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《新笑傲江湖》PVP 10V10戰(zhàn)場了解一下
對于MMORPG游戲來說,大多是以劇情占比較重的PVE玩法為主,雖然也會有一些兼顧PVP玩家的玩法,但基本只局限于決斗場的單人PVP以及野外的群體PVP。前者很容易出現(xiàn)職業(yè)之間的克制,影響公平;后者缺少既定的章法約束,游戲體驗極差。但是筆者最近發(fā)現(xiàn)在《新笑傲江湖》手游中,有一種更加有趣的PVP模式:【少室風云】
這個模式單場可容納20位玩家,分為紅藍兩方,也就是10V10。地圖是簡單的單線地圖,紅藍雙方的中點處有一處戰(zhàn)旗區(qū)域,任意一方占領戰(zhàn)旗區(qū)域便可以不斷獲得分數(shù),同時擊殺敵人也可以獲得分數(shù),當某一方分數(shù)率先達到100的時候,比賽結束。在戰(zhàn)旗區(qū)域的左右兩邊,分別有兩個增益BUFF,玩家拾取后,會為我方全部隊員提供一個短暫的增益BUFF,該BUFF每30秒會刷新一個。
簡單的看過玩法介紹,各位應該都已經(jīng)明白,該玩法取勝的關鍵就是占領旗幟和擊殺敵人??赡苡行┩婕視X得,這不就是個比拼戰(zhàn)力的玩法么?氪金大佬手持“屠龍寶刀”,一刀9個9,對面別說10個人,就是100個也都是一刀解決。但各位恐怕萬萬沒想到,【少室風云】是公平競技模式,雙方的屬性是相同的。也就是說輸贏跟裝備完全沒有關系,而是要看團隊之間的搭配。
首先是隊伍中的職業(yè)選擇,【少室風云】是隨機匹配隊友,但是玩家也可以組隊進入,在組隊界面選擇創(chuàng)建隊伍【少室風云】,可以看到下方可以自定義等級和職業(yè)選擇,等級最好設置大于等于自己當前的等級,至于職業(yè)的講究就比較多了。
菩提、鎮(zhèn)岳是必不可少的,因為戰(zhàn)場上沒有供玩家回血的物品,這時有一個能夠提供治療的角色絕對是幫助團隊穩(wěn)住局面的定海神針。另外就是鐵營和萬花,這兩個職業(yè)具有出色的控制能力,能夠為其他職業(yè)創(chuàng)造更加舒適的環(huán)境。
輸出職業(yè)以日月為主,無論是寂滅還是通明,高機動性的刺客輸定設定,都讓戰(zhàn)旗區(qū)域成了他們的絕對主場。個人不推薦劍宗和真武,雖然輸出很爆炸,但是身板太脆,如果隊伍沒有1對1固定奶的話,很容易被對面控制接輸出直接帶走。
說完了團隊搭配,再來說說團隊分工。首先是開局BUFF的獲取,該模式下禁用了坐騎和輕功,所以玩家只能靠走,正常速度從出生點到戰(zhàn)旗區(qū)域大概需要10S,到達BUFF刷新點大概需要17S。
所以開場最好是派出2位日月職業(yè),通過高機動性,以最快的速度獲取戰(zhàn)旗區(qū)域的兩個BUFF,其他職業(yè)不建議使用位移技能趕路,留著保命。奶和遠程職業(yè)盡量的往戰(zhàn)旗區(qū)域下方站位,C位在血量降至50%后,就應該主動退出戰(zhàn)場,尋求治療,因為復活的5S加上跑圖的10S,足夠你治療好再重回戰(zhàn)場,這樣最起碼不會送去人頭分。日月不要沉迷輸出,留意兩邊每30S刷新一次的BUFF,及時的拾取,這個增益對于團隊來說非常大。
【少室風云】給人的感覺就像是在玩玩MOBA游戲,處處都透露著兩個字:團隊。在絕對的屬性平衡面前,團隊合作顯得尤為重要,無論是職業(yè)的搭配、職業(yè)的分工,以及戰(zhàn)術的轉變,都需要隊伍之間交流和配合。所以各位如果想要在《新笑傲江湖》手游制霸【少室風云】,就趕緊去組建一支屬于自己的隊伍吧。
