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長(zhǎng)安幻世繪怎么玩 玩法攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:安軟市場(chǎng) 發(fā)布時(shí)間:2019-03-08 10:47:00
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長(zhǎng)安幻世繪怎么玩?長(zhǎng)安幻世繪游戲是一款唯美畫(huà)風(fēng)的卡牌游戲,我們帶著我們精致的卡牌在長(zhǎng)安書(shū)寫(xiě)我們的游戲人生。游戲已經(jīng)開(kāi)啟開(kāi)放下載,我們馬上就可以進(jìn)入游戲體驗(yàn)了,在體驗(yàn)游戲之前,我們可以提前了解一下相關(guān)攻略,有利于我們之后的游戲成長(zhǎng),下面是小編整理的長(zhǎng)安幻世繪怎么玩攻略,一起去看看吧!

長(zhǎng)安幻世繪史詩(shī)級(jí)大型攻略

長(zhǎng)安幻世繪怎么玩

首先,在這款游戲中我們要堅(jiān)定一個(gè)原則,兩個(gè)要點(diǎn)。

原則:戰(zhàn)力永遠(yuǎn)都是虛的,戰(zhàn)力高不代表強(qiáng)。

要點(diǎn):高星不如高品質(zhì),法寶強(qiáng)不如陣容好。

這三點(diǎn)在陣容搭配和養(yǎng)成抉擇方面有著重要作用。

然后,我再來(lái)詳細(xì)介紹一下幾個(gè)關(guān)鍵詞條。

封印:將目標(biāo)妖靈所有技能全部取消(包含被動(dòng))也就是說(shuō)封印可以阻止復(fù)活輪回等技能。(請(qǐng)不要給鐵騎影舞等免疫丟封印,人家真的免疫)

甘霖符的驅(qū)散:只能驅(qū)散集火增傷減攻燒傷封印這五個(gè)debuff,其余的都不能驅(qū)散。

陰蠱符等尸化:尸化是這樣判定的,如果在尸化前對(duì)方有受到傷害回血(@金蟬靈葉),會(huì)在受到傷害的同時(shí)回血,然后附加尸化,但如果已經(jīng)有尸化了,第二次尸化是先觸發(fā)上一次尸化的效果,再刷新尸化持續(xù)回合。

debuff疊加問(wèn)題:在本游戲中所有debuff都不能疊加,第二次命中是刷新debuff的持續(xù)回合,例如冰凍,魅惑等等,連續(xù)命中兩次,依然只會(huì)持續(xù)一回合。 ??(重點(diǎn))游戲玩法:本次測(cè)試出傳說(shuō)的概率比上次測(cè)試高了許多,所以我將以本次測(cè)試的概率為基礎(chǔ)進(jìn)行講解。

(對(duì)于刷初始妖靈等等的開(kāi)局手法我就不再次講解了,給官方兔兔一個(gè)面子)

首先是開(kāi)局方面,開(kāi)局方面,我們需要盡最快速度最大努力速升30,因?yàn)橹挥械搅?0,才能開(kāi)放通天塔和秘境(劃重點(diǎn))!!!

長(zhǎng)安幻世繪史詩(shī)級(jí)大型攻略

這兩個(gè)是我們構(gòu)筑強(qiáng)力陣容的核心要素,堪比傳說(shuō)以及超越傳說(shuō)的妖靈都在其中。(詳細(xì)介紹放到后面) 然后是每日的任務(wù)和商店以及封妖,每日任務(wù)自然是全做,天級(jí)懸賞必做,地級(jí)的可以只做給契石給經(jīng)驗(yàn)和給刷新珠的任務(wù)。(娛樂(lè)競(jìng)技場(chǎng)不限時(shí)間而且也可以完成競(jìng)技場(chǎng)任務(wù))

每天的6點(diǎn),12點(diǎn),18點(diǎn),24點(diǎn)商店會(huì)刷新,這里我只推薦買(mǎi)契石和你想要的法寶以及法寶經(jīng)驗(yàn),別的都不要買(mǎi)。(用銅幣可以刷新商店,刷新商店有幾率刷出神秘商人,神秘商人賣(mài)紫橙契石和紫藍(lán)妖靈)

封妖也可以用銅幣刷新對(duì)手,這里我推薦不要用元寶刷新封妖,首先是給的法寶不穩(wěn)定,不能保證是幾星的,其次是法寶的重要性沒(méi)有妖靈質(zhì)量來(lái)的更重要,如果氪金不多,要把元寶花在最重要的地方(土豪隨便刷新即可)

幫會(huì)系統(tǒng)也是我們獲得資源的重要途徑,每天的幫派任務(wù)最好都做,但這不是我們獲得幫貢的主要方式,幫派副本才是!在開(kāi)打幫派副本的時(shí)候,看到激怒0-10右邊的加號(hào)了嗎,請(qǐng)根據(jù)自己的實(shí)力酌情增加boss難度(我現(xiàn)在可以打激怒9)boss難度越高給的幫貢越多。然后我們就可以去幫派商店買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)了(商店也是每6小時(shí)刷新一次)。

對(duì)于升級(jí)方面,如果只是想著升級(jí)(沒(méi)主線副本了只有魔澗時(shí)),請(qǐng)刷最新的魔澗,因?yàn)樵礁呒?jí)的魔澗怪可能越多,經(jīng)驗(yàn)也越多,同時(shí)魔澗內(nèi)的問(wèn)號(hào)也有幾率出怪。但如果不只是升級(jí),那就選擇你要刷的妖靈的魔澗,可能經(jīng)驗(yàn)會(huì)少一點(diǎn),但也兼顧了妖靈成長(zhǎng)。

