英雄來(lái)擼游戲介紹
英雄來(lái)擼簡(jiǎn)介
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擼友的休閑之選,真正的動(dòng)作卡牌手游
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《英雄來(lái)擼》坦克英雄優(yōu)劣分析
現(xiàn)在《英雄來(lái)擼》熱門(mén)的坦克就是亞沙、艾魯、小石頭人、傭兵、阿修羅和女武神。
亞沙控場(chǎng)和生存能力都很強(qiáng),有沖鋒有護(hù)盾還有群控,可以說(shuō)是接近imba的存在。但是她培養(yǎng)起來(lái)也是imba的難度,目前來(lái)看從商店里刷她的靈魂石簡(jiǎn)直土豪得不行。
所以她就不用提了,雖然公認(rèn)的強(qiáng)。但臣妾弄不到啊……
艾魯相比就親和太多了,初始就可以選。能抽獎(jiǎng)得到,打關(guān)也掉碎片。加上初始屬性和成長(zhǎng)都很優(yōu)秀,算是肉中的戰(zhàn)斗機(jī)一只。
但是艾魯這肉雞哪哪都好,就是太短腿。沒(méi)有任何突進(jìn)能力,遇到機(jī)動(dòng)性高簡(jiǎn)直是被吊打的節(jié)奏。不過(guò)肉的宿命就是被打,似乎還算能忍。
小石頭人算是坦克里的冷門(mén),因?yàn)槌耸壮榕降囊酝?,多?shù)人都感覺(jué)它不像他坦克。由于沒(méi)有減傷技能吧……其實(shí)他并不需要減傷技能,看看他的護(hù)甲和魔抗成長(zhǎng)就知道了……
這個(gè)小東西其實(shí)是個(gè)傷害輸出型的坦克,他的技能是范圍傷害,只要敵人數(shù)量多起來(lái)加上獻(xiàn)祭型裝備,他的傷害輸出是非常出色的。大招的群控能夠有效地保護(hù)隊(duì)友,一句話,他是個(gè)很棒的坦克。試試就知道了。
傭兵,沒(méi)有進(jìn)階成藍(lán)色的時(shí)候是個(gè)渣。但是進(jìn)階后就是神級(jí)坦克,因?yàn)?技能不但吸收傷害,還百分比降低周圍敵人的攻擊力。大招雖然不是硬控,但是把敵人限制到一個(gè)范圍里,讓己方的法師狂轟絕對(duì)是完美的計(jì)劃。
突進(jìn)不是太好用,但是熟練了之后效果還是絕對(duì)能讓人滿意的。畢竟擊飛效果是實(shí)實(shí)在在的。
阿修羅的爆發(fā)傷害確實(shí)很強(qiáng),但是感覺(jué)他并不是太適合做坦克。雖然他初始就有二星的星階,但是他還有女武神的培養(yǎng)實(shí)在太難了。要到第五章以后才有靈魂石掉落。
女武神算是各方面都比較平衡的坦克,但是由于培養(yǎng)困難,在實(shí)用性上還是處于相對(duì)比較差的。雖然技能適應(yīng)能力很好,但是這些需要大量的培養(yǎng)時(shí)間。
我在一區(qū)見(jiàn)到過(guò)一次滿星級(jí)神裝的女武神,簡(jiǎn)直是無(wú)懈可擊的存在。但我相信這個(gè)兄弟絕對(duì)是真愛(ài),不然不可能培養(yǎng)這么久……
《英雄來(lái)擼》平民開(kāi)荒陣容推薦 新手必看攻略
相信大家對(duì)于《英雄來(lái)擼》進(jìn)行了嘗試了,我個(gè)人感覺(jué)值得一玩。下面分享下我的個(gè)人開(kāi)荒心得。
這篇攻略是平民向,對(duì)于沒(méi)有充錢(qián)或只買(mǎi)了月卡的朋友可以做個(gè)參考。
先從初始英雄的選擇來(lái)說(shuō)起,毫無(wú)疑問(wèn)要選艾魯。
原因在于,這個(gè)肉是需要投入非常低,但是作用卻極大的。
