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手游 > 卡牌 > 軟妹聯(lián)盟下載
軟妹聯(lián)盟

軟妹聯(lián)盟

《軟妹聯(lián)盟》是一款奇幻背景的塔防戰(zhàn)斗游戲,玩家扮演一位城主來...
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軟妹聯(lián)盟游戲介紹

軟妹聯(lián)盟簡介

《軟妹聯(lián)盟》是一款奇幻背景的塔防戰(zhàn)斗游戲,玩家扮演一位城主來征戰(zhàn)天下。游戲的核心是培養(yǎng)英雄入侵其他玩家,培養(yǎng)防御塔建筑抵御其他玩家的進攻。
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

《軟妹聯(lián)盟》快來定制你的軟妹!

相信大家一定知道《軟妹聯(lián)盟》講究的是創(chuàng)新,讓大家體驗的是玩法,可并不只是單純的裝備數(shù)值比拼!那么每次更新,肯定是會有不一樣的東西出現(xiàn),具體裝備系統(tǒng)是什么樣呢?那么大家都來動動腦瓜子,假如讓你來設計,會設計什么樣的裝備,會有什么樣的效果呢?

活動內(nèi)容:

軟妹來襲,你有什么感想,建議或者攻略,都可以在論壇發(fā)布,我為人人,人人為我

活動時間:10.15-10.20

活動方式:

在活動貼下面跟帖,寫出對游戲的感想,建議或者攻略,越詳細越好,配圖更佳。我們將給予玩家黃金兌換碼的獎勵,先到先得喲!

QQ號碼:XXXXX

感想、建議或者攻略內(nèi)容:

XXXXXXXXXX

活動獎勵

公測兌換碼禮包

領(lǐng)取方式

活動結(jié)束后,我們將統(tǒng)計玩家,由平臺直接發(fā)放禮包。

如果在游戲中遇到任何問題,都可在論壇里召喚GM喔

《軟妹聯(lián)盟》二次元萌妹大猜想

活動內(nèi)容

各位深陷二次元宅男腐女們,大展身手的時候到了,只要你能回答對,獎勵送不停

活動時間

10.15-10.20

活動方式

每天都會在論壇開新帖,給出一段二次元萌妹的描述或者典故,玩家在下面跟帖回答是哪位二次元人物,回答正確的前10名會有水晶獎勵

回帖格式:

人物ID:XXX

所在區(qū)服:XXX

答案:XXX

活動獎勵

第一名300水晶,第二名獎勵200水晶,第三名獎勵150水晶,四至十名獎勵100水晶

領(lǐng)取方式

直接發(fā)放獎勵

溫馨提示

不允許連貼,否則取消獎勵資格

《軟妹聯(lián)盟》向BOSS許愿,得游戲道具

活動內(nèi)容

各位軟妹的玩家,是否想要獲得游戲中的各種道具呢,現(xiàn)在機會來啦,只要在論壇許下愿望,完成任務后就能實現(xiàn)

活動時間

10.15-10.20

活動方式

版主每天會開一個許愿貼,許愿的玩家在后面跟帖,先寫出對《軟妹聯(lián)盟》的祝福,然后寫下自己希望得到的道具或者水晶、金幣數(shù)量,版主會根據(jù)許愿的內(nèi)容來回帖布置任務,完成任務后,玩家需要回復版主,提供游戲截圖來證明已完成任務,截圖要包括游戲ID。每天前10名許愿的玩家才會有獎勵哦!

