大周列國(guó)志游戲介紹
大周列國(guó)志簡(jiǎn)介
【玩法分享】無(wú)中生有家國(guó)一體臥龍出山流
原文作者:浣熊少女Official
【攻略分享】戰(zhàn)國(guó)劇本吞并天下箕國(guó)儒家前期破局打法
原文作者:匡扶漢室
【攻略解析】主界面、琳瑯寶閣、先古遺珍、神州詳細(xì)教學(xué)!
原文轉(zhuǎn)自taptap作者:K哥不是K歌
《大周列國(guó)志》2.2.1.6版本更新公告
各位君上:
新版本2.2.1.6已發(fā)布,游戲主界面左下角版本號(hào)為2.2.1.6即為更新成功 ,具體更新內(nèi)容可在下方查看。
*由于本次更新對(duì)游戲引擎進(jìn)行了升級(jí),部分內(nèi)容無(wú)法通過(guò)熱更新推送,需要將游戲更新至商店最新版本后方可正常更新。若無(wú)法收到熱更,或提示游戲版本過(guò)低,請(qǐng)前往詳情頁(yè)查看是否有更新提示,若有則下載更新后即可正常游戲。
更新內(nèi)容
【調(diào)整內(nèi)容】
“貿(mào)易系統(tǒng)”開(kāi)關(guān)在開(kāi)局難度配置中調(diào)整為:
游士、大夫、諸侯:“關(guān)”
天子:“開(kāi)”
AI發(fā)起合縱概率降低
AI參與合縱邏輯調(diào)整:當(dāng)合縱對(duì)象為我方同盟/會(huì)盟、持有我方質(zhì)子、關(guān)押/俘虜我方國(guó)君,滿足其中一個(gè)條件時(shí)不參與;當(dāng)參與合縱對(duì)象為我方附庸時(shí),獨(dú)立性越低概率越小
煽動(dòng)-離間君臣事件增加提示文案
被流寇或匪寇占領(lǐng)的城邑,在小地圖上應(yīng)當(dāng)顯示為紅點(diǎn);沒(méi)有被占領(lǐng),但存在流寇或匪寇駐軍的城邑,顯示為黑點(diǎn),可在縮略圖圖例中可以控制是否顯示
調(diào)整部分劇本國(guó)家的初始文化
將領(lǐng)/地方官員被抓界面新增問(wèn)號(hào)按鈕,點(diǎn)擊可查看該人物詳細(xì)信息
獲得城邑時(shí),若對(duì)方勢(shì)力滅亡則用事件窗提示相關(guān)內(nèi)容
完善卿室亂政導(dǎo)致的游戲結(jié)束的提示
孔子重修禮樂(lè)事件觸發(fā)條件調(diào)整:
由“司徒由儒家人才擔(dān)任”調(diào)整為“君主教育能力不低于90”
【修復(fù)內(nèi)容】修復(fù)擁擠度小數(shù)點(diǎn)異常的問(wèn)題
修復(fù)諜報(bào)名冊(cè)中間諜狀態(tài)顯示異常的問(wèn)題
修復(fù)左上角官職空缺提示的數(shù)量與實(shí)際不符的問(wèn)題
修復(fù)滑動(dòng)政策樹(shù)時(shí)政策選中異常的問(wèn)題
修復(fù)進(jìn)諫某人為朝臣點(diǎn)擊批準(zhǔn)后未生效的問(wèn)題
修復(fù)消滅叛軍的母國(guó)后叛軍未起新國(guó)號(hào)的問(wèn)題
修復(fù)國(guó)家有多個(gè)同名戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)數(shù)據(jù)出現(xiàn)異常的問(wèn)題
修復(fù)他國(guó)正卿在擔(dān)任其他職務(wù)時(shí)無(wú)法刺殺的問(wèn)題
修復(fù)取消郡縣的下轄單位導(dǎo)致郡縣分離的問(wèn)題
修復(fù)有空閑門客一直無(wú)法任命縣令的問(wèn)題
修復(fù)敵方城邑使用強(qiáng)征后無(wú)法配給裝備的問(wèn)題
修復(fù)郡縣有配置官職但是郡軍提示沒(méi)有將領(lǐng)的問(wèn)題
修復(fù)改革錢幣俸餉后賦役署預(yù)計(jì)支出糧草沒(méi)有排除錢幣支出部分的問(wèn)題
修復(fù)部分城邑介紹文案錯(cuò)誤的問(wèn)題
修復(fù)部分人物名字缺失文字的問(wèn)題
修復(fù)左上角點(diǎn)擊文化灌輸消耗正統(tǒng)異常的問(wèn)題
修復(fù)陪都組建軍隊(duì)數(shù)量異常的問(wèn)題
修復(fù)軍隊(duì)人數(shù)調(diào)整為0軍隊(duì)界面沒(méi)有刷新的問(wèn)題
修復(fù)部分國(guó)家國(guó)力排名錯(cuò)誤的問(wèn)題
修復(fù)朝臣?jí)勖盏絿?guó)家BUFF沒(méi)有正確時(shí)間死亡的問(wèn)題
修復(fù)國(guó)家勢(shì)力變?yōu)楣鋭?shì)力時(shí)王朝狀態(tài)未刷新的問(wèn)題
修復(fù)攻城戰(zhàn)時(shí)強(qiáng)行攻城減少士氣數(shù)值異常的問(wèn)題
修復(fù)內(nèi)務(wù)閣中贖回質(zhì)子文案錯(cuò)誤的問(wèn)題
【攻略分享】收入計(jì)算和城邑特性匯總
原文轉(zhuǎn)自taptap作者:鴥彼飛隼
大周列國(guó)志游戲截圖
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大周列國(guó)志大周列國(guó)志
大周列國(guó)志大周列國(guó)志如下:
ai邏輯和懲罰機(jī)制
目前這些小國(guó)家老是跟自己體量大的國(guó)家,斷交,結(jié)盟,反反復(fù)復(fù),對(duì)于這種國(guó)家建議直接給buff背信棄義,反復(fù)無(wú)常。然后所有國(guó)家對(duì)有這種buff國(guó)家外交孤立
家族系統(tǒng)跟階層分部
城市里面的階層應(yīng)該分為士農(nóng)工商幾個(gè)等級(jí),然后農(nóng)民在分為倆個(gè)小等級(jí)1富農(nóng)(有地的人)2貧民(沒(méi)有地的人以及貴族老爺?shù)呐r(nóng))
