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小蝦米戰(zhàn)三國(guó)

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:友窩下載 發(fā)布時(shí)間:2023-10-12 01:14:01
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新功能版本歷史記錄

小蝦米戰(zhàn)三國(guó)更新內(nèi)容

版本:1.0.4

4月19日游戲大版本更新:

“南蠻洞窟”玩法全新上線,“文章套裝”助力高級(jí)征戰(zhàn)

新內(nèi)容:紅將列傳--郭嘉

新玩法:南蠻洞窟

新系統(tǒng):文章套裝

新征戰(zhàn):高級(jí)征戰(zhàn),產(chǎn)出升星材料

新商店:寶物精粹商店

新活動(dòng):三國(guó)戰(zhàn)令通行證

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小蝦米戰(zhàn)三國(guó)更新內(nèi)容

版本:1.0.4

4月19日游戲大版本更新:

“南蠻洞窟”玩法全新上線,“文章套裝”助力高級(jí)征戰(zhàn)

新內(nèi)容:紅將列傳--郭嘉

新玩法:南蠻洞窟

新系統(tǒng):文章套裝

新征戰(zhàn):高級(jí)征戰(zhàn),產(chǎn)出升星材料

新商店:寶物精粹商店

新活動(dòng):三國(guó)戰(zhàn)令通行證

小蝦米戰(zhàn)三國(guó)更新內(nèi)容

版本:1.0.2

2月9日公測(cè)定檔!

小蝦米戰(zhàn)三國(guó)是一款角色扮演類型的回合制戰(zhàn)旗手游,玩家將在游戲中成為一名穿越者來(lái)到這個(gè)東漢末的斬獲世界中,感受前所未有的刺激戰(zhàn)斗,大量經(jīng)典的武將超多的技能任你體驗(yàn),史詩(shī)的劇情等你體驗(yàn),全新的故事給你帶來(lái)另類三國(guó),最終結(jié)果都?jí)m埃未定,用你的雙手去書(shū)寫(xiě)你的傳奇故事吧。誠(chéng)邀各位主公馳騁疆場(chǎng),與趙云、曹操、關(guān)羽、孫策等耳熟能詳?shù)娜龂?guó)風(fēng)云人物并肩作戰(zhàn),開(kāi)創(chuàng)不一樣的三國(guó)征途!

小蝦米戰(zhàn)最新動(dòng)態(tài):

小蝦米戰(zhàn)三國(guó)6月1日正式開(kāi)測(cè)!

開(kāi)測(cè)信息

測(cè)試信息:公測(cè)

測(cè)試開(kāi)啟時(shí)間:2023年6月1日11:00

小蝦米戰(zhàn)三國(guó)

小蝦米戰(zhàn)三國(guó)特點(diǎn):

諸雄割據(jù) 百大猛將任君挑選

三國(guó)典故重現(xiàn)——黃巾起義、三英戰(zhàn)呂布、桃園結(jié)義,帶來(lái)全新沉浸體驗(yàn)。三國(guó)名將輩出,羈絆配合層出不窮,組建專屬于你的“五虎上將”。

攻城略地 征戰(zhàn)中原一統(tǒng)天下

全局視角征戰(zhàn)四方,攻城略地逐鹿中原。日常內(nèi)政事務(wù)管理,獨(dú)特事件隨機(jī)觸發(fā),更添真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)氛圍。

神兵收集 隨心搭配助君迎敵

猛將配神兵,好馬配英雄。古錠刀、龍膽亮銀槍、烏騅等神兵名駒散落各地,等待真正的明君前去收集。

厚禮相送 快速養(yǎng)成即刻入世

元寶、十連招募等多重好禮設(shè)宴諸侯,更有頂級(jí)橙色武將賢臣輔佐。武將養(yǎng)成輕松便捷,一鍵下野養(yǎng)成資源立刻返還。恭祝主公入世大捷,成就一代功名!

