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《臥龍吟:Java》連續(xù)將解析
臥龍吟:Java武將各局特色,下面主要介紹一下連續(xù)將,即技能可以連續(xù)釋放的武將。
自虐型:
(1)血制:犧牲自身兵力使敵人陷入混亂,恢復(fù)自身士氣100點(diǎn)。傷害系數(shù):對(duì)敵0.12,對(duì)己0.85
血制代表人物
鞏志初始屬性54586810轉(zhuǎn)屬性7379 90頓悟需求250100200
楊柏初始屬性 58475210轉(zhuǎn)屬性 646057無(wú)法頓悟
用途:穩(wěn)定控,過(guò)圖神將;4鼓(雙血制)PK。
評(píng)點(diǎn):鞏志必練,后期扛不住可以頓悟了,兵種用鼓和高防騎兵;楊伯會(huì)談到也可以練,部分圖用雙血制輕松過(guò)。
(2)狂暴:連續(xù)戰(zhàn)法,犧牲自身兵力的同時(shí)對(duì)敵人造成巨大傷害。傷害系數(shù):對(duì)敵2.2,對(duì)己0.52
頓悟后:戰(zhàn)狂,連續(xù)戰(zhàn)法,攻擊敵人同時(shí)讓自己進(jìn)入高輸出狀態(tài),持續(xù)2回合。
代表人物:
吳懿:初始屬性:80707215轉(zhuǎn)屬性:113101.5105
孟獲:初始屬性:75825015轉(zhuǎn)屬性:106.511580頓悟需求:90036072
烏延:初始屬性:88 88 6715轉(zhuǎn)屬性:122.5125.598.5
許褚:初始屬性:76984015轉(zhuǎn)屬性:11514167
沙摩柯:初始屬性:808955 15轉(zhuǎn)屬性:11012882
用途:過(guò)圖輸出不夠可以用他,PK也是不錯(cuò)的選擇。
評(píng)點(diǎn):許褚當(dāng)之無(wú)愧的狂暴將可以練啊,不過(guò)現(xiàn)在感覺練的不多。烏延、孟獲也還過(guò)的去。吳懿拿到了也不用練。
策略型:
(1)漩渦:直線攻擊,攻擊后恢復(fù)士氣100。
代表人物:
虞翻:初始屬性:37485415轉(zhuǎn)屬性:57.578127頓悟需求:50204
田豫:初始屬性:76717815轉(zhuǎn)屬性:106104112.5頓悟需求:50204
評(píng)價(jià):可以看到虞翻的智力真的很高,如果頓悟之后他的武力和統(tǒng)率分別提高到83和86.5,而且頓悟相當(dāng)便宜,加上是連續(xù)將的特點(diǎn),有興趣的可以試一試。
(2)甘雨:治療全體部隊(duì),并恢復(fù)自身145點(diǎn)士氣。治療系數(shù):1.2
代表人物:
華佗:初始屬性:65557515轉(zhuǎn)屬性:85.582105頓悟15轉(zhuǎn)屬性:9884.5108.5頓悟需求:50020040
評(píng)價(jià):這個(gè)大家都懂的。王異不要丟了,洗個(gè)鼓后面還有用。
(3)解難:清除己方部隊(duì)所有狀態(tài),恢復(fù)自己145點(diǎn)士氣。
這個(gè)技能需要“排憂”頓悟了才有。
代表人物:盧植:初始屬性:89688115轉(zhuǎn)屬性:12285.5108.5
評(píng)價(jià):由于這個(gè)技能清楚友方的負(fù)面狀態(tài),也會(huì)清除有益狀態(tài),所以有的玩家認(rèn)為不好。其實(shí),還是可以的,尤其是打張郭的時(shí)候。神將。
(4)紅炎:對(duì)敵人造成單體傷害,自身恢復(fù)士氣145點(diǎn)。傷害系數(shù)2.1。
頓悟后為:黑炎,對(duì)敵人造成單體傷害,自身恢復(fù)士氣145點(diǎn)。
代表人物:
馬謖:初始屬性:64658915轉(zhuǎn)屬性:86.5 90.5134 頓悟需求:1250500100
陸遜:初始屬性:98669615轉(zhuǎn)屬性:130.599 138頓悟需求:2300920184
閻象:初始屬性:49466610轉(zhuǎn)屬性:67 63 83 頓悟需求:100408
評(píng)價(jià):陸遜很不錯(cuò),除了頓悟需求比較大,其他絕對(duì)優(yōu)秀的將。馬謖防御低了不好用啊,再說(shuō)蜀國(guó)也不需要他。閻象忽略吧。
(5)炎雷:持續(xù)發(fā)動(dòng),每次攻擊恢復(fù)145士氣,并高概率眩暈敵人。傷害系數(shù):1.76。
代表人物:郭嘉:初始屬性:88589815轉(zhuǎn)屬性:12489.5145.5
評(píng)價(jià):武力低了點(diǎn),但是高概率的眩暈配合上超高輸出,絕對(duì)的神將。
損人利己型:
(1)威風(fēng):連續(xù)戰(zhàn)法,對(duì)敵造成傷害,并且降低敵人34點(diǎn)士氣。傷害系數(shù):1.15。
頓悟后為:喪風(fēng),對(duì)敵造成傷害,并且降低敵人75點(diǎn)士氣,自身恢復(fù)145點(diǎn)士氣。
代表人物:
呂岱: 初始屬性:78776810轉(zhuǎn)屬性:11311188頓悟需求:90036072
馬岱:初始屬性:76845610轉(zhuǎn)屬性:10011077頓悟需求:100040080
車胃:初始屬性:81 714310轉(zhuǎn)屬性:10798 59
評(píng)價(jià):傷害不高,頓悟需求比較多,勉強(qiáng)在前期做個(gè)小控制,不實(shí)用,有興趣的可以練著玩。
(2)破軍:連續(xù)技能,每次攻擊都能使敵方叛逃過(guò)來(lái)。傷害系數(shù):對(duì)敵1.16,對(duì)己0.9.