商人顧名思義,可以擁有城市建筑股份的人??梢詫⒉糠殖鞘薪ㄖ煞葙u給商人促進(jìn)城市繁榮跟加錢糧。
本地鄉(xiāng)紳中的家族應(yīng)該可以占有一定的農(nóng)田百分比。然后君主要是不抑制土地兼并。那么貴族會(huì)土地兼并。農(nóng)民占有農(nóng)田百分比會(huì)越來(lái)越少。大量富農(nóng)會(huì)變成貧民。然后這座城市時(shí)間長(zhǎng)了,就不會(huì)給國(guó)家產(chǎn)生錢糧收益。因?yàn)橥恋囟急毁F族老爺占有完了。嚴(yán)重的時(shí)候會(huì)爆發(fā)暴亂。就算平叛成功,這座城市無(wú)論人口還是繁榮,以及城市建筑會(huì)大規(guī)模破壞人口也會(huì)大量流失。所以君主做的就是抑制土地兼并。方法一。開(kāi)墾更多農(nóng)田,方法二。通過(guò)政策打壓貴族。比如政策里多一個(gè)政策欄目。叫國(guó)策。實(shí)行里面政策比如,政策1 打壓豪強(qiáng)。效果 1本地鄉(xiāng)紳返還百分之5的農(nóng)田給農(nóng)民 效果2本地鄉(xiāng)紳掉忠誠(chéng)加不滿 。這樣體現(xiàn)國(guó)家跟這些本地鄉(xiāng)紳貴族對(duì)抗。
在在加一個(gè)人物相性,比如殺了家族父親兒子那么,他們家族不會(huì)為我們國(guó)家效力了。要不就有仇恨
軍隊(duì)裝備戰(zhàn)力系統(tǒng)
新建軍隊(duì),如果沒(méi)有裝備建議把戰(zhàn)力鎖死,比如戰(zhàn)力最高只能百分之50??偛荒軟](méi)有兵器裝備戰(zhàn)斗力還那么高吧。這樣新建軍隊(duì)可以打仗,但戰(zhàn)斗力不會(huì)太高,打仗傷亡比較大。裝備了武器,戰(zhàn)力才能加高點(diǎn),武器越多戰(zhàn)斗力越高,這才能體驗(yàn)出裝備系統(tǒng)戰(zhàn)爭(zhēng)資源的重要性。除去兵家可以額外加點(diǎn)戰(zhàn)斗力可以。
城市等級(jí)
城市等級(jí)跟商品掛鉤只有滿足城市商品需求才能升級(jí)到下一個(gè)等級(jí)
奇觀建筑必須得跟民用資源掛鉤,比如建筑一個(gè)長(zhǎng)城,不僅需要?jiǎng)趧?dòng)力,糧食,也需要木頭吧,青磚吧。比如修長(zhǎng)城,每年需要一萬(wàn)木頭,如果我們產(chǎn)量跟不上去,那么修長(zhǎng)城會(huì)停止,資源夠了,才能修,木頭,青磚資源每年都需要用,不是一次給清楚了,慢慢去修建。啥時(shí)候修完了,才結(jié)束。不然那么大工程,啥資源也不用就用人口糧食,有點(diǎn)不科學(xué)。必須把資源跟這些掛鉤。這樣才能體現(xiàn)出****。
商業(yè)系統(tǒng)
大周列國(guó)志怎么脫離大周 大周列國(guó)志脫離大周方法介紹
大周列國(guó)志的世界中每個(gè)玩家都能明白如何經(jīng)營(yíng)好員工國(guó)家,并需要你利用方法來(lái)增強(qiáng)國(guó)家的實(shí)力,外交能幫助你和其他國(guó)家緩解尷尬的關(guān)系,一步步不斷找機(jī)會(huì)擴(kuò)張自己的領(lǐng)土,實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一的大夢(mèng)想,利用身邊一切有利的條件。游戲中許多玩家都會(huì)產(chǎn)生脫離大周的想法,但都不知道怎么操作,如果玩家們的國(guó)家足夠強(qiáng)大的話是可以脫離宗主過(guò)的,要是不夠強(qiáng)大是操作不了這個(gè)操作的首先就要滿足特定的條件,就是獨(dú)立值必須高于60,在這個(gè)世界中許多玩家提的脫離大周基本指得是獨(dú)立出去,自立為王,接下來(lái)為大家介紹一下大周列國(guó)志脫離大周方法一覽。
大周列國(guó)志脫離大周方法一覽
一、脫離方法
獨(dú)立表示當(dāng)前國(guó)家獨(dú)立性值,可通過(guò)天子朝會(huì)脫離意愿等方式增加獨(dú)立。
獨(dú)立越高,附庸脫離意愿越高
獨(dú)立高于60時(shí),附庸將產(chǎn)生“自立為王”名分
二、宣戰(zhàn)
在游戲內(nèi),需要擁有 【戰(zhàn)爭(zhēng)名分】 才能對(duì)他國(guó)宣戰(zhàn),名分可由戰(zhàn)略、沖突、隨機(jī)事件等方式獲得,不同的名分具有不同的戰(zhàn)斗規(guī)則和城邑占領(lǐng)規(guī)則。在宣戰(zhàn)界面中可看到不同名分的詳細(xì)規(guī)則,可以在多個(gè)名分中選擇自己最需要的一種進(jìn)行宣戰(zhàn)。
宣戰(zhàn)的發(fā)起方式為:
①在列國(guó)界面雙擊目標(biāo)國(guó)家—點(diǎn)擊“外交操作”—點(diǎn)擊 【宣戰(zhàn)】 —選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。
②在城邑界面選擇目標(biāo)國(guó)家的任一城市—點(diǎn)擊 【宣戰(zhàn)】 —選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。
宣戰(zhàn)后使臣需要一定時(shí)間到達(dá)目標(biāo)國(guó)家國(guó)土進(jìn)行宣戰(zhàn),具體剩余時(shí)間可以在右側(cè)“任務(wù)”功能內(nèi)查看,待使臣宣戰(zhàn)完成便可出兵。
以上就是大周列國(guó)志脫離大周方法一覽的介紹了,希望對(duì)大家能有所幫助。
大周列國(guó)志方針 大周列國(guó)志兵不厭詐的用法
很多朋友對(duì)于大周列國(guó)志方針和大周列國(guó)志兵不厭詐的用法不太懂,今天就由小編來(lái)為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!