小蝦米戰(zhàn)三國(guó)亮點(diǎn):

1、前所未有的策略激戰(zhàn),爽快戰(zhàn)斗更熱血;

2、超多的軍隊(duì)任你選擇,不同的軍隊(duì)相互克制給你更多的策略玩法;

3、不斷發(fā)展你的軍隊(duì),然后擴(kuò)張你的領(lǐng)土。

紅將介紹

司馬懿

司馬仲達(dá)是目前魏國(guó)唯一輸出紅將,擁有紅將中最厚的血量與自我回復(fù)能力。配合每回合永久提升的血量上限,回復(fù)能力也會(huì)相應(yīng)提升,表面上看堆疊到上限時(shí)每回合20%的最大血量回復(fù)與趙云被動(dòng)相同,實(shí)則不然,依托自身紅將強(qiáng)大的基礎(chǔ)面板血量與血量、回復(fù)提升的被動(dòng)技能,司馬懿實(shí)際回復(fù)將是趙云的2至3倍甚至更多。其次,司馬懿技能傷害系數(shù)在紅將中雖然不是特別出彩,但是依托紅將的基礎(chǔ)面板屬性足以打出不錯(cuò)的輸出,技能附加的毒BUFF完全能對(duì)輸出進(jìn)行一次不錯(cuò)的傷害彌補(bǔ),配合某些特殊的寶物打持久戰(zhàn),司馬懿極有可能是目前版本單挑王者之一。

郭嘉和貂蟬是當(dāng)前版本唯2的兩名輔助型紅將,可以說(shuō)是游戲回復(fù)的天花板,兩人究竟誰(shuí)是最強(qiáng)奶媽也是大家爭(zhēng)論的話題。郭嘉的優(yōu)勢(shì)在于每回合可以給三名友方武將提供回復(fù)和攻擊提升,而且自帶的額外3點(diǎn)謀略點(diǎn)可以開(kāi)局就放圓形范圍大招,直接全隊(duì)提升攻、防、暴,免疫一切負(fù)面狀態(tài)!即便星級(jí)過(guò)低,配合寶物也能開(kāi)局放大,這種武將有個(gè)好處就是不依賴高星級(jí),放完大招就可以gg了!寶物建議配置被動(dòng)全隊(duì)加屬性、普攻提供負(fù)面狀態(tài),甚至分擔(dān)隊(duì)友傷害的。

關(guān)羽擁有紅將面板中物攻第二的屬性面板,配合強(qiáng)大的技能傷害系數(shù)加成,作為當(dāng)前版本最強(qiáng)單體輸出紅將當(dāng)之無(wú)愧。關(guān)羽核心標(biāo)簽:暴擊、暴擊傷害;在高暴擊屬性堆疊下,技能一旦釋放出現(xiàn)暴擊幾乎就是一刀一個(gè)小盆友。在應(yīng)對(duì)某些低血戰(zhàn)神的武將時(shí),對(duì)低血量必定暴擊的被動(dòng),無(wú)論普攻還是技能傷害,都是一種致命的威脅。當(dāng)然缺點(diǎn)也極其明顯,小脆皮一名,及其依賴極端輸出環(huán)境!因此寶物方面推薦佩戴復(fù)活與吸血類型寶物,除此之外肉盾武將以及主公光環(huán)必不可少,建議搭配劉備、張飛進(jìn)行保護(hù)!

