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工人物語(yǔ)

工人物語(yǔ)

工人物語(yǔ)手游是一款策略性十分強(qiáng)的游戲。這款游戲制作的很精美哦...
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工人物語(yǔ)游戲介紹

工人物語(yǔ)簡(jiǎn)介

工人物語(yǔ)手游是一款策略性十分強(qiáng)的游戲。這款游戲制作的很精美哦,游戲玩法也很逼真哦,逼真的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)模擬,還有很多道具可以選擇哦,超有趣的建立王國(guó)玩法哦! 工人物語(yǔ)手游特色: 1.非常精美的畫(huà)面設(shè)計(jì); 2.逼真的經(jīng)濟(jì)模擬; 3.道具種類也很豐富哦! 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多> Tags: 工人物語(yǔ)手游工人物語(yǔ)官方網(wǎng)站
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

工人物語(yǔ)5資料片

工人物語(yǔ)5是一部講述故事的小說(shuō),介紹著一個(gè)傳統(tǒng)的小鎮(zhèn)和一群愛(ài)運(yùn)動(dòng)的人們的故事,玩家可以在這里進(jìn)行自由探索,還能夠獲得制作武器和強(qiáng)化能力,下邊就給大家?guī)?lái)工人物語(yǔ)5的人物介紹,大家可以來(lái)看一看。

工人物語(yǔ)5人物介紹

工人物語(yǔ)5資料片

夏天不行,冬天太冷了。這個(gè)小鎮(zhèn)叫作義誠(chéng)村,這里有幾個(gè)共同的特點(diǎn),一個(gè)是白天可以盡情享受美食,可以邊吃飯邊看電影,二個(gè)是白天主要生活都是在教堂或者是小鎮(zhèn)上的學(xué)校,上課,放學(xué),之后才是進(jìn)學(xué)校的,他們每天的教室還有道具都是隨機(jī)生成的。

這里有一個(gè)小鎮(zhèn)叫做天梯村,這是一個(gè)非常大的山洞,可以容納上千人在里面進(jìn)行生存,這個(gè)小鎮(zhèn)的教室還是非常大的,有很多的房間也都可以居住,白天可以在里面睡覺(jué),而到了晚上,天梯村就變成了酒吧,可以在里面和志同道合的人一起喝酒聊天,天梯村是一座小鎮(zhèn),這里可以生存。

而到了第二天晚上,酒樓就熱鬧了起來(lái),酒館的老板,家里就有兩個(gè)人,一個(gè)是她的丈夫,還有一個(gè)是她的女兒,雖然女兒的位置不是很高,但她已經(jīng)和她的丈夫在一起很久了,她的酒館里還有很多的人,這些人里面還有很多的獵人和采石場(chǎng)的工人,這些人還是可以居住。

在酒館的二樓還有一個(gè)很多的建筑物,但這里的建筑物已經(jīng)全都被銹跡斑斑的屋子包圍了,他們根本就無(wú)法進(jìn)入這個(gè)房間,只能夠被吸引進(jìn)屋子中,很快,這里的人群中就有一個(gè)女人的聲音出現(xiàn),問(wèn)道:“酒館里面的員工在干什么?”

這個(gè)女人則說(shuō)道:“我們一家人住在這里已經(jīng)有了兩年了,在這里我也不是很了解外面的世界,也就不知道外面是什么樣的,只知道這里的主人是一個(gè)獵人,里面還有很多的獵人在工作,他們的老婆叫做瑪麗·康納,瑪麗在酒館打工的時(shí)候遇到了男主,兩人并肩作戰(zhàn),但卻家庭原因,有了矛盾,現(xiàn)在妻子和她的兒子被人殺害,這件事兒和家里的事情都是這件事,這件事也和外面的世界有關(guān)?!?/p>

瑪麗·康納對(duì)于這件事當(dāng)時(shí)十分憤怒,她也想知道這件事發(fā)生的真相,就下定決心離開(kāi)這里瑪麗的離開(kāi)也讓情況變得更加糟糕了,瑪麗的丈夫在途中也出事了,不幸的是當(dāng)時(shí)的他們就在附近,被兇手當(dāng)做獵物進(jìn)行屠殺,不幸的是,這件事情也在瑪麗的腦海中生根發(fā)芽。

瑪麗的丈夫見(jiàn)瑪麗還是個(gè)孩子,為了不耽誤她上學(xué),就用同樣的辦法將她帶到學(xué)校,但這并沒(méi)有換來(lái)瑪麗和母親的諒解,反而在這里,瑪麗的情況越來(lái)越惡化。

要照顧瑪麗,瑪麗和母親在當(dāng)?shù)氐尼t(yī)院中住了起來(lái),在這里,瑪麗也了解到了關(guān)于“害死”她丈夫的兇手都是什么樣的人,同時(shí),由于她又是別人的孩子,對(duì)于很多事情也是滿腹疑問(wèn)。

她的丈夫不在了,瑪麗的生活開(kāi)始變得越來(lái)越不順,她開(kāi)始對(duì)于瑪麗的病情提出了很多的疑問(wèn),其中最讓她憂慮的,是瑪麗和她的母親。

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工人物語(yǔ)ol副本獎(jiǎng)勵(lì) 工人物語(yǔ)手游新手上手教程 2023推薦

第一步:市政廳是大倉(cāng)庫(kù)!

工人物語(yǔ)ol副本獎(jiǎng)勵(lì)(工人物語(yǔ)手游新手上手教程)「2023推薦」

所謂欲速則不達(dá),想要建設(shè)帝國(guó),那么“帝國(guó)”的根基--市政廳,你需要先了解一下。市政廳,也可以簡(jiǎn)單地理解為倉(cāng)庫(kù),當(dāng)然它的功能不止于倉(cāng)庫(kù)。不過(guò)所有的物資,都會(huì)在市政廳中被存儲(chǔ)哦。

第二步:資源要善于利用!

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小島和其他都市不同,沒(méi)有高樓大廈,沒(méi)有車水馬龍。但是小島上最最不缺的就是木材。在人跡罕至的小島上,樹(shù)木都是經(jīng)過(guò)多年生長(zhǎng)的,無(wú)人破壞的超級(jí)木材!當(dāng)然,為了給我們的其他建筑騰出地方,你首先需要建造一個(gè)伐木場(chǎng)!

伐木場(chǎng)建好之后,小島很快就從無(wú)人管理變成初步的正經(jīng)的產(chǎn)業(yè)化基地了!采伐好的木頭,需要精加工,這時(shí)你又需要一個(gè)鋸木廠!將木頭精細(xì)化處理,變成可以用于建設(shè)的木板!同時(shí),為了小島的木材可以取之不盡用之不竭,你還需要建造一個(gè)林場(chǎng)!這樣,一個(gè)木材料的可再生循環(huán)就建設(shè)好啦!

第三步:酒館才是人才招募基地!

