不義聯(lián)盟游戲介紹
不義聯(lián)盟簡介
不義聯(lián)盟體力多久可以回滿 不義聯(lián)盟出招技巧 必看
輕擊 中擊,重?fù)簦?a linkid="22115">角色能力用1234來代替說明。
本游戲的攻擊招式有5種判定:high, mid, low, overhead, throw
High: 打不中蹲下的對(duì)手(對(duì)應(yīng)真人快打里就是蹲姿不防御的對(duì)手)。大多數(shù)飛行道具和combo的第一下為high。
Mid: 和high相比,打的中蹲下的對(duì)手。大多數(shù)加強(qiáng)的飛行道具為mid。
Low: 必須蹲防的招式
Overhead:必須站防的招式,大多數(shù)空中攻擊都是Overhead??罩?、2、3在上升過程中是mid,下降時(shí)為Overhead。
Throw:投技,破防
幀數(shù)表
一秒為60幀
上圖為綠箭射箭的幀數(shù)表
第一行:傷害類型;傷害;防御收到的傷害
第二行:起手式;作用時(shí)間;恢復(fù)時(shí)間;
第三行:被防后的幀數(shù);擊中后的優(yōu)勢幀;取消(我不知道這個(gè)數(shù)字怎么體現(xiàn))
“取消”如果有數(shù)字,則說明能接特殊技。
被防后的幀數(shù)如果是正數(shù)n,則你領(lǐng)先對(duì)手行動(dòng)n幀,如果是負(fù)數(shù),則對(duì)手領(lǐng)先你先行動(dòng)n幀。有些招式被防后是優(yōu)勢幀,則可以繼續(xù)壓制;相反,有些招劣勢幀極大,被防就要被連一套。
可以看到,綠箭的箭貼臉發(fā)射是優(yōu)勢幀,你可以在所有combo里以射箭作結(jié)尾,如果打中冰箭就連一套,打不中也不會(huì)被懲罰。
那么怎么才能確定那些招安全呢。一般1的起手為8幀,只要貼臉距離的劣勢幀別小于8,基本就安全,只不過可能會(huì)被反壓制。這里給大家介紹一種方法來測試招數(shù)。
在訓(xùn)練場的AIOPTIONS里,如圖所示
設(shè)置好后,測試你的各種攻擊是否安全,你會(huì)看到有些時(shí)候AI有動(dòng)作但是沒發(fā)出招就被下一招打中了,這說明你的攻擊中有縫隙,這個(gè)縫沒有大到被反擊,但是可以用后后來躲避,畢竟后后是有無敵幀的??梢栽诜磽粽惺嚼镞xDash Backwards來測試。
很多特殊動(dòng)作被防的話會(huì)被確反,如果這招的R2幀數(shù)不被確反的話,可以按R2來保證自身安全,舉例就是超人/超女的凍氣。但還有一些招數(shù),光看幀數(shù)表是反映不出問題的。
以綠箭舉例,他的下前1能被確反,按R2后有一個(gè)上踢的動(dòng)作不被確反。但實(shí)際上,上踢之前有一個(gè)大于8幀的縫隙,所以你能看到即使用了R2也會(huì)被火風(fēng)暴擊中,這也意味著對(duì)方可以用1起手連你一套。
除了測試攻擊,還要測試起身攻擊。起身攻擊就是在當(dāng)?shù)貢r(shí)輸入特殊技,發(fā)動(dòng)時(shí)有無敵幀,你的生命值下面會(huì)出現(xiàn)wakeup。(mkx里沒有無敵幀,只是發(fā)動(dòng)的更快)
在AI OPTIONS里把起身攻擊打開,選好招,下3打倒AI,在對(duì)方起立的時(shí)候下1,如果打中了,說明這招沒有無敵幀,如果沒打中,說明這招可以用來起身攻擊反壓制。
舉例,綠箭的起身攻擊Stinger就有無敵幀,火風(fēng)暴的下1沒打中,反而中了綠箭的攻擊。
對(duì)自己有利的招:
1 起手最快的招,盡可能的在貼臉距離確反,比如黑亞當(dāng)?shù)南?,只有6幀。
2 帶有overhead low 投 的招。用來擇。
3 打完是優(yōu)勢幀的招,用于持續(xù)壓制。
4 向前移動(dòng)的招,用于確反稍遠(yuǎn)距離,或接近對(duì)手。
5 防空的招。最簡單的就是下2,打中就能連一套。
6 安全的特殊技,可以放在結(jié)尾不被確反。
符合以上條件的招可能不是每個(gè)角色都有,要揚(yáng)長避短。
