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《影之刃3》唐禮X唐冰 此情可待成追憶
?
大家好~~
唔,看到少俠們都在關(guān)心影之刃3的情況,所以我已經(jīng)去努力打聽了!
軟磨硬泡跪求S大趕緊出個新橙貼什么的,用辣條賄賂研發(fā)聚聚繼續(xù)透露一下新內(nèi)容什么的……打探到的新消息,都會陸續(xù)曝光的!
?所以諸位少俠不要急啊~~咱們在等待的時光中繼續(xù)看點《影之刃3》的精美同人作品吖~
微博上的畫手聚聚@鬥鹿野_阿夜創(chuàng)作了一副唐冰和唐禮的同人圖。
她對于這段感情的評價是“所托非人”。
如果,沒有被自卑吞噬。如果,沒有在黑暗中扭曲。
如果,一切都停留在初見時的美好。
唐冰和唐禮這一對是不是就不會走到這一步?!灿泻芏嗤婕疫@樣猜想過。
所以寫手太太@星辰非無 則試著用文字去描繪唐禮初遇唐冰時的美好。最初的相遇都是甜的,誰料到它后來會如斯苦澀呢?
?影之刃3丨此情可待成追憶 只是當時已惘然
?唐禮x唐冰
就如唐禮說的,唐門這么多的師兄師弟,比他家世顯赫,風流倜儻的多了去了。他不過是一個資質(zhì)平 平,武功中等的唐門二代弟子。如何又能榮獲唐門之主的掌上明珠的芳心呢?
故事千回百轉(zhuǎn)回到最初,不過是一個初雪冬日。
唐冰披了件毛色雪亮的貂皮外袍,坐在梳妝臺前百無聊賴。不知何時窗外傳來- -陣歡呼聲,她聞聲細眉輕挑,眼波流轉(zhuǎn)至窗邊。屋內(nèi)沒有任何人,服侍她的仆人也被她打發(fā)走了。她思索了片刻,兀自起身站了起來。行至窗邊。將關(guān)了閉冷的木窗推了開,- -陣寒氣襲面。
聲音是從校場傳來的,院子高墻綠瓦,阻隔了唐冰疑惑的視線。長廊剛好走來-位端水的仆人,她將其喚了過來,詢問道:“他們在做什么?為何如此吵鬧?”
仆人說道:"回小姐,今日天氣太冷,練完功之后,弟子來了一場蹴鞠賽,此刻正打得熱火朝天。可是打擾到小姐休息了?我去和他們說一聲。”
唐冰揮了揮手,說道:“不必了。無礙。你去忙吧?!?/p>
仆人點了點頭,彎了彎腰,端著水走了。
唐冰隨即欲要關(guān)窗,忽見院子里的梅花開了,紅艷艷的。突然心情大好,索性就任窗開著。她轉(zhuǎn)身坐到了書臺邊,拾了本詩文細細品讀。時而抬起眼簾,窗外的紅梅便映入視線,她看了-眼后旋即又垂眸閱讀。
是一陣寒風忽來,喚了她的神。
她覺得是有些冷了,還是決定起身將窗戶關(guān)上。纖細白皙的手覆在窗紙時,唐冰怔了怔。因為一片晶瑩的雪花落于她的掌背。她喃喃道:“下雪了..
梅須遜雪三分白,雪卻輸梅一段香。
唐冰微微一笑,將窗關(guān)掩。
唐禮其實并不喜這蹴鞠,反之,他更想去找個沒人的地練功。奈何自己這么明目張膽地走必是要遭到師兄們的非議,調(diào)侃的。他性格內(nèi)向,心思敏感。最不喜別人議論他。只能留下來做個陪襯,偶爾撿撿溜遠的蹴鞠。
一位師兄腳力過人, 一時間沒注意好力道,物什被其踢得甚遠,在空中轉(zhuǎn)了個來回,隨后竟越過高墻落在了別院。他們心道糟糕,東西拿不拿得到先不說,那好像是大小姐的院子。若是驚了她,屬實冒犯,到時掌門怪罪..他們幾個是擔不
...
片刻,人群中不知何人高喊了聲:“唐禮! 撿東西去!’
唐禮當時正出神著。聽見聲音抬起眸來,巡視四周無果,問了句:“在哪?”師兄指了指他身后的墻?!熬驮诤竺?你翻過去就能看見?!?/p>
***這種活壓根難不倒他們這群習武之人。
唐禮沉默了片刻,為難道:“我如未記錯,這墻后面是大小姐的院子吧?”