由于目前是內(nèi)測(cè),每天都有10連送,所以大家前期渡過(guò)的非常舒服,幾乎不會(huì)卡關(guān)。但實(shí)際上,如果到了公測(cè),前期應(yīng)該是有一定難度的,如果你沒(méi)有刷初始等行為,那么按照官方策劃的安排,你應(yīng)該去刷風(fēng)師,并刷出兩只四星風(fēng)師以此來(lái)渡過(guò)前期。(30級(jí)以前)(0氪金玩法)

其實(shí)非常浪費(fèi)資源的,但是也沒(méi)有什么別的好方法了,0氪靠肝和時(shí)間嘛。。。。 以上就是游戲內(nèi)基礎(chǔ)方面的介紹。下面我將開(kāi)始講解我們游戲內(nèi)的重頭戲。

長(zhǎng)安幻世繪史詩(shī)級(jí)大型攻略

(核心)妖靈培養(yǎng)和抉擇:

就目前版本來(lái)說(shuō),六星法寶在中期對(duì)于戰(zhàn)局有著逆轉(zhuǎn)性質(zhì)的作用(越往后法寶作用會(huì)逐漸降低,但依然很重要)所以我們應(yīng)該培養(yǎng)純系隊(duì)伍,以此來(lái)使用強(qiáng)力法寶!(吔我一飛刀啦!)

因?yàn)殛庩?yáng)鏡削弱方案已經(jīng)出了,所以火系在防御方面有著缺陷。(每個(gè)系的五星法寶中都有一個(gè)防御性法寶)

所以純火系隊(duì)伍對(duì)于妖靈質(zhì)量要求會(huì)更高。

在選擇方面,我們應(yīng)該優(yōu)先挑選具有優(yōu)良抗性的妖靈作為我們的主力,例如:幽冥鐵騎,影舞者,火女,青龍,羅睺,猴子,白衣圣子等等。

這些有著優(yōu)質(zhì)抗性的妖靈才是真正主力,如果沒(méi)有抗性,一旦被疊加debuff將會(huì)失去絕大部分戰(zhàn)斗力。(后面我將詳細(xì)給出妖靈的強(qiáng)度劃分表)

培養(yǎng)方面,由于某部分妖靈的極難獲取,所以我們可以用四星和五星妖魂拓片來(lái)幫助合成,四星拓片可以通過(guò)天師試煉,秘境以及幫派商店獲得,可以替代任意四星(包括傳說(shuō)),五星拓片只能通過(guò)部分限時(shí)性活動(dòng)和幫派商店。

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在對(duì)于升星時(shí),不要根據(jù)稀有度升星,而是要根據(jù)升星之后的強(qiáng)弱變化,我以鐵騎和青龍為例。青龍升星后減傷從百分之35變?yōu)榘俜种?0,而鐵騎則是從增加最多2000攻擊變?yōu)樵黾幼疃?500,并且每次debuff增加的攻擊力由400變?yōu)?00。

所以當(dāng)我們沒(méi)有第二個(gè)青龍和鐵騎時(shí),更應(yīng)該去升星鐵騎。

下面開(kāi)始每個(gè)系內(nèi)部的強(qiáng)度表(不同系直接無(wú)法對(duì)比)

風(fēng)系

T0:赤帝,風(fēng)系唯一能夠?qū)崿F(xiàn)無(wú)限資源并且和風(fēng)系法寶有著極強(qiáng)的配合,有了他,天師試煉就是個(gè)弟弟。

T1:劍公子,青龍,飛廉(暫定),影舞者

這幾人都有著極強(qiáng)的技能和抗性,飛廉還沒(méi)有實(shí)戰(zhàn)我無(wú)法定論,給他傳說(shuō)一個(gè)面子好吧。

T2:玄甲傀儡,血滴子,狂刀,禪武僧(功能性夠了)機(jī)關(guān)師(特定情況下)

這幾人都是和風(fēng)系法寶有著極強(qiáng)配合@干將莫邪,并且有著很強(qiáng)的單打和翻盤(pán)能力。

T3:風(fēng)師,疾龍獵手

太脆了。。暴斃二人組,并且觸發(fā)振奮要求己方四人。

林系(因法寶太強(qiáng),妖靈普遍偏弱)

T0:暫無(wú),林系打的是團(tuán)隊(duì)循環(huán)控制復(fù)活體系,沒(méi)有妖靈能達(dá)到這個(gè)強(qiáng)度

T1:酒熊貓,疾光白虎,廣寒仙子

這三個(gè)人都是林系循環(huán)復(fù)活發(fā)動(dòng)機(jī),但是不能相互復(fù)活,有著一定程度上的沖突(倒是很適合給其他系做補(bǔ)充妖靈)

T2:琉璃仙,羽龍,龍吉公主,骷髏禪師

這幾人有著控制和一定抗性,到也可以作為主力

T3:青丘,洛神

奶很容易被反制針對(duì),青丘則是輸出不足(如果debuff可疊加就是另外一個(gè)故事了)

長(zhǎng)安幻世繪史詩(shī)級(jí)大型攻略

陰系

T0:幽冥鐵騎,魅影,黃泉靈女

鐵騎是真的絕對(duì)主力,肉與輸出并存。魅影與黃泉靈女則是功能性,對(duì)位封印和可選傳送實(shí)在是有點(diǎn)強(qiáng)