諸葛亮

玩蜀國(guó)的主公在進(jìn)行紅將選擇時(shí)關(guān)羽和諸葛亮其實(shí)大部分人會(huì)偏向關(guān)羽,畢竟全武將第一單體輸出,傷害確實(shí)比較眼饞。諸葛亮的技能傷害系數(shù)不如攻擊目標(biāo)少的紅將,這個(gè)也確實(shí)是他的不足之處,同時(shí),控制技能并不依賴高星紅將,只要放出技能就是勝利。對(duì)此,諸葛亮普攻回復(fù)怒氣,再配合回怒寶物或武將可將控制先手化,一旦混亂敵方關(guān)羽或呂布等輸出武將,戰(zhàn)局足以被徹底顛覆。諸葛亮擁有全武將最強(qiáng)的控制技能,但關(guān)鍵點(diǎn)更在于孔明可低星啟動(dòng),故對(duì)小白而言,蜀國(guó)紅將培養(yǎng)建議優(yōu)先關(guān)羽,次諸葛亮,甚至在輸出不足時(shí)可以次培養(yǎng)趙云,諸葛亮在沒(méi)高星前,傷害和身板是硬傷,但是一旦成型,對(duì)手在選擇集火關(guān)羽和諸葛亮?xí)r還是會(huì)略為頭疼。

小霸王孫伯符是吳國(guó)強(qiáng)力的物理型武將,在具備傲人的物理輸出的同時(shí)兼?zhèn)錁O強(qiáng)的物防被動(dòng),也是唯一自帶移動(dòng)+1被動(dòng)的非騎兵類武將,與周瑜是唯二具備焚寂效果的武將,所屬技能有極強(qiáng)的回復(fù)能力并對(duì)附帶焚寂效果的目標(biāo)將造成額外傷害,與周瑜搭配會(huì)有意想不到的額外收獲哦~

周瑜從當(dāng)前版本來(lái)看應(yīng)該妥妥法攻輸出武將NO.1了,除正常法術(shù)輸出外還有額外的焚寂效果。這里必須科普下吳國(guó)火焰流,吳國(guó)武將很多都帶有燃燒效果,但是燃燒效果多次觸發(fā)時(shí),只會(huì)計(jì)算1層的傷害,但是焚寂是可以和燃燒疊加造成傷害的,配合孫策對(duì)焚寂效果目標(biāo)造成額外傷害,在持續(xù)輸出和AOE范圍攻擊上,吳國(guó)紅將相對(duì)其他陣營(yíng)擁有更強(qiáng)大的輸出。周瑜缺點(diǎn)也較明顯,就是依賴持續(xù)輸出需要能抗的身板,但是如果堆了肉,輸出又會(huì)減少。所以配合其被動(dòng)貌似也可解決,堆格擋屬性來(lái)代替血量、防御這種屬性,寶物可搭配格擋回血、吸血等類型寶物,在保證生存的情況下去極限堆輸出可使周瑜傷害最大化。這里有個(gè)小細(xì)節(jié),假如敵方3刀砍死周瑜,堆防御時(shí)應(yīng)考慮保證周瑜能抗4刀才有意義,否則額外堆疊的防御屬性不如改堆輸出,此處細(xì)節(jié)需依賴PVP水平接近對(duì)手屬性來(lái)具體決定,去多多切磋吧~

呂布作為現(xiàn)階段擁有紅將面板中物攻第一的屬性面板,全三國(guó)真實(shí)傷害最強(qiáng)武將,輸出絕對(duì)為當(dāng)前全武將中的扛鼎者。相對(duì)于關(guān)羽的單體傷害,呂布普攻自帶AOE,且附加真實(shí)傷害,技能目標(biāo)兩個(gè)人,又擁有除單體技能最強(qiáng)的技能系數(shù)。雖然單體傷害不如關(guān)羽,但回血、復(fù)活、擊殺額外追加普攻等特效在武將全面性上堪稱紅將之最。群雄陣營(yíng)玩家可配合董卓、貂蟬組成最強(qiáng)三人行組合,搭配增加攻擊、暴擊、連擊類型寶物,可將呂布傷害最大化!