“怕什么啊,你翻過去拾完物什就返回來!左右就-眨眼的功夫!大小姐根本發(fā)現(xiàn)不了你。”
唐禮沒有辦法,只好硬著頭皮越上墻檐。
天間飛雪漫天,三兩落入唐禮的發(fā)梢。他吸了一口氣,輕身跳進了院子里。
墻外的眾人,三兩雙臂環(huán)胸,目光相對,粗眉輕挑,等看好戲。
唐禮小心翼翼地掃視四周,未見人影,他細覓物什,終是在長廊走道邊尋見了滾得不亦樂乎的蹴鞠。他心下一-嘆,怎滾得這么遠。不遠幾步,就是院子的房間。院子房間很多,唐禮也從未來過此處,他并不知情,這塊是否有人。
他只能咬著牙,躡手躡腳地穿過一片梅林, 躬身去撿地上的蹴鞠。
在其雙手觸碰到蹴鞠的一剎那,身前房間的窗被人兀然打了開,沒有給唐禮點點防備。
唐禮頃刻間抬起頭來,便瞅見了一-位一 身雪白, 青絲如暴,嬌容驚為天人的女子。女子一 雙精致明眸,睫羽輕扇。四目相視,兩人皆是一怔。
半晌,墻外有人叫喚,“唐禮!你怎還不出來!”
唐冰倏然薄唇輕啟,問:“你是何人?”
唐禮心中咯噔了一下, 直起身,兀自低下頭,恭敬地說道:“大小姐,素有冒犯!在下唐禮!唐家二代弟子。方才師兄將這東西不慎落入您院,派我來抬。打擾了大小姐真... ."他說時,舉了舉手中的球,施施然瞅了唐冰-眼之后, 又垂眸。
唐冰至始至終目光都在他身上。
一聲輕笑傳進唐禮的耳邊,他茫然地抬起頭。瞅見面前的可人眼中含笑,柔聲說道:“無礙。你去交差罷?!?/p>
唐禮愣了愣,隨即彎腰點了點頭,說話有些支支吾吾:“謝...謝謝大小姐?!?/p>
話畢,便轉(zhuǎn)過身,往墻沿去。
行至半處,身后又傳來聲響?!暗纫幌?。唐禮?!?/p>
唐禮倏然轉(zhuǎn)過身來。見唐冰倚在窗前,對她微微- -笑,冰清玉潔的容顏宛若此刻碧天傲雪。唐冰眼波流轉(zhuǎn),目光投至唐禮身旁的那棵梅樹上。微微仰頭,聲音悅耳動聽,道;"可否幫我折枝梅?!?/p>
唐禮眨了眨眼,點頭道了句:“好?!?/p>
一剪寒梅遞 至唐冰手中時,唐禮聽唐冰對其笑道:“謝謝?!?/p>
唐禮搖了搖頭,也不做停留,轉(zhuǎn)身便走了。
在唐冰的視線中,翻越高墻,不見蹤影。
唐冰回過神來,將手中這枝梅來回打量,嘴角兀自勾起一抹笑。
唐禮緊張笨拙的神情,撫枝折梅的身影,以及他飛身越墻,消失在漫天飛雪下的衣袂。都深深印入唐冰心里。
日暮詩成天又雪,與梅并作十分春。
唐禮回來,將蹴鞠還了回去,卻遲遲回不過神來。腦海不斷浮現(xiàn)唐冰方才在他面前的一顰-笑。
轉(zhuǎn)瞬間,他又兀自搖了搖頭,拍了拍自己的腦門。暗自苦諷道:"自己這是在想什么啊!大小姐是云端之人,而他不過一個庸庸之輩。怎么可能會入大小姐的眼,自己這是癩***蟆想吃天鵝肉!”
他垂下眸,不由自主地嘆了一口氣。
可不管如何壓抑心中那份悸動,想要占有唐冰的念頭,卻在“見之一面,思之如狂"中愈演愈烈。
情不知所起,一往而深。好在上天眷顧,終是給了他一個兩情相悅的美滿。
可惜,縱有天意逢迎,卻難敵人心難測。
他深深迷戀著唐冰,同時又無比自卑于自己的身份,能力。在- -起之后,他每天都深陷在患得患失中。害怕失去唐冰,他要唐冰永遠在他的身邊,永遠不要離開自己。
他對唐冰的占有欲愈演愈烈,逐漸變得極端起來,直到吞沒理智。丟失了唐冰的愛,釀成大禍。
就算被唐家逐出唐門,他還是心心念念的唐冰,他常常偷偷在暗處偷看唐冰,他對唐冰變得又愛又恨,幻想著,遲早有一天,他還能再次擁有她!