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上了軌道的小島工業(yè)不是一個(gè)人能夠做好的!需要有許許多多的工人幫你工作,維護(hù)這個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的正常發(fā)展!與現(xiàn)實(shí)世界不同,在小島上的原生居民都喜歡飲酒。所以,如果有什么招聘的事情,來(lái)酒館坐一坐,酒過(guò)三巡,一定能得到一個(gè)讓你滿意的答案。將軍、探險(xiǎn)家和地質(zhì)學(xué)家都是從這里招募而來(lái)的!而這些大神級(jí)打工仔,都會(huì)在以后為你的小島作出非同一般的貢獻(xiàn)呢!

現(xiàn)在,清新無(wú)敵,專業(yè)建設(shè)的美麗歐式小島還將開(kāi)啟新服:雙線52服!總島主十分期待以及歡迎各位新島主前來(lái)報(bào)到哦!還有更多精彩內(nèi)容,快來(lái)小島上一探究竟吧!

關(guān)于《工人物語(yǔ)OL》:

《工人物語(yǔ)OL》是與《帝國(guó)時(shí)代》和《文明》并列的經(jīng)典策略游戲品牌《工人物語(yǔ)》的網(wǎng)絡(luò)版本,由世界領(lǐng)先的游戲廠商育碧軟件出品。游戲擁有驚人的細(xì)膩畫(huà)風(fēng)和卓越的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),玩家將在栩栩如生的中世紀(jì)歐洲,采集資源,發(fā)展經(jīng)濟(jì),訓(xùn)練士兵開(kāi)拓疆土,體驗(yàn)從小村莊到繁榮強(qiáng)大帝國(guó)的蛻變樂(lè)趣。

工人物語(yǔ)online

今天給各位分享工人物語(yǔ)online的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)switch工人物語(yǔ)怎么玩進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!

個(gè)人喜歡紀(jì)元,感覺(jué)工人物語(yǔ)還是小了點(diǎn)。紀(jì)元1404要玩要加上資料片威尼斯,挑戰(zhàn)成就系統(tǒng)。

工人物語(yǔ)可以理解為是陸地上的紀(jì)元,同樣有生產(chǎn)鏈,但是生產(chǎn)鏈比較簡(jiǎn)單。拿工人物語(yǔ)7來(lái)說(shuō),工人物語(yǔ)主要玩的是對(duì)戰(zhàn),建立生產(chǎn)鏈生產(chǎn)軍隊(duì),里面生產(chǎn)不同兵種所需生產(chǎn)鏈也不同,里面還有貿(mào)易概念,工人物語(yǔ)更偏向rts游戲,而紀(jì)元是模擬經(jīng)營(yíng),就戰(zhàn)爭(zhēng)而言工人物語(yǔ)7更難,考慮的東西非常多,搶技能,搶中立,貿(mào)易路線決策等等

紀(jì)元可以在故事模式中可以體驗(yàn)到中世紀(jì)時(shí)歐洲哌十字軍東征卻在遇到東部土耳其王朝后的種種境遇,而在自由模式中,玩家可以扮演一個(gè)歐洲商人殖民無(wú)人荒島,同時(shí),與東方商人和威尼斯商人進(jìn)行貿(mào)易從而達(dá)到擴(kuò)張到整個(gè)地圖的目的。

在《工人物語(yǔ)OL》中,拆除房子需要按照以下步驟進(jìn)行:

首先,確保你有足夠的工人和工具。

然后,選擇要拆除的房子,并點(diǎn)擊拆除選項(xiàng)。

接下來(lái),工人會(huì)開(kāi)始拆除房子,這可能需要一些時(shí)間。

在拆除過(guò)程中,你可以監(jiān)督工人的進(jìn)展,并確保他們按照正確的順序進(jìn)行拆除。

一旦房子被完全拆除,你可以清理殘余的建筑材料,并開(kāi)始新的建設(shè)項(xiàng)目。記住,拆除房子可能會(huì)消耗一些資源,所以在進(jìn)行拆除之前,請(qǐng)確保你已經(jīng)考慮到了這一點(diǎn)。

"工人物語(yǔ)"(StoryofSeasons)是一款模擬經(jīng)營(yíng)農(nóng)場(chǎng)的游戲,玩家可以種植作物,養(yǎng)殖動(dòng)物,進(jìn)行釣魚(yú),挖礦,建造農(nóng)場(chǎng)設(shè)施,和其他村民建立友情,甚至發(fā)展戀情。

下面是一些基本的玩法和策略

1.規(guī)劃農(nóng)場(chǎng):

首先,你需要合理規(guī)劃農(nóng)場(chǎng),確保你的農(nóng)作物和牲畜有足夠的空間生長(zhǎng)和活動(dòng)。記住,有些作物只能在特定的季節(jié)生長(zhǎng)。

工人物語(yǔ)online

2.季節(jié)變換:每個(gè)季節(jié)都有其特定的作物,

所以你需要根據(jù)季節(jié)更換種植物,這樣可以最大化收益。

3.資源管理:保持資源(如能量和時(shí)間)的有效管理也是非常重要的。例如,種植作物和照顧動(dòng)物會(huì)消耗你的能量,而你的能量是有限的。

4.交際:和村民建立良好的關(guān)系可以得到許多好處。例如,他們可能會(huì)給你禮物,或者你可以和他們發(fā)展戀情。

5.擴(kuò)大農(nóng)場(chǎng):隨著時(shí)間的推移,你應(yīng)該逐步擴(kuò)大你的農(nóng)場(chǎng),包括購(gòu)買(mǎi)更多的動(dòng)物,建立更多的設(shè)施,如雞舍和牛棚。

以上所述的玩法和策略基于"工人物語(yǔ)"游戲的基本規(guī)則和特性,包括作物和動(dòng)物的生長(zhǎng),季節(jié)變換,能源管理,村民交際,以及農(nóng)場(chǎng)的擴(kuò)展等。這是一款注重策略和規(guī)劃的游戲,通過(guò)合理的農(nóng)場(chǎng)管理,你可以得到更多的收益,并享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。

要調(diào)整"工人物語(yǔ)"的中文設(shè)置,你可以按照以下步驟進(jìn)行操作:

1.打開(kāi)游戲設(shè)置界面:進(jìn)入游戲后,找到菜單或設(shè)置按鈕,點(diǎn)擊進(jìn)入設(shè)置界面。

2.選擇語(yǔ)言選項(xiàng):在設(shè)置界面中,找到語(yǔ)言選項(xiàng),并點(diǎn)擊它。

3.切換語(yǔ)言為中文:在語(yǔ)言選項(xiàng)中,找到中文選項(xiàng),并點(diǎn)擊它以切換為中文版本。

4.保存設(shè)置:確保點(diǎn)擊保存或應(yīng)用按鈕,以使設(shè)置生效。

5.重新啟動(dòng)游戲:退出游戲并重新啟動(dòng)它,以應(yīng)用新的中文設(shè)置。

以上是調(diào)整"工人物語(yǔ)"中文設(shè)置的一般步驟。具體操作可能會(huì)因游戲版本和平臺(tái)而有所不同,但基本原理是一樣的。如有疑問(wèn),建議查閱游戲官方指南或與游戲開(kāi)發(fā)者聯(lián)系。