玩家評論
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新笑傲江湖
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豌豆0v4fl9 來自于 九游APP 2024-10-14 10:08
畫質感人,情節(jié)引人入勝,武打動作非常漂亮
柳州(螺螄粉) 來自于 九游APP 2024-08-25 10:02
垃圾!擋我畫面,隱藏不了
靈動右流星11 來自于 九游APP 2024-07-05 02:45
很老的游戲了,中規(guī)中矩還是想下回來玩一下回憶總之都很好,還是建議玩一下的。
路飛與波羅_5532187 來自于 九游APP 2024-08-26 12:35
什么鬼,剛下載打不開
鳳慕陽 來自于 九游APP 2024-08-04 15:08
惡心的游戲,限制每天升級
豌豆77qkjr 來自于 九游APP 2024-06-13 14:02
很好的游泳,可惜為何所有門派全是臥底,不該這么弄,應該選著每一位都是一個門派最喜歡
狂獸亦英勇4 來自于 九游APP 2024-07-12 21:33
好玩啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
豌豆u8yvzz 來自于 九游APP 2024-04-19 14:29
強烈建議:每周的綠林活動,修改匹配機制;人數(shù)不夠,立刻匹配人機;排隊太久進不去,太煩人了!現(xiàn)在綠林活動,基本上都是掛機做任務了,所以建議匹配人機,讓大家輕松地隨時完成任務。
豌豆zy0690 來自于 九游APP 2024-06-27 23:39
勢力活動太少,獎勵也不夠
九游玩家7lyv3ch6zf0w 來自于 九游APP 2019-12-23 21:14
emmmmm,第一次發(fā)點評,說的不太好請大家見諒。新笑傲這游戲我從內測開始玩的,對于我來說新笑傲其實有不少槽點!總體可以從職業(yè),戰(zhàn)力,活動來說。從笑傲內測開始職業(yè)選擇上其實呢我覺得已經(jīng)失衡了,其中奶媽跟肉還沒事,畢竟像笑傲這類型的游戲奶媽跟肉是不可缺的!但是玩了也不短的時間我發(fā)現(xiàn)很多人都在說職業(yè)的問題!奶媽跟肉的玩家是慢慢有點少的,而一個職業(yè)卻越來越多了,那就是武當!emmm,沒錯武當這個職業(yè)說真的,在內測的時候就開始表現(xiàn)的很強勢了!而且到了公測開服后越來越多人選擇武當,因為無論是論劍還是副本輸出武當都可以說輸出是挺高的,一套技能傷害可觀,所以就此職業(yè)失衡了,武當越來越強勢,華山跟日月就越來越少人玩,當然也不是說華山跟我日月不能玩的,我自己就是玩華山的,內測跟開服都是華山玩到現(xiàn)在,但是相對武當,華山其實很裝備,因為華山輸出靠暴擊多!所以為啥有人說,玩華山不充錢是玩不了的。日月因為我個人沒玩過,所以我就不嘗試說這個。而我為啥說職業(yè)失衡呢,就是因為武當導致華山跟日月的地位越發(fā)尷尬。再說活動吧,一句話來說就是吃相太難看了,時裝,坐騎,寵物,大部分好的都是死要錢,當然時裝跟坐騎還好,但是也挺坑的!戰(zhàn)力方面其實我也有點想吐槽的,因為氪金的原因,同等級的情況下,戰(zhàn)力是存在巨大的差異!越有錢戰(zhàn)力越高!一只老虎就有十萬戰(zhàn)力根本沒的說!當然還有一些問題我其實是沒說的,因為我覺得我好像水太多字了,emmm就這樣吧,這個游戲可以玩也可以不玩,看個人意愿的,我最后送大家一句話,是我們玩游戲,不是游戲玩我們,所以快樂就好了!