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守望先鋒中守護指南 掌握守望先鋒英雄安娜的技能使用技巧
作為一款團隊合作的射擊游戲,守望先鋒中每個英雄都有著獨特的技能和定位。安娜是一位支持型英雄,她擁有許多強大的技能,可以為隊友提供治療、增益和輔助效果。然而,要想真正發(fā)揮出安娜的潛力,需要玩家們掌握她的技能使用方法。本文將詳細介紹以守護指南為主題的關(guān)于安娜技能的使用方法,幫助玩家們提高游戲水平。
一、睿智的起舞:安娜的移動和定位技巧
安娜是一位移動速度較慢的英雄,但她可以利用自己的技能進行有效的移動。通過合理運用安娜的位移技能,比如“眩暈射擊”和“蹦極射擊”,玩家可以迅速調(diào)整自己的位置,躲避敵人的攻擊并更好地支援隊友。
二、勝利的黃昏:安娜的治療技能解析
作為一位支持型英雄,安娜最重要的職責之一就是給隊友提供治療。她的主要治療技能是“生物手雷”和“生物場景”。通過靈活運用這兩個技能,玩家可以在戰(zhàn)斗中迅速治療受傷的隊友,并在緊急情況下挽救團隊。
三、輔佐的樂章:安娜的增益技能分析
除了治療外,安娜還可以通過自己的技能給隊友提供增益效果。她的主要增益技能是“納米子彈”和“生物領(lǐng)域”。合理運用這兩個技能,玩家可以提高隊友的輸出能力、減少受到的傷害,并增加整個團隊的生存能力。
四、智慧的融合:安娜的綜合技能運用
除了單獨使用各個技能外,安娜還可以通過技能的組合使用發(fā)揮出更強大的效果。比如,將“納米子彈”使用在己方的重裝英雄上,可以大幅提高其輸出能力和生存能力;同時使用“生物手雷”和“生物場景”,可以迅速治療隊友并抵擋敵人的傷害。
五、對抗的智慧:安娜對抗敵人的技巧
在游戲中,安娜不僅僅是個輔助英雄,她也可以通過自己的技能對抗敵人。比如,利用“眩暈射擊”打斷敵人的技能釋放;通過“蹦極射擊”逃離危險區(qū)域;使用“生物手雷”削弱敵人的治療效果等等。玩家們需要在對抗中善于運用這些技巧,為團隊贏得勝利。
六、堅守陣地:安娜的防御策略和技能運用
安娜作為一名支持英雄,在戰(zhàn)斗中需要時刻保持自己的安全。玩家需要學會合理利用安娜的技能,比如利用“眩暈射擊”制造干擾,迷惑敵人的攻擊目標;使用“生物場景”保護自己免受敵人的攻擊;善用“納米子彈”增加自身的生存能力等等。
七、智勇的結(jié)合:安娜與其他英雄的合作
守望先鋒是一款團隊合作的游戲,玩家們需要與隊友密切配合才能獲得勝利。作為支持英雄,安娜與其他英雄的合作尤為重要。比如與重裝英雄組隊可以提高團隊的攻防能力,與爆破英雄配合可以迅速擊殺敵人等等。玩家們需要了解不同英雄的技能特點,并合理利用安娜的技能與隊友配合,取得最佳效果。
八、團隊的指引:安娜的定位與指揮技巧
作為支持英雄,安娜在游戲中承擔著一定的指揮和定位責任。玩家們需要了解地圖布局、敵我情況,并通過自己的技能提供戰(zhàn)術(shù)指導和決策建議。比如通過“生物領(lǐng)域”提高整個團隊的生存能力;使用“納米子彈”增加隊友的輸出能力等等。玩家們需要學會靈活運用這些技巧,成為團隊的指引者。
九、對抗戰(zhàn)局:安娜在不同模式下的技能使用策略
守望先鋒有多種不同的游戲模式,每種模式對英雄技能的運用有著不同的要求。玩家們需要了解安娜在不同模式下的技能使用策略。比如在進攻模式下,需要更注重治療和增益;在防守模式下,需要更注重控制和防御等等。玩家們要根據(jù)不同的戰(zhàn)局情況調(diào)整自己的技能使用策略。