《大周列國(guó)志》中提到了“兵不厭詐”的用法,意思是說(shuō)在戰(zhàn)爭(zhēng)中,用詭計(jì)和欺騙來(lái)獲得勝利是很常見(jiàn)的。這種方法可以包括謊報(bào)軍情、假裝撤退、偽裝軍隊(duì)等等,目的是讓敵人產(chǎn)生錯(cuò)覺(jué),從而讓其犯錯(cuò)。在古代戰(zhàn)爭(zhēng)中,戰(zhàn)術(shù)的重要性遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了戰(zhàn)斗力,因此掌握兵不厭詐的技巧可以讓一支弱小的軍隊(duì)在面對(duì)敵人時(shí)也能夠獲得勝利。
要快速滅大周列國(guó),首先需要建立強(qiáng)大的軍事力量,以確保對(duì)抗各個(gè)國(guó)家的抵抗。同時(shí),需要通過(guò)外交手段,與周邊國(guó)家建立友好關(guān)系,爭(zhēng)取他們的支持或中立。此外,還需要實(shí)施一系列政治、經(jīng)濟(jì)和文化的統(tǒng)一政策,以加強(qiáng)國(guó)家的凝聚力和認(rèn)同感。
最重要的是,要有一個(gè)明晰的統(tǒng)一目標(biāo)和戰(zhàn)略規(guī)劃,并且領(lǐng)導(dǎo)層要具備堅(jiān)定的決心和智慧,以應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)和困難。
大周列國(guó)志六卿使用了文言文流派,這是中國(guó)古代文學(xué)中的一種流派,通常使用古代漢語(yǔ)書寫,以古代文學(xué)的形式表達(dá)人物、事件、情感等。這種古雅的語(yǔ)言具有嚴(yán)謹(jǐn)、凝練、文脈相承等特點(diǎn),適合表達(dá)重大歷史事件、國(guó)家政治、文化經(jīng)典等內(nèi)容。在大周列國(guó)志中,作者使用了這種流派,以飽滿的筆墨描寫了六卿的生平事跡,同時(shí)也展示了古代社會(huì)的政治制度、文化風(fēng)貌和人民生活等方面的特點(diǎn)。
關(guān)于本次大周列國(guó)志方針和大周列國(guó)志兵不厭詐的用法的問(wèn)題分享到這里就結(jié)束了,如果解決了您的問(wèn)題,我們非常高興。
大周列國(guó)志怎么脫離大周
《大周列國(guó)志》中如果玩家們的國(guó)家足夠強(qiáng)大的話是可以脫離宗主過(guò)的,那么在游戲內(nèi)該如何操作呢?感興趣的玩家們一起來(lái)看看大周列國(guó)志脫離大周吧。
大周列國(guó)志脫離大周
一 、脫離方法
獨(dú)立表示當(dāng)前國(guó)家獨(dú)立性值,可通過(guò)天子朝會(huì)脫離意愿等方式增加獨(dú)立。
獨(dú)立越高,附庸脫離意愿越高
獨(dú)立高于60時(shí),附庸將產(chǎn)生“自立為王”名分
二 、宣戰(zhàn)
在游戲內(nèi),需要擁有 【戰(zhàn)爭(zhēng)名分】 才能對(duì)他國(guó)宣戰(zhàn),名分可由戰(zhàn)略 、沖突 、隨機(jī)事件等方式獲得,不同的名分具有不同的戰(zhàn)斗規(guī)則和城邑占領(lǐng)規(guī)則。在宣戰(zhàn)界面中可看到不同名分的詳細(xì)規(guī)則,可以在多個(gè)名分中選擇自己最需要的一種進(jìn)行宣戰(zhàn)。
宣戰(zhàn)的發(fā)起方式為:
①在列國(guó)界面雙擊目標(biāo)國(guó)家—點(diǎn)擊“外交操作”—點(diǎn)擊 【宣戰(zhàn)】 —選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。
②在城邑界面選擇目標(biāo)國(guó)家的任一城市—點(diǎn)擊 【宣戰(zhàn)】 —選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。
宣戰(zhàn)后使臣需要一定時(shí)間到達(dá)目標(biāo)國(guó)家國(guó)土進(jìn)行宣戰(zhàn),具體剩余時(shí)間可以在右側(cè)“任務(wù)”功能內(nèi)查看,待使臣宣戰(zhàn)完成便可出兵。
大周列國(guó)志脫離周方法介紹
一 、脫離方法
獨(dú)立表示當(dāng)前國(guó)家獨(dú)立性值,可通過(guò)天子朝會(huì)脫離意愿等方式增加獨(dú)立。
獨(dú)立越高,附庸脫離意愿越高
獨(dú)立高于60時(shí),附庸將產(chǎn)生“自立為王”名分
二 、宣戰(zhàn)
在游戲內(nèi),需要擁有 【戰(zhàn)爭(zhēng)名分】 才能對(duì)他國(guó)宣戰(zhàn),名分可由戰(zhàn)略 、沖突 、隨機(jī)事件等方式獲得,不同的名分具有不同的戰(zhàn)斗規(guī)則和城邑占領(lǐng)規(guī)則。在宣戰(zhàn)界面中可看到不同名分的詳細(xì)規(guī)則,可以在多個(gè)名分中選擇自己最需要的一種進(jìn)行宣戰(zhàn)。
宣戰(zhàn)的發(fā)起方式為:
①在列國(guó)界面雙擊目標(biāo)國(guó)家—點(diǎn)擊“外交操作”—點(diǎn)擊 【宣戰(zhàn)】 —選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。
②在城邑界面選擇目標(biāo)國(guó)家的任一城市—點(diǎn)擊 【宣戰(zhàn)】 —選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。
宣戰(zhàn)后使臣需要一定時(shí)間到達(dá)目標(biāo)國(guó)家國(guó)土進(jìn)行宣戰(zhàn),具體剩余時(shí)間可以在右側(cè)“任務(wù)”功能內(nèi)查看,待使臣宣戰(zhàn)完成便可出兵。