許愿格式:

人物ID:XXX

所在區(qū)服:XXX

愿望:(例)希望軟妹聯(lián)盟越做越好,也希望能獲得XX

回復格式

人物ID:XXX

所在區(qū)服:XXX

截圖:

活動獎勵

水晶,金幣,游戲道具

領(lǐng)取方式

直接發(fā)放獎勵

溫馨提示

1、 每個游戲內(nèi)ID每天只能許一次愿望,重復許愿的會按照許愿的總內(nèi)容布置任務,但是只會按照第一個許愿的內(nèi)容發(fā)放獎勵

2、 切勿獅子大開口,否則會布置不可能完成的任務

3、 不符合回復格式的,沒有截圖證明的,都將無法獲得獎勵

4、 布置的任務限當日完成

5、 每日下午5點鎖帖并結(jié)算獎勵名額,如有未完成任務的玩家,名額往后順延

6、 獎勵將在活動第二天發(fā)放

《軟妹聯(lián)盟》說出你心中的二次元女神

活動內(nèi)容

在這個二次元女神漫天飛舞的年代,誰是你心中的女神,不管游戲中有沒出現(xiàn),大聲喊出來,就能獲得游戲禮包哦!而且說不定后期游戲中就會有你的女神。

活動時間

10.15-10.20

活動方式

版主每天都會開新帖,玩家在下面跟帖,喊出自己心中的女神,要說明是哪部動漫的,并配上一句女神的臺詞,黃金大禮包等你來拿喲!

(例)大愛妖尾的露西

開啟吧,水瓶宮的大門——露西

活動獎勵

游戲禮包兌換碼

領(lǐng)取方式

版主統(tǒng)計人員,uc平臺負責發(fā)放禮包

溫馨提示

1、 每天每個人最多只能說出3個女神(不重復),無論是連貼還是在一個帖子里,多余的不會給獎勵

2、 不許照搬別人的女神臺詞喔

3、 跟帖必須按照格式,格式不正確的,不會發(fā)放獎勵

4、 每天只會發(fā)放50個禮包

《軟妹聯(lián)盟》10月15日刪檔內(nèi)測清新來襲,大家一起來找茬

10月15日軟妹聯(lián)盟刪檔內(nèi)測火爆來襲,相信各位玩家已經(jīng)迫不及待的要入駐了吧?猜萌妹,贏水晶活動馬上開始啦,入駐新服參加活動,新服、禮包兩不誤,豈不快哉!

活動內(nèi)容

一大波軟妹即將來襲,只要在本帖下面跟帖反饋《軟妹聯(lián)盟》的BUG,經(jīng)核實確是BUG且沒有重復提交過的,將會獲得游戲水晶

活動時間

內(nèi)測期間

活動方式

跟帖反饋游戲中遇到的BUG,最好配上截圖

回帖格式:

人物ID:XX

所在區(qū)服:XX

BUG內(nèi)容:XXXXX

重現(xiàn)方式:XXXXX

截圖

活動獎勵

根據(jù)BUG嚴重程度獎勵50~100水晶

領(lǐng)取方式

直接發(fā)放獎勵到游戲中

軟妹聯(lián)盟游戲截圖

軟妹聯(lián)盟截圖
軟妹聯(lián)盟截圖0
軟妹聯(lián)盟截圖1
軟妹聯(lián)盟截圖2
軟妹聯(lián)盟截圖3
軟妹聯(lián)盟截圖4

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《軟妹無雙》人物屬性

每一位少年心中都有屬于自己的女神,在二次元風味的娘化三國穿越冒險手游《軟妹無雙》里有多位頗具吸引力的萌妹武將,她們不僅令男主角有了人生目標,更令你穿梭往來現(xiàn)代三國之間,擁有最強華麗武將。

將傳統(tǒng)經(jīng)典與新派戰(zhàn)斗相結(jié)合,玩轉(zhuǎn)五行之道為萌娘增添戰(zhàn)力!《軟妹無雙》不僅有多達數(shù)百位的三國武將,更將角色劃分為冰火光雷暗等不同屬性,使戰(zhàn)斗與少女更為緊密結(jié)合,不再是一款僅有精致原畫的手游。

《軟妹無雙》蜀國武將之“諸葛亮”

《軟妹無雙》蜀國武將之“趙云”

