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《影之刃2》評測:格斗手游中的水墨藝術(shù)品

作者:九游仙羅 來源:九游 發(fā)布時間:2016-07-19 09:50:00
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眾所周知,一款好的游戲,通常需要有許多優(yōu)秀元素:IP、畫面、UI、玩法等等。而今天小編要給大家評測的這款《影之刃2》就是這樣一款集合了許多優(yōu)秀元素的游戲。那么,游戲內(nèi)容到底怎樣呢,且隨小編一探究竟。

暗黑水墨風(fēng),別樣武俠

?影二繼承了影一的暗黑水墨畫風(fēng),但青出于藍(lán)而勝于藍(lán),細(xì)節(jié)方面較之影一更加細(xì)膩。通過人物畫風(fēng)的對比,不難看出,影一使用了簡約水墨風(fēng)格,而影二則在原有水墨畫風(fēng)的基礎(chǔ)上細(xì)化延伸,使得陰影、材質(zhì)看起來更加立體。

?無關(guān)美丑,只能說影二秉承了影一的水墨畫風(fēng),并在此基礎(chǔ)上將人物場景的細(xì)節(jié)處理做到了極致,“暗黑武俠”的口號也不是白喊的。

影一二男主魂對比:影二魂頭發(fā)、衣服材質(zhì)陰影細(xì)節(jié)處理更加細(xì)致,人物形象更加立體生動。

影一畫面相對明亮,整體色彩鮮艷飽滿。

影二將暗黑武俠發(fā)揮到極致,戰(zhàn)斗場景色彩暗沉但不失格調(diào),反而更加體現(xiàn)出技能的華麗特效。

影二的冒險模式副本截圖:畫面依然暗沉,墨綠色更加體現(xiàn)出森林的幽閉。

?英雄豐富多樣 屬性克制領(lǐng)風(fēng)騷】

?曾有人評論影一的格斗“華麗而不失技巧”,而影二可以用四個字概括:獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷。作為一款格斗手游,影二讓人感到驚艷。影二原汁原味地留存了前作迅猛、暢快、干脆、連貫的打擊感,在此基礎(chǔ)上,加入了屬性克制玩法。

?基本屬性克制

什么是屬性克制呢?每個英雄都有一個屬性,共有包剪錘無四個屬性,前三個屬性間相互克制。英雄連招+屬性克制,也就是說,我們在PK的同時還要考慮策略

進(jìn)階屬性克制

說完屬性就該來看看英雄了。影二的英雄豐富多樣,技能各異。這么多英雄的情況下,小編個人認(rèn)為在精力以及財力有限的情況下全都入手反而不合適,不如在每個屬性中選擇1-2個自己看著順眼的專門練習(xí)。

英雄角色展示

英雄職業(yè)主要分為:俠客、戰(zhàn)將、術(shù)士、醫(yī)者以及無。按剛剛介紹的屬性克制來說,俠客克術(shù)士以及醫(yī)者,術(shù)士醫(yī)者克戰(zhàn)將,戰(zhàn)將克俠客。所以在戰(zhàn)斗時,我們需要按照屬性克制來輪換不同的英雄上場。

英雄角色展示

值得一提的是,影二本次測試中開放了三個新英雄:沐小葵、老烏龜以及聚寶少爺。

三位新英雄

左一沐小葵由于形象可愛而備受玩家推崇;中間老烏龜血厚防高,深得PK玩家喜愛;而右一的聚寶少爺,由于技能范圍廣、無屬性,人氣非常高。

讓小編覺得貼心的是,游戲本測新增了“角色體驗(yàn)卡”,可以試玩英雄。這樣我們就能夠玩得爽了再考慮入手該英雄,避免買錯英雄的尷尬了。

PVP方面,游戲有單人1V1以及多人3V3格斗。1V1每人操控3個角色,在對局中自由替換上場;3V3每人操控1個角色,輪流上場,并且能夠在隊(duì)友的對局中短暫援護(hù)上場。

多種PK玩法

?【一鍵連招成歷史 手殘哭暈】

?不知大家是否了解,影一有“一鍵連招”玩法系統(tǒng)。這個系統(tǒng)基本就是玩家可以預(yù)先設(shè)定英雄的連招,然后在格斗中按一個鍵就可以釋放全部連招技能。而影二則摒棄了“一鍵連招”這個玩法。