十、科學的實驗:安娜的技能搭配實踐
理論知識只是玩家們提高技能使用水平的一部分,實踐才是最重要的。玩家們需要通過不斷嘗試和實驗,找到最適合自己的安娜技能搭配和運用方式。比如結(jié)合“生物手雷”和“生物場景”進行連續(xù)治療;將“納米子彈”使用在輸出英雄上提高傷害等等。只有經(jīng)過實踐,才能真正掌握安娜的技能。
十一、靈活應變:安娜技能使用中的策略調(diào)整
在游戲中,每個戰(zhàn)局都是獨一無二的,玩家們需要根據(jù)具體情況靈活應變,調(diào)整安娜技能的使用策略。比如當隊友需要緊急治療時,優(yōu)先使用“生物手雷”;當敵人集結(jié)攻擊時,合理使用“生物場景”進行防御等等。玩家們需要根據(jù)戰(zhàn)局情況做出及時的決策,提供最有效的支援。
十二、高效的反饋:安娜技能使用中的觀察和反饋
作為一名安娜玩家,觀察和反饋是提高技能使用水平的重要環(huán)節(jié)。玩家們需要時刻關(guān)注游戲進程,觀察隊友和敵人的狀態(tài),并根據(jù)觀察結(jié)果調(diào)整自己的技能使用策略。比如觀察隊友的血量,及時提供治療;觀察敵人的位置,合理利用“眩暈射擊”進行控制等等。玩家們需要通過高效的反饋,不斷優(yōu)化自己的技能使用。
十三、無盡的學習:持續(xù)提升安娜技能使用水平
掌握安娜的技能使用方法需要長期的學習和實踐。玩家們可以通過觀看高手錄像、參加訓練營、與隊友交流等方式不斷提升自己的技能水平。同時,也要保持謙虛和開放的心態(tài),不斷吸收新的技巧和戰(zhàn)術(shù),以適應游戲的發(fā)展和變化。
十四、守望先鋒的榮耀:安娜在比賽中的閃耀表現(xiàn)
安娜作為一名支持英雄,可以在比賽中發(fā)揮重要的作用。玩家們可以通過參加線上比賽和線下比賽,與其他玩家切磋技藝,展現(xiàn)自己的技能水平。比賽中,合理運用安娜的技能和策略,為團隊取得勝利,成為隊伍的榮耀。
十五、成為守護之光:與建議
通過對安娜技能使用的詳細解析,我們可以看到她是一位非常強大的支持英雄。然而,要想真正發(fā)揮出她的潛力,玩家們需要掌握她的移動和定位技巧、治療和增益技能、與其他英雄的合作等方面的技巧。同時,靈活應變、觀察反饋和持續(xù)學習也是提高安娜技能使用水平的關(guān)鍵。只有在不斷實踐和學習中,玩家們才能成為守護之光,為團隊的勝利做出貢獻。
守望先鋒
作為守望先鋒中的支援英雄,安娜是一名重要的守護者。她熟練運用著各種技能,能夠治療隊友、增強他們的能力,并對敵人施加壓力。本文將介紹如何高效地運用安娜的技能,幫助玩家成為一名出色的守護之光,幫助隊友贏得勝利。
1.守護之眼——了解安娜的“遠程視野”技能
安娜的遠程視野技能讓她能夠在整個戰(zhàn)場上觀察并傳遞情報,幫助隊友制定戰(zhàn)略。
2.沖刺即目標——學會利用安娜的“沖刺”技能
沖刺是安娜的移動技能,有效的利用可以讓她在敵人面前靈活躲避并重新調(diào)整位置。
3.治愈之手——正確運用安娜的“生物治療槍”
安娜的生物治療槍可以持續(xù)治療隊友,玩家需要學會準確瞄準,并在關(guān)鍵時刻為隊友提供生命值支持。
4.神奇的注射——發(fā)揮安娜的“鏢”的優(yōu)勢