《軟妹無雙》蜀國武將之“關(guān)羽”

《軟妹無雙》蜀國武將之“張飛”

《軟妹無雙》蜀國武將之“劉備”

《軟妹無雙》魏國武將之“曹操”

《軟妹無雙》魏國武將之“郭嘉”

《軟妹無雙》魏國武將之“夏侯淵”

《軟妹無雙》魏國武將之“夏侯惇”

《軟妹無雙》魏國武將之“賈詡”

《軟妹無雙》吳國武將之“孫堅”

《軟妹無雙》吳國武將之“太史慈”

《軟妹無雙》吳國武將之“周瑜”

《軟妹無雙》吳國武將之“孫策”

《軟妹無雙》吳國武將之“甘寧”

《軟妹無雙》群雄武將之“張角”

軟妹聯(lián)盟:勝在用心制作

看到如今如此之火爆的手機游戲市場,我忍不住想到以前逛論壇時看到一個玩家這樣感嘆:“受手游威脅最大的就是掌機游戲,也許過不了多久掌機就會徹底退出歷史舞臺了?!彪m然當時很多人并不贊同,現(xiàn)在看來也許確實是大勢所趨。在日本的統(tǒng)計結(jié)果顯示,手機游戲大潮的沖擊幾乎無孔不入。世嘉(SEGA)甚至直接被網(wǎng)友們笑稱為手游大廠。

手機游戲從曾經(jīng)簡單的JAVA游戲、symbian游戲到現(xiàn)在幾乎可以媲美端游的精致畫面、勁爆音效和良好的交互體驗,細細想來發(fā)展也有二十年的時間了。歸功于安卓和IOS系統(tǒng)的發(fā)展和普及,如今,在地鐵、公交上許多人都喜歡使用手機游戲來填充自己的碎片時間。智能手機用戶每天的平均游戲時間已經(jīng)接近1小時,手機游戲已經(jīng)從過去的陪襯品變?yōu)榱爽F(xiàn)在的主流商品。在此基礎(chǔ)上,手機游戲?qū)⒊蔀樽罱K主流取代端游的言論甚囂塵上。

那么作為一個普通玩家,我在談論手機游戲時又在談些什么?

由于手機游戲的特殊性,進入游戲的目的更多是消磨時間、放松自己,在游戲的過程中獲得成就感,相比各類端游和視頻游戲,手機游戲的玩家多數(shù)是像自己一樣的輕度玩家,進入游戲容易,拋棄游戲更容易。設計不合理,人物不喜歡,獲得寶石太難,畫面太爛,游戲體驗差勁,沒有新出的游戲好玩,這些都是拋棄游戲的理由。游戲廠商們顯然習慣了玩家見異思遷的做法。從初期吸引玩家注意力開始,游戲之間的比拼就打響了。

現(xiàn)在充斥市場的各類手機游戲目不暇接,即使兩款相同品質(zhì)的游戲擺在自己面前,多數(shù)玩家更愿意選擇能引起自己共鳴的題材。所以各種三國題材、西游題材、水滸甚至武俠題材的游戲才會層出不窮。發(fā)展到現(xiàn)在這個階段,手游的IP大戰(zhàn)又開始蔓延到小說、日漫甚至美漫。

僅僅是吸引了玩家的注意,一款游戲只能說有了一個可能成功的開始。玩家接觸到的游戲越多也就越挑剔,投機取巧想騙過玩家也就越不可能。如今很多游戲在戰(zhàn)斗過程中可謂是挖空心思,極盡所能讓玩家愿意投入時間或者投入金錢成為一個氪金玩家。從早期的簡單操作甚至沒有操作,到后來提出的微操概念甚至為手機加上了虛擬搖桿,這樣的變化可說是復古也可說是創(chuàng)新。其實有時過度的操作并不適合手機游戲,甚至過猶不及。對于手游玩家而言,適當?shù)牟僮髂軒頃晨斓母杏X即是最好的。

