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《勇者之怒》— 戰(zhàn)魂系統(tǒng)介紹
戰(zhàn)魂系統(tǒng)游戲中除了裝備系統(tǒng)外提升屬性的第二大系統(tǒng),今天,小編就為大家介紹下游戲中的戰(zhàn)魂系統(tǒng)。
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首先,玩家可以通過點亮戰(zhàn)魂格子來加成屬性以及獲得技能,戰(zhàn)魂屬性是永久性疊加的,也就是說,檔角色在進化到更高級的戰(zhàn)魂后,前面低級的戰(zhàn)魂所帶來的屬性加成是永久的,不會因為進化到了高級戰(zhàn)魂而丟棄了低級戰(zhàn)魂的屬性加成。
此外,戰(zhàn)魂系統(tǒng)加成的屬性數(shù)值是非??捎^的,是游戲中除了裝備系統(tǒng)外屬性加成最多的一個系統(tǒng),尤其是前期,金幣花費不貴的情況下,點亮戰(zhàn)魂格子對屬性的快速提升是有非常直觀的表現(xiàn)的。
名字 |
品質(zhì) |
格子總數(shù)量 |
技能格子數(shù)量 |
屬性格子數(shù)量 |
格子點亮最低等級限制 |
|
1檔戰(zhàn)魂 |
滄海 |
綠色優(yōu)秀 |
12 |
3 |
9 |
1級 |
2檔戰(zhàn)魂 |
幻月 |
綠色優(yōu)秀 |
18 |
2 |
16 |
5級 |
3檔戰(zhàn)魂 |
流影 |
藍色完美 |
36 |
1 |
35 |
20級 |
4檔戰(zhàn)魂 |
噬神 |
藍色完美 |
48 |
0 |
48 |
40級 |
5檔戰(zhàn)魂 |
洪荒 |
紫色史詩 |
52 |
0 |
52 |
60級 |
6檔戰(zhàn)魂 |
玄冥 |
紫色史詩 |
60 |
0 |
60 |
75級 |
7檔戰(zhàn)魂 |
混沌 |
金色神話 |
60 |
0 |
60 |
90級 |
勇者之怒
《勇者之怒》是一款輕度的以幻想故事為游戲背景的闖關(guān)類策略對戰(zhàn)游戲,用戶定位為卡牌游戲用戶,動作格斗rpg用戶及公會用戶。本游戲以策略對戰(zhàn)為主并集成了即時戰(zhàn)略、塔防等要素,最大程度簡化了用戶操作及游戲內(nèi)容認知過程,縮短了用戶熟悉玩法的時間。游戲擁有更加流暢華麗的操作,以劃屏連擊作為戰(zhàn)斗系統(tǒng)的亮點,整個視覺效果流暢、華麗,加上打擊感,給用戶帶來全新的戰(zhàn)斗體驗。
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