好了,文章到此結(jié)束,希望可以幫助到大家。

《工人物語(yǔ)7》聲望攻略 提高聲望 讓你在游戲中游刃有余

《工人物語(yǔ)7》是一款養(yǎng)成類經(jīng)營(yíng)游戲,玩家需要通過(guò)經(jīng)營(yíng)農(nóng)場(chǎng)、捕魚(yú)、挖礦等方式來(lái)賺取金錢(qián)和提高聲望。聲望是游戲中非常重要的指標(biāo),它決定了玩家的等級(jí)、解鎖新的地圖、獲得更多好處等等。那么如何提高聲望呢?本文將為大家詳細(xì)介紹。

《工人物語(yǔ)7》聲望攻略(提高聲望,讓你在游戲中游刃有余!)

一、了解聲望的作用

聲望是衡量玩家在游戲中的等級(jí)的一種方式,它直接影響玩家在游戲中的進(jìn)程和解鎖新地圖的速度。聲望越高,玩家就能夠解鎖更多新物品和能力。

二、養(yǎng)成好習(xí)慣

在游戲中,養(yǎng)成良好的習(xí)慣非常重要。例如,每天按時(shí)完成主線任務(wù)、及時(shí)收獲作物、不浪費(fèi)時(shí)間、不丟棄垃圾等。這些習(xí)慣會(huì)對(duì)聲望產(chǎn)生積極影響。

《工人物語(yǔ)7》聲望攻略(提高聲望,讓你在游戲中游刃有余?。?></p> 
<p><strong>三、保持活躍</strong></p> 
<p>在游戲中保持活躍也是提高聲望的重要因素。玩家需要經(jīng)常登錄游戲,完成任務(wù)、收獲作物、探索新地圖等,才能提高聲望。</p> 
<p><strong>四、制定計(jì)劃</strong></p> 
<p>在游戲中,制定計(jì)劃非常重要。玩家應(yīng)該安排好每天的時(shí)間,優(yōu)先完成主線任務(wù)和日常任務(wù),盡可能多地獲得聲望和金錢(qián)。</p> 
<p><strong>五、拓展領(lǐng)地</strong></p> 
<p>拓展領(lǐng)地也是提高聲望的一種方式。通過(guò)購(gòu)買(mǎi)新的土地、建造新的<a linkid=建筑等,可以增加玩家的聲望和金錢(qián)。

《工人物語(yǔ)7》聲望攻略(提高聲望,讓你在游戲中游刃有余?。?></p> 
<p><strong>六、交友<a linkid=互動(dòng)

在游戲中與其他玩家交流、互動(dòng)也是提高聲望的一種方式??梢匝?qǐng)好友一起玩游戲,互相幫助、送禮物等。

七、充分利用商店

商店是玩家獲得各種物品和道具的重要來(lái)源,充分利用商店可以幫助玩家提高聲望和金錢(qián)。

八、完成任務(wù)

完成任務(wù)是獲得聲望和金錢(qián)的主要方式之一。在游戲中,玩家應(yīng)該優(yōu)先完成主線任務(wù)和日常任務(wù),盡可能多地獲得聲望和金錢(qián)。

九、捕魚(yú)

捕魚(yú)是游戲中的一個(gè)重要玩法,不僅可以獲得金錢(qián),還可以提高聲望。玩家應(yīng)該不斷嘗試捕魚(yú),提高自己的技能和經(jīng)驗(yàn)。

十、挖礦

挖礦也是游戲中的一個(gè)重要玩法,可以獲得金錢(qián)和聲望。玩家應(yīng)該利用好挖礦機(jī)會(huì),提高自己的技能和經(jīng)驗(yàn)。

十一、收獲作物

收獲作物也是游戲中獲得聲望和金錢(qián)的重要方式之一。在游戲中,玩家應(yīng)該及時(shí)收獲作物,盡可能多地獲得聲望和金錢(qián)。

十二、升級(jí)建筑

建筑是游戲中的一個(gè)重要組成部分,通過(guò)升級(jí)建筑可以提高玩家的聲望和金錢(qián)收益。玩家應(yīng)該根據(jù)自己的需要,優(yōu)先升級(jí)有用的建筑。

十三、多種經(jīng)營(yíng)

在游戲中多種經(jīng)營(yíng)也是提高聲望的一種方式。玩家可以嘗試不同的經(jīng)營(yíng)方式,例如養(yǎng)殖動(dòng)物、制作食品等。

十四、使用道具

在游戲中使用道具可以幫助玩家提高聲望和金錢(qián)。玩家應(yīng)該適時(shí)地使用道具,以獲得更好的效果。

十五、

在《工人物語(yǔ)7》中,聲望是非常重要的指標(biāo)之一。玩家可以通過(guò)養(yǎng)成好習(xí)慣、保持活躍、制定計(jì)劃、拓展領(lǐng)地、交友互動(dòng)、充分利用商店、完成任務(wù)、捕魚(yú)、挖礦、收獲作物、升級(jí)建筑、多種經(jīng)營(yíng)、使用道具等方式提高聲望。希望本文對(duì)大家有所幫助,讓大家在游戲中游刃有余!

工人物語(yǔ)2攻略-工人物語(yǔ)2 攻略

工人物語(yǔ)2攻略-工人物語(yǔ)2 攻略

《工人物語(yǔ)2》是一款手機(jī)游戲,該游戲中玩家需要扮演一位工人,通過(guò)完成各種任務(wù)來(lái)發(fā)展自己的角色。以下是一些攻略,幫助您在游戲中取得更好的成績(jī)。

1.開(kāi)始游戲

在游戲開(kāi)始時(shí),您將創(chuàng)建自己的角色。請(qǐng)仔細(xì)考慮您的角色名稱和外貌,因?yàn)檫@將是您在整個(gè)游戲中的代表。

2.日常任務(wù)

每天游戲中都會(huì)有一些日常任務(wù),完成這些任務(wù)可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。確保您每天都完成這些任務(wù),以便獲得更多的資源來(lái)發(fā)展您的角色。

3.資源管理

資源管理是非常重要的。您需要合理利用您的資源,確保在游戲中的發(fā)展可持續(xù)。投資到適當(dāng)?shù)难b備和技能上,可以幫助您更好地完成任務(wù)。

4.技能升級(jí)

通過(guò)完成任務(wù)和戰(zhàn)斗,您將獲得經(jīng)驗(yàn)值。通過(guò)提升經(jīng)驗(yàn)等級(jí),您可以解鎖更多的技能,并且能夠更好地完成游戲中的各種任務(wù)。

5.社交互動(dòng)

在游戲中,您可以與其他玩家進(jìn)行交流,并加入工會(huì)。與其他玩家一起合作,可以更好地完成困難的任務(wù),并獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)。

6.挑戰(zhàn)BOSS

游戲中有很多強(qiáng)大的BOSS等待著挑戰(zhàn)者。確保您的角色足夠強(qiáng)大,并與其他玩家一起組隊(duì)挑戰(zhàn)BOSS。通過(guò)挑戰(zhàn)BOSS,您可以獲得稀有的裝備和道具。

希望以上攻略對(duì)您在《工人物語(yǔ)2》中的游戲旅程有所幫助!祝您游戲愉快!