我的連招思路:簡單來講就是 拳腳+特殊技 將對(duì)手挑空或定住 接后3 跳2或跳3 再 拳腳+特殊技結(jié)尾。只要能接后3,傷害都不低。
連招要有以下幾套:
1 版中無能量,需要能量的最大傷害連招,如果起手慢的話就用于大確反。
2 版邊無能量,需要能量的連招
3 打中空中后的連招,比如下2打中后怎么連
4 能進(jìn)行reset的連招,就是說打完連招后對(duì)手還站著,并且你是優(yōu)勢幀,能繼續(xù)擇他,擇中就再來一套。
5 最快速確反的連招
然后就是在正確的時(shí)機(jī)發(fā)正確的招,不作死。比如超女隨便放傳送就是作大死,超女可以等對(duì)方出招的時(shí)候(比如飛行道具)放傳送。
簡單套路
1 如果對(duì)手是貝恩,閃電俠用沖刺。直接后3 R2一起按,利用剛體,硬接對(duì)方的攻擊讓后將他打飛,連一套。
2 以紅燈舉例,他有一招特殊技是low能接連招,有一套拳腳的第三下是overhead. 一般都能想到overhead后第四下接low,紅燈能想到,紅燈的對(duì)手也能想到。
但實(shí)際上第三下攻擊可以直接出low來打破對(duì)手的防御思路,讓對(duì)手不知道該怎么防第三下。
其他套路就靠大家開發(fā)了。
補(bǔ)充的就是立回。通過之前的內(nèi)容,你應(yīng)該對(duì)你的角色的招式特點(diǎn)有了清晰的認(rèn)識(shí),比如哪招的攻擊范圍特別大,哪招在近距離有優(yōu)勢等等。然后在游戲中不斷保持優(yōu)勢的距離發(fā)揮優(yōu)勢的技能,躲開對(duì)手的強(qiáng)項(xiàng),根據(jù)對(duì)手的特點(diǎn)選擇激進(jìn)、平穩(wěn)還是龜縮打法。
比如神奇女俠ww,她的鞭子范圍特別大,在中距離很有優(yōu)勢,所以ww應(yīng)該盡可能的保持對(duì)方在自己的鞭子范圍內(nèi),但又不能打到ww的位置。但另一方面,ww的遠(yuǎn)程不強(qiáng),面對(duì)遠(yuǎn)程強(qiáng)的角色連 接近對(duì)方 都很困難;綠箭的飛行道具很牛,但是面對(duì)超人的飛行道具猥瑣流還是給硬著頭皮往前走。
CLASH:就是兩人碰撞后比誰的能量多。發(fā)動(dòng)方式:當(dāng)玩家還剩第二管血時(shí),名字處會(huì)有一個(gè)劍盾標(biāo)志,表示clash可以使用。當(dāng)玩家被連招時(shí)(至少2hit),按 前+R2 發(fā)動(dòng)。每局游戲只能使用一次,使用后那個(gè)劍盾標(biāo)志會(huì)消失。按1,2,3,4來選擇投入多少能量。
碰撞過程:比雙方投入的能量,進(jìn)攻方勝利則根據(jù)能量多少對(duì)防守方造成傷害,防守方勝利則回復(fù)相應(yīng)的生命值。ps:如果防守方?jīng)]血沒能量,進(jìn)攻方不能通過clash將防守方終結(jié),防守方會(huì)剩一絲血。
作用:類似于mk里面的breaker,即打斷對(duì)方連招來確保自己安全。但是clash是打斷對(duì)方連招后變?yōu)楸绕茨芰浚饶芰坎⒉灰欢▽?duì)自己有利,所以是否使用需要提前判斷。比方說,對(duì)方有能量,但是通過能量發(fā)的招不一定命中你,而在clash里,能量將直接換算成生命值進(jìn)行傷害/回復(fù)。
不能使用clash的攻擊(可能不全):后3,前3,大招。正因?yàn)閏lash的作用,有時(shí)候不讓對(duì)方發(fā)動(dòng)會(huì)對(duì)自己有利,這時(shí)候可以只使用這3招。在職業(yè)玩家比賽中也能看到為了不讓對(duì)方使用clash,玩家打中對(duì)手第一下后,接 后3 R2來保證高傷害和不可clash (uncla****le)。
clash能中斷角色的特殊能力,比如貝恩3藥正在連你,你用clash之后,貝恩直接進(jìn)入沒藥的虛弱狀態(tài),又比如綠箭本來裝了火箭,用了clash之后火箭沒了。
能量meter相關(guān)的
能量獲得有幾種方式:打人(少)。使用特殊技(少)。被打(多)。攻擊防御中的敵人(多)。
