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一砂塑世界,一劍鑄江湖《新笑傲江湖》11月7日滄海測試

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時間:2019-11-01 16:07:00
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九游的兄弟姐妹們,大家好!

我是《新笑傲江湖》的制作人。非常開心又可以和各位少俠見面了?,F(xiàn)在時間是凌晨1:28分,距離滄海測試開啟還有一周的時間。辦公室還有通宵的同事在緊張的忙碌著,為本次測試做著最后的沖刺。

首先還是要感謝各位少俠長期以來對我們的支持,以及在等待版號的漫長日子里的不離不棄。為了能讓各位少俠體驗到更加完整的游戲,項目組經(jīng)過慎重考慮,決定在本次滄海測試中開啟充值功能,目的是為了檢驗這個江湖的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),以確保公測的時候為各位少俠呈現(xiàn)最完美的江湖。

本次滄海測試為安卓計費(fèi)刪檔模式,聽到計費(fèi)和刪檔,可能就已經(jīng)引起各位少俠的反感了,但是!我們?yōu)楦魑簧賯b帶來了彌補(bǔ)方案:本次計費(fèi)刪檔測試期間,充值總金額(含月卡&終身卡、禮包及其他道具類消費(fèi)充值),將在公測開啟后累計返還100%比例的元寶和120%比例的綁定元寶。同時!我們也會向各位少俠保證,免費(fèi)玩家一樣可以體驗到所有的游戲內(nèi)容,并可以通過游戲的拍賣系統(tǒng),獲得元寶,保證游戲的公平性。

★風(fēng)物志綻放國韻之美★

經(jīng)過前幾次的測試,《新笑傲江湖》清韻國風(fēng)的表現(xiàn)已經(jīng)獲得了肯定,但為了讓江湖的沉浸感更加自然,項目組成員遍布多地真實采樣,結(jié)合原著及大量朝代史與古籍中對原著世界版圖的描述構(gòu)建出獨特的門派場景。

例如無相派的場景,是佛學(xué)禪理與舞武思想的結(jié)合,以“來去自由,通達(dá)無礙”為設(shè)計準(zhǔn)則,貼合了國人對“虛與實”、“動與靜”的禪境印象。門院、寶殿、橫匾、韋馱像、壁雕...在隔而不絕與相互滲透的空間擴(kuò)展上相互融合,使得所有元素更加統(tǒng)一,鑄就了獨特的禪宗駐地,彰顯中華文化最硬派的禪宗美學(xué)。

★精妙故事重塑,賦予靈魂新生★

如果說《新笑傲江湖》的清韻國風(fēng)在視覺上足夠吸引眼球,那么游戲在對金庸IP的全新解讀則是深入人心。在原著中的每一個人物都是我們傳達(dá)武俠共鳴的關(guān)鍵角色,無論他是你所熟知的大俠或是默默無聞的江湖小輩。通過形象,言語,動作,微表情等細(xì)節(jié)上的刻畫,讓江湖中每一個角色都煥發(fā)了新的生命力,有血有肉。

就像初識曲非煙的時候,她梳著雙馬尾,以一個“搗蛋鬼”的形象出場,但隨著劇情的展開,當(dāng)主人公遇到問題時她總是有些鬼點子幫忙,遇到危險時也會挺身而出,再加之活潑可愛的CV配音以及千種微表情表達(dá)喜怒哀樂,讓你在不經(jīng)意間,已經(jīng)對她付出了真實的感情。以致于當(dāng)曲非煙故去的時候,我們都感到悲痛不已。

熟悉游戲的少俠們肯定都知道在劇情中,我們是以第一人稱視角展開對故事脈絡(luò)的精妙解讀,伴隨著劇情的不斷演變,玩家將依次與林平之、令狐沖等不同經(jīng)典人物相遇結(jié)識,參與他們跌宕起伏的傳奇人生。以主人公的身份再次深入觀察這些熟悉的人物時,會對角色產(chǎn)生新的認(rèn)識,而這時的你,也早已經(jīng)成為了江湖的一部分。

除此之外,服裝、配飾、動作、發(fā)型等多角度的精巧設(shè)計,加之游戲內(nèi)對每個人物獨有的細(xì)節(jié)刻畫,在角色塑造上賦予了每個人全新的靈魂,性格、三觀的培養(yǎng)是對角色生命力的完美把控與詮釋。