就算不在她的身邊,他也不允許她和別的男人在一起。
直到看見唐冰和別的師兄喝酒,唐禮終是刺激得被心魔吞噬,理智全無,淪落為了他人的殺人傀儡。
當他當著唐冰的面殺光所有人時,一切就都回不了頭了。
當初那份純真的愛歷經(jīng)干帆,時過境遷之后。又會有誰意料得到,會是這一番結(jié)果。
最后生死兩茫茫,憶往昔萬種風情,最后只能道句:此情可待成追憶,只是當時已惘然。
[END]
?PS:歡迎大家向我們投稿《影之刃3》的同人文和同人畫吖~
玩家評論
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“影之刃系列”正統(tǒng)手游續(xù)作《影之刃3》。高速連招系統(tǒng),隨機生成地圖,細膩水墨國風,開放式劇情展開,一起來解開武林中的迷局。
額?(ˉ﹃ˉ?) 來自于 九游APP 2024-11-09 16:36
突然就下架了,那老子充的錢算怎么回事?小作坊就是小作坊。
橙柒 來自于 九游APP 2021-01-30 16:06
安利安利??!影之刃3對我來說無疑是一款好游戲,4星好游推薦?。。? 【畫質(zhì)/玩法】(★★★★技能炫酷、類似DNF、任意切換兩種進階職業(yè)) 1、由于是橫版動作游戲,畫面感表現(xiàn)一般,不過技能是真的炫酷!特別是沐小葵和弦者的奧義過場,舔屏??! 2、玩法是常規(guī)的通關(guān)刷圖,爆裝備,養(yǎng)成自身實力的一款游戲,影1影2沒玩過,上手第一感覺很類似DNF,爺青回??! 3、每個職業(yè)都可以進階兩個不同的進階職業(yè),只需要更換三個同系技能就可以隨意切換!技能點無限免費重置! 【操作/戰(zhàn)斗】(★★★★易上手,) 1、操作釋放流暢、上手簡單,推薦萌新玩家玩弦者,作為一個游戲中唯一的手長職業(yè),容錯率很高。 2、技能設(shè)計很棒,采用技能鏈設(shè)計,在屏幕只顯示兩個技能,但是可以釋放完一整套連招,好評! 【肝度/社交】(★★★肝度一般、社交不足) 1、本次公測不同于內(nèi)測,內(nèi)測巨肝,本次公測減輕了玩家的負擔,體力肝完大約2小時左右。 3、社交基本為0,只有好友系統(tǒng)和一個副本聯(lián)機玩法,這個做的不足,希望后續(xù)能重視! 【福利/氪金】(★★★★送的元寶很多,氪不氪金不影響平民體驗) 1、福利不用多說,游戲中任務(wù)、活動,送一堆元寶,前期完全夠用。 2、氪金主要體現(xiàn)在心法上,裝備可以強化到滿級,不是無腦砸錢那種,最終成型套裝人人都可以刷出來,不是說你氪的多就可以秒天秒地秒空氣的,不影響平民玩家的體驗! 總結(jié):①技能炫酷,釋放流暢,上手簡單、②可以隨意切換兩種進階職業(yè),滿足玩家不同需求、③肝度一般,大約每天兩小時、③福利足、不氪金玩家體驗一樣很棒、 ④單機感很重,基本無社交玩法、⑤重復刷圖有點枯燥,期待后續(xù)可以增加新穎的玩法! 總體來說影之刃3是一個合格的游戲,比較良心、上手玩的很舒服,喜歡玩橫版動作游戲的玩家不容錯過!