打人和被打的能量增長比大概是1:4。 只使用特殊技打人大概是1:2。(訓(xùn)練場純目測,知道個(gè)大概就行)
值得注意的是,防御的一方不會(huì)增加能量;攻擊防御中的敵人會(huì)增加大量能量。所以如果你能持續(xù)壓制對(duì)手,你是不缺能量的,可以使用能量獲得優(yōu)勢幀繼續(xù)壓制。
注:有些特殊攻擊,比如海王的下前1R2,被防是不增長能量的。
能量的作用如下,一般使用能量能獲得以下的一項(xiàng)或多項(xiàng),具體看幀數(shù)表:加傷害,能繼續(xù)連招,減小自己硬直,變劣勢幀為優(yōu)勢幀,獲得剛體,改變攻擊判定high變mid等等。
chip damage 防御時(shí)受的傷害
這個(gè)我沒有具體看過,大概是普通拳腳的chip damage很小,特殊技的很大,大概是命中傷害的四分之一。和mk持平。
不義2里壓制對(duì)方要多用特殊技 扣血才多。有些特殊技用能量不僅加傷害,還是優(yōu)勢幀,能持續(xù)壓制。
綜上,面對(duì)對(duì)方的飛行道具啥的招,能躲就不要防。防的話不僅自己扣血多,還給對(duì)方加能量。
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不義聯(lián)盟體力能量獲得方法
1、自動(dòng)恢復(fù)。游戲中每分鐘自動(dòng)恢復(fù)5點(diǎn)體力,到達(dá)100點(diǎn)上限后停止增加。
2、整點(diǎn)刷新。每天0點(diǎn)體力會(huì)進(jìn)行刷新,無論原本是多少,都會(huì)立即刷新至100點(diǎn)。
3、免費(fèi)接收。每天12-14點(diǎn)以及18-20點(diǎn)都會(huì)贈(zèng)送50點(diǎn)體力
4、鉆石購買。消耗少量的鉆石我們可以從商店中購買一些體力。
不義聯(lián)盟體力能量獲得方法
體力無限存檔說明:體力藥水的數(shù)量修改為了九千萬個(gè),順便將金錢修改為了九億。
使用方法:
1、首先從itunes上面下載并安裝這款游戲。
2、運(yùn)行游戲至主菜單界面,之后退出游戲并關(guān)閉游戲的后臺(tái)進(jìn)程。
3、將你的設(shè)備和電腦連接,使用itools找到不義聯(lián)盟的游戲安裝目錄。
4、下載并解壓不義聯(lián)盟體力存檔,將解壓出來的文件放置到游戲安裝目錄下的Documents目錄下并選擇覆蓋即可,這樣我們就成功使用了不義聯(lián)盟存檔,可以盡情的進(jìn)行游戲了。
不義聯(lián)盟體力能量獲得方法
不義聯(lián)盟體力介紹
游戲中有六個(gè)大關(guān)卡,但是每一個(gè)關(guān)卡每一場戰(zhàn)斗耗費(fèi)的體力數(shù)量都是不一樣的,第一個(gè)大關(guān)卡每一次戰(zhàn)斗會(huì)耗費(fèi)一格體力,第二個(gè)大關(guān)卡每一次戰(zhàn)斗會(huì)耗費(fèi)二格體力,以此類推,到了第六個(gè)大關(guān)卡時(shí),每一次戰(zhàn)斗都會(huì)耗費(fèi)超級(jí)英雄六格的體力。
至于體力的獲取方法,在每一個(gè)大關(guān)卡中都擁有七小關(guān),玩家每完成一個(gè)小關(guān)都可以獲得三個(gè)體力藥水,但是說實(shí)話三個(gè)體力藥水到了游戲的后期基本上不夠用的。所以使用不義聯(lián)盟體力無限存檔可以很好的解決這個(gè)問題,再也沒有后顧之憂。
以上就是小編為大家介紹的關(guān)于不義聯(lián)盟體力能量獲得方法的相關(guān)內(nèi)容。這款游戲超級(jí)好玩,不過體力不濟(jì)會(huì)限制大家玩游戲的樂趣。
不義聯(lián)盟游戲截圖
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喜歡玩格斗游戲的小伙伴可以嘗試一下不義聯(lián)盟2這款游戲,它擁有完整的故事劇情,在個(gè)別章節(jié)片段選擇相應(yīng)的角色來戰(zhàn)斗,不僅故事銜接流暢,玩家也能獲得代入感。今天就來分享不義聯(lián)盟2加速器下載安裝,游戲主打真人快打的玩法,平衡性不錯(cuò),各種英雄的招式豐富也很有操作性。同時(shí)它還設(shè)置了等級(jí)機(jī)制,高等級(jí)的玩家在格斗的時(shí)候更有優(yōu)勢,這也就鼓勵(lì)大家多玩游戲快點(diǎn)升級(jí)。