有人推薦肉當(dāng)屬劇情首抽里的歷戰(zhàn)傭兵,這點(diǎn)我不否認(rèn)。但是這個(gè)事情太看臉,而且就算抽到了傭兵做肉也不矛盾。艾魯完全走輸出路線同樣碉堡。
如果選擇用艾魯做肉了,那么記?。核募寄芤粋€(gè)都不用加。
沒(méi)錯(cuò),你沒(méi)看錯(cuò)。他的技能不用學(xué),尤其是初期技能點(diǎn)緊張不夠用的時(shí)候。
因?yàn)樽屑?xì)看看技能說(shuō)明就明白了,他的1技能和3技能都只是對(duì)于短腿和沒(méi)爆發(fā)技能的一個(gè)彌補(bǔ),這對(duì)于肉來(lái)說(shuō)根本就無(wú)關(guān)痛癢。
那2技能在旋風(fēng)斬的時(shí)候自帶減傷30%效果,這個(gè)就是肉的神技能了。但是,這個(gè)技能同樣也不用加,因?yàn)榧寄艿燃?jí)提高也不會(huì)增加減傷效果,增加的旋風(fēng)斬傷害對(duì)于肉而言更是沒(méi)有卵用。
而艾魯?shù)挠⑿蹖傩詿o(wú)論初始值還是成長(zhǎng)值都是非常優(yōu)秀的,尤其是生命和護(hù)甲,已經(jīng)在所有能肉的職業(yè)里首屈一指。
因此即使艾魯三個(gè)技能都是1級(jí),作為肉的能力已經(jīng)完全合格了。
劇情第二關(guān)加入的外星奶媽對(duì)于平民來(lái)說(shuō)是必然的選擇,她的能力比較全面。單加、群加都會(huì),2技能還能降低敵人的魔抗。這能額外提高隊(duì)伍中法師英雄的作用。
她的技能當(dāng)然要盡早培養(yǎng)。1技能和大招必須加滿,這是隊(duì)伍的安全保障。必要的時(shí)候,建議在戰(zhàn)斗中直接控制奶媽,給隊(duì)伍里的傷員及時(shí)治療避免減員。
命運(yùn)技能的加血在初期的作用和她的大招相比毫不遜色,所以不妨和她進(jìn)行互補(bǔ)。
剩下的兩個(gè)人選,法師英雄我推薦水晶單抽的魔道學(xué)者,雖然這個(gè)小妞很吵鬧,但是確實(shí)是個(gè)非常好用的法系英雄。
水晶單抽,首次是免費(fèi)的,而且必出魔道學(xué)者!所以這簡(jiǎn)直是平民玩家的福音。
她的技能里主加1技能,在初期就是非??捎^的傷害了。雖然是打一條直線的技能,但是因?yàn)樗龓У暮谪堃矔?huì)一起放一發(fā),所以打擊的面積和范圍技能也差不了多少。
2技能是非常強(qiáng)的控制技能,被變形的敵人一定時(shí)間內(nèi)完全無(wú)法還手,可以立即確立以多打少的優(yōu)勢(shì)。尤其這個(gè)技能還能有打斷技能的作用,看到敵人讀條放招,只要一個(gè)變形過(guò)去,對(duì)方立即傻眼。
不過(guò)這個(gè)技能1級(jí)就夠用了,雖然學(xué)習(xí)可以加更好的控制效果和傷害,不過(guò)帶來(lái)的提升不夠大,不如把技能點(diǎn)都交給我們的射手英雄。
最后的射手英雄人選,可以選擇的其實(shí)相當(dāng)多。但是我還是推薦大家用劇情加入的精靈弓手希瓦。
最關(guān)鍵的原因就是她的培養(yǎng)是最容易的,雖然她的進(jìn)階需要的材料和奶媽的有點(diǎn)重復(fù),但只要多打打命運(yùn)試煉的材料副本,這點(diǎn)消耗還是不算什么的。
希瓦的技能全部都要加滿,所有的技能點(diǎn)都優(yōu)先配給她即可。
1技能的必定暴擊,3技能的穩(wěn)定擊暈都是能夠在戰(zhàn)斗時(shí)輕松應(yīng)付各種情況的好手。
當(dāng)然,這個(gè)陣容還有一些備選英雄供大家參考:
肉可以選擇小石頭人,射手方面,蒂娜也是很不錯(cuò)的。就是生存能力在自動(dòng)戰(zhàn)斗的時(shí)候不容易保障。