同樣在游戲的玩法多樣上,除了標配的PVE、PVP,很多游戲也想出了不少辦法吸引玩家延長上線時間。從各種世界BOSS戰(zhàn),到NPC的車輪戰(zhàn),從資源爭奪到排名爭霸,看起來豐富多樣的活動也只有一個目的,讓玩家能更暢快更投入地參與游戲。只是并不是每一次所謂創(chuàng)新都真的能收到預想的結(jié)果,只有自己體會才能明白個中滋味。

玩家的眼睛是雪亮的,更好的玩家體驗才能留住更多玩家的心。面對手機游戲市場這塊膨脹似發(fā)展的蛋糕,只有用心經(jīng)營了的制作廠商才能有更好的收入,也只有這樣的游戲商越來越多,玩家才能體會到更多更好的游戲。

?《軟妹聯(lián)盟》測評 多玩法結(jié)合的產(chǎn)物

傳統(tǒng)的零操作卡牌游戲漸漸式微后,各大游戲廠商開始挖空心思豐富自己的游戲?!?a linkid="21931">刀塔傳奇》的成功更是擊中了無數(shù)從業(yè)者的G點,大家都覺得只要能創(chuàng)新,哪怕這樣的創(chuàng)新微乎其微,這一點點小小的改變也能為自己帶來可觀的收益。這款《軟妹聯(lián)盟》同樣是在如此背景之下應運而生。

看看游戲的簡介,“卡牌式的精美人物,塔防式的策略布置,自主經(jīng)營的王城建設,更有進攻NPC、掠奪他人的多種戰(zhàn)斗”。這么一鍋燉的大雜燴,作為一款手機游戲,真的合適嗎?如何確保不會出現(xiàn)貪多嚼不爛的情況出現(xiàn)?下面我們就一起看看這款游戲。

游戲的世界觀設定是類似中世紀的歐洲大陸,玩家作為王城的新主人登場,和各色萌妹子組成的戰(zhàn)隊上演征戰(zhàn)世界的好戲。這些妹子不僅萌得人一臉血,而且都是由大家熟悉的動漫人物組成。由于游戲人物動作是用骨骼動畫制作,很好地還原了人物的動作特點。值得一提的是游戲中每個人物都有特別的真人配音,熟悉他們的玩家在聽到臺詞時也許會會心一笑。

畫面:游戲的美術(shù)風格是大家接受度比較高的萌版小清新,除了英雄,在防御塔的設計上能看出同樣花了不少心思,每個塔的外形都特色鮮明。由于游戲設定共有五個不同陣營,不同陣營的防御塔能很明顯地看出區(qū)別。

每個英雄都有專屬的技能,如果玩到游戲后期,場上會形成16個敵方防御塔對陣16個己方英雄的戰(zhàn)斗場景,各種英雄技能加上玩家手動釋放的技能,實在讓人眼花繚亂。這既是一個優(yōu)勢,也是戰(zhàn)斗表現(xiàn)中的可能會出現(xiàn)問題的缺陷。目前看來,處理得尚可。

王城則是玩家進行各種操作和升級的主要陣地。王城看起來讓人感覺安逸、舒適,不時播放的界面動畫也給人帶來了一些小驚喜。

戰(zhàn)斗:游戲的戰(zhàn)斗方式簡單來說分為攻守兩種。妹子組成的戰(zhàn)隊用于攻擊敵方的防御塔,即包括PVE關(guān)卡,也包括PVP的掠奪。防御塔則主要承擔起防守的作用,即抵御其他玩家的攻擊,也能在防守大戰(zhàn)中抵御來自敵方英雄的攻擊,而且在防守大戰(zhàn)中,已經(jīng)上陣的防御塔可以移動改變位置。同樣在戰(zhàn)斗中也強調(diào)了玩家的微操,例如玩家技能的釋放和戰(zhàn)斗事件的破壞。