當(dāng)玩家成功消滅所有敵對(duì)國(guó)家,即可申請(qǐng)獨(dú)立
《大周列國(guó)志》是由北京卡酷少兒衛(wèi)視于209年8月推出的國(guó)內(nèi)首檔少兒歷史劇,節(jié)目將以“列國(guó)”為單位,以少兒為主角,以歷史故事為主要內(nèi)容,融入少兒的喜怒哀樂(lè)。在“列國(guó)”之間將上演包括“烽火戲諸侯” 、“竊符救趙” 、“荊軻刺秦” 、“屈原投江” 、“勾踐復(fù)國(guó)” 、“蘇武牧羊” 、“昭君出塞” 、“一鳴驚人” 、“完璧歸趙”等在內(nèi)的一系列歷史故事。
《大周列國(guó)志》于209年8月在北京卡酷動(dòng)畫衛(wèi)視播出,每周一至周五16:0播出,每期30分鐘,共計(jì)120期。
大周列國(guó)志在個(gè)人國(guó)家選項(xiàng)中選擇扮演分出去的國(guó)家。根據(jù)大周列國(guó)志游戲官方社區(qū)攻略顯示,大周列國(guó)可在個(gè)人選項(xiàng)游戲開(kāi)始前選擇分演扮演分出去的分裂國(guó)家。脫離方法立表示當(dāng)前國(guó)家獨(dú)立性值,可通過(guò)天子朝會(huì)脫離意愿等方式增加獨(dú)立.獨(dú)立越高,附庸脫離意愿越高獨(dú)立高于60時(shí),附庸將產(chǎn)生自立為王名分宣戰(zhàn)在游戲內(nèi),需要擁有戰(zhàn)爭(zhēng)名分才能對(duì)他國(guó)宣戰(zhàn),名分可由戰(zhàn)略 、沖突 、隨機(jī)事件。
以上就是關(guān)于大周列國(guó)志怎么結(jié)束全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
大周列國(guó)志好玩嗎 大周列國(guó)志游戲介紹
期待已久的手游大周列國(guó)志即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編大周列國(guó)志好玩嗎?大周列國(guó)志值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
大周列國(guó)志快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、大周列國(guó)志簡(jiǎn)要評(píng)析:
這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國(guó)”的時(shí)間線為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營(yíng)游戲,再現(xiàn)了從禮樂(lè)文明的西周初年到禮崩樂(lè)壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國(guó)紛爭(zhēng)、秦出函谷統(tǒng)一六國(guó)近千年的宏偉歷程。 天下大亂州牧并起之際,自可以毫無(wú)顧忌地逐鹿中原。但若生在一個(gè)天下初平、列國(guó)歸心的禮樂(lè)之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來(lái)發(fā)展壯大,實(shí)現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢? 霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
2、大周列國(guó)志圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)大周列國(guó)志有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“大周列國(guó)志”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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大周列國(guó)志周天子開(kāi)局怎么玩 大周列國(guó)志周天子開(kāi)局玩法攻略
大周列國(guó)志周天子開(kāi)局怎么玩?大周列國(guó)志戰(zhàn)國(guó)周天子開(kāi)局攻略是什么?下面小編給大家整理了大周列國(guó)志周天子開(kāi)局玩法攻略,快來(lái)看看吧!
大周列國(guó)志周天子開(kāi)局:
1.流派儒皮兵骨,開(kāi)局倆城周天子,有最主要的宗主位置,在有地圖大多數(shù)附庸以及完全不缺糧食的情況下,重要的是手上的兵力以及大臣質(zhì)量。
2.因?yàn)橹芴熳又挥袃蓚€(gè)城,兵力微弱,所以專注于一只部隊(duì)即可,兵力大于25000,訓(xùn)練100,士氣100,兵種車車弩或者弩弩車,兵家政策只用點(diǎn)有關(guān)攻城相關(guān)的。
3.有兵之后,找一個(gè)你手下的附庸,國(guó)都兵力包括守備兵低于20000,點(diǎn)擊外交吞并,選擇武裝吞并,無(wú)視成功率(成功率過(guò)高不行,1%穩(wěn)),派兵,等到時(shí)間后,你會(huì)直接打?qū)Ψ絿?guó)都,勝利之后,即可獲得對(duì)方全部或大多數(shù)城池,可多次實(shí)行。
4.此流程成功后會(huì)降多10點(diǎn)天命,天命過(guò)低,會(huì)有AI發(fā)動(dòng)天命盡喪的宣戰(zhàn)詞條。
5.儒家一開(kāi)始點(diǎn)加教育的,兵家點(diǎn)攻城的,祭祀主點(diǎn)正統(tǒng)和穩(wěn)定。
大周列國(guó)志怎么玩 大周列國(guó)志新手入門攻略
大周列國(guó)志怎么玩?大周列國(guó)志新手開(kāi)局需要注意什么?下面小編給大家整理了大周列國(guó)志新手入門攻略,快來(lái)看看吧!