貂蟬和郭嘉到底誰(shuí)是最強(qiáng)奶?!嘖嘖,這還用說(shuō)?我貂蟬美貌無(wú)敵!軍師大大說(shuō)的,我覺(jué)得喬喬最好看,不接受反駁!!咳咳,純屬玩笑,貂蟬只是技能概率無(wú)敵,還是需要客觀分析。貂蟬的優(yōu)勢(shì)在于普攻概率眩暈和大招概率無(wú)敵,從博概率和上限封頂?shù)慕嵌葋?lái)看,貂蟬在歐皇手中肯定是紅將輔助的天花板,但一旦額外效果不觸發(fā),就會(huì)略為尷尬。從穩(wěn)定角度來(lái)看,如果陣容依賴一名核心輸出武將,那么貂蟬作為輔助絕對(duì)能起到畫(huà)龍點(diǎn)睛的效果,關(guān)鍵時(shí)候的無(wú)敵就是翻盤神技。同郭嘉,貂蟬的普通眩暈與技能無(wú)敵效果釋放并不依賴高星,貂蟬的獲得方式建議保證呂布高星以后可以在專門的紅將周去招募貂蟬,獲得紅將任選寶箱時(shí)建議使用獲得呂布,優(yōu)先保證呂布高星,貂蟬的寶物類型建議被動(dòng)全隊(duì)加屬性、普攻提供負(fù)面狀態(tài)。

小蝦米戰(zhàn)陣容搭配:

游戲?qū)⑽鋵⑵芳?jí)從低到高分為了青色、紫色、橙色、紅色,可以理解成越高的品級(jí),武將越知名,屬性也越強(qiáng),但不代表一定好駕馭。

對(duì)于剛?cè)腴T且氪金不多的玩家來(lái)說(shuō),目前更推薦使用橙色武將,紫色武將當(dāng)前版本也不是特別方便養(yǎng)成,如果有橙色武將,比如龐統(tǒng),趙云,黃忠,黃月英等人都可以先練起來(lái)。

下面這里順帶推薦幾個(gè)固定陣容。

一是張飛,關(guān)羽,劉備搭配趙云諸葛亮的蜀國(guó)陣容。

其二是曹操,郭嘉,夏侯惇,夏侯淵,張遼的經(jīng)典曹魏隊(duì)伍。

其三是太史慈,程普,孫尚香,甘寧,周瑜,標(biāo)配的東吳陣容。

這三個(gè)都是根據(jù)各國(guó)陣營(yíng)角色的相性進(jìn)行搭配,其中包含了紅色武將到紫色武將的全部維度。如果沒(méi)有相關(guān)武將,玩家也可以在游戲中找尋對(duì)應(yīng)武將的下位替代,下位替代的標(biāo)準(zhǔn)就是技能機(jī)制相似,但屬性整體偏低。之后根據(jù)對(duì)應(yīng)武將的缺失,活動(dòng)時(shí)補(bǔ)全相關(guān)武將就行了。

小蝦米戰(zhàn)三國(guó)簡(jiǎn)評(píng):

游戲畫(huà)面精致,全新的引擎給你帶來(lái)前所未有的三國(guó)體驗(yàn),爽快戰(zhàn)斗給你最熱血的戰(zhàn)斗體驗(yàn),不斷發(fā)展擴(kuò)充你的軍團(tuán),擴(kuò)張領(lǐng)地讓你進(jìn)一步提升自己的經(jīng)濟(jì)與科技,享受最爽快的游戲體驗(yàn)。超多的英雄任你選擇,只有提升軍隊(duì)才能讓你進(jìn)一步擴(kuò)張。更多的科技等你提升,不斷換裝你的軍隊(duì)武器,只有科技才能進(jìn)一步快速消滅敵人。