安娜的鏢能夠讓敵人進入昏迷狀態(tài),玩家需要學會選取最佳目標,并在合適的時機使用。
5.強力增益——懂得如何使用安娜的“生物增幅”
安娜的生物增幅技能可以提升隊友的傷害和護甲,玩家需要學會在關(guān)鍵戰(zhàn)斗中合理地使用該技能。
6.狙擊神槍——發(fā)揮安娜的“神槍”技能優(yōu)勢
安娜的神槍可以對敵人造成高額傷害,玩家需要練習準確的瞄準和射擊,以擊倒敵人。
7.生存技能——掌握安娜的“生物力場發(fā)生器”
安娜的生物力場發(fā)生器技能可以為自己提供額外的保護,玩家需要學會在遭受敵人攻擊時正確使用該技能。
8.時間關(guān)鍵——善用安娜的“瞬間轉(zhuǎn)換”技能
瞬間轉(zhuǎn)換是安娜的終極技能,玩家需要學會在關(guān)鍵時刻使用該技能,為隊友提供急救或扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
9.合理補給——了解安娜的生命藥劑補給技巧
安娜的生命藥劑補給可以補充隊友的生命值,玩家需要學會在需要時及時投放補給,提高隊友的生存能力。
10.配合默契——與其他英雄搭配利用安娜的技能
安娜的技能可以與其他英雄的技能形成強大的搭配,玩家需要學會與隊友協(xié)作,發(fā)揮最大的戰(zhàn)斗效果。
11.位置選擇——找到適合安娜發(fā)揮的站位
站位對于安娜來說非常重要,玩家需要選擇合適的位置,既能夠觀察整個戰(zhàn)場,又能夠有效保護自己。
12.敵我辨識——學會利用安娜的“紅隊/藍隊”技能
安娜的紅隊/藍隊技能可以幫助玩家更好地分辨敵我,防止誤傷隊友,提高戰(zhàn)斗效率。
13.戰(zhàn)術(shù)適應——根據(jù)戰(zhàn)局變化調(diào)整安娜的技能使用
戰(zhàn)局會隨著時間而變化,玩家需要靈活地根據(jù)情況調(diào)整安娜的技能使用策略,以應對不同的敵人和戰(zhàn)術(shù)。
14.保護自己——掌握安娜的自我保護技巧
作為一個支援英雄,保護自己也是非常重要的,玩家需要學會利用安娜的技能來保護自己,并增加生存能力。
15.成為守護之光——如何利用安娜的技能幫助隊友獲勝
全文內(nèi)容,強調(diào)通過掌握安娜的技能使用技巧,玩家可以成為一名出色的守護之光,幫助隊友在戰(zhàn)斗中獲得勝利。
守望先鋒中的安娜是一名非常重要的支援英雄,她的技能使用對于戰(zhàn)局的勝負起著至關(guān)重要的作用。通過掌握遠程視野、治療槍、鏢等技能的使用技巧,玩家可以發(fā)揮安娜的最大潛力,助隊友取得勝利。同時,合理利用安娜與其他英雄的搭配技能、選擇合適的站位,以及根據(jù)戰(zhàn)局變化調(diào)整技能使用策略,都是成為一名優(yōu)秀的安娜玩家所必備的技巧。讓我們成為守護之光,助力隊友贏得勝利!
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先鋒英雄
《先鋒英雄(造物法則2)》是一款復古RPG游戲,在傳統(tǒng)王道RPG基礎(chǔ)上植入了克蘇魯、蒸汽朋克等幻想要素,使用卷軸一樣的橫版畫面,呈現(xiàn)出一個擁有6大種族、近10個風格迥異城市,具有豐富歷史的魔法世界。游戲還擁有60余個充滿故事的角色和數(shù)百件效果不同的裝備,來開始創(chuàng)造一段屬于自己的歷史吧!