這一點(diǎn)對于偏手殘的玩家來說呢,其實(shí)不太友好。特別是PK的時候,一個不小心就會被對面一套連死,而自己的技能還沒放幾個。但這個改動,可以說對高手是一種進(jìn)步,對小部分手殘玩家算是災(zāi)難了。

技能教程

但這并不意味著手殘玩家必須遠(yuǎn)離影二,影二對新手以及不擅長格斗的玩家還是很友好的。比如新手教程從普通攻擊到技能釋放再到屬性克制、連招,一步一步手把手教玩家操作。當(dāng)然,熟悉影二的玩家則可以選擇跳過、跳過、跳過,快速度過新手序章。

連招教程

說了畫風(fēng)、劇情、格斗,可能大家都無法很好的理解小編的意思。給大家放一段游戲宣傳視頻,以便大家更好地理解。(注:由于是前測的視頻,有可能與本測有輕微差異)

>>>手機(jī)用戶戳我查看視頻<<<

當(dāng)然,如果你不喜歡格斗的話,也可以去打冒險模式,也就是副本哦。副本不僅可以提升首領(lǐng)等級、體驗(yàn)優(yōu)質(zhì)的劇情,有時候還能收獲到意想不到的好裝備。

劇情副本

?【比優(yōu)秀更優(yōu)秀 新增玩法玩出花】

?時裝:影二中新增了時裝玩法,看膩了英雄原本造型的小伙伴,可以考慮收集時裝。

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男主魂的四套時裝?

試煉副本試煉副本分為20級、30級、40級、50級、60級、70級,玩家等級達(dá)到相應(yīng)級別時可進(jìn)入副本戰(zhàn)斗。每個關(guān)卡都會有特定的機(jī)關(guān)地圖,玩家必須找個正確的通關(guān)方法和技巧才能順利通關(guān)。

除此之外,本次測試還增加了工坊、列傳等玩法。

?【劇情如美酒,越陳越香】

?影二的前作《雨血》系列是PC端口碑頗高的單機(jī)RPG游戲,這也為《影之刃2》的劇情提供了良好的基礎(chǔ)。所以,即使你不是PK黨也沒關(guān)系,經(jīng)得住考究的劇情一樣可以滿足你。

【總結(jié)】

《影之刃2》憑借其獨(dú)特的水墨畫風(fēng)、完善的格斗玩法、豐富的英雄角色等優(yōu)點(diǎn),在眾多格斗手游中脫穎而出。游戲現(xiàn)在在刪檔封測階段,各位格斗愛好者不妨下載下來一試究竟哦。

>>>點(diǎn)擊進(jìn)入《影之刃2》論壇與玩家交流格斗心得<<<

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全部評論

  • 88121117 來自于 九游APP 2024-07-19 15:57

    影3呢?怎么找不到了

  • 豌豆kp7qu9 來自于 九游APP 2024-07-02 23:57

    非常好玩,玩過最好的游戲

  • 帥三七 來自于 九游APP 2019-12-13 20:12

    猶猶豫豫看到影之刃1停服了,寫下了這篇心痛的評論。影2我玩了很久很久,但是氪無止境?,F(xiàn)在只會出充值活動,花錢氪時裝和究極。格斗游戲毫無平衡性可言。世界頻道發(fā)言也被屏蔽了,跟游戲朋友私信也被屏蔽了,雖然本來也就沒多少人了。再見吧,影2,你們別再下載玩了。