月亮和水仙 來自于 九游APP 2021-02-09 18:37
新手就別進游戲了,實在想玩過下60劇情就差不多了。我玩了三個角色都60(30)了,開服就在玩。游戲稀有心法概率極低,必備的心法都是氪金華服綁定賣,過年新出的春節(jié)活動也是騙氪的,這游戲最惡心的地方在于刻印掉落概率,正常玩家刷刻印不sl,五圣能給刷一年都不一定能出,不sl一天毛都刷不到,基本一天白玩0提升。體力不能存,每天早上五點重置,上班族和學生就別玩了,材料基本靠sl肝出來的。這游戲連大小月卡都不用買,我怕你堅持不到30天。喜歡氪金的就來,每天各種6元體力鑰匙禮包,元寶抽刻印,198戰(zhàn)令,198華服,100抽保底讓策劃給你安排的明明白白。對了,這策劃喜歡玩文字游戲,也會暗改,不怕被惡心就進來。美術(shù)畫風可以,策劃運營辣雞,特意過年前公測,大膽估計過完年就要涼。
時鳴雨 來自于 九游APP 2021-01-18 16:32
我是一個參加了二測和三測的入局者(九游時長比較假),游戲總體來說不能說很好,只能算是中等吧,當然這只是針對測試期間,最后游戲給入局者呈現(xiàn)的是什么樣的,還得看公測,我自然是希望游戲能大火,下面講講我的測試體驗。 劇情是延續(xù)了2的,但是感覺有點水的樣子,并沒有1的那么好,在打食指的路上是一個又一個困難,挺老套的。 角色的話目前有魂,沐小葵,左殤,弦者,每個角色有兩個職業(yè)分支,各有各的技能特色、裝備套路和心法搭配。高級裝備還有刻印孔,刻印也是有套裝效果的,裝備套裝也挺多的,而且各個套裝所需裝備數(shù)量不一,給了入局者很大的搭配空間。據(jù)官方爆料,公測還會有其他的奇奇怪怪的套裝裝備、心法、刻印套裝出現(xiàn),可以說可玩性還是挺高的。 游戲比較新穎的是支線需要入局者在關(guān)卡中進入特殊房間與NPC對話獲取支線相關(guān)信息,然后在指定的關(guān)卡房間中開啟,而且完成支線條件后還要去指定關(guān)卡房間中和NPC對話才算完成,有點繁瑣哈,有一些功能玩法還需要完成支線才能開啟,不過我覺得挺符合影之刃風格的,不過通過江湖傳聞?wù)抑Ь€確實有點麻煩而且模糊,很多萌新都找不到,導致關(guān)鍵的支線沒過,甚至有的沒玩明白的入局者40多級了還沒開啟工匠鍛造、刻印,還好的是公測會改,出一個支線提示。所以還沒玩明白的和還入局的入局者不必擔心以上情況啦。 這個游戲難的不是推圖難,而是難在入局者的角色應該如何搭配技能鏈,用哪個心法放在哪個技能上面才能發(fā)揮最大效果,入局者自己適合玩什么流派,這個流派又應該如何搭配裝備,搭配什么裝備,如果用兩個或兩個以上的裝備套裝,哪件裝備用來激活哪個套裝效果,以及刻印套裝該如何選擇。游戲中戰(zhàn)力確實是可以看出入局者的實力,但是并不是戰(zhàn)力越高越好,搭配適合自己的流派才能發(fā)揮出最好的實力。 其實官方發(fā)的裝備搭配推薦也挺實用的,后期龍?zhí)卓梢哉f是必帶,但是不能全套,還要裝備上核心輸出套裝,達到輸出最大化,大部分核心輸出套裝是根據(jù)入局者的角色職業(yè)來選擇的,搭配錯了,那刷圖就會比較吃力且耗時間,有時可能還會出現(xiàn)過不去的情況。 游戲中要氪的有心法和華服兩部分,當然最氪的還是心法,我可以這么說,一件30塊的華服,都不抵一個升華后2火的心法,注意,是一個,更何況總共可以裝下6個極品心法,而且官方出了一個心法羈絆效果遞升的功能,意味著后期要變強就必須心法滿火。氪金方面不多,但是可以非常氪,我覺得這個還是把握的可以的,畢竟沒有什么軟妹幣裝備。目前所有裝備都能刷,不過這個情況不知道能持續(xù)多久,我只希望比影1影2久就行了。 最后總結(jié)一下,游戲的總體難度對新入局者并不友好(特指完全不會玩游戲的:看不懂裝備套裝效果和刻印套裝效果描述的,搭配技能不看技能預覽的、動作流暢度的,放心法不看屬性和絕技的,做支線不看地點、不看地圖的,只知道推主線完全不打支線的,什么都無腦問的),建議新入局者們多看描述,現(xiàn)在游戲的氪金方面把握的不錯,但是華服只是單單的換件衣服確實讓我不爽,甚至有的華服還沒原皮好看,再怎么也可以多幾個技能特效吧,再不濟添個平a特效也可以啊,30塊就買了個少的可憐的屬性是真的虧。 我覺得稱各位一聲入局者是對影之刃系列玩家的最大尊重。非常期待各位入局者在1月28日,再次入局。
煉金右不死鳥 來自于 九游APP 2022-04-07 20:35
首先說游戲性,還可以,劇情也不錯,但是好像也就這點兒能拿出手了!游戲活動,說是心法概率up,其實基本必須100抽才能出保底,出新角色不是為了吸引新玩家嘛?為啥要整個重塑虛空活動?難度還不低!簡直敗筆!還有絕版心法,套裝,不安排返場留住新人,你還留著干嘛?一堆數(shù)據(jù)而已!留著過年?職業(yè)平衡性,論武場前百,清一色魔弦,無鋒,魂,小廝,現(xiàn)在還多了個虛空,怎么滴,我沐小葵和圣音活該下水道?無鋒一個技能秒人,魔弦石化惡心到死,魂和小廝壓起身無限連,虛空無限制沉默,游戲平衡性都弄不好,要你官方有雞毛用?