萌小達 來自于 九游APP 2019-03-21 17:18
“提示:本次點評時間(內(nèi)測)” 抱著大家口中說的非常差,沒特點的心態(tài)試著體驗了一下游戲。翻來覆去的體驗沒感覺到哪里有特別差的地方?;蛟S差如人意,但是沒有到一星的程度。本次內(nèi)測差不多可以給到3星半。綜合來說,游戲從玩法和畫面以及策劃上,都可以一試。游戲采用的是日式Rpg,主要以劇情代入!這個游戲策劃是真下了心血,細致玩的同學應該能感覺到一些小劇情上面有特殊的福利Σ( ?ω?;≡ 【玩法/機制】點評 玩法上與其他冒險Rpg不同,《造物2》采用的日式Rpg貼近劇情。主要以倒敘“命運劇情”有點像動漫??赡芫透蠹宜f的一樣,老司機可能接受不了這種東西。劇情不錯,但是太拖拉!這個游戲采用了手勢玩法進行的戰(zhàn)斗,我覺得可以,但是沒有太對特點,就是畫個字符,然而一個自動托管打破了所有的手勢,那么這個手勢還有啥用?搞不懂這層關(guān)系。經(jīng)過我很多種測試還是自動操作更厲害一些,比起手動,自動托管戰(zhàn)斗耗時更少,嚴謹性更高。推薦“半自動托管”控制奶的大招,關(guān)鍵時候很救人。其他的玩法也沒有別的特點,可能這個游戲的官方打的賣點也就是手勢玩法了! 【畫面/音效】點評 畫面精美的不得了,這點還是用心了。包括戰(zhàn)斗特效,技能特效,都是很不錯沒有挑剔的?!对煳?》的第二個賣點應該就是豪華CV陣容了。最讓我眼前一亮的就是:釘宮理惠,崛江由衣,這兩個聲優(yōu)大佬。看到釘宮的那一刻我的釘宮癌都犯了。希望官方在這次測試后盡快吧其他角色的聲優(yōu)補上,現(xiàn)在的角色有很多都是無音效的!內(nèi)測做到這樣已經(jīng)很完整的,尤其是服務器登入很快,不影響體驗就是成功的內(nèi)測! 【優(yōu)點/缺點】總結(jié) 我能看到的優(yōu)點有些少,首先這游戲的主打特點就是強大的Cv,采用的手勢玩法,多方面技能陣容之類的,就給人一種賣感覺的游戲一樣,所以第一印象不是那么高端。劇本很用心故事劇情倒是很吸引我,從倒敘走入到日常,就是不知道什么時候是個頭,永遠打不到結(jié)局我就懟死你個策劃( ′??×??` ) 有個很勸退(致命)的缺點:劇情前期也太拖拉了,尤其是加速很坑爹。有的劇情加速之后不知道改選那個(雖然知道有的結(jié)局都是一樣的但是有強迫癥的怎么辦?)雖然有記錄能看到歷史的對話,多費時間,誰不想快點變大佬,一點一點玩有的人就沒耐心了。希望這塊優(yōu)化一下。 聽說ssr爆率很低,是呀,抽了很多次了,就一個ssr,這挺聽勸退的,既然是內(nèi)測就應該好好的讓大家體驗到,起碼保證人手幾個。但是我怎么看到有人100抽都沒有的現(xiàn)象,就不能弄個保底嗎?這讓玩家怎么體驗! 所以再怎么測試也有缺點,希望官方大大能看到。我依舊在體驗,希望在下次測試也能下載你們游戲! 【不推薦の時刻】 1、不是二次元的不建議體驗,劇情太過次元,且拖拉。 2、對于快節(jié)奏的玩家不建議體驗。 3、最好不要因為想玩抽卡下載此游戲,你會自閉。 ————造物者的氣息,我感受不到!
野貓與 來自于 九游APP 2019-11-02 15:01
很多人都講了優(yōu)點,我只說需要調(diào)整的地方。 1.沒有掃蕩功能。副本每天都需要重新打。明明早就已經(jīng)通過了,還需要手打一次。各種副本都需要耗費巨量時間。 2.耗時間巨量。剛好我這幾天有空,從開服到現(xiàn)在,基本上早上9點開始,各種任務各種副本,由于全程手打,基本上就到下午4-5點了。注意中午我還沒吃飯。比上班還累。3.英雄技能混亂,沒有固定體系搭配?;旧纤杏⑿鄱加谢鹣导寄?。那么有人就會說了,不是還有光系,暗系,電系和水系?這四系的技能總和有沒有火系的四分之一啊?心里沒點 b數(shù)? 4.英雄的成長問題。這里面有個模塊叫“”傳承“”。顧名思義,英雄技能被動可以互相傳承的意思。傳承升級是每天打傳承副本物品升級。但在這里你每換一個新英雄都需要重新升級傳承,也就是說,你想練新英雄,不好意思,這些被動你從新開始練。