工人物語(yǔ)游戲截圖

工人物語(yǔ)截圖
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工人物語(yǔ)截圖1
工人物語(yǔ)截圖2
工人物語(yǔ)截圖3
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工人物語(yǔ)新興同盟

大家好,感謝邀請(qǐng),今天來(lái)為大家分享一下工人物語(yǔ)新興同盟的問(wèn)題,以及和工人物語(yǔ)新星同盟評(píng)測(cè)的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒(méi)有關(guān)系,因?yàn)榻酉聛?lái)將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問(wèn)題,下面就開(kāi)始吧!

工人物語(yǔ)標(biāo)準(zhǔn)版和豪華版的區(qū)別主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:1.額外游戲內(nèi)容:豪華版可能會(huì)包含標(biāo)準(zhǔn)版沒(méi)有的額外游戲內(nèi)容,如額外的任務(wù)、劇情線、地圖等。這些內(nèi)容可以增加游戲的耐玩性和樂(lè)趣。2.獎(jiǎng)勵(lì)物品:豪華版通常會(huì)提供一些額外的獎(jiǎng)勵(lì)物品,如特殊裝備、特殊道具、寵物等,這些物品可以幫助玩家更好地進(jìn)行游戲和探索。3.圖像和音效:豪華版可能會(huì)對(duì)游戲的圖像和音效進(jìn)行升級(jí),提供更加精致和高品質(zhì)的游戲體驗(yàn)。4.價(jià)格:豪華版通常比標(biāo)準(zhǔn)版價(jià)格更高,因?yàn)樗峁┝烁嗟膬?nèi)容和額外的獎(jiǎng)勵(lì)物品。需要根據(jù)具體游戲來(lái)確定標(biāo)準(zhǔn)版和豪華版之間的區(qū)別,以上只是一般情況下的比較。

1.是積極的。2.因?yàn)楣と宋镎Z(yǔ)新星同盟是一款高度自由度的游戲,玩家可以自由建設(shè)和管理自己的農(nóng)場(chǎng),體驗(yàn)農(nóng)場(chǎng)生活的樂(lè)趣。游戲中有豐富多樣的任務(wù)和活動(dòng),玩家可以根據(jù)自己的喜好和目標(biāo)進(jìn)行游戲,不會(huì)感到枯燥乏味。同時(shí),游戲的畫(huà)面精美,音效優(yōu)秀,給玩家?guī)?lái)了良好的游戲體驗(yàn)。3.此外,工人物語(yǔ)新星同盟還加入了多人合作模式,玩家可以與朋友一起建設(shè)農(nóng)場(chǎng),共同完成任務(wù),增加了游戲的互動(dòng)性和樂(lè)趣。游戲中還有豐富的社交系統(tǒng),玩家可以結(jié)交新朋友,分享自己的農(nóng)場(chǎng)成果,增加了游戲的社交性??傮w而言,積極,給玩家?guī)?lái)了豐富多樣的游戲體驗(yàn)。

工人物語(yǔ)新興同盟

工人物語(yǔ)新星同盟在Steam上的名字是"Workers&Resources:SovietRepublic"。

我覺(jué)得很好玩,對(duì)于種田派特別特別貼心,我喜歡即時(shí)戰(zhàn)略,又不喜歡速推,工人物語(yǔ)6最適合我了,比前幾集都好玩,安心的鋪路蓋房子收集資源,圍圍墻,順便完成完成任務(wù),節(jié)奏慢,是我的菜

END,本文到此結(jié)束,如果可以幫助到大家,還望關(guān)注本站哦!

工人物語(yǔ)4攻略-工人物語(yǔ)4攻略逃離

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工人物語(yǔ)4是一款手機(jī)逃脫類游戲,玩家需要解謎、尋找線索,最終成功逃離各個(gè)場(chǎng)景。以下是一些攻略提示,幫助你在游戲中順利逃離。

1. 觀察周圍環(huán)境:

在每個(gè)場(chǎng)景中,仔細(xì)觀察周圍環(huán)境??赡軙?huì)有隱藏的線索、道具或提示。點(diǎn)擊各個(gè)物體,試圖與之交互,以收集有用的信息。

2. 收集道具:

收集道具是解決謎題和逃離的關(guān)鍵。點(diǎn)擊屏幕上的各個(gè)物體,收集可能有用的道具。有時(shí)候,你需要在不同地方找到多個(gè)道具,才能解鎖下一個(gè)場(chǎng)景。

3. 解密和謎題:

游戲中會(huì)有各種謎題和解密需要解答。觀察收集的道具和場(chǎng)景中的線索,嘗試組合它們以解開(kāi)謎題。有時(shí)候你需要操作道具或按特定順序點(diǎn)擊物體才能解決問(wèn)題。

4. 交互和合作:

有時(shí)候,你需要在場(chǎng)景中找到其他工人或角色與之交互,以獲得進(jìn)一步的線索和幫助。試著與其他角色對(duì)話或觸發(fā)他們的動(dòng)作,以推動(dòng)故事的發(fā)展。

5. 嘗試不同的方法:

如果你卡住了,不妨嘗試使用不同的道具或與環(huán)境中的物體進(jìn)行交互。有時(shí)候,看似無(wú)關(guān)的物品可能會(huì)有出乎意料的效果,幫助你解鎖新的線索。

希望以上攻略提示能夠幫助你在《工人物語(yǔ)4》中成功逃離各個(gè)場(chǎng)景!祝你好運(yùn)!