英雄的培養(yǎng)不再是舊式卡牌的吃卡升級,而是需要玩家搜集一定數(shù)目的相應碎片。塔防戰(zhàn)斗也不再僅僅是被動等待別人的進攻,進攻他人和防御占了同等分量的比重。同時也加入了王城的建筑升級,但簡單易懂,比傳統(tǒng)的模擬經(jīng)營類游戲上手要容易一些。

雖然和大部分強調(diào)微操的卡牌游戲一樣,噱頭大于實質(zhì),整體戰(zhàn)斗體驗還是比較讓人滿意的。

另外,游戲的攻防在本質(zhì)上是完全一體的。每個英雄職業(yè)都有一個與之關(guān)聯(lián)的防御塔,當對英雄進行升階操作時,相對應的防御塔也會提升星級。這不僅簡化了玩家的操作,而且避免了在游戲過程中,出現(xiàn)玩家攻擊能力和防御能力的強烈反差。

綜上,能看出《軟妹聯(lián)盟》確實包括了很多不同的玩法,不能說各種玩法間已經(jīng)融合地完美,但也是一款可以一試的游戲。

初玩《軟妹聯(lián)盟》心得

在機場沒事干,看到《軟妹聯(lián)盟》初期內(nèi)測,名字挺吸引人,就沖著萌系的這個UI打算試試這游戲??蛻舳舜笮∫策€好,于是就下了玩玩。

開場畫面感覺就中舉終歸吧!不過開始有個開場故事畫面,還算挺新奇的。

然后掉渣天的畫面就來了。尼瑪開場動畫簡直掉渣天啊。

全都是動漫熟悉的動漫人物啊!纏流子、Saber、李娜麗、東方人物、雅典娜、連紅警里的譚雅都有、還有我最愛的銀魂里的神樂啊!!!強烈要求有定春。。。

看到這開場戰(zhàn)斗的人物,我打算繼續(xù)試試這個游戲了。

先說說戰(zhàn)斗吧,通過新手的開場戰(zhàn)斗,我感覺好像是英雄沖擊防御塔的玩法游戲。不知道我這么理解對不對,植物大戰(zhàn)僵尸反過來?

接著又是開場劇情,取個名字就進游戲了。

游戲主界面是一大堆建筑(有點像那種城市培養(yǎng)的游戲啊),貌似略有意思。我就是這個城市的國王么?我可以潛這些英雄妹子了么?啊哈哈哈……

通過啪啦啪啦一大堆新手引導后,獲得了Saber、一個弓手(有點像饑餓游戲的人,不知道是不是)。我摸索了一下這個游戲的英雄培養(yǎng),貌似有點爽

升級一個神圣教團建筑的等級,直接這里面所有的英雄和防御塔等級都提升了。不用一個一個升級略爽,貌似培養(yǎng)英雄就只用升星和升技能就行了。對于我這種不喜歡繁瑣大腦思考的人來說。簡單才是王道。

為此,我一定要拿到我喜歡的人物,神樂!!!

馬上要登機了,下飛機在大巴上繼續(xù)體驗一下。爭取收集玩我喜歡的人物。

《軟妹聯(lián)盟》大神教你怎么玩轉(zhuǎn)英雄搭配

之前封測就開始玩玩軟妹聯(lián)盟,這里給大家講一下英雄搭配心得,純屬個人見解,覺得說的不對的請輕噴。

首先,因為游戲是分5個公會的,每個公會提升需要相同的材料,所以玩家在收集英雄時盡可能的先追求同一個公會的英雄,這樣提升的時候可以少升幾個公會,同樣數(shù)量的材料就能把公會的等級升的更高,公會等級會影響公會旗下英雄的屬性,所以同樣的時間下這樣培養(yǎng)的英雄會成長的更強,那么就能使自己副本的進度更快。越后面的副本掉落的材料數(shù)量越豐厚,所以可以形成一個良性循環(huán)使自己比別的玩家成長的快。(當然如果你是土豪玩家的話可以當我沒說,十連抽英雄碎片唰唰唰的來)