動(dòng)作卡牌的顛覆者 《英雄來(lái)擼》3月31日開(kāi)測(cè)
新一代動(dòng)作卡牌手游《英雄來(lái)擼》來(lái)了!3月31日將開(kāi)啟測(cè)試,據(jù)官方確認(rèn):本次測(cè)試為付費(fèi)刪檔,但是付費(fèi)的玩家將在正式公測(cè)的時(shí)候獲得全額返還。
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顛覆!精準(zhǔn)操作的動(dòng)作卡牌
有別于傳統(tǒng)的卡牌形式,《英雄來(lái)擼》徹底告別回合戰(zhàn)斗,即時(shí)操作英雄行動(dòng)來(lái)秀出風(fēng)騷走位和神級(jí)意識(shí)。并不只是技能的施放,你可以自由的控制每一位英雄的行動(dòng)。
實(shí)現(xiàn)了動(dòng)作游戲的操控方式,無(wú)愧于真正意義上的動(dòng)作卡牌。
跑位!讓英雄為你的機(jī)智點(diǎn)贊
游戲采取了常見(jiàn)的Q版激萌畫(huà)風(fēng),本次測(cè)試開(kāi)放了數(shù)十位個(gè)性英雄;玩家將邂逅他們加入你的麾下,組隊(duì)展開(kāi)屬于你的冒險(xiǎn)。
說(shuō)起卡牌的玩法來(lái),能想到的就是推圖二字。單在這里游戲里,玩家將會(huì)體會(huì)的,是充滿誠(chéng)意的關(guān)卡。
沒(méi)錯(cuò)!節(jié)操爆炸的關(guān)卡玩法,不再是看見(jiàn)什么消滅什么的無(wú)腦推圖了。過(guò)關(guān)的條件豐富:刺殺、攻城、收集、護(hù)送等等等等,讓人回想最初感動(dòng)的游戲樂(lè)趣。
逆轉(zhuǎn)!命運(yùn)技能讓你力挽狂瀾
以往的卡牌游戲里,玩家指揮的都是英雄;但是《英雄來(lái)擼》的玩家不再是旁觀者。玩家掌握著神奇的命運(yùn)技能,戰(zhàn)斗的時(shí)候要抓住機(jī)會(huì)施放命運(yùn)技能來(lái)扭轉(zhuǎn)乾坤,反敗為勝。英雄不再寂寞,因?yàn)槟憔驮谒麄兩磉叀?/p>
自由!裝備不綁定,神裝之夢(mèng)GET
裝備是用來(lái)穿的,并不是用來(lái)給英雄吃的哦。不同于同類卡牌的吃裝備升階,這個(gè)游戲里有著上百種裝備,玩家可以自由合成,隨意為英雄穿戴,高品質(zhì)裝備上還帶有技能更讓英雄如虎添翼。
更有著為你的裝備精煉打造隨機(jī)的強(qiáng)大技能。
與眾不同的操控方式、獨(dú)具匠心的關(guān)卡玩法和眾多為陳舊系統(tǒng)帶來(lái)新意的變革,相信會(huì)給玩家?guī)?lái)耳目一新的游戲體驗(yàn)。
《英雄來(lái)擼》背景故事 云霞祭司冰月瞳
自幼失去了父母的冰月瞳在修道院中長(zhǎng)大。戰(zhàn)亂的大陸上,像她這樣的孤兒難以計(jì)數(shù)。
在孤獨(dú)中長(zhǎng)大成人的冰月瞳仿佛習(xí)慣了修道院的清苦生活,作為女祭司的她經(jīng)常行走在大陸上,親眼目睹了底層民眾亂世生存的艱難和無(wú)助。
修道院并沒(méi)有成為世外凈土,命運(yùn)教廷的騎士團(tuán)帶來(lái)了神的意志:只有愿意信奉命運(yùn)女神的人才能安全地離開(kāi)。
信仰于自然和平衡的僧侶們拒絕了命運(yùn)教廷的強(qiáng)盜要求,他們寧愿面對(duì)騎士團(tuán)的屠刀也不肯背叛自己的心。冰月瞳眼睜睜地看著待她如親人的僧侶相繼倒下,心中并沒(méi)有恐懼和絕望;只有一個(gè)聲音在心中縈繞。
這個(gè)聲音最終和女祭司的憤怒迸發(fā)而出:憑什么??。?!