T1:酆都君(娘哎,這名),九幽天狐,人偶師,狩魂使

這三人對(duì)于團(tuán)隊(duì)作用都很大,人偶師可以復(fù)活己方已經(jīng)死去的陰系核心,可以說(shuō)是反打發(fā)動(dòng)機(jī)了,自身輸出也很高。狩魂使則是拉援軍,不如復(fù)活已死單位。

T2:白骨夫人,孟婆,骸骨狼王

白骨和孟婆的debuff還是很煩人的,狼王則是比較看臉,如果被針對(duì)可能只是個(gè)T3強(qiáng)度

T3:鬼母,夢(mèng)魘,曼陀羅,怨靈

單鬼母實(shí)在是沒(méi)有太大用處(首發(fā)三鬼母可能有奇效,我沒(méi)有實(shí)戰(zhàn)無(wú)法評(píng)測(cè)),其余三人都是有一定的控制和輸出。

山系

T0:白衣圣子,墨麒麟,青鸞

白衣圣子對(duì)于團(tuán)隊(duì)作用很大,自身也有很優(yōu)秀的抗性。墨麒麟則是山系成長(zhǎng)核心,自身也有保護(hù)和控制能力。青鸞則是山系最重要核心,雙青鸞的強(qiáng)勢(shì)大家也應(yīng)該知道了

T1:重明鳥(niǎo),天狼星破軍

這兩人都是山系的核心輸出來(lái)源

T2:太古魔像(傳說(shuō)之恥),天罡神將,靈芝神侍

太古魔像是真的丟人,不過(guò)抗性還好,天罡和靈芝也是有著一定輸出一定抗性的角色。

T3:玉兔,荒古神子,年獸,蛇女

玉兔因?yàn)槭菑?fù)活到隊(duì)伍里,所以強(qiáng)度太低,如果復(fù)活到援軍,可以堪比T1。神子和年獸抗性和輸出都湊合,蛇女奶量比較足,閃避也算補(bǔ)強(qiáng)。

火系(有著很多優(yōu)秀妖靈)

T0:魔猿大將,女魃,火女,夜摩天

魔猿和火女有著極其優(yōu)秀的抗性,魔猿更是有著禁箍這個(gè)類(lèi)似封印的技能,女魃則是傳說(shuō)中的一口滅隊(duì)代表選手。夜摩天也是一個(gè)暴力法師,克制陰系妖靈,并且有著很好抗性。

T1:羅睺,妖猴大圣,魔武者,天狼星修羅

這些都是火系妖靈中輸出極強(qiáng)和抗性極強(qiáng)的角色,可以作為主力大力培養(yǎng),之所以不是T0僅僅因?yàn)樗麄冎挥衅渲幸环矫妫皇强剐院洼敵鼍小?/p>

T2:血翅迦樓羅,邪音魔羅

兩個(gè)暴力輸出,培養(yǎng)好了都很強(qiáng)。

T3:銀角,迦摩,八刃魔童,羅剎女

除了銀角都有著不錯(cuò)的輸出,銀角則是近戰(zhàn)無(wú)抗性的克星。 除了以上妖靈,其余未上榜妖靈均為過(guò)渡妖靈,沒(méi)有太大培養(yǎng)價(jià)值,可以稍微培養(yǎng)。但不要投入太多。

而火女人偶天罡影舞青鸞魅影等等,這些強(qiáng)力角色都在秘境和通天塔中有產(chǎn)出,所以我們需要在達(dá)到30級(jí)后,如果對(duì)魔澗沒(méi)有需求,就大力肝秘境,將所需要的強(qiáng)力妖靈抱回家。@青鸞火女(火女特性,加100攻擊=加400傷害)

而秘境商店中的拓片和妖靈碎片就是我們的主要購(gòu)買(mǎi)對(duì)象,不建議購(gòu)買(mǎi)秘境商店中的融靈碎片,因?yàn)槿陟`需要15次才能必出傳說(shuō),這是個(gè)需要時(shí)間積累的過(guò)程,但一個(gè)融靈碎片的價(jià)值不菲,購(gòu)買(mǎi)性?xún)r(jià)比實(shí)在太低,我們應(yīng)該將元寶留著去購(gòu)買(mǎi)秘境商店中的四星拓片(只能元寶買(mǎi))。(秘境商店8個(gè)小時(shí)刷新一次)

法寶方面,推薦每個(gè)系的兩個(gè)六星,第三個(gè)位置風(fēng)系加金蟬靈葉,林系是七寶妙樹(shù),陰系白骨心燈,山系是龍虎旗丶赤,火系陰陽(yáng)鏡。

而契石則不要出售,因?yàn)楦鱾€(gè)契石套裝所需要的石頭不一樣,進(jìn)階也需要大量相同石頭,所以盡可能的將石頭都留存以便組成套裝。

小編推薦閱讀:長(zhǎng)安妖世繪前期發(fā)展攻略

以上就是小編為大家整理的長(zhǎng)安幻世繪怎么玩攻略,關(guān)注九游了解更多游戲內(nèi)容!