★加強(qiáng)武俠共鳴感,江湖體驗再度升級★

除了上周教主貓已經(jīng)爆料出了新增加的“江湖郎中”——【制藥身份】,以及譽(yù)為江湖求生的吃雞玩法——【虛空絕境】。

我們調(diào)整了以下內(nèi)容:

一、職業(yè)平衡

*提升了日月在戰(zhàn)斗中的生存能力以及殘血反殺的能力,提高了寂滅血量降低時提升的傷害比例。

*調(diào)整了恒山的控制能力和爆發(fā)能力,同時提升了關(guān)鍵技能的使用次數(shù)。菩提流派四技能莊生曉夢改為指向性的加血技能,可以瞬間恢復(fù)隊友大量氣血。

*平衡了各個門派的傷害輸出數(shù)值,增加了部分門派的技能控制效果。

二、新增職業(yè)練功房

為了便于各位少俠更好的了解自己的職業(yè)技能,在開啟第二套流派技能的同時,也解鎖了練功房功能。通過技能教學(xué)了解不同流派不同技能的特點。

同時也為了節(jié)省更多少俠研究技能的時間,我們推薦了幾套技能連招,練習(xí)后可以最大程度的打出技能配合。當(dāng)然,我們提供的僅僅是基礎(chǔ)連招,更多技巧需要各位少俠親自探索,也期待可以在日后與追求操作手感的大神進(jìn)行切磋。

練功房其實還有一個小小的實用功能,可以通過打樁來測試當(dāng)前的DPS數(shù)值,檢驗不同的裝備、寵物等系統(tǒng)對輸出的加成效果。

三、俠客養(yǎng)成

此前一直有少俠提出想和俠客合影的建議,經(jīng)過幾個月的開發(fā),在本次的測試版本中,當(dāng)俠客關(guān)系培養(yǎng)到一定的程度時,可在大地圖、家園、幫會領(lǐng)地等場景中對俠客進(jìn)行“邀約”邀請該俠客到當(dāng)前場景中來并與之進(jìn)行互動。滿足各位少俠與東方不敗合影的愿望。

此功能還在逐漸完善的過程中,后續(xù)我們還會增加俠客伴舞的玩法,當(dāng)然各位少俠在體驗的同時也可以提出更多的想法。

四、首席之爭觀戰(zhàn)功能

這是本次測試新加入的功能,當(dāng)首席之爭舉行時,各位少俠可以得知實時戰(zhàn)況,同時也可以發(fā)送彈幕,與其他觀戰(zhàn)的少俠進(jìn)行實時的互動討論。同樣,觀戰(zhàn)的功能在后續(xù)版本中會拓展到1V1,3V3等系列玩法中。

五、其他調(diào)整和優(yōu)化

*風(fēng)云錄副本難度調(diào)整及戰(zhàn)法牧玩法引導(dǎo)

*華山論劍場景優(yōu)化

*冥想試煉體驗優(yōu)化

*五霸崗除魔優(yōu)化

*華山任務(wù)節(jié)奏調(diào)整

*尋訪俠客保底優(yōu)化

*優(yōu)化了部分時裝的染色效果

*增加離線補(bǔ)償經(jīng)驗資源及后入服玩家追趕補(bǔ)償

*增加幫會語音頻道和組隊彈幕聊天功能

*新增了高幀率模式和抗鋸齒功能

*增加了幫會人數(shù)上限及每日幫主踢人的人數(shù)上限

*各種界面布局及UI優(yōu)化

★公測倒計時,江湖靜待開啟★

相信已經(jīng)有很多的少俠已經(jīng)迫不及待的想知道公測時間了,雖然具體時間還不能與你們分享,但作為制作人,可以很負(fù)責(zé)任的告訴各位少俠,真的快來了。我也懇請各位少俠再多多包容一點點,耐心再等候些時日,最好的江湖一定會在最好的時間與你相遇。?????????