憑什么與世無(wú)爭(zhēng)的人們要承受這樣的命運(yùn)和苦難?!命運(yùn)女神有什么資格主宰別人的命運(yùn)?
這個(gè)憤怒的吶喊驚醒了在冥冥中沉睡的一位神祗,她施展了空間神力把所有人帶到了安全的地方。
驚魂未定的眾人們發(fā)現(xiàn)冰月瞳失去了蹤影,過(guò)了整整一天,柔和的風(fēng)凝聚出曼麗的女祭司的身影。她似乎得到了神祗的親自接見(jiàn),整個(gè)人洋溢在神力之中。
冰月瞳告訴大家,只依靠避世的信念是無(wú)法得到和平的。
太多被命運(yùn)所遺棄的人正在渴望著拯救,無(wú)論他們是什么種族、來(lái)自哪里、曾經(jīng)信仰什么……只要他們?cè)敢鈭F(tuán)結(jié)起來(lái),就可以成為自己命運(yùn)的主宰。
沒(méi)有人知道冰月瞳所見(jiàn)到的神祗是誰(shuí),但女祭司決心成立一個(gè)新的教派來(lái)完成自己和神祗共同的心愿。
新教派解救了無(wú)數(shù)在苦難中掙扎的人們,他們紛紛加入到了僧侶們的身邊。
這個(gè)未被重視的組織在冰月瞳和伙伴們的努力下日益強(qiáng)盛,他們以云霞為名,相守在終日被云霧遮擋的島嶼上。
這就是冰月瞳和云霞教派的故事。
英雄來(lái)擼游戲截圖
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《英雄來(lái)擼》第六章大龍boss打法揭秘
開(kāi)服已經(jīng)有一段時(shí)間了,大家是不是已經(jīng)打過(guò)好幾個(gè)boss了。前期的獨(dú)角獸、炎魔和精靈女王都打得有驚無(wú)險(xiǎn)。
是不是都卡在遠(yuǎn)古賢者·卡奧斯這里了?也就是我們說(shuō)的大龍boss了呢?
其實(shí)筆者也被卡了好一陣子,被它虐的外焦里嫩的。
好在團(tuán)滅多了以后,我也總結(jié)了經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。然后終于在昨天晚上把它首殺拿下!