工人物語(yǔ)4好玩嗎 工人物語(yǔ)4玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游工人物語(yǔ)4即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編工人物語(yǔ)4好玩嗎?工人物語(yǔ)4值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

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1、工人物語(yǔ)4簡(jiǎn)要評(píng)析:

工人物語(yǔ)4 是一款經(jīng)典沙盒模擬經(jīng)營(yíng)游戲,由X公司開(kāi)發(fā),并在下載站點(diǎn)類網(wǎng)站上推出 。玩家將扮演一名工人,在這個(gè)富有創(chuàng)意的虛擬世界中鮮活地體驗(yàn)經(jīng)營(yíng)一家工廠的樂(lè)趣。游戲通過(guò)精美的像素畫(huà)風(fēng)和自由度極高的玩法,為玩家打造了一個(gè)既輕松又刺激的游戲體驗(yàn),快來(lái)下載吧。

2、工人物語(yǔ)4圖片欣賞:

工人物語(yǔ)4好玩嗎 工人物語(yǔ)4玩法簡(jiǎn)介

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)工人物語(yǔ)4有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“工人物語(yǔ)4”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《工人物語(yǔ)》游戲好玩嗎

工人物語(yǔ)游戲好玩嗎?這是育碧的一款建造和即時(shí)策略游戲新作,各種跳票后迎來(lái)了最新的消息就是將于3月份上線,近日會(huì)有測(cè)試,這里給大家?guī)?lái)了工人物語(yǔ)測(cè)試版經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)試玩點(diǎn)評(píng),一起來(lái)看下吧。

《工人物語(yǔ)》游戲好玩嗎

工人物語(yǔ)測(cè)試版經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)試玩點(diǎn)評(píng)

經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)體驗(yàn)

雖然工人物語(yǔ)系列沉沉浮浮了將近 30 年,但其中有一點(diǎn)一直沒(méi)有變化,那就是相較其他 RTS 游戲而言復(fù)雜得多的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。不過(guò)我并不是舊工人物語(yǔ)系列的粉絲,所以我們今天只聊新工人物語(yǔ)在封測(cè)版中表現(xiàn)出來(lái)的內(nèi)容。

首先,新工人物語(yǔ)的資源種類來(lái)到了夸張的 20 種,而其中的絕大部分都會(huì)和其他資源產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)效應(yīng)。

新工人物語(yǔ)中的所有建筑都需要硬木板和石料這兩種資源,而你必須通過(guò)建造伐木場(chǎng)、收集木材、運(yùn)送到加工廠、加工生產(chǎn)這四步才能得到硬木板。雖說(shuō)石料可以直接從露天礦場(chǎng)開(kāi)采,但你也可以在游戲中期建造更高效率的地下礦場(chǎng)來(lái)收集石材。

聽(tīng)起來(lái)并不復(fù)雜,但要知道這些伐木場(chǎng)、加工廠、露天石礦和地下石礦的工作效率各不相同,而不同建筑需求的硬木板和石料也各不相同。

如何平衡這些資源的生產(chǎn)速度變成了一道考驗(yàn)玩家統(tǒng)籌規(guī)劃能力的難題,畢竟生產(chǎn)力的匱乏會(huì)導(dǎo)致玩家無(wú)法及時(shí)拍下想要的建筑,但如果生產(chǎn)了太多硬木板和石料,又會(huì)帶來(lái)實(shí)打?qū)嵉馁Y源囤積和浪費(fèi)。

更復(fù)雜一些的例子就是錘子(工具),雖然我很想吐槽錘子居然需要煤炭+鐵塊,但你必須先擴(kuò)張邊境抵達(dá)山脈地區(qū),然后建造煤炭和生鐵的采集設(shè)施,再?gòu)墓S里制造出鐵塊,最后再合成錘子。

考慮到剛才說(shuō)的生產(chǎn)速率問(wèn)題,以及還需要其他各式各樣的資源甚至軍事力量來(lái)維持礦業(yè)基地的運(yùn)轉(zhuǎn),生產(chǎn)錘子或許比你想象的要麻煩得多。

此外為了防止玩家像其他流行 RTS 一樣用微操來(lái)增加產(chǎn)能,新工人物語(yǔ)也傳承了系列的經(jīng)典設(shè)定:玩家無(wú)法直接控制任何工人,所有采集、生產(chǎn)和運(yùn)輸任務(wù)都由工人自己完成。

玩家在經(jīng)濟(jì)方面唯一能進(jìn)行的操作就是擺放建筑,規(guī)劃道路,然后等著工程師和工人們自己工作——理論上說(shuō)你的確可以對(duì)工程師進(jìn)行微操,但實(shí)際游戲中并沒(méi)有這樣的必要,因?yàn)檫@不會(huì)帶來(lái)多少邊際效益遞增。

說(shuō)到這里,新工人物語(yǔ)的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)設(shè)計(jì)思路已經(jīng)非常明顯了:資源管理與統(tǒng)籌規(guī)劃,不同的資源有不同的用處,需要不同的建筑進(jìn)行建造,生產(chǎn)速度也各不相同。

但幾乎所有資源之間都能形成各式各樣的聯(lián)動(dòng)——平衡不同資源的產(chǎn)出和收益,確保資源供應(yīng)充足,但也不會(huì)堆在倉(cāng)庫(kù)里發(fā)霉,這就是新工人物語(yǔ)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的核心玩法。

在最近幾年的策略和模擬經(jīng)營(yíng)游戲中,我認(rèn)為Ymir的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)可以與新工人物語(yǔ)進(jìn)行類比,它們都對(duì)玩家的數(shù)學(xué)、管理學(xué)乃至經(jīng)濟(jì)學(xué)水平提出了一定的考驗(yàn),強(qiáng)調(diào)宏觀層面的資源調(diào)控能力。

主流玩家大概率無(wú)法接受這么復(fù)雜的設(shè)計(jì),但實(shí)話實(shí)說(shuō)這套經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)研究起來(lái)真的非常有趣,屬于策略游戲愛(ài)好者狂喜的范疇。

其他玩法:經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的延伸

相較于復(fù)雜的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)而言,新工人物語(yǔ)的其他玩法更像是這套經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的衍生品:相輔相成,又恰到好處。

這一點(diǎn)在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上體現(xiàn)得非常明顯。盡管所有 RTS 游戲都強(qiáng)調(diào)“什么樣的經(jīng)濟(jì)出什么樣的兵”,但新工人物語(yǔ)的戰(zhàn)斗已經(jīng)徹底成為了經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的附屬品,畢竟生產(chǎn)軍事單位是需要生產(chǎn)武器的,而武器自然是由多種資源加工而來(lái)的……于是一切又回到了經(jīng)濟(jì)上。

當(dāng)然,更重要的是新工人物語(yǔ)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)本身并不復(fù)雜:整個(gè)游戲一共只有肉盾、輸出、遠(yuǎn)程、牧師、近戰(zhàn)拆塔和遠(yuǎn)程拆塔這六個(gè)兵種,你能采取的微操手段也極為有限。

由此我們不難看出制作組試圖讓我們放棄那些很考驗(yàn)鼠標(biāo)速度的復(fù)雜操作,專注于運(yùn)營(yíng)經(jīng)濟(jì)和生產(chǎn)線——畢竟只要軍隊(duì)數(shù)量夠多,F(xiàn)2A 上去就能解決一切。

新工人物語(yǔ)還有一些其他機(jī)制,例如科研和貿(mào)易,但它們都是經(jīng)濟(jì)與戰(zhàn)斗系統(tǒng)的附屬品,并不能拓展出復(fù)雜的玩法。

