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VGAME消零世界評(píng)測(cè) 立體感超強(qiáng)的二次元游戲
VGAME消零世界濃濃的二次元風(fēng),角色人物造型十分討喜,劇情也還可以,戰(zhàn)斗場(chǎng)景也不拖沓,還有地鐵線路,讓人身臨其境,動(dòng)聽(tīng)的背景音樂(lè),讓人覺(jué)得這款游戲還是很值得一玩的,下面我們來(lái)分析下這款游戲吧。
當(dāng)二次元遇上賽博朋克
好看的皮囊始終是一款二次元手游的“命根”,消零世界就是一款開(kāi)局就被眷顧的畫(huà)面佳作。二次元風(fēng)格邂逅當(dāng)下最火的賽博朋克元素,無(wú)疑是抓人眼球的。登陸界面的一列來(lái)自“尖沙咀”的地鐵,仿佛點(diǎn)擊就能進(jìn)入那個(gè)如夢(mèng)如幻的香港——賽博朋克的代言城市。
是真的地鐵
事實(shí)上進(jìn)入游戲后出色的視覺(jué)效果也并沒(méi)有令人失望。精致的3D建模配合優(yōu)秀的光影效果,在略顯未來(lái)感的繁華都市夜景里,讓人禁不住感慨一句:“有內(nèi)味了!”本作的角色風(fēng)格,更偏向?qū)憣?shí)的比例,一眾小姐姐和小哥哥在服裝設(shè)計(jì)上都能表現(xiàn)出個(gè)人強(qiáng)烈的風(fēng)格。對(duì)于二次元的角色擁有需求感來(lái)說(shuō),這一點(diǎn)可以說(shuō)是成功地吊起來(lái)玩家的胃口。
游戲的畫(huà)面水平確實(shí)可以
而在技能表現(xiàn)效果上,得益于較強(qiáng)的光影表現(xiàn)技術(shù),釋放技能后的刀光劍影,讓操作起來(lái)的爽快感更強(qiáng)。當(dāng)然,技能效果也沒(méi)有一味地進(jìn)行夸張和夸大。對(duì)于一款想做硬核動(dòng)作的游戲來(lái)說(shuō),這是應(yīng)該要做到的克制。干凈利落的畫(huà)面反而更突顯玩家的操作。游戲的畫(huà)質(zhì)和建模不錯(cuò)。
硬核ACT機(jī)制下的刀與肉
作為一款動(dòng)作手游,動(dòng)作機(jī)制設(shè)計(jì)以及打擊感是游戲的核心。前有珠玉在前,本作依然在動(dòng)作機(jī)制的挑戰(zhàn)上交出了自己一份還不錯(cuò)的答卷。依然是動(dòng)作游戲喜聞樂(lè)見(jiàn)的盾反機(jī)制。本作將敵人的攻擊動(dòng)作分為2種:黃圈以及紅圈提示。在黃圈的攻擊提示下,可以通過(guò)盾反進(jìn)行反擊。
除此之外,敵人的血量槽下新增的QTE計(jì)量槽。玩家可以用過(guò)不斷攻擊觸發(fā)QTE后進(jìn)行處決。當(dāng)普通銜接技能銜接盾反再銜接QTE處決,一氣呵成的爽快感油然而生。但是問(wèn)題來(lái)了,在這樣的硬核ACT機(jī)制下,游戲的受擊反饋,也就是所謂的打擊感卻顯得普通多了。當(dāng)你期待連擊combo的刀刀入肉時(shí),等待而來(lái)的卻是很難形容的感覺(jué)。
問(wèn)題還不止于此,本作的怪物AI實(shí)在是略顯簡(jiǎn)單,動(dòng)作單一的情況下,有時(shí)候受擊狀況下非常容易原地發(fā)呆挨打。只有當(dāng)怪物足夠多的時(shí)候,玩家才能稍稍地感覺(jué)到一絲吃力??傮w來(lái)說(shuō),面對(duì)怪物的時(shí)候,總有一種我還沒(méi)出力你就倒下了的感覺(jué)。而且怪物的造型設(shè)計(jì)重復(fù)性非常高,在反復(fù)的挑戰(zhàn)中,很容易就陷入了枯燥。
雖然游戲?yàn)榻巧O(shè)計(jì)了豐富的技能流派:鋒刃、科技、秘法以及武道,提供到不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn),但是在整體的戰(zhàn)斗體驗(yàn)中,因?yàn)橐陨系倪@一系列問(wèn)題,也讓這樣豐富的流派設(shè)計(jì)黯然失色。
優(yōu)秀的動(dòng)作設(shè)計(jì)和不太優(yōu)秀的動(dòng)作機(jī)制,讓VGAME目前的戰(zhàn)斗體驗(yàn)有點(diǎn)半斤八兩末世故事與無(wú)盡的委托
本作的故事建立在現(xiàn)下比較流行末世背景世界上?,F(xiàn)實(shí)世界與平行世界交織,而玩家作為異能擁有者穿梭在之間,流連于各種神秘的俱樂(lè)部以及組織中的冒險(xiǎn)。本來(lái)賽博朋克可以給故事帶來(lái)很大的發(fā)揮空間。但是本作整體的故事體驗(yàn),卻被局限在一個(gè)又一個(gè)的委托之中。本來(lái)以后可能有的開(kāi)放世界,事實(shí)上并沒(méi)有更好的表現(xiàn)。劇情有一點(diǎn)點(diǎn)不是那么完美。