大周列國(guó)志攻略:
1.首先建議新手不要選城池較多的大國(guó),因?yàn)殚_(kāi)局周圍的大小國(guó)都會(huì)來(lái)打你,你不會(huì)玩的話根本不知道怎么應(yīng)對(duì),開(kāi)局建議選兩三座城的小國(guó)慢慢摸索;就拿楚國(guó)旁邊的潛國(guó)、隨國(guó)、鄖國(guó)舉例,城池少操作起來(lái)不會(huì)費(fèi)勁,而且楚國(guó)開(kāi)局也不會(huì)打你,只有跟你接壤的小國(guó)會(huì)打你,小國(guó)兵少打你也不痛不癢的,而且他還打不贏。
2.人才:國(guó)家選定之后,把十連抽全部用掉,招到的賢才放到朝廷當(dāng)官,然后趕緊派外交高的出去聯(lián)姻和通學(xué)(這兩點(diǎn)極其重要),給君主娶老婆狂生孩子,君主老婆盡量娶到7-10個(gè),剩下的白綠藍(lán)賢才就去培養(yǎng),同時(shí)每年要預(yù)留一些勞役升門舍,要不間斷的盡早升到100個(gè)位置。還可以通過(guò)求賢令招人,有耐心的話可以用刷存檔的方式刷求賢令人才。
3.人才培養(yǎng):宗親流派建議全部用學(xué)習(xí)刷成兵家>墨家=縱橫家,這三家很適合帶兵,而且還不占用門舍位置、官員位置(只有把門客設(shè)置成官員才能有資格帶兵,宗親可直接帶兵)。25歲以下的門客及童子,如果是兵家的話,建議刷成其他流派(后面講朝堂配置時(shí)會(huì)講原因,但如果玩的就是兵家,那就可以保留),對(duì)于白綠藍(lán)門客,只要年齡和智略值相差50以上,要重點(diǎn)培養(yǎng),比如20歲有70智略,那就重點(diǎn)培養(yǎng),越年輕越重視,不管宗親還是門客建議培養(yǎng)到35-40歲就停止,要不然可用之人不夠,畢竟培養(yǎng)周期挺長(zhǎng)的,每年都要操作。
4.財(cái)政:稅率直接調(diào)到40%,一定要調(diào),那點(diǎn)副作用不痛不癢,要不然財(cái)政收入跟不上。
5.朝堂:朝堂官員包括客卿,流派配置不要超過(guò)4個(gè)(有朋友建議不超3個(gè),其實(shí)只要君主是仁義禮智信屬性,且有立儲(chǔ)君,弄4個(gè)也沒(méi)事),太師必須法家,加施政效率很有用;太保和宗伯用道家,因?yàn)樘<幼谑疑梳t(yī)家佳、道家其次,宗伯加祭祀概率陰陽(yáng)家佳、道家其次,所以折中全部用道家,這就兩個(gè)流派了,剩下的職位再用2個(gè)流派即可,至于司馬司寇理論上要用兵家,但我前面說(shuō)了宗親刷成兵家可直接帶兵,所以司馬司寇用墨家或者縱橫家就行,客卿跟司馬司寇一致方便帶兵。所以門客不要兵家就是這個(gè)原因,兵家除了帶兵有用,其他方面沒(méi)啥用,而墨家縱橫家?guī)П槐缺也疃嗌?,還可以用間和外交,這兩項(xiàng)極其重要。
6.軍隊(duì):每年預(yù)備役全部轉(zhuǎn)進(jìn)軍隊(duì),慢慢攢軍隊(duì)人數(shù),兵種全切成徒步,節(jié)省開(kāi)支,等有人向你宣戰(zhàn),再切成三車應(yīng)戰(zhàn),每年只能切一次這點(diǎn)要注意,開(kāi)局熟悉操作和屯兵為主,不要主動(dòng)對(duì)外打仗。
7.外交:開(kāi)局聯(lián)姻成功一次后會(huì)加50信任度,再示好一次,達(dá)到60可以結(jié)盟,結(jié)盟能避免宣戰(zhàn),讓你可以猥瑣發(fā)育。
8.大周:如果是大周附庸,開(kāi)局不要提高軍隊(duì)建制,以免逾越禮制,通過(guò)借糧把大周信任度刷起來(lái),畢竟交了稅,糧食能撈回一萬(wàn)是一萬(wàn),派成功率高的去,看好時(shí)間,在到達(dá)之前存檔,如果大周不同意就刷存檔。如果大周找你聯(lián)姻,記得提要求升爵位,只要沒(méi)有逾越禮制且信任度夠高,大周還會(huì)主動(dòng)提升你爵位并且賜你禮器,禮器能解鎖所有朝堂官職。
9.宗親:游戲中玩了大概20年,公族會(huì)有女兒長(zhǎng)大,一定要賜婚給宗親,讓他們生孩子,宗親男丁可通過(guò)培養(yǎng)刷成兵家,長(zhǎng)大后直接帶兵,宗親不會(huì)自己找老婆,只能主動(dòng)賜婚。滅了別人國(guó)后,也會(huì)有別國(guó)未出嫁女孩在監(jiān)獄,監(jiān)獄強(qiáng)娶是君主的,且有概率失敗,失敗的話女孩就自盡了,可以用刷存檔的方式強(qiáng)娶,直至成功。不想刷存檔的話可以釋放,再到宗親界面賜婚,就能成功賜給宗親當(dāng)老婆。(在宗親界面賜婚可以賜給宗親,在游女界面迎娶只能賜給公族)
10.儲(chǔ)君:儲(chǔ)君一定要仁義禮智信屬性,如果親兒子沒(méi)有這些屬性,選宗親當(dāng)儲(chǔ)君也行,但是,如果儲(chǔ)君不是親兒子,過(guò)了幾年系統(tǒng)ai會(huì)自動(dòng)彈窗,說(shuō)你有兒子,他會(huì)威脅到儲(chǔ)君之位,讓你做選擇:要么改換儲(chǔ)君,要么驅(qū)逐威脅,要么分封宗親,這三個(gè)選項(xiàng)都不好,因?yàn)閾Q儲(chǔ)君后,被廢黜的人百分百會(huì)叛逃,驅(qū)逐兒子也不行,分封宗親更不好,即便你收回封地了,你兒子的身份就由宗親變成公族了,還怎么繁衍宗室,所以,兒子里面實(shí)在沒(méi)有仁義禮智信,那就別立儲(chǔ)君,等你虛弱了再立宗親為儲(chǔ)君,如果ai彈窗,就重新讀檔,反正虛弱沒(méi)幾年就會(huì)掛,等新君繼位就好了。另外,如果實(shí)在要廢黜儲(chǔ)君,千萬(wàn)不要直接廢黜,先關(guān)進(jìn)大牢,再?gòu)U黜,關(guān)個(gè)兩三年再放出來(lái),就不會(huì)叛逃了。
11.防刺殺:一定要每年都安排70智略(智略低了不行,高了沒(méi)必要)左右的墨家執(zhí)行加強(qiáng)近衛(wèi),可以大概率防止被刺殺暴斃。
