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《影之刃2》評測:暗黑男神和性感女神的相P相殺

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2016-05-19 11:46:00
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(本次評測僅針對當(dāng)前《影之刃2》工程測試版本,不代表本人最終對游戲看法)

不走套路,走自己的路,大家好,我是小豆瘋。本次給大家?guī)怼队爸?》的游戲測評,只為想說幾句。

開篇游戲印象:都說不瘋魔,不成活,《影之刃2》給我的印象是一款瘋魔的格斗手游。江湖風(fēng)雨欲來風(fēng)滿樓,游戲一開始就把我引入了暗黑江湖血雨腥風(fēng)中,玩家操控暗黑男神和性感女神的相P相殺之路從此開啟。

接下來就聽我說說《影之刃2》里男神和女神的相P相殺是怎么發(fā)生的吧。

游戲背景劇情:江湖里懸疑探案

由“組織”維護(hù)的江湖和平秩序受到新沖擊,江湖上面出現(xiàn)一些“怪面”殺手,引起武林一場又一場殺戮。組織成員即我們扮演的游戲主角-魂,為了消滅“怪面”騷亂找到事件背后真相,再次仗劍開始懸疑探案路。我這玩起來時(shí)候確實(shí)覺得劇情環(huán)環(huán)相扣,劇情發(fā)展嚴(yán)謹(jǐn)又激發(fā)玩家好奇心,都想知道最后的探案結(jié)局是怎么樣呢。

游戲主角們:完美“三位一體”

游戲主角男一號是高顏值的暗黑英雄-魂,除男一號,還有很多其他眾多男女主角,因?yàn)檫@是一個(gè)“三位一體”英雄格斗游戲,隨著游戲進(jìn)度和劇情發(fā)展,我們可以收集到其他的英雄做伴,比如大波的銀月、火拳無明英雄,都可以為我們使用。

所謂三位一體就是戰(zhàn)斗過程中,如果你使用魂之后覺得累了,可以切換出來銀月女神,看看她大波身材放松一下游戲心情,看完銀月后又可以切換到另外一個(gè)英雄-無明繼續(xù)戰(zhàn)斗,滿足CD可依次循環(huán)變換戰(zhàn)斗英雄。

游戲的主角們都設(shè)計(jì)得很漂亮,感覺每個(gè)人物都可以當(dāng)作一張手機(jī)壁紙。目前英雄數(shù)量適中,有高傲男神、性感女神、蘿莉萌妹子、中年大叔、機(jī)甲亂入等等,估計(jì)后續(xù)會增加英雄。

每個(gè)英雄配備技能4個(gè)專屬主動技。英雄切換時(shí)候,自帶一次攻擊,由于技能和技能之間有強(qiáng)烈化學(xué)反應(yīng),如果搭配得當(dāng),可以形成強(qiáng)大的連招效果,決戰(zhàn)BOSS時(shí)候,運(yùn)用好浮空連招,可以一套技能把BOSS打掉一半血。切換英雄后繼續(xù)連招,一套技能連招起來很流暢,這個(gè)設(shè)計(jì)點(diǎn)多少讓我感覺到拳皇格斗游戲的影子,不過可以把好玩優(yōu)秀設(shè)計(jì)繼續(xù)發(fā)揮才是我最想玩到的。

相P相殺!相P相殺!相P相殺!

重要事情說了三遍,《影之刃2》“相P相殺”是我一直強(qiáng)調(diào)的,是核心玩法所在。

我說的男神女神“相P”不是你想的那樣哦,“相P”就是游戲里的PK系統(tǒng)了,總的可以分為在線單人PK和3V3 PK,PK里面依然放入隊(duì)友援助打法,可以更流暢連招。單人和多人匹配系統(tǒng)做得很優(yōu)秀,不像以前一些游戲匹配競技時(shí)候,動不動就斷線。