不僅需要耗費巨量時間,還耗費金錢,你以為副本可以一直打?。? 5.羈絆。羈絆是什么意思搞明白了嗎?體現(xiàn)一個卡牌游戲各種英雄間互相搭配形成各種效果。如果不明白,可以去看看英雄聯(lián)盟自走棋?;蛘呷タ纯醋罱K幻想覺醒。要不然,我要收集這么多英雄干嘛啊?全部放在包里屯著有什么用?還不能分解成碎片給其他英雄升級。 6.本來是個養(yǎng)成類卡牌游戲。硬是被整成了一個四不像的單機游戲,就多了一個聊天室功能。除了一兩個特定的任務系統(tǒng)強制要求與人組隊打之外,其他的沒有一點互動。
狂言千笑 來自于 九游APP 2020-01-16 21:36
手游玩了幾十個了 造物法則2是我玩的最良心的手游了,沒有之一,今天本來小號抽神代80次都沒出,想棄游了,結(jié)果補償一出又跑回來了。 我是在九游上玩的時空精英人多(現(xiàn)在一個61一個52)也玩了很久 現(xiàn)在感覺越來越?jīng)]勁(塔上了110層)感覺沒追求了,現(xiàn)在跑嗶哩嗶哩來提點意見 1、這次更新塔太小家子氣了,加10層真是太沒追求了,來個150層繼續(xù)爬?。床黄鸶蔚勖矗F(xiàn)在110層幾個小時都不要直接到頂了,有追求才會去升級裝備,妖精等 2、竟然開放深淵模式就把背包的裝備欄上限多開放點啊996算毛呢,裝備搭配根本不夠,天天要清理裝備(裝備格子太貴了建議降低) 3、現(xiàn)在充值神石特別尷尬,就能買下禮包,直接出個神石商店?。ú皇嵌Y包那種),神石買人物碎片(神石刷新),神石買裝備屬性轉(zhuǎn)移的東西(可以一條一條轉(zhuǎn)換),神石買信仰和混沌意志。 4、建議副本裂縫活性只卡經(jīng)驗,裝備和職業(yè)傳承材料出率降低一半就好,讓人可以刷裝備,刷傳承材料,畢竟那么多人物打深淵沒傳承和裝備,也可以延續(xù)游戲時長,現(xiàn)在每天上線一小時完成每日,就沒得玩了,只能聊天,傳承記憶碎片開放合成和分解功能,一大堆低級和最高級的碎片沒用。 5、出一個副本類似深淵模式這種(叫異界吧),只能主角進,五人才可以開,難度加大,不要出現(xiàn)5人勇者就好了,各司其職,不然盾主沒有用,難度開放10個難度,副本刷出的東西換成寶石或者附魔材料(一級和低級附魔可以神石商店買),3個低一級合成高一級的,就基本屬性力量,敏捷等屬性1級+5,2級10,3級15,屬性進階為加法,每天都可以打類似于猩紅獵場(每天一種屬性寶石,4點必出,其他用魔晶石買隊長必用點,其他人可以用金幣,金幣不必出),1-3為低級場1級寶石,4-6中級場2級,7-9高級,10為4級,設(shè)定主流5人61裝備可以勉強過4級那種。黑商也要可以買寶石1級的用魔晶買(不然黑商感覺沒啥用) 6、游戲互動太少了,大佬們沒啥存在感(基本大佬氪金干完,然后養(yǎng)老,然后就沒了),沒人需要,看了攻略都能打,出個公會戰(zhàn)場啊,可以一周一次,一個月一次的區(qū)會戰(zhàn),防守自己放人放好隊伍點確認不能改,然后1一個人只能進攻3次,再算進攻和防守平均分就好,異界也是一樣,沒難度大佬就是醬油,沒差別。 7、游戲宣傳太少了,渠道太少,知道的人很少,人多游戲才有發(fā)展,不然就是用愛發(fā)電了。 希望游戲越來越好,人氣越來越高
Fate☆joke 來自于 九游APP 2020-03-09 09:57
原來以為是良心手游,現(xiàn)在開始殺雞取卵了,一個角色600,張口這么大你游吃得下?問題一堆沒解決,背包問了幾個版本了還不解決,就想著開池子逼氪,從開服玩到現(xiàn)在,還想著什么時候能有完美結(jié)局,現(xiàn)在已經(jīng)看不到頭了。
曉燚 來自于 九游APP 2019-12-24 05:02
