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養(yǎng)成玩法
養(yǎng)成為核心,玩法很豐富
既然是卡牌類游戲,那就逃不過養(yǎng)成二字??ㄅ祁愑螒虻酿B(yǎng)成模式,無非就是武將的升星、升階、強(qiáng)化、技能升級、裝備等等,本作自然也逃不過這種套路模式。但是套路模式之下,卻并不妨礙創(chuàng)新點(diǎn)的生成,本作在卡牌游戲既有的常規(guī)套路玩法基礎(chǔ)之上,又增添了不少自己的有趣想法。
第一個(gè)是元?dú)庀到y(tǒng)。所謂元?dú)猓蚕喈?dāng)于怒氣,積攢速度越快釋放大招的速度越快。元?dú)鈩t就是為武將提升初始出場能量,但有一點(diǎn)值得注意的是,元?dú)馔瑯訒?huì)對對方造成震懾,使對方剛一出場就泄了氣勢,降低初始能量,此消彼長之下我們自然就能很快擊潰對方。
第二個(gè)是士兵系統(tǒng)。在武將培養(yǎng)的套路達(dá)到了最頂峰之后,本作將目光瞄準(zhǔn)了小兵。須知古代武將再猛,也無法辦到以一當(dāng)百乃至以一當(dāng)千(雖說我們的游戲名是一騎當(dāng)千...不過筆者還是要吐槽一下)。而猛將身邊的士兵,大多也都是精兵強(qiáng)將,所以本作在培養(yǎng)武將的同時(shí),還不忘一同培養(yǎng)培養(yǎng)士兵。恰恰在后期,強(qiáng)化到猛地一塌糊涂的士兵大部分情況下都會(huì)不用武將動(dòng)手直接就干掉了對方武將......士兵分為槍、騎、弓、刀四個(gè)類型,連名字都有,什么虎賁營之類的,也是用心了。
第三個(gè)是地圖系統(tǒng)。本作的地圖系統(tǒng),或者說整體畫面的制作都是非常精良的。那么從玩法上來看地圖的話,可以說這是一個(gè)很有意思的系統(tǒng)。本作的地圖并非是強(qiáng)迫性、固定性的前進(jìn),而是具有一定的自由度。在每一關(guān)卡的地圖內(nèi),玩家在不斷擊敗敵人后,可以獲得越來越多的自由行動(dòng)范圍,也就是可以自行探索地圖。地圖各地都放著不少好東西,逛遍地圖會(huì)有不少收獲,以及觸發(fā)意外的劇情。這種半自由制的探險(xiǎn)模式,伴隨著隨機(jī)事件的發(fā)生,也著實(shí)是有吸引力的。
第四個(gè)是隨機(jī)事件。不止在地圖上可以觸發(fā)抽獎(jiǎng)、戰(zhàn)斗、道具收集等隨機(jī)事件,就是在掃蕩副本的時(shí)候,也會(huì)經(jīng)常遇到隨機(jī)事件。而這種隨機(jī)事件可以說是可遇而不可求,因?yàn)楫?dāng)出現(xiàn)的時(shí)候,就意味著一次免費(fèi)招募大獎(jiǎng)的機(jī)會(huì)到來了。當(dāng)玩家們在進(jìn)行掃蕩或者戰(zhàn)斗之后,游戲界面會(huì)彈出武將挑戰(zhàn)的階段,戰(zhàn)勝這名武將以后,玩家可以通過在游戲內(nèi)收集的玉璧來與武將進(jìn)行招攬。在有限的時(shí)間內(nèi),能否用昂貴而稀少的玉璧招募名將,這確實(shí)是需要看臉的。不過雖然玉璧消耗了,但玩家在下次遇到同樣武將的時(shí)候,前一次招募的積累次數(shù)還在,也就是說錢不是白花的,就是時(shí)間不夠用罷了。
第五個(gè)是武將碎片的收集。本作有斗將臺(tái)玩法,專門用來收集武將碎片,這是一個(gè)普通玩法。而不同的地方在于,本作的武將通過推圖是拿不到碎片的,升星是不可能指望推圖的。但本作為玩家提供了另一種選擇,就是通過收集帥星和將星來兌換碎片,只要有心,怎么都能搞到,肝就可以了......