懶貓0mtUj 來自于 九游APP 2021-03-11 19:44
骨灰級老玩家談?wù)勅郎y感受,希望大家點贊讓策劃看到。優(yōu)點一如既往不用說了(畫風、暗黑武俠題材、主線劇情代入感、配樂、馬車無縫UI交互設(shè)計……),下面來說下美中不足: 一、感覺研發(fā)點錯了技能樹,研發(fā)速度太慢、方向跑偏、測試次數(shù)太多,卻每次沒增加多少新玩法內(nèi)容,而是抓住裝備、心法、技能鏈反復調(diào)整打磨,浪費了大量時間精力去研發(fā)更有意思的東西,比如多人實時組隊玩法、實時單人/多人PVP玩法、新角色新劇情、時裝及特效……再好的工作室,再優(yōu)秀的員工,再努力工作,也不能閉門造車,前幾次測試還弄了幾個測試群,這次干脆不弄了,怎么能盡量全面收集好的建議?所以建議統(tǒng)一確定幾個測試群,里面必須有客服和策劃,以后每次測試都用這幾個群反饋問題。 二、目前最大的問題就是數(shù)值平衡問題,特別是攻防數(shù)值比例:后期攻擊基本都是防御的10倍以上,成了秒來秒去游戲,感覺比二測還嚴重,且聽我仔細分析:這游戲本來特色是打擊感、爽快,但是目前現(xiàn)狀是前期刮痧、前期裝備心法詞條不好,技能鏈不管怎么搭配都不能做到無縫銜接,基本都是一套打完跑圖等cd。后期肝帝(公共倉庫資源共享,三個角色資源養(yǎng)一個號)、氪帝和普通玩家差距太大(目前每天送那么多元寶才發(fā)展那么快,可想而知,公測氪金玩家和普通玩家發(fā)展速度根本不在一個檔次,估計氪金玩家80萬戰(zhàn)力心法裝備全齊,普通玩家還40w戰(zhàn)力裝備心法都缺,刷圖哪里都過不去、罪業(yè)誰都打不過,好友都嫌棄刪你),特別是萌新普通玩家,50多級后會發(fā)現(xiàn)打哪里都都打不過,不知道怎么變強,如果有老手教你先刷一把50武器和專屬并且強化+16,刷一套女王,宗師就別想了爆率感人,然后洗好刻印、刷傳說裝備材料做傳說裝備,堆攻擊刷罪業(yè)裂縫,合罪業(yè)裝備,這樣過湮滅副本、修羅塔就容易了。但如果你不知道遵循漸進,就會像無頭的蒼蠅原地踏步不知所措。 三、心法、裝備種類太多,數(shù)值區(qū)間和品質(zhì)相差太大,收集和養(yǎng)成又太難(爆率低、沒保底),后期會發(fā)現(xiàn),不管是裝備、心法、刻印、技能鏈翻來覆去就那幾種搭配最好,其余的不實用。而且后面的比較難的副本都有時間限制,來進一步限制普通玩家過關(guān)?,F(xiàn)在什么年代了,一個游戲還又氪又肝?為什么都喜歡玩競技游戲?首先比較公平、平衡、其次花錢和不花錢成長速度相差不大、pve和pvp比較平衡,沒時間肝的人不會掉隊拉開戰(zhàn)力差距,所以我覺得影之刃可以把商業(yè)化主要用在不影響成長速度和平衡皮膚、特效、心法收集上(心法英雄可以都像謝回春心法那樣出來戰(zhàn)斗),而不是各種vip特權(quán)、月卡、道具禮包…… 四、游戲bug以及功能不完善。新玩法、新副本的開啟、道具的獲取,有的需要條件卻沒說明。錯過的副本房間不能往回走,掉線、強退扣體力,副本、商店刷新時間以及鑰匙、體力上限也不注明,新手指引也不完善,游戲助手也沒有(比如心法技能一覽表、屬性的克制、加法運算還是乘法運算)支線劇情各種跑腿太無聊,膚淺,和主線關(guān)聯(lián)不大,也沒標明獎勵(第一個任務(wù)就標明了,玩家就可以考慮做不做了),光污染嚴重隊友特效不能屏蔽,怪物AI太低,副本構(gòu)圖層次感、機關(guān)陷阱太弱,完全靠攻高血后提升難度,而不是靠boss技能厲害,機關(guān)陷阱厲害,需要團隊配合來提升副本難度。