代表人物:
夏侯淵:初始屬性:91925515轉(zhuǎn)屬性:130 128 86.5
馬超:初始屬性: 91975615轉(zhuǎn)屬性:12713683
朱恒:初始屬性: 89 848115轉(zhuǎn)屬性:122121.5114
評(píng)價(jià):屬性和輸出都還好,能自己回血,很耐抗,部分圖可以用到。
平凡型:
(1)飛射:連續(xù)戰(zhàn)法:對(duì)敵方橫排進(jìn)行一次掃射攻擊。傷害系數(shù)1.35
頓悟后為:連弩,對(duì)橫排進(jìn)行2次攻擊,免疫任何狀態(tài)2個(gè)回合,自身恢復(fù)士氣145點(diǎn)。
代表人物:
瑣奴:初始屬性:78828015轉(zhuǎn)屬性:111113.9107頓悟后15轉(zhuǎn)屬性:115122111.5頓悟需求:45018040
孫恒:初始屬性:85877815轉(zhuǎn)屬性:115122.5111頓悟要求:1700680136
馬云鷺:初始屬性:80915915轉(zhuǎn)屬性:11612493.5
評(píng)價(jià):瑣奴頓悟需求低,頓悟后技能很給力,屬性也還過(guò)的去,深受平民玩家喜愛,大R玩家可以練個(gè)馬云祿。
(2)盾擊:對(duì)目標(biāo)造成一次普通傷害,加強(qiáng)自身防御和恢復(fù)145點(diǎn)士氣。傷害系數(shù):1.25。
代表人物:
孫韶:初始屬性:80787610轉(zhuǎn)屬性:101101100頓悟需求:50040040
傅儉:初始屬性:75837110轉(zhuǎn)屬性:9710491
文欽:初始屬性:76825610轉(zhuǎn)屬性:8810679
王雙:初始屬性:76894810轉(zhuǎn)屬性:8811168
評(píng)價(jià):一個(gè)比一個(gè)武力高,但是這個(gè)技能不關(guān)武力的事情啊。所以還是孫韶給力,頓悟也不多,練刺客流多他一個(gè)吧,這哥們不會(huì)讓你失望的。
(3)連擊:對(duì)敵方單體造成傷害,自身恢復(fù)145士氣。傷害系數(shù):1.54。。
(吳國(guó))奏殺:?jiǎn)误w攻擊,使敵軍進(jìn)入叛逃狀態(tài)3個(gè)回合,自身恢復(fù)士氣145點(diǎn)。
(蜀國(guó))剿殺:高傷害單體技能,自身恢復(fù)士氣145。
代表人物:
丁奉初始屬性:80837510轉(zhuǎn)屬性:9810598頓悟后10轉(zhuǎn)屬性:10211398頓悟需求:2008016頓悟后技能為“奏殺”
張英:初始屬性:717246頓悟后10轉(zhuǎn)屬性:1069762頓悟需求:35142盾擊
李恢:初始屬性:77787610轉(zhuǎn)屬性:999993頓悟后10轉(zhuǎn)屬性:103102100頓悟需求:40016032頓悟后技能為“剿殺”
公孫淵:初始屬性:64715510轉(zhuǎn)屬性:789072
程銀:初始屬性:73714910轉(zhuǎn)屬性:908767無(wú)法頓悟
評(píng)價(jià):奏殺和剿殺都是2個(gè)特色技能,不過(guò)現(xiàn)在還有待于開發(fā),用的人不多。張英,頓悟之后屬性比孫韶沒頓悟要好,就是有點(diǎn)弱智,不知道以后能不能被開發(fā)出來(lái)。公孫淵屬性太低。
(4)單騎:連續(xù)戰(zhàn)法,對(duì)直線上敵人造成傷害。傷害系數(shù)1.3。
這個(gè)技能有點(diǎn)復(fù)雜,有的是頓悟之后成單騎,有的頓悟之后就變了,騎踏頓悟之后成單騎。
騎踏:對(duì)直線上敵人造成傷害,并且有幾率擊暈。傷害系數(shù)1.26。
代表人物:
鄧忠:初始屬性:7486 6810轉(zhuǎn)屬性:9611289頓悟需求:200 80 16
廖化:初始屬性:80827710轉(zhuǎn)屬性:84108101頓悟需求:2008016
評(píng)價(jià):雖然說(shuō)頓悟之后取消了幾率眩暈,但是屬性和傷害都有了提升,可以取代張任和瑣奴成為中期的熱門將。
單騎頓悟之后成:
張郃:戰(zhàn)騎,連續(xù)對(duì)支線敵人造成傷害,幷使前方敵人進(jìn)入逃兵狀態(tài)2回合。