除了養(yǎng)成以外,本作還擁有多種游戲玩法,包括十里連營(類似于爬塔模式,無休止挑戰(zhàn),可以獲得武將碎片等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)),勇者試煉(可以獲得大量裝備)、大型BOSS(出現(xiàn)在征戰(zhàn)地圖中,擊敗后可以獲得極其豐厚的獎(jiǎng)勵(lì))、兵臨城下(堅(jiān)持波數(shù)越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚)、斗將臺(tái)(武將碎片收集)、星象(通關(guān)得到的星星來提升戰(zhàn)力)等玩法,從某種程度來說,材料的獲取也是渠道多多,況且還有各種各樣的商店在背后支撐,有些東西花元寶都買不到,也是吊足了胃口,而且,裝!備!不!用!升!級!在當(dāng)今游戲界,裝備不用進(jìn)階升級強(qiáng)化的,乃們看到過么,反正筆者是沒有,不過現(xiàn)在有了,就是這款游戲。
玩家評論
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從前有一座靈劍山 來自于 九游APP 2017-09-23 10:49
這游戲唯一亮點(diǎn):三國類游戲。 這游戲缺點(diǎn):與單機(jī)無異,s將你只可能抽到孫策甘寧等而且是十連抽n次,加速后打斗場面一次一分鐘以上,不能跳過,每次場面跳轉(zhuǎn)需要重新加載。湊碎片合ss將?想多了,消費(fèi)10w元寶送5個(gè)碎片,100個(gè)可以合成一個(gè)ss將。別問有多少s將,兩只手可以數(shù)過來。別問游戲有什么玩法,每天花幾個(gè)小時(shí)盯著屏幕看打斗場景就ok。別問有沒有托,第一名吊打第二名。別問評論真不真,一星評論被秒刪。
JLH572 來自于 九游APP 2018-07-08 20:30
提高小兵,存在感 本來是創(chuàng)新點(diǎn),但是小兵傷害,防御都太低了。 一刀死一堆,而且對敵將傷害可以忽略,又和只有大將pk一樣了。
mirasofia 來自于 九游APP 2018-07-04 18:36
加上小兵就是個(gè)敗筆。也不明白一騎當(dāng)千hd為什么會(huì)停服,想玩回以前這個(gè)都不行了?,F(xiàn)在這個(gè)新區(qū)60級3000w戰(zhàn)。每天恍恍惚惚就玩那么十幾二十分鐘。 1、打3局裝備試煉。其他試煉收益幾乎為零就懶得做了。 2、刷任務(wù)列表,也是幾下子刷完。 3、給武將升顏刷完體力。 然后基本也沒什么事了,主線任務(wù)感覺太耗時(shí)間而且不是那么容易得全星也就懶得做了,十里連城耗時(shí)間也懶得做了。因?yàn)槭瞧矫裢婕宜院笃谝矂e指望啥了
寧靜致遠(yuǎn)001 來自于 九游APP 2018-04-04 23:10
明明是一個(gè)開發(fā)的不錯(cuò)的游戲,正兒八經(jīng)經(jīng)營都能火,可怎么就偏偏讓你們這幫孫子都給毀了呢?一幫煞幣曹的,看見不頂?shù)亩际菍O子,這幫二比太氣人了,窮瘋了都?!
天賜華 來自于 九游APP 2017-12-20 18:31
3D戰(zhàn)場的效果很不錯(cuò),陣法和武將的搭配值得深入,使用玉佩招募特殊武將的玩法算是充滿了驚喜吧,美中不足的就戰(zhàn)斗的可操控性還不夠,后期基本上都是自動(dòng)戰(zhàn)斗往那里一掛,總體來講作為一款尊重歷史還原三國的國產(chǎn)游戲來說,不功不過吧,給個(gè)4星
咳咳咳咳咳咳好 來自于 九游APP 2017-09-03 20:10
評論那些太費(fèi)錢的都是二筆 每款游戲沒充錢也可以玩 你自己想變強(qiáng)充值你賴誰 說點(diǎn)有用的 這游戲我玩了 唯一缺點(diǎn) 也是不可饒恕的缺點(diǎn) 小兵太雞肋 小兵的純在就是秀武將技能的 一個(gè)技能死一大片 即使小兵全部存活 武將死了 也是輸 什么逼玩意
九游玩家7lyvcxba99da 來自于 九游APP 2020-04-05 02:50
10.0系統(tǒng)玩不了 咋辦
九游玩家7lyv3wgearqe 來自于 九游APP 2019-01-01 08:10
玩了幾天,開始有點(diǎn)乏味了,希望多點(diǎn)活動(dòng),好多消費(fèi)活動(dòng)和開服活動(dòng)門檻太高,根本完成不了,建議適當(dāng)降低。 還有增加銅幣和元寶的來源渠道。 降低關(guān)卡難度,太難了。 暫時(shí)想到這些,總體來說我個(gè)人很喜歡,覺得這是一款不錯(cuò)的游戲。
九游玩家600238012401 來自于 九游APP 2018-11-21 01:09
完美的三國游戲,我玩過這么多的三國游戲,呂布和張飛都是菜鳥。一騎當(dāng)千2我超喜歡。做游戲的我給你無數(shù)個(gè)贊
九游玩家742661745277 來自于 九游APP 2018-07-02 12:54
我到52級的時(shí)候!裝備沒了好多!不知道怎么回事,有點(diǎn)蒙!四五個(gè)武將沒有衣服的!希望解決一下!