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影響角色戰(zhàn)斗力的除了等級(jí)外,裝備也很重要,不過它里面的裝備比較難獲得,不僅需要大量的游戲時(shí)間,裝備還是隨機(jī)拾取的,可能好不容易爆的裝備不是自己需要的,又無法跟其他玩家來交換,屬實(shí)讓人頭疼。不過正因?yàn)檠b備的稀缺才顯得珍貴,就算缺少裝備的加持,大家也可以在里面玩得很快樂。
游戲采用了多元宇宙的設(shè)定,玩家可以自由選擇喜歡的DC宇宙來闖關(guān),每個(gè)宇宙闖關(guān)完畢后可以收到對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。雖然它主打的是單人格斗,但是聯(lián)機(jī)的效果也不錯(cuò)。只是聯(lián)機(jī)玩法對(duì)網(wǎng)絡(luò)的要求比較高,加上服務(wù)器本身又是在海外,普通的網(wǎng)絡(luò)登錄游戲都比較困難,聯(lián)機(jī)起來就更卡了,延遲高不說,還會(huì)經(jīng)常掉線。
玩海外游戲的網(wǎng)絡(luò)需要經(jīng)過處理才能達(dá)到玩家想要的效果,大家可以用biubiu加速器來加強(qiáng)服務(wù)器和游戲之間的聯(lián)系,軟件啟動(dòng)后就會(huì)對(duì)網(wǎng)絡(luò)特殊處理,多條專業(yè)國際線路連接網(wǎng)絡(luò),既能確保大家玩游戲的網(wǎng)絡(luò)正常,又可以提高網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)乃俣龋尨蠹铱梢杂昧鲿车木W(wǎng)速來登錄和玩游戲。
軟件的加速效果特別給力,加速以后大家在頁面就能看到網(wǎng)速到底有多少,延遲降低到正常數(shù)值。如果數(shù)據(jù)的變化還不夠直觀的話,大家可以親自登錄游戲來驗(yàn)證一下網(wǎng)速是否加速了。改善后的網(wǎng)絡(luò)登錄游戲的速度是很快的,實(shí)現(xiàn)大家秒登錄秒加載的愿望,而且整個(gè)游戲的過程都很絲滑,一直再這樣穩(wěn)定又飛快的網(wǎng)速里面玩游戲是一件特別快樂的事情。
biubiu加速器的加速范圍特別廣,除了海外游戲外,平時(shí)玩的國服電腦游戲也可以加速,加速后的網(wǎng)速更加快,大家操作起來流暢又自由,有助于提高大家的游戲體驗(yàn)。同時(shí)它還可以加速手游和主機(jī)游戲,要是大家在軟件里找不到想玩的游戲的話,可以反饋給技術(shù)人員。軟件會(huì)不斷調(diào)整資源庫,爭取把更多好玩的游戲帶給大家。
以上就是不義聯(lián)盟2加速器下載安裝的內(nèi)容了,大家現(xiàn)在都知道應(yīng)該用biubiu加速器來玩游戲了吧,還沒安裝的小伙伴趕緊點(diǎn)擊鏈接下載,想要下載手游版本的就去官網(wǎng)下載哦。
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不義聯(lián)盟2相信不少小伙伴們都已經(jīng)玩過了,而且都覺得挺好玩,就是網(wǎng)絡(luò)時(shí)而卡頓,玩起來不少很痛快。不義聯(lián)盟2卡頓用什么加速器好呢?想要在一眾游戲加速器中找到一款優(yōu)秀的,屬實(shí)有點(diǎn)難度,小編推薦大家可以嘗試一下biubiu加速器,優(yōu)點(diǎn)是非常多的,接下來小編也會(huì)為大家詳細(xì)展開講講,感興趣的小伙伴們可以看下去。
