裝備
裝備一共有戰(zhàn)馬、披風(fēng)、兵書、盾牌、武器、鎧甲以及兵符七種。各自影響武將不同的攻擊或者防御。
武器:加強(qiáng)物理攻擊
盔甲:加強(qiáng)物理防御
戰(zhàn)馬:加強(qiáng)戰(zhàn)法攻擊
披風(fēng):加強(qiáng)戰(zhàn)法防御
兵書:加強(qiáng)法術(shù)攻擊
盾牌:加強(qiáng)法術(shù)防御
兵符:增加帶兵數(shù)量
提升武將部隊(duì)的實(shí)力,必不可少的就是強(qiáng)化裝備了。
玩家應(yīng)該根據(jù)武將的特性,有選擇性地給武將配置裝備。例如,前期,策略性攻擊的武將就沒有必要為其裝備戰(zhàn)馬,因?yàn)閼?zhàn)馬只影響戰(zhàn)法攻擊;戰(zhàn)鼓隊(duì)只要給其一身防具就可以了,因?yàn)閼?zhàn)鼓隊(duì)不參與進(jìn)攻,只鼓舞己方的士氣;而布陣時(shí),排在前鋒的部隊(duì)武將,則需要配置隊(duì)伍里最好的鎧甲披風(fēng)和盾牌,削弱敵方的直接打擊。
裝備不同品質(zhì)間也存在著差距,想要很好地提高武將的能力,就應(yīng)該盡量選擇品質(zhì)較好的黃色,紅色,甚至紫色裝備。 高品質(zhì)的裝備初始屬性可能比不上低品質(zhì)的裝備,但其優(yōu)勢(shì)在于較高的屬性成長(zhǎng)。
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