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  • 九游玩家906327072104 來(lái)自于 九游APP 2020-01-10 21:50

    2020年1月10號(hào)凌晨0:00,我方公會(huì)(天宮)與(君臨天下)公會(huì)共同爭(zhēng)奪10級(jí)城堡,君臨天下戰(zhàn)敗,戰(zhàn)敗后游戲GM給該公會(huì)刷了一個(gè)挑戰(zhàn)令,該公會(huì)排名直接上升到第一名。GM私自刷道具給玩家,嚴(yán)重影響游戲的公平性。該策劃未經(jīng)審核私自利用職務(wù)之便刷游戲道具,該行為嚴(yán)重影響了一個(gè)游戲的公正?;檬劳娣m然不夠玩善,但是核心就是,互相競(jìng)爭(zhēng)發(fā)展,互相爭(zhēng)奪發(fā)展,玩家通過(guò)充值或在線時(shí)長(zhǎng),增加幫會(huì)的實(shí)力,競(jìng)爭(zhēng)力,最后通過(guò)排名獎(jiǎng)勵(lì)體現(xiàn)回報(bào)。策劃的行為完全以戲弄玩家為由,隨意刷道具,是否可以認(rèn)為游戲中的道具都是可以隨意刷給內(nèi)部玩家。充值再多,付出再多,不如策劃修改代碼。

  • 豌豆86lr7a 來(lái)自于 九游APP 2018-10-19 09:59

    本來(lái)打算玩到40級(jí)升六星開(kāi)覺(jué)醒再來(lái)這評(píng)論的,但是呢,鑒于好多人都五星傳說(shuō)自己連個(gè)影子都沒(méi)見(jiàn)到,已經(jīng)對(duì)自己非洲血統(tǒng)有所了解,現(xiàn)在特地奉上評(píng)論一封。 剛剛接觸這款游戲的時(shí)候覺(jué)得游戲的模式還挺新穎,雖然是個(gè)集卡式游戲,但是游戲的主要玩法不同于一般的推副本,各種經(jīng)驗(yàn),金幣,藥水副本等等。游戲用的是大地圖探索的方式,給玩家新的感受。游戲的主要玩法是到達(dá)一定等級(jí)解鎖等級(jí)副本,副本通關(guān)后還可以刷魔澗副本,魔澗副本是你妖典的必備良藥,魔澗的產(chǎn)出是妖典合成的主要材料,看這個(gè)趨勢(shì),,不刪檔了以后除了氪金大佬,估計(jì)其他的都要考妖典來(lái)完成材料的集合然后升星了。 具體說(shuō)一下游戲的一些新手不懂的問(wèn)題吧,最多的問(wèn)題應(yīng)該就是妖靈的升星與分解,升星還好說(shuō),妖靈滿(mǎn)級(jí)后,升級(jí)鍵位就變成升星了,點(diǎn)擊可以自動(dòng)導(dǎo)航到魯飛處。但是好多人不知道哪里分解妖靈,分解妖靈也是在魯飛處,契約解除就是分解妖靈。不過(guò)建議大家不要輕易分解妖靈,妖靈的作用很大,如果通過(guò)妖典升星就會(huì)需要大量的妖靈材料,分解雖然有升星強(qiáng)化的材料,萬(wàn)一沒(méi)有材料合成升星妖靈材料再多也沒(méi)多大用處啊。 第二點(diǎn)契石的作用。契石作為這款游戲的靈魂還是要重視起來(lái)的。當(dāng)大家都是全六星覺(jué)醒以后估計(jì)差別最大的就會(huì)體現(xiàn)在契石上了。千萬(wàn)不要小看契石,契石的組合套裝加成還是很強(qiáng)大的,戰(zhàn)力也比普通的契石高處不少。此處有重點(diǎn),契石千萬(wàn)不要因?yàn)槎喽x擇賣(mài)出,契石的升階才是關(guān)鍵。三個(gè)同樣等級(jí)的契石可以進(jìn)階成高一級(jí)的契石,看似很簡(jiǎn)單,加成也不是很多,但是組合屬性才是關(guān)鍵,前期3個(gè)組合還好,后期4個(gè)組合紫的還是比較難升的,關(guān)鍵太少了,建議沒(méi)事不要用300刷新,也不要用錢(qián)買(mǎi)法寶或者碎片除非你特別需要,妖靈碎片這類(lèi)的可以直接放棄,所有的錢(qián)都用來(lái)買(mǎi)契石,前期的領(lǐng)先除非特別歐的,一般戰(zhàn)力差距就在契石上了。契石跟等級(jí)掛鉤,而且契石套裝挺多的,但是12星的只有乾坤和陰陽(yáng),你就知道雖然星級(jí)不高但是需求很大。切記好不亂花,全買(mǎi)契石。 第三點(diǎn),也是沒(méi)有新手教程提醒的一點(diǎn),天師試煉,這個(gè)雖然難度比較大,但是獎(jiǎng)勵(lì)還可以,完成蜀山的給一張稀有卡呢。 第四點(diǎn),珍瓏子是領(lǐng)取稱(chēng)號(hào)和坐騎的地方,不要羨慕別人,你也趕快去領(lǐng)一套吧。 第五點(diǎn)主角的作用。主角在這個(gè)游戲里就是個(gè)bug的存在,不要說(shuō)自己的主角多么辣雞,多么菜,主角是可以變成任何妖靈的,只要有足夠的天賦點(diǎn)和妖靈,三星妖靈可以直接點(diǎn),4星需要一張同名卡才可以激活,再來(lái)一張就可以激活五星,而且不要材料,不要材料費(fèi)啊,你可能不知道這意味著什么,你自己去體會(huì)一下從4星到五星需要多少材料你就理解了。主角才是爸爸啊。 大家知道一些游戲的注意事項(xiàng)后就要來(lái)點(diǎn)干貨了,陣容的選擇則問(wèn)題,由于前期的問(wèn)題陣容位置有限,妖靈質(zhì)量也有限建議大家不要輕易定下發(fā)育方向。一定要等到出了個(gè)核心傳說(shuō)再確定。火就是正面搞,風(fēng)無(wú)限閃避,陰無(wú)限復(fù)活,林無(wú)限奶,山是大肉盾。這只是各個(gè)系的大屬性,每個(gè)屬性都有對(duì)應(yīng)的法寶,期中六星法寶要求同一系妖靈達(dá)到6個(gè),5星要求3個(gè),4星要求2個(gè),要求多一定很強(qiáng)力所以后期一定是6+3陣容。每個(gè)陣容都有強(qiáng)大的組合,而且陣容可以出同樣的妖靈。不知道這點(diǎn)會(huì)不會(huì)被改掉,反正有人喜歡有人討厭這一點(diǎn)。 除了系別問(wèn)題還有物理,法術(shù)的區(qū)別。一般的物理是單體,一般的法師是群體攻擊,但是法師的克星太明顯了,物理的克星就沒(méi)有太明顯。法師的克星是反傷,效果為收到法術(shù)傷害減半同時(shí)反傷2100,目前見(jiàn)到的最大數(shù)值。而物理的克制也是近戰(zhàn)冰凍。本人偏法系,但是來(lái)兩個(gè)反傷的,風(fēng)師打兩次就被反死了。感覺(jué)相比較物理克制,法師克制有點(diǎn)過(guò)頭了。陣容大家要有重點(diǎn)培養(yǎng),盡量不能純法系,但是好像可以純物理。 法寶也不打算多講,六星法寶不難,相比較抽卡,這個(gè)太容易了,只是,品級(jí)隨緣,建議精品以上再考慮升級(jí),如果抽到神品那你就厲害了,反正我沒(méi)抽到過(guò),每個(gè)系別有自己獨(dú)特的法寶沒(méi)有優(yōu)劣之分,學(xué)會(huì)搭配才行。 神符更不用說(shuō)了,選擇強(qiáng)大的,注意一點(diǎn),神符和法寶的屬性有相同的,如果選擇,法寶可以多次使用,神符就一次,如何選擇不用多說(shuō)了吧。神符法寶五個(gè)搭配才能無(wú)敵。 也玩了幾天的游戲了,大的問(wèn)題也沒(méi)遇到,提幾點(diǎn)小建議吧。第一點(diǎn)就是契石問(wèn)題,從妖靈上更換契石,找到想要鑲嵌的契石后,右邊的居然是升階,左側(cè)的是替換,這一點(diǎn)違反了正常思維,導(dǎo)致我老是點(diǎn)錯(cuò)了。 第二點(diǎn),懸賞任務(wù),建議獎(jiǎng)勵(lì)提高,給地級(jí)添加每日上限,本來(lái)不是很肝的游戲就因?yàn)閼屹p,就比較傷肝了。 第三點(diǎn)幫會(huì)里面的踢館,十個(gè)打完了每次還紅點(diǎn)提示,對(duì)于強(qiáng)迫癥,不能容忍。 第四點(diǎn)。就是多來(lái)幾個(gè)活動(dòng)吧,感覺(jué)活動(dòng)太少了,獎(jiǎng)勵(lì)不夠多啊。希望多來(lái)點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì),大家才玩的更加開(kāi)心。 總體來(lái)說(shuō)呢,游戲做的很用心,立繪也很喜歡,玩法也很喜歡,比較良心的游戲了,值得一玩。