  • 雙魚馬上有錢 來自于 九游APP 2017-04-25 21:00

    關(guān)于影之刃2. 雖然褒貶不一,我仍給他8分。為了我的雨血情。 我玩了近兩個月,刪檔內(nèi)測也參與了好幾次,每次英雄都全了。個人認(rèn)為,2和1比起來,畫面是重大的突破。 玩過很多刷圖游戲,絕大多數(shù)都是花花綠綠,滿屏幕的大喇叭、圖標(biāo)、各種貼圖、僵硬的NPC和麻木的怪物。 這里影之刃2走了個巧,根本沒有NPC。 怪物和英雄都有著濃濃的手繪風(fēng)格,怪物完全沒有敷衍了事,甚至沒有一絲一毫的抗鋸齒和貼圖毛邊。 整個游戲界面恢宏大氣,渾然一體,層層疊疊的圖景描繪出江湖的冷峻和肅殺、門派與各人物的恩怨情仇和大悲大喜。 我不知道什么是雨血,也許這便是雨血。 好的游戲一定有好的劇情,無論任何平臺。 我可以說影之刃這一點(diǎn)一直做得很好。在影1里面,一本心法也有好長的江湖故事可以看,還可以拓展。到了影之刃2,對人物背景刻畫簡直細(xì)致入微,一個個點(diǎn)勾連一段段故事,織起整個武林的網(wǎng)。 也許老雨血玩家會說,2根本是對1的篡奪。陰沉的鉤者成了狂笑的瘋子,遲鈍的錘者成了徹頭徹尾的傻子,雨血變味兒了。 但,又能如何? 為何不把影2看成影1,看做新生?是老故事更正確,還是新的精彩故事更好呢? 再說多點(diǎn),影之刃2應(yīng)該拍成國漫。 每個人都有不同的故事。情同兄弟的劍玄和魂,流浪卻快樂的乞丐小宏,醫(yī)藥世家的蘿莉苗苗,青年俠侶夜鋒和銀月,玄家密探睸瞳...直到一場怪面之亂改變了一切。 有多少情節(jié)該去演義? 組織成員水冰淼,冰系奇術(shù)掌控者。高傲冷酷的他為救女兒長跪不起,換來的卻是冷漠的拒絕。女兒香消玉殞,他叛出組織,在南城與無名上演了一場冰與火的對決;南宮鳴,舉族上下被組織滿門抄斬,他誠愛荔枝,但復(fù)仇更甚!苗苗的爹爹被人抓走,丐幫遭怪面屠殺,唯小宏幸免于難;影之刃中,有怪面劍玄的痛苦咆哮,有叛徒夜鋒的扭曲心聲;有鉤者殺戮的歇斯底里,也有魂斬殺上官斬時的毅然決然。 總之,材料足夠,拍不出來是你發(fā)揮不好。 再來說說PvP. 我鄭重聲明:這游戲不燒錢。 你說這游戲沒錢玩不動?你玩過爐石沒? 如果一怒充了1000啥都沒有,那是你沒有耐心,想要一口吃個胖子。這是一個刷副本游戲,沖錢只能沖出來框架,想要填滿它,有些底蘊(yùn)是要慢慢玩出來的。 沐小葵、水冰淼、硾者、夜鋒、南宮等等都可以戰(zhàn)勝傳說。傳說英雄技能看似犀利,實(shí)際往往會起到反效果。他們成長慢,上手難。除了了上官和少爺,其它人連招都有很大破綻。需要很強(qiáng)的技術(shù)才能掌控。 同等級的一星上官遇到3星銀月,只有被暴打的分。不過說實(shí)話,有時候用稀有或普通人物被傳說吊打打死,真的有摔手機(jī)的沖動。畢竟思維慣性,別人有我沒有的總要好一點(diǎn)。但仔細(xì)想想,完全是人物碾壓嗎?我真的盡全力了嗎?也不盡然。 但不吹不黑,傳說就是比普通稀有要強(qiáng)。我玩了2個月不到,充了60塊,有4個傳說英雄,只差上官和虛空??梢哉f這游戲我人物畢業(yè)了。所以說,真的不用沖錢懟傳說英雄,慢慢的會有的,不要急,到時候洗點(diǎn)重練,刷星也很輕松,幾周就追上來。 什么,但是你一分錢不充?這有點(diǎn)說不過去了吧,看演唱會,看電影要錢,去動物園也要錢,都是精神消費(fèi),往游戲里充點(diǎn)錢怎么了?游戲不也是娛樂項(xiàng)目、體育項(xiàng)目嗎? 做游戲的人厲害高尚,玩游戲的人就無能低賤嗎? 如果我們不支持他們,那以后還有個屁的玩? 做游戲的人都帶著快樂的夢餓死了! 所以說,月卡就25,來回打車錢、一盤炒菜錢而已!充了罷!少年! 說了真多。還有好多想說。 不過,大家進(jìn)游戲用心體會吧,勝過我千言萬語。 俠 以劍破局 又不墮兇道之人 正道聯(lián)盟二 滑電丶