真是太不容易了,說(shuō)起來(lái)都是淚。興奮之余,我把我的打法給大家分享一下~
首先我們先看看大龍的技能。
吐酸液球,這個(gè)感覺(jué)就是它的普攻技能。它會(huì)朝一個(gè)目標(biāo)吐綠水,一會(huì)落地后對(duì)一個(gè)范圍都造成范圍傷害。
這沒(méi)什么好說(shuō)的,注意讓你的四個(gè)英雄分散站位就好。其實(shí)這招傷害不高,只要?jiǎng)e一次波及很多目標(biāo)就可以忽略了。
眼棱光線,這招的威脅就大多了,脆皮挨一下就半條命。尤其是這招還是掃一個(gè)弧形,幸好它每次都是從右往左掃,所以只要不是站得太靠右邊就完全能夠從容跑開(kāi)。
甩尾,這招很廢,就是地上出個(gè)警示區(qū)域,趕緊跑就沒(méi)事。出招很慢,所以基本上沒(méi)什么威脅。不過(guò)也不能大意,被這招打中傷害雖然很低但是會(huì)被擊飛的,這個(gè)時(shí)候要是被大龍連著再放個(gè)什么技能就麻煩了。
超聲波地震,我相信大多數(shù)人都被這招給弄崩潰了。連著三道縱向射線,傷害爆表,而且還有分割戰(zhàn)場(chǎng)的效果,減少你跑位的區(qū)域。
這才是我們要全力對(duì)付的難點(diǎn)。
首先經(jīng)過(guò)測(cè)試,這個(gè)技能屬于法術(shù)。我們可以從魔抗上減免它的傷害。但是這不代表可以站擼,因?yàn)檫@招的cd并不算長(zhǎng),如果連續(xù)都瞄準(zhǔn)射手或法師,這些脆皮還是肯定會(huì)躺的。
所以魔抗只是增加容錯(cuò),避免被秒殺而已。真正的關(guān)鍵還是要跑位來(lái)躲,而且躲的時(shí)候要留神不要拉著技能誤傷到路邊的隊(duì)友。
實(shí)際說(shuō)起來(lái)躲避就是看大龍的動(dòng)作,一旦它往下一猛一低頭就準(zhǔn)備切英雄。看大龍的目標(biāo)是誰(shuí),就馬上換人進(jìn)行跑位,從當(dāng)前站的位置向左邊或者右邊跑就行。跑動(dòng)不用太快,因?yàn)樗娜紊渚€是有間隔的,如果太著急跑到最后沒(méi)有空間了,而回頭又被地震的溝坎阻擋就囧了。
只要活著跑回來(lái)了,趕緊加一口血恢復(fù)回來(lái)就ok。只要控制不減員,勝利就不成問(wèn)題。
從傷害數(shù)字來(lái)看,這個(gè)boss實(shí)際更怕魔法。所以要培養(yǎng)法師英雄來(lái)打,相對(duì)會(huì)輕松很多。
個(gè)人覺(jué)得,打它根本不需要肉來(lái)抗。至于命運(yùn)技能,我推薦護(hù)盾和加血來(lái)保證生存。
《英雄來(lái)擼》背景故事 疾風(fēng)戰(zhàn)舞阿萊茵
精靈族是命運(yùn)女神拉克西絲的選民,他們世代生活在蒼穹樹(shù)海守護(hù)著世界之樹(shù)。
雖然力量方面弱勢(shì),精靈族卻憑借敏捷而靈巧的身體特性而以神箭手輩出而聞名大陸。
在阿萊茵剛剛成年的時(shí)候,她也曾是一位出色的射手;一次次用鋒銳的箭矢擊退來(lái)犯的侵略者。
蒼穹樹(shù)海的古樹(shù)是神射手們天然的掩體和伙伴,只要在森林中,精靈無(wú)所畏懼。
但是一場(chǎng)可怕地伏擊徹底改變了阿萊茵一直以來(lái)的看法。
漫天的火光,讓陰沉的夜空亮如白晝。
入侵者中有著魔導(dǎo)士的存在,他們施放了啟示錄級(jí)的火焰禁咒點(diǎn)燃了鈴蘭森林。在此值守的精靈戰(zhàn)士們被迫離開(kāi)了森林。