  • 三國(guó)志新號(hào)1 來(lái)自于 九游APP 2019-08-28 20:05

    游戲很不錯(cuò)。對(duì)平民來(lái)說(shuō)比較友好。 我是玩臺(tái)服回來(lái)的。國(guó)服只是測(cè)試幾天不會(huì)有感覺(jué)。但是正式開(kāi)服后,傳說(shuō)可以通過(guò)日常攢鉆石或者秘境來(lái)獲得。不會(huì)出現(xiàn)傳說(shuō)泛濫或者平民遙不可及的情況。 戰(zhàn)斗充滿(mǎn)不確定性,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是不一樣的。陣容、裝備、法寶出場(chǎng)順序都有可能決定戰(zhàn)局。 在種族平衡性做的也還可以。林系輪回,陰系復(fù)活,風(fēng)系召喚,火系爆發(fā),山系成長(zhǎng)。同時(shí)其他族會(huì)有斷輪回、復(fù)活,會(huì)封印,會(huì)解控等等。 我不能理解的是那些既不氪也不肝的人,氪的玩家上來(lái)沖上萬(wàn)元寶抽卡,肝的玩家一直在線做任務(wù)。不氪不肝的玩家就在世界喊我一次十連就一個(gè)稀有,任務(wù)打不過(guò),游戲太垃圾了。excuse me?游戲應(yīng)該讓你一次十連就傳說(shuō),不氪不肝過(guò)任務(wù)嗎?那你玩游戲的樂(lè)趣在哪?不付出就什么都想得到?