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不義聯(lián)盟2作為一款格斗游戲,但也不單單是一款格斗游戲,里面還有非常豐富的劇情帶給玩家不一樣的游戲感受,以及許許多多熟悉的角色,大家使用角色的時(shí)候,其實(shí)已經(jīng)是化身為超級(jí)英雄了,這也是大部分玩家喜歡這款游戲的原因。另外游戲畫面制作精良也是一方面,格斗感受也是拳拳到肉了,平常小伙伴們自己玩的時(shí)候還是非常有感覺的,除了些許時(shí)候的卡頓會(huì)有些掃興。現(xiàn)在有了biubiu加速器,能夠很好得幫助到大家。
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biubiu加速器平臺(tái)內(nèi)功能也是非常多的,能夠覆蓋到多個(gè)區(qū)服,大家想要加速哪個(gè)平臺(tái)都是可以的,全都滿足到位,而且鏈接的速度也是非常迅速,即開即連?,F(xiàn)在對(duì)于新用戶來說,還有三天免費(fèi)加速試用,是不是心動(dòng)了。如果覺得biubiu加速器好用在話,首充還是給到大家非常給力在優(yōu)惠。除此之外,大家想要在平臺(tái)內(nèi)找其他游戲加速玩也是沒問題在,內(nèi)容很多,大家可以慢慢看,包括switch上的游戲也是支持的,抓緊時(shí)間沖起來。
以上就是不義聯(lián)盟2卡頓用什么加速器好的全部內(nèi)容了,卡頓問題就已經(jīng)不是小問題了,為了自己的游戲質(zhì)量,還是要及時(shí)解決的,小編已經(jīng)準(zhǔn)備好了下載鏈接,直接在上面自行下載吧。
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各位觀眾朋友們大家好,今天小編為大家?guī)淼氖?022不義聯(lián)盟下載安裝教程。不義聯(lián)盟是一款改編自DC經(jīng)典動(dòng)畫電影的大型動(dòng)作競技游戲。在這里,你可以使用DC中的一些超級(jí)英雄,包括蝙蝠俠、超人、小丑、神奇女俠、閃電俠等角色,支持個(gè)人和NPC之間的在線戰(zhàn)斗,真正還原了漫畫中角色的各種技能屬性,學(xué)習(xí)各種動(dòng)作組合,讓你成為一個(gè)強(qiáng)大的超級(jí)英雄!
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目前這款不義聯(lián)盟暫時(shí)還未正式上線發(fā)布,玩家們可以點(diǎn)擊上方的鏈接進(jìn)入九游app內(nèi)進(jìn)行游戲預(yù)約。
游戲簡介:
精致的3D游戲畫面,橫向版的決斗,讓你可以控制整個(gè)觀眾;各種驚險(xiǎn)的關(guān)卡,無限的生死挑戰(zhàn),一場豐盛的PK盛宴;超級(jí)英雄有無限的可能進(jìn)入。你們面對(duì)的是敵人,有些人是存在的。你可以支持一個(gè)由三位英雄組成的團(tuán)隊(duì)。在戰(zhàn)斗中,你可以點(diǎn)擊相應(yīng)的英雄化身來替換戰(zhàn)斗角色。
游戲采用經(jīng)典的橫向版本的戰(zhàn)斗驅(qū)動(dòng),許多英雄都呈現(xiàn)出精致的3D造型,并配有獨(dú)家大把戲動(dòng)畫。建立你的動(dòng)作組合,提高你的能量,升級(jí)你的角色和裝備,打敗你的對(duì)手。根據(jù)你的戰(zhàn)斗風(fēng)格繼續(xù)收集卡片。華盛頓特區(qū)的超級(jí)英雄和反派招募他們的下屬,并派出戰(zhàn)斗中最好的團(tuán)隊(duì)。使用移動(dòng)設(shè)備的觸摸屏界面與對(duì)手進(jìn)行三對(duì)三的對(duì)抗。它通過指尖滑動(dòng)和點(diǎn)擊結(jié)合動(dòng)作,積累能量,進(jìn)行特殊攻擊和超級(jí)動(dòng)作,這是直接從桌面游戲中借用的游戲元素。
玩家可以收集他們最喜歡的DC卡通人物,并引導(dǎo)他們在戰(zhàn)場上戰(zhàn)斗。包括超人、蝙蝠俠、神奇女俠、小丑、綠箭、閃電、貝恩、綠燈俠、末日等等。這些經(jīng)典角色有不同的版本。憑借新的力量和行動(dòng),他們發(fā)起了一場新的戰(zhàn)斗。