而在角色養(yǎng)成方面,除了常見(jiàn)的技能升級(jí)、武裝裝備強(qiáng)化以及天賦的選擇等,并沒(méi)有更多的創(chuàng)新。二次元游戲該有的人物好感、羈絆故事也有所欠缺。你可以說(shuō)是為了應(yīng)和末世故事下的情境,但是這種選擇明顯沒(méi)有滿(mǎn)足宅系玩家。
游戲太“硬”了,缺少了點(diǎn)柔軟的內(nèi)容,沒(méi)有抓住玩家的需求玩家評(píng)論
(492條)其他玩家還在玩
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消零世界
「倘若我們的認(rèn)知被顛覆,現(xiàn)有法則被強(qiáng)行扭曲或者抹除,我們的世界將會(huì)怎樣?」 你相不相信,我們的世界并不是單一的存在? 當(dāng)“現(xiàn)實(shí)都市”與“異世界”平行交織,誤入閾界的你——竟然是異能的擁有者。面對(duì)神秘的俱樂(lè)部、錯(cuò)綜復(fù)雜的各大組織、城市中時(shí)而出現(xiàn)的異象......這個(gè)不尋常的世界和突然覺(jué)醒的異能,你所要面對(duì)的到底是陷阱還是真相? 現(xiàn)在,你必須游走于現(xiàn)實(shí)世界與閾界之間,與現(xiàn)實(shí)世界中的組織伙伴交流、
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九游玩家7lyuzghg8pcf 來(lái)自于 九游APP 2020-02-16 19:17
這個(gè)游戲,我真的不想說(shuō)什么了 首先,游戲的打斗機(jī)制存在很大的問(wèn)題。身為一個(gè)格斗游戲,技能是根本。但是這個(gè)游戲的技能竟然是一個(gè)輔助機(jī)制……WTM真的服,你的核心輸出竟然要靠格擋打出反擊和QTE,但是一場(chǎng)游戲下來(lái),那些小怪根本就沒(méi)有幾個(gè)能讓你格擋反擊的攻擊,所以你只能用你那輸出卑微的技能和普攻去給人撓癢癢,這個(gè)不是氪和肝可以改的,因?yàn)閺母旧线@個(gè)游戲的機(jī)制就是這樣。一場(chǎng)游戲下來(lái)點(diǎn)了半天的技能和平A點(diǎn)的手都酸了,而小怪隨便碰你幾下,血條就憑空消失,別和我說(shuō)是什么考驗(yàn)技術(shù)和操作,如果這么說(shuō),那好你既然靠格擋打傷害,那你應(yīng)該讓小怪多一點(diǎn)可以讓人反擊的攻擊吧,一局游戲下來(lái)小怪就像個(gè)木頭是的,就這么杵在那,要么就是全TM都是紅色攻擊,根本格擋不了玩?zhèn)€蛇???! 其次,咱們的時(shí)裝能不能在街上也顯現(xiàn)出來(lái),只能在打怪時(shí)才有,給誰(shuí)看?一些氪金玩家直接沒(méi)有了顯擺的地方。。
櫻木葉 來(lái)自于 九游APP 2020-01-21 17:33
怎么說(shuō)呢... 血條太薄了,真的,官方改改吧 基本上前面被小怪碰了幾下就死了 根本不能愉快地打游戲 但算在你立繪和都市還行 還有一個(gè) 暈3d黨一定不要玩 它不僅會(huì)暈,還給你整個(gè)自動(dòng)轉(zhuǎn)向 有的時(shí)候打著打著就不知道怪去哪了 眼睛都來(lái)不及看就死了
白夜云 來(lái)自于 九游APP 2018-12-13 16:36
很喜歡這種異能都市題材。 在鋼筋混泥土的都市中,或許真的有神秘組織的存在。他們也許只是天橋上的貼膜小哥,又或者小河邊的廣場(chǎng)舞大媽?zhuān)踔?是美團(tuán)與餓了么雙休的電動(dòng)車(chē)達(dá)人。但是一旦黑暗降臨,邪惡的猛獸從異次元的墻壁中涌出,那些平日里你都不會(huì)關(guān)注的小 人物,會(huì)忽然暴起,抽出流光四溢的刀。 這樣的設(shè)定,總是很帶感,就像混跡報(bào)社的超人,隱藏于城市中的哈利和鄧布利多。 或許我們只是一個(gè)個(gè)麻瓜,但是這并不妨礙我們想成為魔法師。 試想一下,你正擼著串吃著火鍋唱著歌,忽然收到崔妮塔俱樂(lè)部的邀請(qǐng),或許只是去消滅一個(gè)小小的魔王,但是也值得你和幾個(gè)狐朋狗友吹噓半天。 從目前官方曝光的截圖來(lái)看,游戲畫(huà)面真的是蠻棒的,很少在國(guó)內(nèi)看到這么出色的畫(huà)面了,只希望打擊感能跟上這個(gè)畫(huà)面,那就完美了。 氪金和肝度也希望官方能適當(dāng)權(quán)衡,多少游戲是逼氪逼玩家的,請(qǐng)慎重! 最后,我想說(shuō),吹爆夏米爾,蘿莉一生推!