  • 幻世逍遙神 來(lái)自于 九游APP 2019-11-27 21:18

    開(kāi)服玩家,重名鳥(niǎo)ID:耶夢(mèng)加得,諸神黃昏公會(huì)會(huì)長(zhǎng) 首先說(shuō)明來(lái)意,我是看明天要出幫會(huì)戰(zhàn)機(jī)制,才過(guò)來(lái)點(diǎn)評(píng)的,幫會(huì)戰(zhàn)這個(gè)機(jī)制自古以來(lái)就是弊大于利,身為幫會(huì)會(huì)長(zhǎng)我也在為明天的幫會(huì)戰(zhàn)機(jī)制心驚膽戰(zhàn),生怕是那種我曾經(jīng)玩過(guò)的那些手游幫會(huì)戰(zhàn)機(jī)制,平民玩家完全沒(méi)有任何游戲體驗(yàn),所有玩家都想進(jìn)土豪公會(huì),結(jié)果除了土豪公會(huì)一個(gè)個(gè)幫會(huì)都徹底涼涼,那些會(huì)長(zhǎng)也個(gè)個(gè)心態(tài)爆炸,飲恨退游,希望貴游能引以為訓(xùn),不要重蹈覆轍,幫會(huì)戰(zhàn)機(jī)制一定要做到平民玩家也有游戲體驗(yàn),而不是一到幫會(huì)戰(zhàn)平民玩家個(gè)個(gè)心如死灰,那還有何游戲體驗(yàn)了? 我很搞不懂的一件事就是貴游為何在林猴限時(shí)還沒(méi)結(jié)束就直接限時(shí)夜魔天,這讓我百思不得其解,是已經(jīng)預(yù)知到未來(lái)幫會(huì)戰(zhàn)的玩家走勢(shì),還是要空出一些搞一些聯(lián)動(dòng)活動(dòng)呢? 說(shuō)到這里很多人都認(rèn)為我是一個(gè)噴子,其實(shí)正所謂愛(ài)之深希望這游戲能越來(lái)越好,我才來(lái)點(diǎn)評(píng)的,我很喜歡這個(gè)游戲,我也一直在當(dāng)主游戲在玩,每天兄弟姐妹們團(tuán)結(jié)一致的點(diǎn)燃篝火和在幫會(huì)里答疑解惑,活動(dòng)安排的非常飽滿(mǎn),就算是白嫖玩家也有很棒的游戲體驗(yàn),這種手游已經(jīng)非常不錯(cuò)了。 最后由衷的希望幫會(huì)戰(zhàn)機(jī)制千萬(wàn)不要太極端,不要一失足成千古恨,切記切記切記?。?!

  • 獨(dú)飲輕愁 來(lái)自于 九游APP 2019-10-12 14:33

    第一,很喜歡這款游戲的畫(huà)風(fēng),一種開(kāi)元盛世的感覺(jué)。雖然服飾并不是都是中國(guó)的。 第二點(diǎn)吸引我的地方是特別的戰(zhàn)斗機(jī)制。不像一般的卡牌手游。強(qiáng)度決定一切。在這里。法寶的搭配。釋放的時(shí)機(jī)。那種越戰(zhàn)挑戰(zhàn)的技巧。真是讓人回味無(wú)窮。 再說(shuō)說(shuō)第三點(diǎn),作為一個(gè)卡牌游戲愛(ài)好者?,F(xiàn)在很多游戲都是碎片啊,卡牌吃卡牌升級(jí)吧之類(lèi)的。在這里??ㄅ粕?jí)很簡(jiǎn)單??ㄅ粕且脖容^簡(jiǎn)單。所以。隨意一張卡牌。培養(yǎng)成完全體所需要的資源遠(yuǎn)低于目前市場(chǎng)上的卡牌資源。玩法更多的是在于搭配和戰(zhàn)斗技巧。 還有第四點(diǎn),游戲的不確定性永遠(yuǎn)是最誘人的活力。。援軍系統(tǒng)類(lèi)似于爐石傳說(shuō)的發(fā)牌。這年頭。發(fā)牌員確實(shí)是個(gè)可以賄賂的職業(yè)。這個(gè)世界是臉帝和歐皇的?。?! 當(dāng)然,游戲也走很多不足。除了競(jìng)技場(chǎng)。其他玩家互動(dòng)的太少。聊天也太單調(diào)。公會(huì)除了福利好些。其他活動(dòng)都太老套??ǔ靥珳\。目前每系傳說(shuō)只有那么幾張,嚴(yán)重影陣容的搭配。。。希望改進(jìn)和更好吧。。。。。 因?yàn)橄矚g所以五星送上!

  • 豌豆qw0dn9 來(lái)自于 九游APP 2020-01-23 20:59

    差不多,就都別玩了,肝是一部分原因,內(nèi)容太少,反正我是內(nèi)測(cè)參加了幾次,然后更了很久現(xiàn)在能玩了,充了點(diǎn)小錢(qián),越玩越惡心,這策劃就是個(gè)啥比,大家看看評(píng)論再玩吧,真的吭