面對(duì)近在咫尺的敵人,絕望和求生意志交織下的精靈們無(wú)可選擇地和敵人展開(kāi)近戰(zhàn)。同胞們最終紛紛倒在了鮮血、刀光和火焰下的修羅場(chǎng)上。
阿萊茵和最后的幸存精靈們且戰(zhàn)且退到了燃燒的森林邊緣,長(zhǎng)弓早已被馬刀砍成了碎片。她手中只有匕首長(zhǎng)的一截箭矢可以當(dāng)做武器。
在絕境之中,那個(gè)曾經(jīng)柔弱的精靈少女涌現(xiàn)出無(wú)畏的勇氣。輕柔彌漫在周圍的風(fēng)也被她的憤怒所激發(fā)而來(lái),已經(jīng)勝券在握的敵人驚訝地看到了風(fēng)在空中留下了狂暴的軌跡。仿佛陣亡同胞和化為灰燼的森林所留下的靈魂,在風(fēng)中匯集到了精靈女孩手中的箭矢中。
耀眼的光輝中,箭矢被靈魂炸裂——一柄寄宿著風(fēng)與靈魂的戰(zhàn)矛出現(xiàn)在了阿萊茵的手中。
沒(méi)有任何敵人可以閃開(kāi)阿萊茵的攻擊,而精靈的敏捷幫助她避免了很多反擊。
屠戮了精靈的入侵者們轉(zhuǎn)眼間遭到了滅頂之災(zāi),遍體鱗傷的阿萊茵將最后的敵人擊殺后,也幾乎到了極限。
阿萊茵在沉默中埋葬了同胞和自己那張已經(jīng)破碎的長(zhǎng)弓,同時(shí)也埋葬了自己的過(guò)去;隨后踏上了修煉旅途的她,手中有些吃力地緊握著一柄染血的戰(zhàn)矛。
她向風(fēng)中留下了誓言,決心要盡一生來(lái)守護(hù)和改變精靈的命運(yùn)。
《英雄來(lái)擼》云霞之翼英雄追憶攻略
開(kāi)了英雄追憶后,很多人都卡在這個(gè)英雄的追憶關(guān)卡了。其實(shí)只要看看她的劇情對(duì)話就知道打法了。
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第一關(guān)是一個(gè)躲避關(guān),一路跑位不能停留。因?yàn)榈厣蠒?huì)不斷出現(xiàn)蘑菇爆炸,有范圍中毒效果。如果保持移動(dòng),應(yīng)該可以正好保證自己不被炸到。
向前走的時(shí)候還會(huì)遇到火幽靈,這個(gè)東西是無(wú)敵的,碰上也會(huì)掉血。所以躲開(kāi)就好,這個(gè)東西沒(méi)有仇恨,只會(huì)自己亂飛。
難點(diǎn)在后面出現(xiàn)的炸藥陷阱,如果被炸到會(huì)暈。這個(gè)時(shí)候蘑菇會(huì)造成傷害。其實(shí)這個(gè)很簡(jiǎn)單,只要看到炸藥桶后來(lái)回溜達(dá)一會(huì),它自己就爆了,等爆了再過(guò)去就沒(méi)事了。
最后的boss完全就是送的,只要你血有一半以上就毫無(wú)難度,站擼就能過(guò)。
第二關(guān)難度大了不少,這關(guān)敵人非常強(qiáng)。敵人對(duì)你攻擊前,你造成的傷害屬于暗殺效果是威力特別大的。而且開(kāi)始的兩個(gè)槍兵不用理他們,是可以直接走過(guò)去的。守著橋的槍兵必須干掉,你用大招可以正好秒了他們。
過(guò)了橋的第一個(gè)大劍蘿莉需要干掉,這個(gè)時(shí)候怒氣正好夠放命運(yùn)技能了。放能夠隱身的那個(gè)技能可以從這一大堆蘿莉邊上走過(guò)去。到第二座橋的時(shí)候,故技重施放大干掉守橋的蘿莉就等等大招CD。
最后一波敵人需要你掌握好大招的放法,只要角度正確,沖過(guò)去之后的落點(diǎn)應(yīng)該正好是在那堆蘿莉中間。二段傷害就把所有敵人都干掉。直接過(guò)關(guān)。
