手機(jī)游戲> 勇者之怒> 游戲新聞> 《勇者之怒》— 裝備系統(tǒng)介紹
《勇者之怒》— 裝備系統(tǒng)介紹
裝備系統(tǒng)是游戲中除了戰(zhàn)魂系統(tǒng)外另一大加成屬性的系統(tǒng),裝備系統(tǒng)中主要有以下四大功能
1,裝備強(qiáng)化:
裝備強(qiáng)化升星,根據(jù)不同的裝備主要加成角色生命值上限,攻擊力和防御力屬性。具體表現(xiàn)為:武器和戒指加成攻擊值,衣服加成生命值上限,鞋子和飾品加成防御值。
裝備強(qiáng)化是有成功率的限制的,玩家強(qiáng)化等級(jí)越高,強(qiáng)化成功率就越低,為了減少玩家的損失,建議玩家使用幸運(yùn)石來提高成功率,不同的裝備每顆幸運(yùn)石增加的成功率都不同,將成功率增加到80%左右,基本上是一次成功的。
在游戲中,玩家可以通過進(jìn)擊魔域系統(tǒng),抽獎(jiǎng)系統(tǒng)以及簽到系統(tǒng)來快速的獲得免費(fèi)的幸運(yùn)石。
2,裝備洗練:
裝備洗練主要增加角色的暴擊,韌性,命中和閃避值,具體表現(xiàn)為:武器和戒指增加暴擊和命中值,衣服,鞋子和飾品增加角色的閃避和韌性值。
此外,在洗練功能中有兩種洗練方式,普通洗練和鉆石洗練,區(qū)別在于普通洗練極有可能使屬性不升反降,而鉆石洗練是不會(huì)發(fā)生這種情況,所以,如國追求快速提升屬性的話,建議使用鉆石洗練。
3,裝備鑲嵌
對(duì)于裝備強(qiáng)化和裝備洗練來講,裝備鑲嵌的作用是最直觀的。尤其是高等級(jí)的鑲嵌寶石對(duì)屬性的增加極為明顯。
游戲中有大量玩法都可以獲得免費(fèi)的鑲嵌寶石,玩家獲得低級(jí)的鑲嵌寶石達(dá)到一定的數(shù)量之后,可以合成更高等級(jí)的寶石,寶石的等級(jí)增加,增加的屬性可不止一倍哦!
鑲嵌寶石種有7種類型6個(gè)等級(jí),分類型別為:
殺戮:增加攻擊力
堅(jiān)韌:增加防御力
激昂:增加生命值上限
殘暴:增加暴擊值
碎骨:增加命中值
越影:增加閃避值
浩劫:增加韌性值
4,裝備升級(jí):
裝備升級(jí)是游戲中的一個(gè)亮點(diǎn)系統(tǒng),其可以讓低等級(jí)低檔次的裝備通過升級(jí)達(dá)到我們想要的高檔次高等級(jí)。既解決了低級(jí)裝備無用武之地的尷尬,又大大降低了玩家從0開始培養(yǎng)裝備(洗練,強(qiáng)化等)所花費(fèi)的精力和金錢。
裝備升級(jí)時(shí)需要消耗鍛造石這個(gè)必備材料,材料可以通過通靈塔,活動(dòng)禮包等途徑獲得。裝備在升級(jí)之后保留了之前裝備的洗練屬性和部分強(qiáng)化等級(jí),省時(shí)又省力,何樂而不為。
值得玩家注意的是,裝備升級(jí)是有成功率限制的,且游戲中目前不能通過任何手段 來增加成功率,升級(jí)失敗之后,消耗材料消失,裝備保留,玩家想要再次升級(jí)就需要再次獲得材料。這也是目前版本的唯一不足。
相關(guān)閱讀
最新文章
- 《勇者之怒》— 試煉系統(tǒng)介紹
- 《勇者之怒》— 戰(zhàn)魂系統(tǒng)介紹
- 《勇者之怒》— 三大職業(yè)介紹
- 《勇者之怒》— 職業(yè)技能介紹
- 《勇者之怒》— 背景介紹
- 《勇者之怒》— 日常任務(wù)攻略
- 《勇者之怒》— 關(guān)卡戰(zhàn)斗詳解
- 《勇者之怒》— 排行榜獎(jiǎng)勵(lì)詳解
- 《勇者之怒》— 抽獎(jiǎng)系統(tǒng)詳解
- 《勇者之怒》— 裝備培養(yǎng)攻略
- 《勇者之怒》— 在游戲中如何消費(fèi)金幣?
- 《勇者之怒》— 新手的升級(jí)之路
- 《勇者之怒》— 如何快速獲取金幣?
- 《勇者之怒》— 屬性提升攻略
- 《勇者之怒》— 日常任務(wù)攻略
- 《勇者之怒》— 關(guān)卡戰(zhàn)斗詳解
- 《勇者之怒》— 排行榜獎(jiǎng)勵(lì)詳解
- 《勇者之怒》— 抽獎(jiǎng)系統(tǒng)詳解
- 《勇者之怒》— 裝備培養(yǎng)攻略
- 《勇者之怒》— 在游戲中如何消費(fèi)金幣?
- 《勇者之怒》— 新手的升級(jí)之路
- 《勇者之怒》— 如何快速獲取金幣?
- 《勇者之怒》— 屬性提升攻略
- 《勇者之怒》— 新手攻略FAQ
- 《勇者之怒》— 試煉系統(tǒng)介紹
- 《勇者之怒》— 戰(zhàn)魂系統(tǒng)介紹
- 《勇者之怒》— 三大職業(yè)介紹
- 《勇者之怒》— 職業(yè)技能介紹
勇者之怒
《勇者之怒》是一款輕度的以幻想故事為游戲背景的闖關(guān)類策略對(duì)戰(zhàn)游戲,用戶定位為卡牌游戲用戶,動(dòng)作格斗rpg用戶及公會(huì)用戶。本游戲以策略對(duì)戰(zhàn)為主并集成了即時(shí)戰(zhàn)略、塔防等要素,最大程度簡化了用戶操作及游戲內(nèi)容認(rèn)知過程,縮短了用戶熟悉玩法的時(shí)間。游戲擁有更加流暢華麗的操作,以劃屏連擊作為戰(zhàn)斗系統(tǒng)的亮點(diǎn),整個(gè)視覺效果流暢、華麗,加上打擊感,給用戶帶來全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
玩家評(píng)論
(0條)全部評(píng)論