  • ?曉ω邪? 來(lái)自于 九游APP 2019-09-08 13:34

    長(zhǎng)安幻世繪真可謂千呼萬(wàn)喚始出來(lái),我也算終于抓住了測(cè)試的尾巴。經(jīng)過(guò)這七天的測(cè)試這款游戲給我的印象從各方面來(lái)講都十分深刻,下面同友友們共勉下~ 首先對(duì)于這類(lèi)游戲最重要的場(chǎng)景立繪來(lái)說(shuō),人模第一眼看去略有臉盲的我感覺(jué)都是一樣的(其實(shí)就是糊) ,但仔細(xì)看倒還好場(chǎng)景方面畫(huà)風(fēng)顏色倒都美膩,運(yùn)行也十分流暢。這可能是這游戲僅存的優(yōu)點(diǎn)了… … 接下來(lái)就是重點(diǎn)了,作為一個(gè)換皮游戲完全沒(méi)有繼承到初代陰陽(yáng)師的優(yōu)點(diǎn),套路倒是學(xué)了個(gè)賊溜。陰陽(yáng)師靠啥吸金?除了絕美的立繪很大一部分來(lái)源于對(duì)人物的塑造,通過(guò)豐滿(mǎn)動(dòng)人的劇情來(lái)塑造形象誘人氪金??赡氵@有什么呢?毫不夸張的說(shuō)純粹機(jī)械跑圖,劇情沒(méi)有任何吸引力感覺(jué)就是給你個(gè)理由跑圖僅此而已。 劇情沒(méi)有多少吧推個(gè)圖還不??愕牡燃?jí),這才剛開(kāi)始啊… …此外雖說(shuō)地圖場(chǎng)景畫(huà)的是不錯(cuò)可是不同重復(fù)相同操作也是真的膩,就是點(diǎn)擊各種npc不是隨便說(shuō)兩句就是打架,野外還有地圖到主城連個(gè)地圖都沒(méi)有,而且還不是全視角看著是真累,很多小白第一次到主城都不知道做啥,因?yàn)榈燃?jí)也被卡住了。下文再細(xì)說(shuō)這塊。 但是最最最讓我無(wú)語(yǔ)的是這游戲真真又肝又氪,不氪金根本玩不下去… … 這還只是測(cè)試吧?竟然連一次十連我都做不到,沒(méi)見(jiàn)過(guò)比這游戲還扣的了。這里不得不表?yè)P(yáng)下這游戲卡牌種類(lèi)(風(fēng)、林、陰、山、火),職業(yè)(武、醫(yī)、術(shù)、防),品級(jí)(2星、3星、4星、4星稀有、4星傳說(shuō))分的格外細(xì)致,武器裝備也是一一對(duì)應(yīng)來(lái)的。這就導(dǎo)致了各種類(lèi)之間的嚴(yán)重失衡。舉個(gè)栗子來(lái)說(shuō),你好容易得到個(gè)4星武器,但卻要求你的出陣角色至少有兩個(gè)風(fēng)屬性妖靈,然而呢你卻完全沒(méi)有拿的出手的風(fēng)屬性,而是一邊兒倒的林屬性或者其他屬性。這導(dǎo)致的結(jié)果是別人出陣有仨技能,可你卻只有倆還是湊數(shù)的… … 而且這游戲的掉率也是相當(dāng)感人的, 高級(jí)祈靈符抽出來(lái)也基本都是三星的,好的時(shí)候偶爾出個(gè)四星,十分歐氣才會(huì)出四星稀有。多虧了游戲?qū)⒏鱾€(gè)妖靈的圖鑒信息做如此詳盡,讓我知道了原來(lái)還是有傳說(shuō)的存在啊。而且這次測(cè)試還弄了個(gè)98的錦鯉禮包來(lái)惡心人,這還沒(méi)正式面世呢丑惡的嘴臉就藏不住了。 不過(guò)對(duì)于那些還心存希望的小白白下面就來(lái)分享下經(jīng)驗(yàn)總結(jié),希望能幫助避坑躲雷吧 游戲最重要的還是妖靈的獲取,戰(zhàn)斗方面是照搬陰陽(yáng)師來(lái)的沒(méi)啥新意。上文也說(shuō)了傳說(shuō)級(jí)別的妖靈是別想了還是盡快配齊稀有才是王道。這里妖靈除了抽卡外低級(jí)妖靈還可以通過(guò)地圖上出現(xiàn)的各種商店購(gòu)買(mǎi),然而這部分大多沒(méi)什么用基本用來(lái)拆分資源跟合成高級(jí)妖靈的。 妖典是獲取4星稀有的必經(jīng)之路 ,前期主要有三種方式, 1.推圖 這個(gè)沒(méi)啥好說(shuō)的了主要就是等級(jí),前期小白經(jīng)常被卡,這里提醒一下蜀山城夏昭那里的每日任務(wù)一定得清,能獲得較多的經(jīng)驗(yàn)值。 2.魔澗 除了妖典還可以獲得大量4星碎片和各種資源,一次需要50體… …說(shuō)到這差點(diǎn)忘了這游戲體力也是很貴的想要長(zhǎng)久的玩只能多上線~不過(guò)這里還是很推薦小白做的,難度不大收獲豐厚而且路線可自由選擇,但前提你得熟知每個(gè)圖標(biāo)代表什么。 ? 代表事件的隨機(jī)性,可能遇到小怪也可能遇到賭徒贏了還能得些金幣 獸頭 就是各種妖靈小怪,難度參差可用誅仙令直接跳過(guò),但最后一個(gè)毫無(wú)例外是最難的而且不可避 帳篷 休息補(bǔ)給可獲得命魂 兩扇門(mén) 可自由選擇3級(jí)碎片 藏寶箱 命魂跟鐵錠 錢(qián)袋 命魂跟銅幣 命魂是妖靈升星的必須品,而且魔澗也能掉落地魂主要還有經(jīng)驗(yàn),想不出做啥時(shí)這個(gè)準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)。 3.npc交流 比如蜀山城就有個(gè)姚半仙參加他的天師試煉就可以獲得高級(jí)禮品,比如大量金元寶、祈靈符、四星妖靈或者妖典,不過(guò)難度就大些了 再一次從側(cè)面證明只要遇到東西不管人還是物都得點(diǎn),寧錯(cuò)勿放一點(diǎn)兒也不省心。野外的話可以右上角地圖圖標(biāo)指引保證不錯(cuò)過(guò),在主城的話就自己多溜達(dá)溜達(dá)吧 前期的法寶裝備除了買(mǎi)就是撿要不就是氪了,不過(guò)有4星就好還是可以強(qiáng)化鍛造的,法寶就是有的買(mǎi)就盡量買(mǎi)因?yàn)閺?qiáng)化所需,至于裝備鍛造的話還是去找npc有大火爐的就是 至于天賦點(diǎn)那里一看就能讓人肝硬化,又是個(gè)大坑愿意的友友就慢慢熬吧,沒(méi)啥捷徑?jīng)]點(diǎn)錯(cuò)就是最大的捷近雖說(shuō)可以重置,到多少還是有些影響的。 至于競(jìng)技場(chǎng)可能開(kāi)始拖會(huì)多些,不過(guò)平民不管輸贏頭五次還是得打畢竟有50元寶(輸贏都有)大神嘛就理性一些 總而言之這款游戲重新刷新了我對(duì)測(cè)試二字的底線認(rèn)知,友友們也且行且珍惜吧