“相殺”——相互合作殺敵,即游戲里面的PVE副本玩法了,怎么殺得有趣,殺得好看

是本作的大看點(diǎn)了。

副本玩法里面分主線和試練副本,主線副本重在英雄切換輸出打法,試練副本兼顧輸出和策略,如第四章試練副本,就要求我們想想策略應(yīng)對,利用不同英雄技能把敵人浮空推向齒輪處形成傷害才能殺敵。試練里面策略的玩法又讓我想起當(dāng)初DNF異界里面的玩法了,相當(dāng)有趣。

最后相P相殺要好看,自然離不開畫面表現(xiàn),我主要說說游戲的畫面視覺感?!队爸?》給人的畫面視覺感比前作《影之刃》要優(yōu)秀,現(xiàn)在我還能想起當(dāng)初《影之刃》玩起來視覺上有一種壓抑和繚亂,成就一款優(yōu)秀格斗游戲畫面,我覺得是畫質(zhì)技術(shù)水平保證情況下,帶給玩家視覺的舒服程度?!队爸?》的畫面視覺感,就兩個(gè)字:痛快!

《影之刃2》除了相P相殺的核心表現(xiàn)玩法,其他還有一些屬性相克、武器刻印、心法、覺悟等周邊系統(tǒng),這些周邊系統(tǒng)也不可小看,到角色后期應(yīng)該可以影響戰(zhàn)斗勝負(fù),估計(jì)要深入游戲才能體會了。

我的游戲槽點(diǎn)

很奇怪,這款游戲玩下來我基本沒有遇到什么問題,這應(yīng)該得益于前作的經(jīng)驗(yàn)吧,也有可能我是一位老司機(jī)啦。唯一想吐槽一下就是英雄的戰(zhàn)力成長和英雄的收集還是偏難了一些,感覺遙遙無期呢(土豪玩家除外)。

游戲總評:在格斗連招手游里,《影之刃2》做到了“大繁至簡”——畫風(fēng)吸睛、操作流暢。游戲把格斗的瘋狂和連招的爽快揮發(fā)得淋漓盡致,是中國武俠格斗游戲頂級之作,進(jìn)入游戲里,你能找到自己的江湖。

以上評測內(nèi)容來自九游玩家“小逗風(fēng)”的分享,在此感謝游友的分享以及對游戲的支持。

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全部評論

  • 88121117 來自于 九游APP 2024-07-19 15:57

    影3呢?怎么找不到了

  • 豌豆kp7qu9 來自于 九游APP 2024-07-02 23:57

    非常好玩,玩過最好的游戲

  • 帥三七 來自于 九游APP 2019-12-13 20:12

    猶猶豫豫看到影之刃1停服了,寫下了這篇心痛的評論。影2我玩了很久很久,但是氪無止境?,F(xiàn)在只會出充值活動,花錢氪時(shí)裝和究極。格斗游戲毫無平衡性可言。世界頻道發(fā)言也被屏蔽了,跟游戲朋友私信也被屏蔽了,雖然本來也就沒多少人了。再見吧,影2,你們別再下載玩了。