可以玩。 抽卡爆率:本身經(jīng)歷,感覺還行,100抽內(nèi)必中up角色,我是冥皮膚快結(jié)束時玩的,白虎離水、貍兮、零號、宙斯、蒹葭我全抽到了,皮膚的話除了零號皮膚(太丑沒抽)也全抽到了。說了這么多次抽卡也許還體現(xiàn)不出爆率,我再加一句“零氪金”。 副本無壓力, 爬塔只到52層,平民也可以上100層,前提是你得合理利用鉆石(忍住不抽卡),拿來升級妖精的話完全可以上100層, 銀月只到精英級別,玩的比較分散,盾主、游俠、勇者都參合了一下導致資源不集中,傷害上不去。 游戲氛圍還行,不懂的問題可以在世界聊天上問,幾乎都會被回答,當然每個地方都有“我爸是李剛”這種見面就懟人的,最典型的是,又見到狗東西了,玩游戲還玩出三觀來了還科學觀 (此處是世界上大家在閑聊調(diào)侃時突然出現(xiàn)一個人來開噴),遇到這種情況,你只要拉黑就行(拉黑之后對方發(fā)言你再也看不到)。 玩后感就這樣了,玩不玩自行判斷,只要不是零氪硬要懟氪金大佬(打個比方,氪金大佬爬塔1秒過,零氪一分鐘過,就開始抱怨差距咋這么大,人家氪金了啊,而且這塔你又不是過不了,總的來說并沒有影響游戲平衡),我相信你會玩的愉快的。
博樂 來自于 九游APP 2020-03-16 01:20
游戲一般對比各大卡牌,唯一的良心就是永久卡,但是這只噱頭。因為月卡有三種。。。而且現(xiàn)在入坑的月卡給的綁定魔晶已經(jīng)不能抽高強度的角色了,里面狗托也不少,暴躁老哥也不少。黑白無常鬼也不少(新手引路人)先來個380禮包+月卡,在來個648,最后來個1888當你覺得可以養(yǎng)老的時候。也是你不想玩的時候,因為卡牌游戲就是這樣肝氪很難平衡更別提起樂趣有多少,唯一的樂趣就是辣么幾個月,也可能只是一個月半個月,真假一試遍知
小學妹2年級 來自于 九游APP 2019-11-20 22:40
首先,點不點贊,推不推薦我都這么說,我52級了,目前19年11月20滿級59,也算是玩的比較透的了。建議先去玩玩再說,其余的自己判斷,僅此而已。它的問題是有的,但是每次的客服反饋給的很及時而且也很努力,是值得認可的,零氪能玩,但是別去和百萬級戰(zhàn)力大佬比,何必呢?劇情本身很好,你不愛看總有人喜歡,照顧不到所有人。少一星是因為盡管很努力,留給未來的你。 最后,麻煩長著眼看完公告再去吐槽,別總把自己的錯誤丟給游戲,這是人的本分。
β-無風 來自于 九游APP 2019-03-23 22:43
造物2是偶然間體驗到的游戲,初看到它的名字,還是很好奇的,進入游戲發(fā)現(xiàn)這是還是一個讓人耳目一新的橫版RPG游戲,以卡牌游戲為基礎(chǔ),結(jié)合滑動屏幕形成指定符號從而實現(xiàn)釋放技能的快捷操作,讓游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏感很棒,當然,如果你不喜歡也可以直接點擊來戰(zhàn)斗,實在不行還有半自動、全自動戰(zhàn)斗等著你。 游戲的玩法呢倒是比較中規(guī)中矩,多個職業(yè)的配置應當說是游戲的關(guān)鍵,眾多萌妹的加入,讓游戲的視覺效果很贊,日系的畫風,但是又不是那種非常華麗的風格,清爽而靈動,非常喜歡。不論是立繪還是兩頭身的戰(zhàn)斗形態(tài),都很討喜哦。戰(zhàn)斗的畫面也是中等以上,很符合整體風格。玩法體系完整,雖然難免有些老套,但是這個萌妹我可以接受!四星好評吧!推薦給熱愛二次元的小伙伴們!
ぃ未央 來自于 九游APP 2021-02-02 21:14
你可以說這游戲各種不好,但是說這游戲不氪金不能玩,說這不是良心游戲的,云,硬云,要么你就拿時長讓我閉嘴。
公主解答組-i君陌 來自于 九游APP 2020-04-30 22:31
那個什么什么翼出來以后我就沒玩了,必須氪金才有那個角色,吃相讓我有點慌。本身已經(jīng)玩到了當時最后的劇情,突然出來個氪金池,可能是覺得很多人棄坑了就最后撈一波吧。游戲本身很好,我也能氪,但是一旦逼氪我就不想玩了。那些劇情歷歷在目,如果喜歡劇情,推薦,不喜歡看喜歡跳過的,那這個游戲可能毫無意義了。希望策劃張張心吧,能讓我這種玩了差不多一年的人棄坑,真的也不好多說什么,那個,背包問題開服到現(xiàn)在不解決?玩家心聲不解決就想著逼氪?