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玩家評(píng)論

(55條)
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全部評(píng)論

  • 豌豆z36915 來(lái)自于 九游APP 2024-08-30 09:07

    bug太多,客服投訴都沒(méi)通道。

  • 紫霞和無(wú)光 來(lái)自于 九游APP 2023-03-05 16:54

    整體來(lái)說(shuō)還是比較推薦的。 特點(diǎn):做了大地圖和各個(gè)小地圖。大地圖有景點(diǎn),小地圖有寶箱和支線。這些內(nèi)容有意思,數(shù)量也多。但畢竟是一次性的,卡關(guān)的時(shí)候,就沒(méi)有了。很有RPG的感覺(jué)。 養(yǎng)成:養(yǎng)成方面是較復(fù)雜的。變強(qiáng)的要素很多,想變強(qiáng)說(shuō)好聽(tīng)點(diǎn)方法很多,說(shuō)難聽(tīng)點(diǎn)花費(fèi)精力或者金錢很多。 氪金:氪金系統(tǒng)是相當(dāng)完善的。該有的氪金點(diǎn)是一個(gè)不差全都考慮到了。感覺(jué)像是一個(gè)很有經(jīng)驗(yàn)的開(kāi)發(fā)商做的游戲。 策略:表面上是戰(zhàn)棋策略,實(shí)際上是拼戰(zhàn)力。戰(zhàn)力成長(zhǎng)幅度、差距太大了,不是操作能彌補(bǔ)的。不同角色技能重復(fù)的多,沒(méi)有太有特點(diǎn)能扳回戰(zhàn)局的。手動(dòng)意義不大,不如直接跳過(guò)戰(zhàn)斗。 玩法:上面說(shuō)了,策略性差。實(shí)際玩法還是:一、過(guò)劇情、探索地圖。二、征戰(zhàn)、領(lǐng)掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。三、日常玩法、挑戰(zhàn)等。如果卡關(guān)卡太久了還是會(huì)無(wú)聊的。

  • 庭下望昭昭之月 來(lái)自于 九游APP 2023-03-07 09:48

    開(kāi)服玩的,游戲整體還是可以的,如果這個(gè)游戲做成單機(jī)買斷游戲,我想那肯定會(huì)大火,這是我最近幾年玩過(guò)比較好的三國(guó)題材游戲了,主線和列傳設(shè)定挺好,中期難度跨越過(guò)大,日常游戲內(nèi)容較少。 新人入坑建議了解玩法后再氪,慢慢收菜就好。

  • 豌豆ccgk9p 來(lái)自于 九游APP 2023-02-03 20:21

    整體還可以個(gè),故事也比較吸引人,有玩下去的動(dòng)力。給點(diǎn)建議吧,首先給英雄加入可以技能系統(tǒng),英雄到達(dá)特定等級(jí)后可以解鎖新的技能(每個(gè)英雄有不同的技能樹(shù),不需要很多,每個(gè)英雄有4~5個(gè)技能便可。)其次,考慮一下戰(zhàn)斗模式怎么優(yōu)化,現(xiàn)在有點(diǎn)無(wú)聊。最后不要搞什么良將神將這種**卡牌分類方法,甚至關(guān)羽張飛這種武將可以盡早獲得,通過(guò)劇情來(lái)一步一步成長(zhǎng)。(如關(guān)羽后期有大量的相同支線,獲得專屬裝備或者解鎖專屬技能。)否則現(xiàn)在因?yàn)楣潭ǖ挠⑿奂寄芙o我的感覺(jué)就是英雄只要無(wú)腦堆砌等級(jí)便好。