本作的科研只對(duì)軍事單位和工程師生效(至少目前我看到的是這樣),沒(méi)有能夠直接改變生產(chǎn)效率的項(xiàng)目;由于內(nèi)測(cè)版本無(wú)法匹配到其他玩家的緣故,我玩到的貿(mào)易系統(tǒng)只是單純地允許玩家用黃金交換其他資源,無(wú)從得知能不能和隊(duì)友貿(mào)易獲利。

此外在新工人物語(yǔ)中,玩家的城市是有邊界的,建筑物不能被布置在邊界以外的地方。

資源總歸有耗盡的一天,而且地圖中也有各式各樣的地標(biāo)建筑需要玩家占領(lǐng)和爭(zhēng)奪。

所以玩家必須事先派遣工程師拓展邊界:然而工程師身兼修路、造房子、收集特殊資源等多個(gè)重要任務(wù),導(dǎo)致游戲前期的每一個(gè)工程師都彌足珍貴,如何分配工程師便成了游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)以外的另一種統(tǒng)籌規(guī)劃。

新工人物語(yǔ)一共有三個(gè)不同的派系(種族),每個(gè)派系都具有自己的藝術(shù)風(fēng)格和戰(zhàn)役機(jī)制,其中的 Maru 則頗具東方風(fēng)味。不過(guò)嚴(yán)格意義上說(shuō),這些派系帶來(lái)的 BUFF 還是沒(méi)有背離上文中提到的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),不會(huì)帶來(lái)翻天覆地式的玩法變化。

當(dāng)然,本作的缺點(diǎn)也很明顯:內(nèi)容太少。

從游戲本身來(lái)說(shuō),新工人物語(yǔ)的幾乎所有系統(tǒng)都是經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的衍生品,并沒(méi)有拓展出屬于自己的獨(dú)特玩法,玩家一旦熟悉了建設(shè)套路便會(huì)感到“索然無(wú)味”。

從游戲之外的角度說(shuō),本作在正式發(fā)售后只會(huì)帶來(lái)三個(gè)主線戰(zhàn)役和遭遇戰(zhàn),除非你是圖一樂(lè),不然這些內(nèi)容實(shí)在是有點(diǎn)不夠玩。

當(dāng)然,還是要再次強(qiáng)調(diào)這只是封測(cè)階段,任何內(nèi)容都有可能在游戲正式發(fā)售后發(fā)生變化,所以大家當(dāng)個(gè)參考就行啦。

工人物語(yǔ)4黃金版工人,建筑及產(chǎn)業(yè)玩法心得

今天 九游和大家講解工人 物語(yǔ)4黃金版工人, 建筑及產(chǎn)業(yè)玩法心得

工人物語(yǔ)4中玩家在游戲里所需要做的事就是建設(shè)一個(gè)成功的殖民地,發(fā)展蓬勃的礦物、食物、工具與武器的制造,并必須有效地利用資源培養(yǎng)出積極干練、功能不同的開(kāi)拓者來(lái)建立出一個(gè)強(qiáng)壯的殖民地。下面就給大家?guī)?lái)工人物語(yǔ)4黃金版工人,建筑及產(chǎn)業(yè)玩法心得,以供大家參考。

工人物語(yǔ)4黃金版工人,建筑及產(chǎn)業(yè)玩法心得

黃金版包括工4所有內(nèi)容,所以同樣適用于工人物語(yǔ)4

以下數(shù)據(jù)是以維京人為例做的統(tǒng)計(jì)

內(nèi)容較多分成了3部分:

一、建筑產(chǎn)量,消耗與搭配篇

二、人員 建筑 運(yùn)輸合理分配篇

三、按鍵

一、建筑產(chǎn)量,消耗與搭配篇

建筑產(chǎn)能分3類:完全固定型(如鋸木廠,煉鐵廠),依距離遠(yuǎn)近型(如伐木場(chǎng),采石場(chǎng)),依富余程度型(如煤礦,金礦)

【建造基礎(chǔ)產(chǎn)業(yè)】

說(shuō)明:下面的"近"指的是是指建筑門(mén)口,"中"指的是建筑的采集范圍圈半徑那么遠(yuǎn),遠(yuǎn)指的是建筑采集范圍圈直徑那么遠(yuǎn)(一般都是近,中采集)

伐木廠 1.3根/分鐘(近) 1.0根/分鐘(中) 0.5根/分鐘(遠(yuǎn))

植樹(shù)廠 4.0棵/分鐘(近) 2.0棵/分鐘(中) 1.3棵/分鐘(遠(yuǎn))

采石廠 2.0個(gè)/分鐘(近) 1.3個(gè)/分鐘(中) 0.8個(gè)/分鐘(遠(yuǎn))

鋸木廠 3.1根/分鐘

結(jié)論:由數(shù)據(jù)可知,采集距離的影響非常大的!!,1植樹(shù)廠如果以自己為中心種植樹(shù)木,那么可以長(zhǎng)期供應(yīng)3個(gè)伐木場(chǎng)(實(shí)測(cè)可行!)如果種植中心在遠(yuǎn)一點(diǎn)的外面,那么可以供應(yīng)2個(gè)伐木場(chǎng)長(zhǎng)期采集,1鋸木廠可以接受2-3個(gè)伐木場(chǎng)的原木(依自己平均伐木距離定),實(shí)際情況來(lái)看,建的位置一般都有限制,不能總以自己為中心植樹(shù),而且木料需求不是平滑的線,有時(shí)需要快速鋸掉剛出來(lái)的原木減少中間環(huán)節(jié)時(shí)間,所以推薦木業(yè)配比為 伐木:植樹(shù):鋸木=2:1:1 我個(gè)人經(jīng)驗(yàn)是6伐木3鋸木3植樹(shù)2采石可保證一直建造而不會(huì)因原料不足而卡殼浪費(fèi)時(shí)間,2伐木1鋸木1植樹(shù)為一個(gè)木業(yè)圈,最好集中建造,記住,磨刀不誤砍柴工!打好基礎(chǔ)后續(xù)才有勁。

【食品加工產(chǎn)業(yè)】

說(shuō)明:這里我不考慮自己調(diào)節(jié)原料不同廠房的供應(yīng)量,很是麻煩,默認(rèn)小麥供給磨房和養(yǎng)殖場(chǎng)的比例為1比1

農(nóng)業(yè)廠 1.9捆/分鐘 (開(kāi)始需要播種成長(zhǎng),3分30秒產(chǎn)出第一捆麥子,之后進(jìn)入邊播種邊收割的穩(wěn)定期,1.9是穩(wěn)定后長(zhǎng)期采集平均值)

養(yǎng)殖廠 2.4只/分鐘 (開(kāi)始需要養(yǎng)育幼崽,3分10秒產(chǎn)出第一只肉豬,之后進(jìn)入穩(wěn)定期,每消耗1麥子和1水產(chǎn)出1肉豬,2.4是穩(wěn)定后的固定產(chǎn)量)