  • 初心丶謹(jǐn)諾卍幽冥 來自于 九游APP 2017-07-16 19:36

    作為一個一個影之刃的老玩家,當(dāng)聽說要出影之刃2的時候那真是相當(dāng)?shù)钠诖?,每次測試都積極預(yù)約,也參加了幾次測試,每次拿到測試資格那是相當(dāng)激動呀,個人感覺影之刃2比影之刃畫面方面提高了好多個檔次呀,還是和以前一樣濃濃的國畫水墨風(fēng)這一點(diǎn)我個人非常喜歡,突出了中國自己的特色,和影之刃的單一養(yǎng)成不同,影之刃2注重的是多角色培養(yǎng),往往當(dāng)你把這幾個角色培養(yǎng)到一定程度了,你突然又解鎖了新的更好的角色,玩來玩去就感覺玩的很累,玩游戲本來就是為了放松心情打發(fā)時間,應(yīng)該是我們?nèi)ネ嫒ブ溆螒?,而不是被動的讓游戲玩我們支配我們,而且影之?氪金比較嚴(yán)重,想要獲得好的裝備或者角色就要去氪金,影之刃2的戰(zhàn)斗方面做的非常好,各種連招根本停不下來,希望靈游坊可以出更多像影之刃這樣的好游戲(以上純屬個人觀點(diǎn),不喜勿噴)

  • 游俠及白起 來自于 九游APP 2021-07-09 18:52

    我也在玩影2但是前兩天手機(jī)丟了買完新手機(jī)發(fā)現(xiàn)游戲下載不了了 之前玩游戲的時候游戲有公告 不在對外開放下載

  • 九游玩家7lyv51niyoik 來自于 九游APP 2021-04-10 22:54

    我去,停服了?影三沒什么意思剛想下回影二玩玩,過來一看停服了????。?!

  • ??????初見?????? 來自于 九游APP 2024-04-03 08:08

    影之刃3呢下架了嗎?怎么找不到了,之前還玩呢

  • 我的知恩老婆 來自于 九游APP 2021-12-11 18:24

    雖然我已經(jīng)把賬號賣了,但我是去年就是2020年的清明節(jié)有的第一個究極,夢華,這個也確實(shí)肝了好久,好像夢華剛上線時做任務(wù)領(lǐng)了九十個夢華碎片。然后有了一個之后,后面肝究極碎片就容易多了,從清明節(jié)出第一個究極,到八月中下旬肝出了魔天,到此收集了全部究極英雄,而且后續(xù)全部培養(yǎng)畢業(yè)。我一分沒充,沒錯我是肝帝,戰(zhàn)力是肝到了472萬,正道聯(lián)盟三區(qū)戰(zhàn)力榜第三。然后被我今年六月以300塊低價賤賣出去了。 挺好的的游戲,否則我也不會一直肝,中途也刪過幾次,但都重新下了回來。 唉,從2016年11月第一次玩,斷斷續(xù)續(xù)肝了四年。終究還是抵不過關(guān)服。 影三去年暑假還在測試的時候我就玩了,印象不是太好,很多操作和物品都搞不清楚,而且沒有影二那種多英雄的收集,被我玩兩天就被刪了。 永遠(yuǎn)的影之刃2。 正道聯(lián)盟三區(qū),寂絕塵

  • 魔魔魔魔天丶 來自于 九游APP 2021-07-20 14:29

    為啥要停服還有為什么進(jìn)不去游戲了 給我們玩家一個理由 之前充的那些錢 你就給點(diǎn)元寶就給我們打發(fā)了

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影之刃2

影之刃2
類型:動作
安卓:不刪檔內(nèi)測
蘋果:運(yùn)營
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《影之刃2》是由英雄互娛代理發(fā)行、靈游坊研發(fā)的硬派黑暗武俠《影之刃系列 [詳情]

《影之刃2》是由英雄互娛代理發(fā)行、靈游坊研發(fā)的硬派黑暗武俠《影之刃系列》第二代大型橫版格斗手游。故事發(fā)生在一個充滿殺戮和變局、蒸汽機(jī)械和人體改造術(shù)的武俠世界。畫面繼承了前作“蒸汽朋克+黑暗武俠”的風(fēng)格,并在制作精度上大幅提升,其表現(xiàn)以主機(jī)游戲?yàn)闃?biāo)準(zhǔn),采用創(chuàng)新的“多人接力連招”玩法,玩家操作多位角色,通過換人連招進(jìn)行戰(zhàn)斗,可控角色達(dá)到了四十多人。游戲支持實(shí)時同步PVP競技,以及多人實(shí)時組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,力圖

開發(fā)者:天津英雄互娛科技有限公司

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