艾斯莉亞 來(lái)自于 九游APP 2020-07-06 22:07
講真,這個(gè)游戲我以前在內(nèi)測(cè)的時(shí)候玩過(guò),怎么說(shuō)呢,以前傷害還是有的,也不是特別依賴(lài)格擋來(lái)打出高爆發(fā)傷害,內(nèi)測(cè)的時(shí)候血條也沒(méi)這么低(應(yīng)該說(shuō)是怪的傷害沒(méi)這么高,現(xiàn)在真的是摸你兩下就掛了?。┎贿^(guò)boss難打這個(gè)是真!剛公測(cè)那會(huì)用預(yù)約號(hào)下載玩了一兩天,然后果斷,直接卸載了(我這里不是噴這個(gè)游戲,我只是想說(shuō)說(shuō)我的感覺(jué)),雖然公測(cè)會(huì)適當(dāng)修改一些數(shù)值,但是你這修改的太多了吧??!本來(lái)扛本就有時(shí)限,現(xiàn)在要依賴(lài)格擋反擊來(lái)爆發(fā)輸出也就算了,畢竟內(nèi)測(cè)那會(huì)也是格擋反擊傷害爆炸,而且平A和技能傷害也不是太差。但是現(xiàn)在技能都沒(méi)傷害了,咱也就不提平A這個(gè)問(wèn)題了。一個(gè)本進(jìn)去,等半天那些怪都在那看著你在它面前晃悠,就是不打你,我尼瑪還怎么格擋反擊打爆發(fā)。等怪打你時(shí),那就是一起出手,等格擋反擊一套打完了,又得等半天,只能用那低得可憐的輸出來(lái)磨血了!其實(shí)講真,我還是比較希望策劃能稍微提高怪的攻擊頻率,降低怪的攻擊傷害,適當(dāng)調(diào)整角色的平A和技能傷害,畢竟刷一個(gè)本,完全依賴(lài)格擋機(jī)制打傷害那就完全沒(méi)意思了!一個(gè)本里就怪不打你,光耗時(shí)間都能把你耗瘋了。攻擊頻率高點(diǎn),傷害低點(diǎn),只要不是手特別殘基本都能輕松過(guò),但是攻擊頻率太低,傷害太高,玩家輸出還得靠反傷,這就不是手殘不殘的問(wèn)題了,而是時(shí)間的問(wèn)題了!我也不拿別的游戲作比較,因?yàn)槊總€(gè)游戲都有自己的特色,喜歡就玩,不喜歡就不玩好了!所以就以現(xiàn)在的消零,我只給三分,一分給建模,一分給立繪,一分給期待成長(zhǎng)!不過(guò)我還是推薦玩玩!
