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永恒之塔使命任務(wù)可做可不做具體事件講解
永恒之塔使命任務(wù)可做可不做具體事件講解,游戲使命任務(wù)很重要玩家會問使命任務(wù)是不是一定要完成,但有的使命任務(wù)你可以不做,但有些使命任務(wù)不做的話就無法繼續(xù)。帶來永恒之塔使命任務(wù)可做可不做過來參考一下。
各主城軍團(tuán)長發(fā)下來的一連串任務(wù)。第一類使命任務(wù):普埃塔,貝爾特論,埃爾特內(nèi),因特爾蒂卡,OBS,基本上都不是必做的??梢蕴暨x一些經(jīng)驗高的,任務(wù)獎勵好的,或者順路什么的做了。
到某個階段觸發(fā)的臨時使命(如到達(dá)9級自動彈出重生為守護(hù)者這個任務(wù),25級自動彈出OBS入場之類的)。貌似都必須完成下面的才有戲。
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永恒
由途游游戲發(fā)行,黎明工作室研發(fā)的《永恒》手游,天堂萬人傳奇國戰(zhàn)! 【任務(wù)系統(tǒng)】 1. 調(diào)整第一章野外地圖。更換場景模型,添加有明確安全區(qū)主城的場景。重新規(guī)劃任務(wù)路線,重新布置刷怪任務(wù)點,新增主角類型的NPC,展示坐騎翅膀武器外觀等。 2. 調(diào)整第四章的野外地圖,將陣營野外和普通野外區(qū)分開來。重新規(guī)劃任務(wù)路線,布置刷怪任務(wù)點,調(diào)整任務(wù)分布。 3. 更換所有場景的部分NPC,并優(yōu)化所有NPC的對話鏡頭,以及修復(fù)小飛鞋功能造成的錯誤。 4. 調(diào)整涉及到更換場景的主線,支線,陣營,每日任務(wù)。 5. 新增野外模擬打boss任務(wù)類型。 6. 新增模擬陣營戰(zhàn)任務(wù)類型。 7. 新增第一章和第四章的任務(wù)相關(guān)劇情。
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