  • 雙魚馬上有錢 來自于 九游APP 2017-04-25 21:00

    關(guān)于影之刃2. 雖然褒貶不一,我仍給他8分。為了我的雨血情。 我玩了近兩個(gè)月,刪檔內(nèi)測也參與了好幾次,每次英雄都全了。個(gè)人認(rèn)為,2和1比起來,畫面是重大的突破。 玩過很多刷圖游戲,絕大多數(shù)都是花花綠綠,滿屏幕的大喇叭、圖標(biāo)、各種貼圖、僵硬的NPC和麻木的怪物。 這里影之刃2走了個(gè)巧,根本沒有NPC。 怪物和英雄都有著濃濃的手繪風(fēng)格,怪物完全沒有敷衍了事,甚至沒有一絲一毫的抗鋸齒和貼圖毛邊。 整個(gè)游戲界面恢宏大氣,渾然一體,層層疊疊的圖景描繪出江湖的冷峻和肅殺、門派與各人物的恩怨情仇和大悲大喜。 我不知道什么是雨血,也許這便是雨血。 好的游戲一定有好的劇情,無論任何平臺。 我可以說影之刃這一點(diǎn)一直做得很好。在影1里面,一本心法也有好長的江湖故事可以看,還可以拓展。到了影之刃2,對人物背景刻畫簡直細(xì)致入微,一個(gè)個(gè)點(diǎn)勾連一段段故事,織起整個(gè)武林的網(wǎng)。 也許老雨血玩家會說,2根本是對1的篡奪。陰沉的鉤者成了狂笑的瘋子,遲鈍的錘者成了徹頭徹尾的傻子,雨血變味兒了。 但,又能如何? 為何不把影2看成影1,看做新生?是老故事更正確,還是新的精彩故事更好呢? 再說多點(diǎn),影之刃2應(yīng)該拍成國漫。 每個(gè)人都有不同的故事。情同兄弟的劍玄和魂,流浪卻快樂的乞丐小宏,醫(yī)藥世家的蘿莉苗苗,青年俠侶夜鋒和銀月,玄家密探睸瞳...直到一場怪面之亂改變了一切。 有多少情節(jié)該去演義? 組織成員水冰淼,冰系奇術(shù)掌控者。高傲冷酷的他為救女兒長跪不起,換來的卻是冷漠的拒絕。女兒香消玉殞,他叛出組織,在南城與無名上演了一場冰與火的對決;南宮鳴,舉族上下被組織滿門抄斬,他誠愛荔枝,但復(fù)仇更甚!苗苗的爹爹被人抓走,丐幫遭怪面屠殺,唯小宏幸免于難;影之刃中,有怪面劍玄的痛苦咆哮,有叛徒夜鋒的扭曲心聲;有鉤者殺戮的歇斯底里,也有魂斬殺上官斬時(shí)的毅然決然。 總之,材料足夠,拍不出來是你發(fā)揮不好。 再來說說PvP. 我鄭重聲明:這游戲不燒錢。 你說這游戲沒錢玩不動?你玩過爐石沒? 如果一怒充了1000啥都沒有,那是你沒有耐心,想要一口吃個(gè)胖子。這是一個(gè)刷副本游戲,沖錢只能沖出來框架,想要填滿它,有些底蘊(yùn)是要慢慢玩出來的。 沐小葵、水冰淼、硾者、夜鋒、南宮等等都可以戰(zhàn)勝傳說。傳說英雄技能看似犀利,實(shí)際往往會起到反效果。他們成長慢,上手難。除了了上官和少爺,其它人連招都有很大破綻。需要很強(qiáng)的技術(shù)才能掌控。 同等級的一星上官遇到3星銀月,只有被暴打的分。不過說實(shí)話,有時(shí)候用稀有或普通人物被傳說吊打打死,真的有摔手機(jī)的沖動。畢竟思維慣性,別人有我沒有的總要好一點(diǎn)。但仔細(xì)想想,完全是人物碾壓嗎?我真的盡全力了嗎?也不盡然。 但不吹不黑,傳說就是比普通稀有要強(qiáng)。我玩了2個(gè)月不到,充了60塊,有4個(gè)傳說英雄,只差上官和虛空??梢哉f這游戲我人物畢業(yè)了。所以說,真的不用沖錢懟傳說英雄,慢慢的會有的,不要急,到時(shí)候洗點(diǎn)重練,刷星也很輕松,幾周就追上來。 什么,但是你一分錢不充?這有點(diǎn)說不過去了吧,看演唱會,看電影要錢,去動物園也要錢,都是精神消費(fèi),往游戲里充點(diǎn)錢怎么了?游戲不也是娛樂項(xiàng)目、體育項(xiàng)目嗎? 做游戲的人厲害高尚,玩游戲的人就無能低賤嗎? 如果我們不支持他們,那以后還有個(gè)屁的玩? 做游戲的人都帶著快樂的夢餓死了! 所以說,月卡就25,來回打車錢、一盤炒菜錢而已!充了罷!少年! 說了真多。還有好多想說。 不過,大家進(jìn)游戲用心體會吧,勝過我千言萬語。 俠 以劍破局 又不墮兇道之人 正道聯(lián)盟二 滑電丶