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全部評論

  • 青呀 來自于 九游APP 2024-12-08 11:27

    這個下載下來進(jìn)去還要下載多少G,誰玩過給個答案,流量太廢了,被這樣游戲坑慘了

  • 領(lǐng)主欲重生34 來自于 九游APP 2024-11-21 11:44

    垃圾游戲,剛充值就進(jìn)不去了,永遠(yuǎn)都是在初始化

  • 豌豆0v4fl9 來自于 九游APP 2024-10-14 10:08

    畫質(zhì)感人,情節(jié)引人入勝,武打動作非常漂亮

  • 九游玩家7lyv3ch6zf0w 來自于 九游APP 2019-12-23 21:14

    emmmmm,第一次發(fā)點評,說的不太好請大家見諒。新笑傲這游戲我從內(nèi)測開始玩的,對于我來說新笑傲其實有不少槽點!總體可以從職業(yè),戰(zhàn)力,活動來說。從笑傲內(nèi)測開始職業(yè)選擇上其實呢我覺得已經(jīng)失衡了,其中奶媽跟肉還沒事,畢竟像笑傲這類型的游戲奶媽跟肉是不可缺的!但是玩了也不短的時間我發(fā)現(xiàn)很多人都在說職業(yè)的問題!奶媽跟肉的玩家是慢慢有點少的,而一個職業(yè)卻越來越多了,那就是武當(dāng)!emmm,沒錯武當(dāng)這個職業(yè)說真的,在內(nèi)測的時候就開始表現(xiàn)的很強(qiáng)勢了!而且到了公測開服后越來越多人選擇武當(dāng),因為無論是論劍還是副本輸出武當(dāng)都可以說輸出是挺高的,一套技能傷害可觀,所以就此職業(yè)失衡了,武當(dāng)越來越強(qiáng)勢,華山跟日月就越來越少人玩,當(dāng)然也不是說華山跟我日月不能玩的,我自己就是玩華山的,內(nèi)測跟開服都是華山玩到現(xiàn)在,但是相對武當(dāng),華山其實很裝備,因為華山輸出靠暴擊多!所以為啥有人說,玩華山不充錢是玩不了的。日月因為我個人沒玩過,所以我就不嘗試說這個。而我為啥說職業(yè)失衡呢,就是因為武當(dāng)導(dǎo)致華山跟日月的地位越發(fā)尷尬。再說活動吧,一句話來說就是吃相太難看了,時裝,坐騎,寵物,大部分好的都是死要錢,當(dāng)然時裝跟坐騎還好,但是也挺坑的!戰(zhàn)力方面其實我也有點想吐槽的,因為氪金的原因,同等級的情況下,戰(zhàn)力是存在巨大的差異!越有錢戰(zhàn)力越高!一只老虎就有十萬戰(zhàn)力根本沒的說!當(dāng)然還有一些問題我其實是沒說的,因為我覺得我好像水太多字了,emmm就這樣吧,這個游戲可以玩也可以不玩,看個人意愿的,我最后送大家一句話,是我們玩游戲,不是游戲玩我們,所以快樂就好了!