磨面廠 3.7捆/分鐘

面包房 2.1個(gè)/分鐘 (每消耗1面粉和1水產(chǎn)出1面包)

屠宰場(chǎng)4.0只/分鐘

采水廠 4.0-5.0桶/分鐘(建的地方離小溪盡可能的近,門(mén)口面朝小溪)

釣魚(yú)廠 2.6條/分鐘 (采集中心要正對(duì)著魚(yú)點(diǎn),不然有一定概率跑鉤)

結(jié)論:這個(gè)配比量不是那么成比例 但是從數(shù)據(jù)中還是可以算出 食品產(chǎn)出的瓶頸是什么,舉個(gè)例子:假如我們建了1農(nóng)1養(yǎng)1磨1面包1屠1水 我們想增加產(chǎn)能則需要建1農(nóng)業(yè)廠,還想增加,就再建1個(gè),再增加,就建個(gè)面包房,粗略的最佳比為 農(nóng)廠:養(yǎng)殖場(chǎng):磨房:面包房:屠宰場(chǎng):水房=3:1:1:2:1??偟膩?lái)說(shuō)食物產(chǎn)出的瓶頸都在農(nóng)場(chǎng)上。水廠,屠宰場(chǎng),磨房的產(chǎn)出很高,多造浪費(fèi)沒(méi)有用途。

【礦物制造產(chǎn)業(yè)】

說(shuō)明:貌似采集速度每次都不固定,有時(shí)候20秒采出4個(gè),有時(shí)15秒采出1個(gè),富余程度每分鐘都跳動(dòng)幾次,所以測(cè)的數(shù)據(jù)是1小時(shí)平均值,下面的"50%-90%"指的富余程度波動(dòng)范圍

煤礦 (50%-90%)產(chǎn)煤量5.0桶/分鐘 面包消耗量0.80個(gè)/分鐘

鐵礦 (50%-90%)產(chǎn)鐵量4.0桶/分鐘 肉類消耗量0.75個(gè)/分鐘

金礦 (20&-70&)產(chǎn)金量2.7桶/分鐘,魚(yú)類消耗量0.78個(gè)/分鐘

煉鐵廠 3.1/分鐘

煉金廠 3.0/分鐘

武器廠 2.6/分鐘

結(jié)論:金礦有位置就多造點(diǎn),后期消耗很大,1魚(yú)廠可以供應(yīng)3個(gè)金礦需求,這個(gè)配比很不好配,基本上是 鐵礦:煉鐵廠:武器廠=1:1:1 金礦:煉金廠=1:1 煤礦數(shù)量=(煉鐵廠+煉金廠+武器廠)*0.6 (因?yàn)椴煌耆浔鹊脑?,最好造幾個(gè)儲(chǔ)藏平臺(tái),用于存過(guò)量的鐵礦煤礦金礦鐵錠金錠等,不然時(shí)間長(zhǎng)點(diǎn)就礦點(diǎn)就累計(jì)滿8個(gè)了,就會(huì)停頓浪費(fèi)效率)

【【總結(jié)】】一滿負(fù)荷面包房可供應(yīng)2.5個(gè)煤礦,一滿負(fù)荷養(yǎng)殖場(chǎng)可供應(yīng)3個(gè)鐵礦,一魚(yú)廠可供應(yīng)3個(gè)金礦,一水房可供應(yīng)1面包房和1養(yǎng)殖場(chǎng),這個(gè)我給的配比只是大致數(shù)據(jù),建筑多了 自己可以根據(jù)產(chǎn)量自己算配比,實(shí)際測(cè)試也是這樣。

推薦建筑數(shù)量: 6個(gè)伐木場(chǎng) 3個(gè)鋸木廠 3個(gè)植樹(shù)廠 2的采石場(chǎng) 3-4個(gè)農(nóng)場(chǎng) 1磨房 1-2面包房 1養(yǎng)殖場(chǎng) 1屠宰場(chǎng) 1漁場(chǎng) 1-2水廠 2金礦 2鐵礦 6煤礦 2練金 2煉鐵 2武器廠 根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行具體數(shù)量調(diào)配 用儲(chǔ)藏平臺(tái)作緩沖,避免浪費(fèi)。

二、人員,建筑,運(yùn)輸合理分配篇

1.開(kāi)局后先調(diào)配人員 運(yùn)輸工加了15個(gè)以上(這是最少數(shù)量,同時(shí)建造時(shí)搬運(yùn)貨物大概10個(gè)以上,加上常規(guī)運(yùn)輸例如原木送鋸木廠等,運(yùn)輸工不夠就要搬運(yùn)2次浪費(fèi)時(shí)間),光頭挖地哥調(diào)到8個(gè)左右,錘子大媽調(diào)到8個(gè)左右

2.開(kāi)始人員夠就搞2-5個(gè)地質(zhì)學(xué)家去礦區(qū)敲石頭去,把發(fā)現(xiàn)的好的富礦區(qū),全都點(diǎn)上礦蓋子,不用建造,只是打個(gè)地基反正不要錢(qián),要用的時(shí)候根據(jù)需求開(kāi)啟建造,探測(cè)完后把專家變回去增加可用人口

3.先進(jìn)行基礎(chǔ)工業(yè),邊建木業(yè)石業(yè)邊拓展領(lǐng)土,木業(yè)區(qū)的建筑最好集中一片一片的建造(領(lǐng)土夠用就行,不用一直拓展,不然建造距離太遠(yuǎn)的話,做什么事都滯后很嚴(yán)重,主要包括重要富礦點(diǎn),小溪,足夠的可建區(qū)域,木業(yè)工作區(qū),延伸比較麻煩的用開(kāi)拓者挖條細(xì)線把重要礦點(diǎn),石山區(qū)包進(jìn)去即可)

4.不用糾結(jié)要把某一區(qū)域樹(shù)砍光讓工作地點(diǎn)變得好看,上面的數(shù)據(jù)顯示的很清楚,距離對(duì)伐木效率影響極其之大!,如果老砍遠(yuǎn)樹(shù),那得少砍好多木頭,對(duì)前期發(fā)展非常不利,可以試著把要建的建筑點(diǎn)下去看位置夠不夠(點(diǎn)關(guān)閉建造),不夠就盡量擴(kuò)展疆土或者就砍幾顆位置檔的嚴(yán)重的樹(shù)。