  • 林寶發(fā)愛(ài)打游戲 來(lái)自于 九游APP 2024-06-06 19:44

    垃圾游戲玩了一天就登不上去了什么鬼

  • 叁仟嵐曦 來(lái)自于 九游APP 2023-03-06 13:16

    1、戰(zhàn)斗機(jī)制過(guò)于死板和無(wú)聊。一直都是單純的普攻和死板的技能,對(duì)戰(zhàn)旗來(lái)說(shuō)很容易疲勞,可以考慮加入ZOC控制一下位移,能讓遠(yuǎn)程有足夠的生存空間,不然騎兵騎臉,弓兵喪失了存在的必要。加入擊退,沖鋒等位移技能補(bǔ)充卡位和地圖擁擠造成的一些武將干瞪眼。一些技能的組合聯(lián)動(dòng)就比較復(fù)雜先暫且不提,像防守反擊或者反擊先攻(反擊優(yōu)先攻擊)做成技能形式(有反擊技能的才能反擊),而不是你一刀我一刀的,很蠢。戰(zhàn)旗游戲要體現(xiàn)出他的策略性,不然就是回合制游戲,你見(jiàn)過(guò)三個(gè)騎兵大漢繞過(guò)盾哥來(lái)圍毆我一個(gè)弓兵嗎? 2、武將成長(zhǎng)和互動(dòng)問(wèn)題。并不是所有人都是為了數(shù)值去的,在武將升階或者好感度提升的時(shí)候,加入一些語(yǔ)言,故事描述或者互動(dòng)支線,立繪的更改(普通立繪與覺(jué)醒立繪)總不能充了錢感覺(jué)跟沒(méi)充錢一樣,至少在視覺(jué)上要讓人覺(jué)得自己花的值。 3、卡池問(wèn)題??ǔ氐捏w驗(yàn)感很不友好,建議出一些陣營(yíng)卡池或者戰(zhàn)士(騎兵)限制之類的,滿足不同人的需求。 4、AI優(yōu)化,這個(gè)得想辦法改善一下,現(xiàn)在的AI是真的已經(jīng)無(wú)力吐槽了,就是三個(gè)字,死心眼,加入一些隨機(jī)性的攻擊進(jìn)入,豐富直觀感受。

  • 萌明的我。 來(lái)自于 九游APP 2023-02-01 01:04

    看看感覺(jué),總體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,特別是福利真的不少,感覺(jué)每天都能抽那么幾個(gè),但是臉不行… 建議有些關(guān)卡等級(jí)限制不要拉那么長(zhǎng),確實(shí)有點(diǎn)拖游戲進(jìn)度,武將設(shè)計(jì)也不錯(cuò),就是有些名將成了藍(lán)色品質(zhì),有點(diǎn)可惜。有些彩蛋設(shè)計(jì)也不錯(cuò),但是迷宮路線真的容易忘。 總之還是比較期待的

  • 龍樂(lè)*宗師 來(lái)自于 九游APP 2023-02-02 09:52

    畫(huà)風(fēng)和游戲性感覺(jué)都不錯(cuò),關(guān)鍵也有情懷加持,好評(píng)期待上線, 理由:1.推圖沒(méi)有體力限制。 2.每個(gè)地圖里都有各種寶箱,元寶,經(jīng)驗(yàn)道具和招募令。 3.各國(guó)武將之間的平衡性較好,不存在某個(gè)陣容最強(qiáng)。 4.官方福利很不錯(cuò),各種福利加起來(lái)入坑兩三個(gè)小時(shí)就能260抽甚至三百抽。 5.簡(jiǎn)易版的戰(zhàn)略游戲的戰(zhàn)斗模式,有點(diǎn)英雄無(wú)敵的懷舊情懷。 缺點(diǎn)呢目前感覺(jué)測(cè)試時(shí)間太短啊!期待趕緊不刪檔測(cè)試和公測(cè)咯!

  • 羽曈 來(lái)自于 九游APP 2024-02-21 21:54

    垃圾游戲,突然卡登陸界面,退出重進(jìn),卸載重啟,關(guān)機(jī)重啟,清理內(nèi)存等等方式都試過(guò)了,無(wú)用!懸浮球聯(lián)系九游客服,提示無(wú)游戲官方客服預(yù)留聯(lián)系方式,棄坑?。?!

  • 懶貓VjnV0 來(lái)自于 九游APP 2023-02-09 12:03

    這是什么玩意,我玩這么多游戲能讓我玩不到10分鐘,刪了來(lái)罵的就你了,要畫(huà)面沒(méi)畫(huà)面,要操作沒(méi)操作。一個(gè)劇情又臭又長(zhǎng),啥玩意。垃圾。

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開(kāi)發(fā)者:杭州順網(wǎng)宇酷科技有限公司

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