還有一鍵送體力、一鍵洗刻印、一鍵升心法、一鍵存入取出公共名倉庫等需要一鍵操作的功能有待完善。 五、現(xiàn)在出了三個角色,但是技能的類型、效果、和釋放方式都很像,可以學學dnf、拳皇命運、火影忍者……不同職業(yè)技能風格、效果、釋放方式、攻擊速度、范圍、距離、傷害、輔助完全不一樣。比如以后出個猛男角色,出個召喚職業(yè)……優(yōu)化前搖、后搖,比如可以下個技能強制中斷上個墨跡的技能,出解控系統(tǒng)(以后pvp肯定需要),加入回避和命中屬性(相克的屬性成長數(shù)值需要平衡)……buff和debuff、控制、追蹤、y軸、無敵霸體、反制、突進、瞬移、分身、隱身、變身、曝氣、解控、回避等都可以考慮下加入。建議以后pvp排位完全平衡不帶數(shù)值,pvp勢力團戰(zhàn)可以帶數(shù)值,這樣普通玩家和氪金玩家都有用武之地。pve就不要做的太難太氪金了。多出新角色、新皮膚、新劇情,爆率不要太低,肝帝、氪帝、普通人戰(zhàn)力不要差距太大,才是運營的長久之道!
墨兮546 來自于 九游APP 2021-11-28 17:08
影3失去了影1的特色,基本上是單機,玩法單調(diào),我相信,很多影粉都喜歡影1的畫風和技能玩法,影3玩到5萬戰(zhàn)多就很難升了,除非就是刷副本死肝心法,而且副本也不能掃蕩,還很費時間,華服嘛,基本很貴還不好看,現(xiàn)在模仿出個戰(zhàn)令,感覺沒啥意思,還不如影1好
叫我伏地大王 來自于 九游APP 2021-08-19 14:18
那些說肝說氪的,我同意你們的說法。但是影3活動還可以吧?5圣,龍?zhí)祝姆?,傳武,這些那樣不能活動拿?還有活動圖,無盡圖,哪個沒大佬帶?我無盡帶人都叫了幾天了,沒一個來的,能怪誰?新手還有邪后魔寶套能抽能買,還不夠好?我絕影0氪,現(xiàn)在4.8w戰(zhàn),那樣不是刷出來的?每天上線1小時,什么活動圖,任務(wù)圖也過完了,剩下基本聊天打屁。
茫海余生 來自于 九游APP 2021-11-30 05:22
我就想問一個問題,沐小莫為什么大招和覺醒技能打怪不掉血?。。???甚至不如普攻有輸出???有誰知道?我現(xiàn)在61級龍?zhí)兹浚?,武器+15,現(xiàn)在玩不動了,主線劇情打泯滅難度過不去,死在那個黃金劍士手下,每次我看到怪1000多2000多管血,我就絕望!打一個副本要15分鐘!大招最少都能放20次!目前發(fā)現(xiàn)只有百鳥朝鳳和鏈鋸有輸出,其他的看著4000%傷害結(jié)果還不如普攻!真的有點玩不動了??!
丿上上簽 來自于 九游APP 2021-01-27 14:18
我參加了最終測試,個人感覺,游戲打擊感很強,劇情主線和支線代入感也很好,沒有固定的跟著走套路,可以自己選擇結(jié)果,很不錯。也有不足的地方,男性職業(yè)兩個也都練到滿級了,左殤技能銜接性不強(個人手感),玩家基本沒有交互性(不太喜歡世界說話,還有就是沒有明朗的組隊需求),個人也比較喜歡長兵器,希望后續(xù)可以出個長槍。