要注意別耽誤太久,不然敵人會(huì)在時(shí)間到后開(kāi)始攻擊人質(zhì),一旦人質(zhì)陣亡就輸了。
總之這是最難的一關(guān)了,需要練習(xí)才能知道怎么打。
最后一關(guān)其實(shí)就輕松很多了。開(kāi)始不用理鏡像體,反正隊(duì)友會(huì)加血加盾,安全是沒(méi)問(wèn)題的。
你就專心去殺小怪,因?yàn)闅⒘酥髸?huì)給自己加增益能力,加攻擊和法強(qiáng)等屬性的。而且殺小怪也會(huì)給怒氣,怒氣夠了放閃電清屏把所有小怪打光。
屬性會(huì)提高很多之后再去打鏡像體就萬(wàn)無(wú)一失了。哪怕就剩下最后30秒,再去打也是足夠的。
這關(guān)的教導(dǎo)的道理感覺(jué)就是磨刀不誤砍柴工。
《英雄來(lái)擼》背景故事 齊天大圣孫悟空
斗戰(zhàn)勝佛修成正果的時(shí)候,按照天地法則:他在凡間留下的一切都會(huì)消散在虛空之中。
不過(guò)萬(wàn)事皆有例外,在很久之前的一次戰(zhàn)斗,斗戰(zhàn)勝佛用于對(duì)敵的毫毛變化的小猴子中有一只吸收了日月精華而開(kāi)啟了靈智。雖然法則讓這個(gè)小東西進(jìn)入了虛空,但他卻憑借著修煉的法力一次次地化險(xiǎn)為夷。當(dāng)虛空到達(dá)盡頭的時(shí)候,小猴子落在了一片四面環(huán)海的陌生大陸上。
他疑惑地探索了很久,最終知道這個(gè)大陸叫做拉克西絲。本體的記憶告訴他,自己的名字是齊天大圣·孫悟空。
盡管和本體的實(shí)力天差地別,但是小猴子還是以自己的實(shí)力在命運(yùn)之子中留下了赫赫威名。
孫悟空沒(méi)有任何憂慮地在大陸旅行著,開(kāi)心地生活,開(kāi)心地戰(zhàn)斗。
命運(yùn),只是他要品嘗的盛筵。
別擼了!太極熊貓豐富副本等你來(lái)擼
《太極熊貓》二測(cè)即將來(lái)襲,對(duì)于錯(cuò)過(guò)首測(cè)的玩家來(lái)說(shuō),一定想知道《太極熊貓》副本好玩嗎?小編為大家介紹一下副本怎么玩。
《太極熊貓》作為一個(gè)副本游戲,《太極熊貓》的副本非常豐富,副本地圖也制作的非常精良,需要提到的是背景音樂(lè)也是跟著副本地圖變動(dòng)的喲,背景音樂(lè)非常契合副本地圖的風(fēng)格,比如說(shuō)沙漠的地圖里的背景音樂(lè)就是西域風(fēng)格的。
在副本戰(zhàn)斗中,既可以托管,也可以自主打怪。在托管的時(shí)候大技能還是需要手動(dòng)釋放的,托管不能自己釋放普攻,也不能自己操控角色走路~在戰(zhàn)斗中這一點(diǎn)其實(shí)非常不方便。必須要主動(dòng)點(diǎn)擊右上角取消托管才可以自主操作。
在打擊的過(guò)程中,不會(huì)選中擊打?qū)ο螅矝](méi)有辦法Tab選中對(duì)象,只有Boss出現(xiàn)的時(shí)候會(huì)大圖標(biāo)顯示boss的血量。
《太極熊貓》副本戰(zhàn)斗中還有一個(gè)顯著的問(wèn)題就是并沒(méi)有血藥?完全沒(méi)有辦法回復(fù)血量,boss稍微厲害一點(diǎn)就簡(jiǎn)直過(guò)不去副本了,挑戰(zhàn)性非常高。
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