其次,每個英雄都是有他單獨的英雄技能的,大家可以稍微研究下玩家的技能然后進行陣容的搭配,當然也不要忘了和玩家手動技能結(jié)合也很重要。本人推薦的四人組合也這幾種:

亞瑟王-十字軍-游俠-大賢者 加個致盲和冰凍 一個萬精油的T+眩暈的十字軍+減速的游俠+能奶能DPS的賢者 再加上玩家技能致盲和冰凍 完全是把敵人控到死的節(jié)奏;

武道家- 纏流子-海盜-咒術(shù) 再加上玩家技能烈焰風暴+幽靈援軍 輕輕松松AOE一整行

以上就是一點點個人心得,歡迎大家一起探討交流更多玩法和搭配。

《軟妹聯(lián)盟》PVP攻略之虐你沒商量

眾所周知,軟妹聯(lián)盟里面金幣是比較緊缺的資源,而PVP掠奪又是一大重要的金幣獲取來源,今天來跟大家交流一下PVP心得,怎樣盡量讓自己盡量少被別人掠奪的同時又盡可能多的掠奪別人。

在軟妹聯(lián)盟里面有很多的英雄和很多的塔,里面的塔和英雄大致可以分為肉,輔助,DPS,而肉又分為減少固定傷害的和減少百分比傷害的,DPS又分為攻速慢,攻擊高的和攻速快,攻擊低的,這兩種類型的肉和DPS合理使用就是問題的關(guān)鍵了。

PVP進攻時,先看一下對方塔的布陣情況,如果對方的DPS攻速慢,攻擊高的類型較多,自己就應該那一路放百分比免傷的肉了,例如圣劍騎士和圣堂刺客,可以盡可能多的減少自己單次受到的傷害;反之如果對方的DPS攻速快,攻擊低的類型較多,那自己就應該在那一路放固定值免傷的肉了,例如武道家,比如同樣是減少50點傷害,對于攻擊200的慢速高攻塔只相當于減少了25%的傷害,但是對于攻擊100的快速低攻塔,就會變成每次減少了50%的傷害,肉的存活時間得到了大大的提升,就可以讓自己的DPS進行更久的輸出了,這樣自然能獲得更高的勝率,掠奪更多的資源。看完對方的DPS還要看對方的肉塔,如果對方的肉塔是百分比減傷的類型,自己就多放一些高速低攻塔,反之如果對方的肉塔是固定值減傷的類型,自己就應該多放一些低速高攻塔,只有合理的擺放和克制才能讓你百戰(zhàn)百勝,荷包滿滿。

PVP防守時,應該盡可能的讓自己的每一路塔都分別具備各種類型,推薦雙肉塔,每一路都一個百分比減傷一個固定值減傷,再配一個慢速高攻DPS和一個快速低攻DPS來防止其他玩家的針對。對了,不要忘了有陷進的請不要忘記用上。

最后祝大家多多掠奪,搶的盆滿缽滿。個人見解,不喜勿噴。

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2025-02-11 14:15:05
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2025-02-11 14:15:04
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2025-02-11 14:15:03
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2025-02-11 14:15:02
親愛的《文明》玩家們, 首先,衷心感謝所有在《文明 VII》提前游玩期間向我們反饋錯誤、提出建
《文明7》1.0.1補丁2更新今日上線
2025-02-11 14:15:01
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:89.0

t3-t2:113.0

t4-t3:55.0

t5-t4:5.0

t6-t5:28.0

t7-t6:0.0

t8-t7:220.0

t9-t8:30.0

t10-t9:11.0

t11-t10:7.0

t12-t11:7.0

t13-t12:3.0

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