  • 初心丶謹(jǐn)諾卍幽冥 來自于 九游APP 2017-07-16 19:36

    作為一個(gè)一個(gè)影之刃的老玩家,當(dāng)聽說要出影之刃2的時(shí)候那真是相當(dāng)?shù)钠诖?,每次測試都積極預(yù)約,也參加了幾次測試,每次拿到測試資格那是相當(dāng)激動呀,個(gè)人感覺影之刃2比影之刃畫面方面提高了好多個(gè)檔次呀,還是和以前一樣濃濃的國畫水墨風(fēng)這一點(diǎn)我個(gè)人非常喜歡,突出了中國自己的特色,和影之刃的單一養(yǎng)成不同,影之刃2注重的是多角色培養(yǎng),往往當(dāng)你把這幾個(gè)角色培養(yǎng)到一定程度了,你突然又解鎖了新的更好的角色,玩來玩去就感覺玩的很累,玩游戲本來就是為了放松心情打發(fā)時(shí)間,應(yīng)該是我們?nèi)ネ嫒ブ溆螒?,而不是被動的讓游戲玩我們支配我們,而且影之?氪金比較嚴(yán)重,想要獲得好的裝備或者角色就要去氪金,影之刃2的戰(zhàn)斗方面做的非常好,各種連招根本停不下來,希望靈游坊可以出更多像影之刃這樣的好游戲(以上純屬個(gè)人觀點(diǎn),不喜勿噴)

  • 游俠及白起 來自于 九游APP 2021-07-09 18:52

    我也在玩影2但是前兩天手機(jī)丟了買完新手機(jī)發(fā)現(xiàn)游戲下載不了了 之前玩游戲的時(shí)候游戲有公告 不在對外開放下載

  • 九游玩家7lyv51niyoik 來自于 九游APP 2021-04-10 22:54

    我去,停服了?影三沒什么意思剛想下回影二玩玩,過來一看停服了????。?!

  • ??????初見?????? 來自于 九游APP 2024-04-03 08:08

    影之刃3呢下架了嗎?怎么找不到了,之前還玩呢

  • 我的知恩老婆 來自于 九游APP 2021-12-11 18:24

    雖然我已經(jīng)把賬號賣了,但我是去年就是2020年的清明節(jié)有的第一個(gè)究極,夢華,這個(gè)也確實(shí)肝了好久,好像夢華剛上線時(shí)做任務(wù)領(lǐng)了九十個(gè)夢華碎片。然后有了一個(gè)之后,后面肝究極碎片就容易多了,從清明節(jié)出第一個(gè)究極,到八月中下旬肝出了魔天,到此收集了全部究極英雄,而且后續(xù)全部培養(yǎng)畢業(yè)。我一分沒充,沒錯(cuò)我是肝帝,戰(zhàn)力是肝到了472萬,正道聯(lián)盟三區(qū)戰(zhàn)力榜第三。然后被我今年六月以300塊低價(jià)賤賣出去了。 挺好的的游戲,否則我也不會一直肝,中途也刪過幾次,但都重新下了回來。 唉,從2016年11月第一次玩,斷斷續(xù)續(xù)肝了四年。終究還是抵不過關(guān)服。 影三去年暑假還在測試的時(shí)候我就玩了,印象不是太好,很多操作和物品都搞不清楚,而且沒有影二那種多英雄的收集,被我玩兩天就被刪了。 永遠(yuǎn)的影之刃2。 正道聯(lián)盟三區(qū),寂絕塵

  • 魔魔魔魔天丶 來自于 九游APP 2021-07-20 14:29

    為啥要停服還有為什么進(jìn)不去游戲了 給我們玩家一個(gè)理由 之前充的那些錢 你就給點(diǎn)元寶就給我們打發(fā)了

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開發(fā)者:天津英雄互娛科技有限公司

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