12.地方官:賢才夠用的話,一定要派遣地方官,地方官每年都會(huì)有人死,記得及時(shí)補(bǔ)缺,各流派當(dāng)?shù)禺?dāng)官有哪些作用,別處有攻略,我就不贅述。
13.政策:政策樹(shù)在賢能值夠用的時(shí)候可以開(kāi)始研發(fā),初期賢能值盡量省著平叛用。每年可以在年初匯報(bào)面板和匯報(bào)結(jié)束后朝堂面板操作平叛除亂等,記得及時(shí)操作,要注意叛心、騷亂和厭戰(zhàn),其中某個(gè)城騷亂達(dá)到60的話直接免稅三年直接清零,厭戰(zhàn)達(dá)到60的話直接免徭役三年直接清零,全國(guó)厭戰(zhàn)普遍偏高的話,直接在賦役點(diǎn)擊全國(guó)免徭役三年,但是千萬(wàn)不要點(diǎn)擊全國(guó)免稅,沒(méi)有稅收會(huì)崩盤的(農(nóng)家除外)。
《大周列國(guó)志》怎么玩 大周列國(guó)志玩法合集
大周列國(guó)志玩法合集
一、提高人口方法攻略
大周列國(guó)志,人力每年會(huì)自然增長(zhǎng),儒家農(nóng)家醫(yī)家都有加生育的政策,墾田、修水利、治安好,人口增長(zhǎng)似乎更快。
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二、宣戰(zhàn)玩法攻略
大周列國(guó)志宣戰(zhàn),宣戰(zhàn)前必看這兩項(xiàng),否則就可能白打,無(wú)法實(shí)現(xiàn)你的訴求。
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三、人才獲得方法攻略
大周列國(guó)志人才獲得方法,使用碟戰(zhàn)系統(tǒng),使用薦賢令,自己培養(yǎng)。
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四、穩(wěn)定度提升攻略
大周列國(guó)志穩(wěn)定度提升,地方獨(dú)立太高,獨(dú)立太高會(huì)大幅度減少穩(wěn)定,祭祀,祭祀可以獲得穩(wěn)定。
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五、新手開(kāi)局攻略
新手開(kāi)局攻略:新手開(kāi)局推薦,流派選擇【農(nóng)家】、【兵家】,國(guó)家選擇,邊境國(guó)家,開(kāi)局第一件事就是招募人才,朝堂官員任命。然后委任城邑大夫,全國(guó)發(fā)展規(guī)劃設(shè)定。
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六、開(kāi)局流派推薦
開(kāi)局流派推薦:新手開(kāi)局推薦使用【農(nóng)家】或者【兵家】。【農(nóng)家】:財(cái)政收入+30%、農(nóng)業(yè)正產(chǎn)力+0.1、城防維護(hù)成本+60%?!颈摇坑?xùn)練效果+35%、謀略+15、信任-5/每年。
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七、宣戰(zhàn)發(fā)起方法
宣戰(zhàn)發(fā)起方法:雙擊目標(biāo)國(guó)家,點(diǎn)擊“外交操作”點(diǎn)擊 【宣戰(zhàn)】,選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。也可選擇目標(biāo)國(guó)家的任一城市,點(diǎn)擊 【宣戰(zhàn)】,選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。
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八、稅率調(diào)整方法
稅率調(diào)整方法:游戲界面右側(cè)切換都城視圖-計(jì)府”中找到 【賦役署】 ,點(diǎn)擊存糧/糧稅內(nèi)的【重訂政策】,選擇【什稅其三】,并點(diǎn)擊實(shí)施政策即可自動(dòng)施行,完成政策需要一定時(shí)間。
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九、群臣任命方法
群臣任命方法:在“游戲地圖界面-朝堂”中點(diǎn)擊右側(cè) 【群臣】 即可進(jìn)入朝堂官員管理界面,點(diǎn)擊官職即可進(jìn)行任命、罷免、懲治、恩賞等操作。
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十、城邑大夫委任方法
城邑大夫委任方法:在公府律令界面找到 【委任令】 ,便可對(duì)已有的所有城池進(jìn)行一鍵任命,系統(tǒng)將自動(dòng)派遣門舍中的人才到各地?fù)?dān)任該職責(zé)。
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十一、獲得糧食方法
獲得糧食方法:農(nóng)業(yè)開(kāi)發(fā),公府律令-墾田令,每次的開(kāi)發(fā)將提升全國(guó)各城邑的農(nóng)田,每年可開(kāi)發(fā)一次。調(diào)整稅率,前期可以將稅率適當(dāng)調(diào)高至30%左右,政策,農(nóng)家流派可提高糧食產(chǎn)量
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十二、脫離宗主國(guó)方法
脫離宗主國(guó)方法:獨(dú)立,表示當(dāng)前國(guó)家獨(dú)立性值,可通過(guò)天子朝會(huì)脫離意愿等方式增加獨(dú)立。獨(dú)立高于60時(shí),附庸將產(chǎn)生“自立為王”名分,宣戰(zhàn),需要擁有戰(zhàn)爭(zhēng)名分才能對(duì)他國(guó)宣戰(zhàn)
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十三、立儲(chǔ)培養(yǎng)方法