敢達(dá)來(lái)超神 來(lái)自于 九游APP 2020-03-10 18:23
游戲還行,就是更新起來(lái)麻煩,要卸載了,在下載才更新的好不然進(jìn)入不了游戲夠麻煩的,浪費(fèi)我時(shí)間,有時(shí)體力不夠用,只有打斗和說(shuō)說(shuō)話(huà),就沒(méi)有其他互動(dòng)環(huán),無(wú)語(yǔ)了
九游玩家7lyv35nz1gsp 來(lái)自于 九游APP 2019-12-07 00:18
我很強(qiáng),但太暈了,玩不下去了。 總體來(lái)說(shuō)不錯(cuò),但有幾個(gè)我個(gè)人接受不了的地方,所以我卸了。 1.自動(dòng)轉(zhuǎn)向,作為一個(gè)暈3D的人,本身就夠暈了,還帶上自動(dòng)轉(zhuǎn)向,瞬間爆炸。 2.玩家互動(dòng)太少,如果游戲能加入格斗場(chǎng),野圖,對(duì)抗賽等等東西就好了。 3.飲料功能就大大減少了這個(gè)游戲的可玩性,首先就是飲料太少,基本半小時(shí)打光,之后就沒(méi)事情可干了! 4.如果這個(gè)游戲的背景是個(gè)開(kāi)放式的世界,可玩性會(huì)高很多。
香風(fēng)智乃的天天座理世 來(lái)自于 九游APP 2019-12-01 10:50
這。。玩到v2好歹有資格說(shuō)兩句了叭。。。首先本人手殘黨,玩?zhèn)€音游能自閉那種,然而感覺(jué)游戲的閃避和盾反還是可以反應(yīng)的過(guò)來(lái)叭……劇情海星,我入坑主要是個(gè)人特別沉迷賽博朋克和都市風(fēng)格。玩了一段時(shí)間感覺(jué)跟不上的是奇核等裝備,到現(xiàn)在史詩(shī)級(jí)的還是一個(gè)都沒(méi)有,所以有時(shí)候主線的速通關(guān)卡會(huì)很難過(guò),主線劇情目前到了8-1還沒(méi)玩,游戲時(shí)間全用來(lái)肝活動(dòng)了……希望以后劇情更多一點(diǎn),真的難肝,心疼十一月每天刷滿(mǎn)300體力得兌換券的我
名字已被注銷(xiāo) 來(lái)自于 九游APP 2018-12-15 00:29
看了網(wǎng)上視頻,覺(jué)得不錯(cuò),崩三棄坑已一年,但還是想玩這一類(lèi)游戲,最好和崩三有些區(qū)別,我就是因?yàn)楸廊螚壍?,玩了一年多崩三總是刷那幾個(gè)東西,只有更新才出新的,玩多了會(huì)無(wú)聊,給個(gè)五星期待下,希望不要是那種比較單調(diào)的游戲
九游玩家7lyv5p45uhj6 來(lái)自于 九游APP 2019-11-27 14:05
慢慢點(diǎn)評(píng) 金幣:能維持收支平衡 點(diǎn)券:30塊換300點(diǎn),月卡30換300再送1800綁點(diǎn),以及首充雙倍 綁點(diǎn):成就、首次達(dá)成某某關(guān)卡條件都會(huì)送,偶爾每周免費(fèi)禮包和每日領(lǐng)主禮包會(huì)送,產(chǎn)出極少。 玩法:重復(fù)性的刷刷刷,先刷主線,刷完一整章的主線后會(huì)變成同樣內(nèi)容的副本,非常無(wú)聊。 言靈追獵:非常好玩的小游戲,不過(guò)難度不平衡,有的非常簡(jiǎn)單,有的讓你懷疑人生 異聞:就是支線,到處亂跑,玩法極其枯燥,容易勸退 每日:每日比主線劇情都有意思 畫(huà)面:差強(qiáng)人意 視角:差勁,極其差勁,尤其是遠(yuǎn)程怪 難度:難度太低了,怪物半天不攻擊,普通攻擊打怪又不疼,全靠彈反和QTE輸出,但怪死活不攻擊,彈個(gè)屁 打擊感:打擊感接近于無(wú)主要是沒(méi)有來(lái)自怪物的反饋,只有彈反時(shí)才有打擊感,其他時(shí)候感覺(jué)在打空氣 手感:手感還行,放技能什么的都很流暢,就是按鍵反應(yīng)太奇葩比如格擋和普攻,按幾次響應(yīng)幾次,哪怕你處于某個(gè)動(dòng)作中,只要你按了其他鍵位,待會(huì)就會(huì)釋放你按下的那個(gè)鍵位,這點(diǎn)很容易導(dǎo)致猝死 閃退問(wèn)題較嚴(yán)重,經(jīng)常莫名其妙的閃退。游戲根本不卡,可就是會(huì)閃退。 角色:每個(gè)角色強(qiáng)度都不錯(cuò),但女主、麗麗、女王這3個(gè)明顯最好用 人很少,幾乎看不見(jiàn)人
懶貓drPKY 來(lái)自于 九游APP 2019-11-21 04:45
有待提高!不氪就得拼命肝的游戲!打到第五章很無(wú)語(yǔ)了!不是打不過(guò),是攻擊太低!時(shí)間到了!這游戲攻擊傷害就三種!防御,E什么的技能!大招?。〗巧猛昙寄芫蛽Q!最大輸出??!角色太少!10連抽p都不放屬于正常!等待改進(jìn),,一個(gè)月后再上去看看