  • 柳州(螺螄粉) 來自于 九游APP 2024-08-25 10:02

    垃圾!擋我畫面,隱藏不了

  • ?曉ω邪? 來自于 九游APP 2019-12-01 16:24

    這次參加內(nèi)測第一感受是人特少… …可能是未完全公開的緣故吧… …所以作為這類游戲最大的賣點也是氪點的組合競技方面由于實在沒人組隊所以只能暫時保留了~ ~ 關(guān)于游戲核心玩法方面在說之前我得提醒大家留意一下面板的數(shù)值,龐大的數(shù)值必然伴隨著多而雜的玩法,由這里對于氪金體系也能可見一斑了,畢竟光游戲中的兌換貨幣就不下10種所以肝與氪后期面世估計一個也無法幸免。 先說說門派的選擇,這方面不同于以往我們認(rèn)知中攻防輔控的一一分明,這個游戲的分類界限還是比較曖昧的,而且一個門派都有兩套功法體系而這兩套體系間也是相互對應(yīng)的。就拿日月來說寂滅側(cè)重爆發(fā)輸出,通明側(cè)重控制吸血,門派間的長處與劣處都不是特別明顯,所以選擇自己喜歡的戰(zhàn)斗模式就行。就個人來講比較偏愛群攻,日月與武當(dāng)都是不錯的選擇。日月中程但技能易被打斷,武當(dāng)遠(yuǎn)程最適合放風(fēng)箏打法。無相華山的技能輸出部分都是側(cè)重單體,不過華山純輸出,無相重生命,衡山嘛當(dāng)然還是奶媽治療辣。 至于戰(zhàn)力升級方面大體分為三部分一類就是傳統(tǒng)的過任務(wù)掉材料升功法。這一部分是真的累,光任務(wù)欄就先給你分了必做、選做、還有挑戰(zhàn)三大類,選做還分為了歷練、對抗、趣聞… …算下來幾十種的玩法,雖然這里他很貼心的設(shè)計了個你的江湖任務(wù)編輯,編輯之后可以只顯示你選擇的任務(wù)還有完成狀態(tài)。但是!實話實說個人真的認(rèn)為同類型的副本組隊任務(wù)過于冗雜重合,實在很沒必要。對于強(qiáng)迫癥跟懶人來說又是兩種極端了。強(qiáng)迫癥能累死一天都用來打游戲了,懶人光看都能眼花繚亂摸不清狀況有錢的充錢還不一定能行平民就只能棄坑了,你說何必呢?不如合并同類項提高單次副本收益,玩家體驗感上去了官方不也省心了不是。 第二類稱號附加,游戲時不時給你各種稱號但基本作用時間都很短,主要還是得依靠影位的等級,根據(jù)指示完成指定任務(wù)即可基本與你的等級是對應(yīng)的 第三類就是角色附加,包括俠客跟寵物。關(guān)于寵物剛開始有個小猴子,后面還會送只貓。高級一點的可以努力肝攢銀子買。不過小猴子是帶治療效果的雖然品質(zhì)低不過還是很實用。貓咪是紫級攻擊屬性也還可以。 關(guān)于俠客部分是真得吐槽了,這里有一個大坑萌新一定謹(jǐn)慎??!那就是檀香… …剛開始急著要超群俠客所以花了六七百金元寶買檀香,一百元寶一個(只有最初的十次才固定出一個超群,之后的十連就不一定有了??!大坑需注意),結(jié)果后來開啟冥想后基本每大一層他就給你個檀香… …吐血。所以以切身慘痛經(jīng)歷悟出了一個道理,那就是升級才是硬道理… … 前面說過這個游戲的面板數(shù)值龐大,目前是129級滿級再過幾天好像上限還要再漲個20級左右。目前我81級了還沒有開啟全部玩法的樣子… …所以升級真的很重要,說不定前面你高價買的道具后來新玩法都是直接送… …好在目前來看游戲在主線推圖方面并沒有卡級的設(shè)定。 除了升級之外優(yōu)先提升攻擊力,因為很多副本挑戰(zhàn)都是限時的,基本都是你還沒死但在規(guī)定時間傷害不夠也是白搭。只有傷害最先提上去才能優(yōu)先獲得更多副本資源。 關(guān)于幫會,真的是個寶藏一定要趁早加入。如果是普通平民玩家我不太建議自己建幫會,因為浪費(fèi)元寶啊… …除非你的時機(jī)占的比較好,不然超過24小時招不到15個人就自動解散了… …幫會玩法雖然豐富但都不費(fèi)事而且還可以獲得多種資源,收益相當(dāng)可觀。典型的就是可以在幫會書院提升你的各種基礎(chǔ)屬性,只要幫貢即可,幫貢差不多一天任務(wù)全部完成最少也有700左右。還有傳功、藥浴也是提升等級的神器,藥物掛機(jī)就行。基本晚上19時是幫會所有活動的高峰,友友們記得訂鬧鐘 不過有一說一作為一個披著大ip的仙俠手游,華麗的外皮下是一顆糅雜了現(xiàn)代多元因素的心。游戲中開設(shè)了街拍體系搭配著“朋友圈”可分享即時心情,遇到漂亮的景點或有有新奇的思路都可以記錄下來引發(fā)討論。還有住宅系統(tǒng)你可以自己設(shè)計戶型,家具裝修,田園設(shè)定甚至還可以去朋友家偷菜… … 此外還有類似于音游、跳一跳之類的休閑小游戲植入,這樣的設(shè)定倒是并不讓人討厭對于單純進(jìn)來看風(fēng)景的友友也不會那么無聊了-(¬?¬)σ 這里得重點說說音游玩法,這里算是這款游戲最大的創(chuàng)新之處了而且也比較應(yīng)景。你可以在日常野外收集材料制作樂器,完成之后可以根據(jù)曲譜對應(yīng)演奏(就是音游玩法考驗手速跟準(zhǔn)確率),曲譜可以在黑市購買。除了照著演奏你也可以編錄演奏屬于自己的樂曲,還可以隨身佩戴自己的樂器生活充滿儀式感~ 劇情上主要還是隨著原著推進(jìn),不過加入了一些魔幻的設(shè)定,比如影宗。感覺這些新植入的情節(jié)都是為了主角服務(wù),沒錯就是你無論你選擇哪兒個門派你都是影宗的臥底,所以除了你的功法技能不同外其他基本是一模一樣的。這樣看來編劇真的是找了一個很好的偷懶理由~ ~ ?