立儲(chǔ)培養(yǎng)方法:在 “都城-宮廷-兒女-人物詳情” 中可以選擇合適的子嗣進(jìn)行立儲(chǔ), 廢儲(chǔ)將會(huì)產(chǎn)生負(fù)面影響 。在人才幼年時(shí)將其派出求學(xué)可以為后續(xù)人物擔(dān)任職務(wù)提供更堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
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大周列國(guó)志怎么宣戰(zhàn) 大周列國(guó)志宣戰(zhàn)方法
?大周列國(guó)志宣戰(zhàn)按鈕在哪?很多小伙伴找不到宣戰(zhàn)的位置,這是游戲中非常重要的玩法。下面九游就為大家?guī)?lái),感興趣的小伙伴快來(lái)看看吧。
大周列國(guó)志怎么宣戰(zhàn)
1、在列國(guó)界面雙擊目標(biāo)國(guó)家—點(diǎn)擊“外交操作”—點(diǎn)擊 【宣戰(zhàn)】 —選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。
2、在城邑界面選擇目標(biāo)國(guó)家的任一城市—點(diǎn)擊 【宣戰(zhàn)】 —選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。
3、宣戰(zhàn)后使臣需要一定時(shí)間到達(dá)目標(biāo)國(guó)家國(guó)土進(jìn)行宣戰(zhàn),具體剩余時(shí)間可以在右側(cè)“任務(wù)”功能內(nèi)查看,待使臣宣戰(zhàn)完成便可出兵。
一、新手開(kāi)局推薦
游戲內(nèi)共有九種流派,流派是國(guó)家發(fā)展的基礎(chǔ)方針,不同流派關(guān)系著國(guó)家的發(fā)展方向和各項(xiàng)能力的強(qiáng)弱,新手開(kāi)局推薦使用【農(nóng)家】或者【兵家】
【農(nóng)家】:財(cái)政收入+30%、農(nóng)業(yè)正產(chǎn)力+0.1、城防維護(hù)成本+60%
糧草是十分重要的資源,從內(nèi)政到外交方方面面都需要用到糧草,所以糧草的積攢也就顯得及其重要。農(nóng)家流派搭配30%的糧稅,以及每年的谷神祭祀,可以在較短時(shí)間內(nèi)積累起堅(jiān)實(shí)的資源基礎(chǔ),使中后期的國(guó)家發(fā)展和征伐沒(méi)有后顧之憂。
同時(shí)農(nóng)家還具有“將水利一比一轉(zhuǎn)化為城防”的能力,在發(fā)展水利的同時(shí),若敵國(guó)入侵也能保證一定的防御能力。
【兵家】訓(xùn)練效果+35%、謀略+15、信任-5/每年
統(tǒng)一四海的過(guò)程必定有無(wú)數(shù)的征伐,在戰(zhàn)爭(zhēng)中士兵的戰(zhàn)斗力以及將領(lǐng)的謀略能力至關(guān)重要。兵家流派下,士兵的訓(xùn)練效果擁有35%的加成,且戰(zhàn)斗時(shí)可以額外多出15點(diǎn)的謀略值,在這兩個(gè)重要因素的影響下,軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗能力大幅提升,可在預(yù)備役不足時(shí)有效保留兵力,節(jié)省資源。
兵家還擁有“派遣軍隊(duì)去敵對(duì)城邑?fù)尲Z”的能力,一定程度上可以彌補(bǔ)糧草產(chǎn)量上的不足,保證前期平穩(wěn)發(fā)展。
游戲中存在許多隨機(jī)事件,部分事件例如“邊境沖突”等,都會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)啟,這時(shí)候若置之不理容易造成國(guó)家狀態(tài)不穩(wěn)定,很多時(shí)候只能硬著頭皮宣戰(zhàn)。除此之外,AI控制的其他國(guó)家也會(huì)使用各種名分來(lái)向我方宣戰(zhàn),影響國(guó)家前期的發(fā)展節(jié)奏和收益。
所以在開(kāi)局選擇劇本和勢(shì)力時(shí),推薦新手玩家選擇 邊境國(guó)家 ,避免在發(fā)展過(guò)程中腹背受敵。
例如在 “春秋—春秋五霸” 劇本中,推薦選擇 “蜀國(guó)”、“燕國(guó)” ,從角落里逐步穩(wěn)定發(fā)育,避免接觸過(guò)多戰(zhàn)事,當(dāng)積累到適當(dāng)?shù)膰?guó)力時(shí)慢慢向外擴(kuò)張。
除此之外,邊境國(guó)家還有一個(gè)優(yōu)點(diǎn),便是軍隊(duì)的分配。每個(gè)國(guó)家固定只能擁有六支軍隊(duì),在與他國(guó)接壤面更少的情況下,軍力就可以越集中,抵御和進(jìn)攻能力也會(huì)隨之提升。
二、開(kāi)局套路
進(jìn)入沙盒模式,選擇劇本、國(guó)家后,首先點(diǎn)擊圖中紅框處按鈕進(jìn)入都城界面,在此界面我們可以完成對(duì)于己方國(guó)家的一系列精細(xì)化操作。
首先我們一起認(rèn)識(shí)下游戲內(nèi)最常用到的功能: 【公府律令】
在游戲中,玩家作為君王,需要處理領(lǐng)土內(nèi)外大小事情,上到國(guó)家治理,下到宗室培養(yǎng),隨著國(guó)家不斷發(fā)展壯大,各類事項(xiàng)也會(huì)隨之越來(lái)越繁雜,因此提供了相關(guān)功能來(lái)進(jìn)行統(tǒng)籌和處理,在【公府律令】中,玩家可以對(duì)諸多事項(xiàng)進(jìn)行統(tǒng)一操作,免去了逐個(gè)城邑和場(chǎng)所進(jìn)行調(diào)整的繁瑣。
【公府律令】入口:游戲地圖界面右下方點(diǎn)擊“朝堂”—點(diǎn)擊右上方【公府律令】即可進(jìn)入