快速參與在線多人作戰(zhàn),與真正的對(duì)手作戰(zhàn)。擊敗世界各地的真人玩家,在聯(lián)賽中占據(jù)一席之地,并在聯(lián)賽中贏得耀眼的獎(jiǎng)勵(lì)。帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)走向勝利!在您的移動(dòng)平板電腦上呈現(xiàn)最完美的視覺效果,每個(gè)超級(jí)英雄和反派角色都有一個(gè)自定義的動(dòng)畫圖像。提供阿卡姆避難所、蝙蝠洞、望塔等經(jīng)典DC卡通網(wǎng)站作為戰(zhàn)斗背景,呈現(xiàn)逼真的3D效果。
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不義聯(lián)盟2全角色實(shí)戰(zhàn)分析 不義聯(lián)盟2全人物介紹
不義聯(lián)盟2是一款打斗游戲,該作中每個(gè)角色都加入了必殺絕技,是相對(duì)于前作來說最大的特色,本文整理了全角色必殺介紹,感興趣的玩家不妨一覽。
蝙蝠俠 :
拳腳的第二下來的特別快,再加上無人機(jī),可以保證近戰(zhàn)時(shí)對(duì)方不敢用f3mb,b3mb等剛體技能。而且自己也可以 瘋狂 的f3mb壓制對(duì)方,f3 被防+7幀,之后出b11能打到對(duì)方,比大多數(shù)人的f3都強(qiáng),別人的f3都把人打遠(yuǎn)了有加幀也不能繼續(xù)壓制。而且蝙蝠的f3打體積小的角色可能會(huì)原地打出cross-up,非常玄學(xué)。
蝙蝠身邊環(huán)繞無人機(jī)時(shí),如果對(duì)方用push block,無人機(jī)會(huì)消失。
壓蝙蝠起身是一個(gè)很**的事,你垂直跳,他直接發(fā)空中波mb打一套;你f3mb,他防反;你出其他的,他滑鏟。我選擇跳逆向。
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《不義聯(lián)盟2》操作游戲可玩性等試玩心得 不義聯(lián)盟2好玩嗎
《不義聯(lián)盟2》較一代相比有了非常大的進(jìn)步,包括創(chuàng)新了戰(zhàn)斗系統(tǒng)與新增了單人游戲故事等,以及流暢的畫面和獨(dú)特的多宇宙模式,都吸引了眾多玩家的注意,也使得IGN打出了9.0的評(píng)分。那么不義聯(lián)盟2究竟有哪些可玩之處呢?下面就為大家分享一篇“幻紫葉楓”的《不義聯(lián)盟2》試玩心得,一起來先睹為快吧。
感覺2代結(jié)合了1代所有的優(yōu)點(diǎn),除了畫面比前作顯著提升以外,本作還加入了無敵翻滾和空中受身,可以讓你在被打的時(shí)候反擊扭轉(zhuǎn)局勢,每個(gè)角色加入了一些新招式。
剩下的系統(tǒng)還是和1代一樣,一些可以取消的招數(shù)可以接Bounce Cancel,也就是打中的瞬間按←←R2(↓←R2)或者→→R2(↓→R2),也可以按住再攻擊,按住之后可以按←←或者→→取消,和街霸4的Focus Cancel一樣,由于鏡頭的拉近感覺戰(zhàn)斗更佳流暢,可以看清楚對(duì)手出的什么招式。
再就是新加入的角色等級(jí)和裝備的設(shè)定,角色升級(jí)可以提升自己的各方面屬性,比如說攻擊力防御力和生命值之類的,升級(jí)還可以獲得裝備,每個(gè)裝備都有對(duì)應(yīng)的屬性加成,這個(gè)模式相當(dāng)于ARPG模式,對(duì)于新手來講非常容易上手,當(dāng)然也可以關(guān)閉這個(gè)模式,來一場堂堂正正的對(duì)決,勝負(fù)完全靠實(shí)力。
其實(shí)不義聯(lián)盟和真人快打的區(qū)別挺大的,后者玩起來感覺有一種街頭霸王的感覺,但是論畫面的沖擊感是街霸比不上的。