  • 靈動右流星11 來自于 九游APP 2024-07-05 02:45

    很老的游戲了,中規(guī)中矩還是想下回來玩一下回憶總之都很好,還是建議玩一下的。

  • 九游玩家447207896 來自于 九游APP 2021-11-18 23:38

    如果把唐門削弱一點,這游戲還算可以!現(xiàn)在唐門集合了所有職業(yè)優(yōu)點,有霸體,有打斷,有護(hù)盾,有減速,有暈人,有高輸出,又是遠(yuǎn)程!全程免控免傷遠(yuǎn)程輸出,就差沒回血!這是個正常的職業(yè)嗎?那怕唐門無敵,不是所有人都喜歡唐門這角色的,還讓人玩別的職業(yè)嗎?我是沒見過這樣的游戲,職業(yè)可以有很多,但請把所有職業(yè)調(diào)平衡一點好嗎?你是調(diào)了唐門論劍屬性,難道我天天躲在論劍不出來地圖嗎,調(diào)唐門就應(yīng)該全地圖調(diào),不調(diào)也沒事,反正大家都知道,唐門是無敵的!再充錢也是浪費(fèi)而已,其它職業(yè)都混日子好了

  • 魔焰高漲 來自于 九游APP 2020-06-26 22:58

    這就是一個完完全全的垃圾游戲,游戲官方除了會各種騙你充錢,其他什么都不會干。162團(tuán)本卡得成漫畫書,小號劫鏢尋仇瞬間讓你思過崖強(qiáng)制閉關(guān),問題反應(yīng)幾個月,證據(jù)要了無數(shù)次都不改,因為完美世界的心中,除了你口袋里的錢是我們,其他和我有什么關(guān)系呢?我去年買了個表帶。

  • 好想吃薩其馬 來自于 九游APP 2019-12-21 02:25

    第一次在九游平臺玩游戲,好好寫個評論。 首先說說優(yōu)點。 從劇情上,開始的確get到我了。笑傲江湖本身線索就是辟邪劍譜,就是林平之和令狐沖兩條線,這真的算是重溫經(jīng)典了。代入感不錯!有人說東方不敗太監(jiān)如何如何,仔細(xì)看再加上季冠霖,你就明白有點霍建華版的意思。陳喬恩不好嗎? 從畫風(fēng)上,濃濃的水墨,當(dāng)然仁者見仁,不過比起劍三那個梗,這個水墨的確做的不錯。打斗也是一個亮點,很流暢,技能展現(xiàn)的也不錯。我是真沒想 到一個水墨風(fēng)與技能效果能結(jié)合到這樣和諧的。 再說缺點。 利用明星圈粉。我不能不說是廠家的一大營銷策略,也許能收貨頗豐,但我本人不是肖戰(zhàn)粉,里面濃濃的肖戰(zhàn)意味,我那個幫會都是肖戰(zhàn)命名的確有點反感。這到底是玩的游戲還是給明星推廣?有點反感。 游戲單調(diào)!我開始買了個基金,但到了四十級看到了更多活動的出現(xiàn)一下子有點失望。好的就是貌似不用太肝,不好的真是模式單調(diào),比起網(wǎng)易是一點創(chuàng)新都沒有。說五年前的游戲也不過分。讓人提不起興致。 再有,我因為本身是風(fēng)景黨,這游戲賣外觀是真黑。你外觀所有時裝基本是一個模子刻出來的,又是水墨風(fēng),你好意思一件衣服也賣幾百才能永久解鎖?比起網(wǎng)易那邊你這吃相可真不是很好,況且你運(yùn)營成本和制作成本我可不相信比楚留香還好。坐騎時裝做的不好看不說還吃相難看,我是不會在花一分錢在這個游戲上。 總得來說,修仙可以嘗試玩玩這游戲,尤其喜歡古風(fēng)喜歡情懷的,不錯。氪金的話,建議別氪,我現(xiàn)在也沒太明白這游戲氪金點在哪。

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