5.開(kāi)局可以把不用的建筑拆掉,以騰出原料,比如說(shuō)塔樓,只留1個(gè)小塔樓就行了,人員不夠時(shí)提前補(bǔ)房子,推薦造中房子,因?yàn)榇蠓孔雍椭蟹孔拥漠a(chǎn)出工人數(shù)量與耗材比例一樣,并不省什么原料,但是中房子可建的地方較多而且很多綠點(diǎn)的地方,中房子要5木6石(羅馬的)搬運(yùn)工可以一次搬齊,2個(gè)中房子10個(gè)錘子大媽可以一起錘,但是大房子可建地方很少,都是紅點(diǎn),把光頭大哥得累死,而且需要10木12石頭,至少需要搬運(yùn)2趟才行,中間就會(huì)停頓,浪費(fèi)時(shí)間。出完人口后可以把房子拆掉回收些資源(悠著點(diǎn),不要讓太多人**了)

6.你的建造時(shí)間=挖地時(shí)間+搬運(yùn)時(shí)間+錘房時(shí)間,所以盡量調(diào)配好,3個(gè)時(shí)間都可降低,增加光頭哥數(shù)量,盡量建在綠點(diǎn)上(綠點(diǎn)上挖的時(shí)間很短,而且放下地基后馬上就可以搬東西過(guò)去了);增加搬運(yùn)工數(shù)量,少于8個(gè)材料的建筑盡量讓它一次搬齊;增加錘子大媽數(shù)量;不要同時(shí)建造太多建筑。

7.貯藏區(qū)是個(gè)好東西,作用一:前期建2個(gè)用于緩沖各建筑間產(chǎn)能間的不平衡,當(dāng)某個(gè)物料馬上要到8個(gè)而且接下來(lái)幾分鐘消耗又跟不上的時(shí)候就得靠它了。例如石礦,麥子,鐵礦了,。作用二:減少搬運(yùn)工的時(shí)間,例如木業(yè)在上面 ,馬上要在下面較遠(yuǎn)的地方建造礦業(yè),如果之前把石料儲(chǔ)存到下面的話,接下來(lái)搬運(yùn)就會(huì)很省事。作用三,最終產(chǎn)品的存儲(chǔ),產(chǎn)兵很快的,所以金錠,武器可以先存著,把精力用在增加人口和制造業(yè)產(chǎn)能上先。

8.關(guān)聯(lián)性強(qiáng)的建筑最好建的近點(diǎn),例如金礦儲(chǔ)存點(diǎn)和兵營(yíng),伐木場(chǎng)與植樹(shù)廠等。

9.小偷可以去偷東西,可以當(dāng)路燈警示,還有2個(gè)特別的功能,如果你要在某個(gè)地方建房子,但是地上卻有工具或是上個(gè)建筑爆掉回收的石頭木料,這時(shí)可以派小偷拿開(kāi);剛建了個(gè)鐵礦,工人去拿鐵銬變成礦工有時(shí)候要來(lái)回走很遠(yuǎn)半天不進(jìn)去,我們可以開(kāi)始搞幾個(gè)小偷把銬拿到礦區(qū)去,這樣他變礦工時(shí)間會(huì)大大縮短(同樣適用于農(nóng)場(chǎng),屠宰場(chǎng)等);在建新基地時(shí) 我們一般要弄驢車,這樣非常麻煩耗材料,可以直接利用小偷搬過(guò)去,方法是,先派開(kāi)拓者過(guò)去挖出一塊小的領(lǐng)地,然后點(diǎn)小偷讓它扛起石頭木材工具什么的,右鍵點(diǎn)擊那塊新殖民地的里面,小偷就會(huì)扛過(guò)去(不能點(diǎn)外面的區(qū)域,不然小偷會(huì)把東西放下的)

10.如果你之前在一個(gè)紅點(diǎn)上建了個(gè)大房子,在你爆掉這個(gè)房子后就會(huì)發(fā)現(xiàn)原地再建房子時(shí)變成了綠點(diǎn)!!!產(chǎn)兵需要人口時(shí)原地建房子可以省挖地時(shí)間。

11.還有1個(gè)我認(rèn)為的最好的技巧就是地基的作用了!在地質(zhì)學(xué)家探測(cè)完后把好位置全部放下礦架地基(同時(shí)暫停建造),這樣可以防止時(shí)間長(zhǎng)了又想開(kāi)新礦時(shí)原來(lái)礦區(qū)上的告示牌消失了,需要的時(shí)候點(diǎn)擊繼續(xù)建造即可;其他建筑的地基全放下后對(duì)基地布局很有好處,這樣知道哪有位置建,哪的不夠需要爆了重打地基;地基還有1個(gè)重要的軍事作用就是防止黑暗部落的土地污染和制造狹口~,在進(jìn)攻和防守時(shí),可以在自己的弓箭手前面點(diǎn)下一些建筑的地基制造狹小空間(不滿意的話爆了重新搞,反正不花錢(qián)的!)

三、按鍵篇

alt---按住alt點(diǎn)右鍵是無(wú)視攻擊強(qiáng)制移動(dòng)(想當(dāng)年,不知道有這么一回事,兵一看見(jiàn)敵人就往上沖,怎么點(diǎn)都拉不會(huì)來(lái)啊,可苦逼了我。。只能一口氣殺到底)

ctrl--按住ctrl點(diǎn)右鍵是兩地間巡邏

shift-按住shift右鍵點(diǎn)多個(gè)位置可以為部隊(duì)設(shè)置行進(jìn)路徑點(diǎn),可以讓部隊(duì)走z字形前進(jìn)避開(kāi)敵方領(lǐng)土

backspace--取消當(dāng)前選擇 (沒(méi)用過(guò),也沒(méi)什么用)

分兵--點(diǎn)擊“居民”--點(diǎn)擊“尋找居民”--選擇“弓手”--點(diǎn)擊“屏幕可見(jiàn)” 這樣就選取了全部的弓手(以前不知道這功能,活生生把1百多人口的劍士弓手用鼠標(biāo)一個(gè)個(gè)點(diǎn)開(kāi))

原地待命-- 選擇部隊(duì)后,點(diǎn)擊左邊菜單上的”保持原地“ (大家有沒(méi)有玩羅馬人時(shí),加血的老頭要他在后面加血他卻老沖到前面和別人的劍士對(duì)拼全死的經(jīng)歷。。。)

工人物語(yǔ)好玩嗎 工人物語(yǔ)玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游工人物語(yǔ)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編工人物語(yǔ)好玩嗎?工人物語(yǔ)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、工人物語(yǔ)簡(jiǎn)要評(píng)析:

工人物語(yǔ)

2、工人物語(yǔ)圖片欣賞:

工人物語(yǔ)好玩嗎 工人物語(yǔ)玩法簡(jiǎn)介

看了上面工人物語(yǔ)的游戲介紹,相信各位玩家都對(duì)這款游戲有了大致的了解,更多工人物語(yǔ)的玩法評(píng)測(cè),請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注九游工人物語(yǔ)專區(qū),我們會(huì)陸續(xù)更新。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:44.0

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t4-t3:57.0

t5-t4:3.0

t6-t5:20.0

t7-t6:1.0

t8-t7:207.0

t9-t8:19.0

t10-t9:10.0

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