忘了說了,本作還繼承了前作的一個(gè)對(duì)決系統(tǒng),被打掉只剩1條血的時(shí)候如果被對(duì)手打中可以按前+Meter Burn也就是默認(rèn)的R2鍵觸發(fā)對(duì)決,這時(shí)候雙方要靠自己的能量作為賭注,哪方押的多哪方就能勝利,被打的是防守方,打人的是進(jìn)攻方,如果防守方贏了可以回復(fù)15%X能量格數(shù)的生命值,如果進(jìn)攻方贏了可以打掉防守方15%X能量格數(shù)的生命值,靈活運(yùn)用游戲的系統(tǒng)可以在關(guān)鍵時(shí)刻扭轉(zhuǎn)局勢。
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不義聯(lián)盟2好玩嗎 不義聯(lián)盟2玩法簡介
期待已久的手游不義聯(lián)盟2即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編不義聯(lián)盟2好玩嗎?不義聯(lián)盟2值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、不義聯(lián)盟2簡要評(píng)析:
《不義聯(lián)盟2 Injustice 2》是一款由NetherRealm制作,華納兄弟發(fā)行的動(dòng)作類游戲。本作延續(xù)了前作的格斗玩法和世界觀,游戲的背景設(shè)定在了《不義聯(lián)盟:我們之中的神》的五年后,因?yàn)槔m(xù)作布萊尼亞克侵略地球,讓秘密社團(tuán)原本不加入戰(zhàn)爭的角色都幫助蝙蝠俠。至于游戲的具體玩法,游戲繼承了《不義聯(lián)盟:我們之中的神》的操作形式,以點(diǎn)擊、劃屏的方式讓角色進(jìn)行普通的攻擊和防御,操作十分簡單卻能很好地體現(xiàn)出拳拳到肉的感覺。游戲還增加了角色動(dòng)作,像是下攻擊、快速閃避等技巧都要玩家熟悉其操作指令后才能更好地戰(zhàn)斗,實(shí)際上手可并不簡單。相對(duì)前作,《不義聯(lián)盟2》增加了更多的英雄技能和格斗招式,讓玩家在PVP競技中可以施放出更加華麗的連擊,玩家也將會(huì)體驗(yàn)到一個(gè)不同的格斗游戲。
2、不義聯(lián)盟2圖片欣賞:
通過上面的《不義聯(lián)盟2 Injustice 2》是一款由NetherRealm制作,華納兄弟發(fā)行的動(dòng)作類游戲。本作延續(xù)了前作的格斗玩法和世界觀,游戲的背景設(shè)定在了《不義聯(lián)盟:我們之中的神》的五年后,因?yàn)槔m(xù)作布萊尼亞克侵略地球,讓秘密社團(tuán)原本不加入戰(zhàn)爭的角色都幫助蝙蝠俠。至于游戲的具體玩法,游戲繼承了《不義聯(lián)盟:我們之中的神》的操作形式,以點(diǎn)擊、劃屏的方式讓角色進(jìn)行普通的攻擊和防御,操作十分簡單卻能很好地體現(xiàn)出拳拳到肉的感覺。游戲還增加了角色動(dòng)作,像是下攻擊、快速閃避等技巧都要玩家熟悉其操作指令后才能更好地戰(zhàn)斗,實(shí)際上手可并不簡單。相對(duì)前作,《不義聯(lián)盟2》增加了更多的英雄技能和格斗招式,讓玩家在PVP競技中可以施放出更加華麗的連擊,玩家也將會(huì)體驗(yàn)到一個(gè)不同的格斗游戲。和圖片,可能大家對(duì)不義聯(lián)盟2有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“不義聯(lián)盟2”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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不義聯(lián)盟2pc版
游戲介紹
不義聯(lián)盟2》是由NetherRealm工作室制作的《不義聯(lián)盟》系列的續(xù)作,游戲延續(xù)前作的風(fēng)格,貓女、朝恩、蝙蝠俠等眾多熟悉的角色將在游戲中出現(xiàn),其中每個(gè)英雄都有著自己的必殺技,操作非常的暢快!
與一般格斗游戲不同的是,這款游戲也有著超棒的劇情。這部游戲似乎與華納新片《正義聯(lián)盟》有著密切的聯(lián)系。
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