周泰:血征,連續(xù)戰(zhàn)法,犧牲自身兵力,對(duì)支線敵人造成傷害。
趙云:神風(fēng),連續(xù)對(duì)直線敵人造成傷害,并降低敵人戰(zhàn)法防御2回合。
張郃:初始屬性:8990 7415轉(zhuǎn)屬性:126.5 129104
趙云:初始屬性:89967815轉(zhuǎn)屬性:122.5135 105
周泰:初始屬性:81 93 48 15轉(zhuǎn)屬性:123 13272
評(píng)價(jià):屬性都差不多,周泰弱智一點(diǎn),但是不靠智力吃飯,不影響成為神將。
(5)虎沖:?jiǎn)误w攻擊,使敵方有幾率不能恢復(fù)兵力,攻擊后恢復(fù)是145。傷害系數(shù):1.95。
代表人物:張遼:初始屬性:94908315轉(zhuǎn)屬性:131.5130.5114.5
評(píng)價(jià):張遼專屬技能,PK過(guò)圖都很不錯(cuò),必練的一個(gè)武將。
(6)蠻牛:持續(xù)發(fā)動(dòng),控制瘋狂的蠻牛群沖向敵軍造成全體傷害。傷害系數(shù):0.9。
代表人物:徐晃:初始屬性:84917115轉(zhuǎn)屬性:108.5133104.5
評(píng)價(jià):雖然傷害系數(shù)低點(diǎn),不過(guò)屬性還可以,一個(gè)在pk,過(guò)圖上都有相當(dāng)不錯(cuò)地位的武將。
輔助型:
(1)激勵(lì):給予隨機(jī)一名隊(duì)員100點(diǎn)士氣,自己恢復(fù)145點(diǎn)士氣。
代表人物:
朱治:初始屬性:70 587210轉(zhuǎn)屬性:88 7489頓悟需求:90036072
伊籍:初始屬性:56447310轉(zhuǎn)屬性:796391頓悟需求:50020040
毛玠:初始屬性:6847 7210轉(zhuǎn)屬性:88 6595
評(píng)價(jià):用的不多,主要是不穩(wěn)定,人品好的可以練一個(gè)玩玩。
(2)激揚(yáng):恢復(fù)友軍50點(diǎn)士氣,并且自身恢復(fù)145點(diǎn)士氣。
需要“鼓舞”頓悟而來(lái)。
代表人物:
簡(jiǎn)雍:初始屬性:43506810轉(zhuǎn)屬性:5571 86
曹植:初始屬性:45568410轉(zhuǎn)屬性:7081112
評(píng)價(jià):作為連續(xù)型鼓舞將,必練,有不可代替的地位。
以上是大部分的臥龍吟:Java連續(xù)技能和對(duì)應(yīng)的武將,各有千秋,看大家怎么玩怎么用了。這里僅提供一下參考,具體還是以游戲內(nèi)數(shù)據(jù)為準(zhǔn),最后祝大家都能游戲愉快!
玩家評(píng)論
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臥龍吟:Java
《臥龍吟》一款大型策略型游戲, 將帶你回到群雄并起的三國(guó)時(shí)期,感受最純粹的策略游戲。此款綠色游戲,能讓你體會(huì)到前所未有的策略體驗(yàn)。
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好啊不錯(cuò)啊真不錯(cuò)
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進(jìn)不去
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進(jìn)不去
H紅塵江湖 來(lái)自于 九游APP 09-02 22:47
為毛進(jìn)不去
小影鏡 來(lái)自于 九游APP 08-26 22:51
原來(lái)玩過(guò),還不錯(cuò)
九游玩家265889565 來(lái)自于 九游APP 08-11 13:21
這游戲非常好,我玩過(guò),既流暢,畫面又好。給個(gè)贊! 我們的公會(huì):九游?樂翻天。 歡迎各位兄弟姐妹們加入。一起拿禮包,一起玩,一起分享快樂。一起奮戰(zhàn)吧!因?yàn)橛行值芙忝脗兣惆樵谖覀兩磉叄晕覀儾庞邪l(fā)自內(nèi)心的快樂。這里歡迎你們常??!這是我新創(chuàng)的公會(huì),大家如有什么建議,盡管提出來(lái),我定然慷慨接受。