了解了公府律令的功能后,接下來(lái)就是游戲開(kāi)局必做的幾個(gè)操作,為統(tǒng)一四海做好準(zhǔn)備工作。
管理國(guó)家需要大量的人才,朝臣、城邑大夫、執(zhí)行各項(xiàng)任務(wù)都需要人才協(xié)助,開(kāi)局第一件事就是招募人才,而招募人才的主要途徑為薦賢令和集賢令招募。
(1)薦賢令:
在公府律令界面找到 【薦賢令】
薦賢完成后,可以根據(jù)自己的需求,對(duì)人才進(jìn)行留用或打發(fā)
(2)集賢令:
【集賢令】 是游戲內(nèi)最為高效的人才招募方式,在“游戲界面右側(cè)切換都城視圖-驛館”中找到集賢令,選擇適合自己的集賢方式進(jìn)行招募。
朝堂官員在國(guó)家的各個(gè)能力加成方面起著關(guān)鍵作用,開(kāi)局優(yōu)先將人才用于朝堂官員任命是最佳選擇。
職位加成效果由擔(dān)任該職位人物的對(duì)應(yīng)能力決定,如“太保-百姓生育”的效果大小由官員的“育民”能力決定、“司寇-情報(bào)收集”的效果大小由官員的“諜戰(zhàn)”能力決定。
在“游戲地圖界面-朝堂”中點(diǎn)擊右側(cè) 【群臣】 即可進(jìn)入朝堂官員管理界面
點(diǎn)擊官職即可進(jìn)行任命、罷免、懲治、恩賞等操作。
每個(gè)城池都需要城邑大夫來(lái)進(jìn)行管理,招募到合適的人才之后便需要進(jìn)行各個(gè)官員的委任。
城邑大夫任命
在公府律令界面找到 【委任令】 ,便可對(duì)已有的所有城池進(jìn)行一鍵任命,系統(tǒng)將自動(dòng)派遣門舍中的人才到各地?fù)?dān)任該職責(zé)。
全國(guó)發(fā)展規(guī)劃影響著后續(xù)每年的財(cái)政收入和支出,在“游戲界面右側(cè)切換都城視圖-計(jì)府”中找到 【百工署】 便可對(duì)發(fā)展規(guī)劃進(jìn)行調(diào)整, 一般開(kāi)局建議將發(fā)展定為30%,城防、水利定為3級(jí), 比較有利于國(guó)家前期的平穩(wěn)發(fā)展。
在游戲內(nèi)國(guó)家各項(xiàng)事務(wù)主要消耗內(nèi)容為糧草,所以國(guó)庫(kù)內(nèi)的糧草存量顯得至關(guān)重要,而糧草的主要來(lái)源便是國(guó)家稅收。在開(kāi)局的十幾年甚至幾十年內(nèi),若未正確設(shè)置稅率可能會(huì)導(dǎo)致國(guó)庫(kù)長(zhǎng)期虧空,這里建議開(kāi)局將糧草稅率調(diào)整為30%,當(dāng)有足量的糧草,以及每年糧草存量穩(wěn)步提升時(shí),再下調(diào)稅率。
在“游戲界面右側(cè)切換都城視圖-計(jì)府”中找到 【賦役署】 ,點(diǎn)擊存糧/糧稅內(nèi)的【重訂政策】,選擇【什稅其三】,并點(diǎn)擊實(shí)施政策即可自動(dòng)施行,完成政策需要一定時(shí)間。
*重訂政策需要消耗賢能值,若賢能值不足可以先推演幾年再來(lái)進(jìn)行稅收調(diào)整。
(1)戰(zhàn)爭(zhēng)名分:
在游戲內(nèi),需要擁有 【戰(zhàn)爭(zhēng)名分】 才能對(duì)他國(guó)宣戰(zhàn),名分可由戰(zhàn)略、沖突、隨機(jī)事件等方式獲得,不同的名分具有不同的戰(zhàn)斗規(guī)則和城邑占領(lǐng)規(guī)則。在宣戰(zhàn)界面中可看到不同名分的詳細(xì)規(guī)則,可以在多個(gè)名分中選擇自己最需要的一種進(jìn)行宣戰(zhàn)。
以上就是的全部?jī)?nèi)容了,更多游戲推薦請(qǐng)點(diǎn)擊。
大周列國(guó)志好玩嗎 大周列國(guó)志玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游大周列國(guó)志即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編大周列國(guó)志好玩嗎?大周列國(guó)志值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、大周列國(guó)志簡(jiǎn)要評(píng)析:
這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國(guó)”的時(shí)間線為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營(yíng)游戲,再現(xiàn)了從禮樂(lè)文明的西周初年到禮崩樂(lè)壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國(guó)紛爭(zhēng)、秦出函谷統(tǒng)一六國(guó)近千年的宏偉歷程。 天下大亂州牧并起之際,自可以毫無(wú)顧忌地逐鹿中原。但若生在一個(gè)天下初平、列國(guó)歸心的禮樂(lè)之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來(lái)發(fā)展壯大,實(shí)現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢? 霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
2、大周列國(guó)志圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)大周列國(guó)志有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“大周列國(guó)志”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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