  • 戰(zhàn)士及琴葉76 來(lái)自于 九游APP 2019-10-21 22:13

    這游戲玩了幾天,剛開(kāi)始還不錯(cuò),我一元黨,但是運(yùn)氣好,抽了羅喉和孫悟空,剛開(kāi)始體驗(yàn)還不錯(cuò),雖然有些缺點(diǎn),跑圖這點(diǎn)真的很難受,漫無(wú)目的,毫無(wú)營(yíng)養(yǎng)的劇情,但是為了集圖我忍了,但是肝了這幾天后我發(fā)現(xiàn),說(shuō)這游戲肝的人都放屁,這游戲無(wú)聊的要死,圖收集完了,火系陣容齊全了,打到競(jìng)技全區(qū)30多名,完全他媽沒(méi)事做了,試煉卡住了,競(jìng)技沒(méi)打的必要了,你還讓我去干嘛。 1.陣容搭配太死板,雖然可以隨意搭配陣容,但神器的限制導(dǎo)致了不同系不能完全兼容 2.一如既往地繼承了你們家海賊王惡心的跑地圖模式,我并不反感跑地圖,但搞的毫無(wú)意義,甚至惡心你們真是別具一格 3.鈦金不談,我運(yùn)氣好就不吐槽了,但卡池是真淺,淺就淺吧,那么你低星卡牌最少有點(diǎn)作用,好讓臉不好的玩家體驗(yàn)嘛,你看人家陰陽(yáng)師,不管抽啥都能用 4.前期肝勸退一波,中后期的無(wú)聊,再次勸退肝帝,試煉卡住了,前面還能肝肝競(jìng)技,打不動(dòng)了你難道讓我一直刷那破懸賞?毫無(wú)意義的地級(jí)懸賞 總結(jié)一下此類(lèi)游戲難免會(huì)和陰陽(yáng)師對(duì)比,我也對(duì)比一下,同樣是肝,陰陽(yáng)師可以讓你肝到底,卡池豐富,沒(méi)有任何無(wú)用的卡牌,你這游戲中后期毫無(wú)目的,運(yùn)氣好的湊齊一系后基本上毫無(wú)無(wú)目的了,同樣類(lèi)型游戲后期可以研究不同陣容各種切磋戰(zhàn),這游戲太死板了

  • 以信仰我之名 來(lái)自于 九游APP 2020-01-10 21:09

    同時(shí)宣戰(zhàn)10城堡,輸?shù)囊环街苯诱矣螒騼?nèi)部給玩家暗箱操作增加討伐令,歡迎吃瓜群眾前來(lái)圍觀。 —一區(qū)墨麒麟天宮幫會(huì)全體幫眾

  • 暮光丶如陌 來(lái)自于 九游APP 2019-04-14 10:26

    比較推薦吧,對(duì)新人還算友好,貧富不說(shuō)了,新人不推薦火系,大佬無(wú)視,風(fēng)系首推,推薦風(fēng)師,陰系其次,可以中期發(fā)展,推薦黃泉鬼母,山系皮厚,山系推薦麒麟??赡芤灿胁煌庖?jiàn)。有幾個(gè)核心要有,骷髏法師,拉人必備。玉兔,拉人,人偶師,陰系拉人。先給一個(gè)我內(nèi)測(cè)的陣容,勝率一半一半,當(dāng)時(shí)我玩的陰,主陰鬼母,首發(fā)雙黃泉,3鬼母,一人偶,一玉兔,一孟婆。內(nèi)測(cè)當(dāng)時(shí)很紅的黃泉送鐘流。一個(gè)黃泉鐘。一個(gè)蟠??赡苡腥擞X(jué)得鬼母?jìng)Σ桓?。鬼母的傷害取決于鬼母的總體血量。首回合一定要去點(diǎn)帶狀態(tài)的敵方,(好多禁復(fù)活的)。打小朋友黃泉傷害很高,如果對(duì)面是高傷黃泉會(huì)把對(duì)面的一位拉走,這時(shí)一定要點(diǎn)一個(gè)集火,這樣黃泉拉走的是你要踢走不想看見(jiàn)的敵方寶寶,這時(shí)候再鐘禁止敵方寶寶進(jìn)場(chǎng)二回合,以多打少,完美。

t26_2-t26_1:3.0

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《長(zhǎng)安幻世繪》是一款自由探索卡牌游戲,首個(gè)重磅版本“烽煙之卷”今日更新,誠(chéng)邀各位捉妖師一起遠(yuǎn)征妖域,前往跨服戰(zhàn)場(chǎng)攻占領(lǐng)地,體驗(yàn)縱橫幻世的樂(lè)趣! 各位捉妖師,你們將進(jìn)入人與妖靈共存的幻想異世,探索結(jié)識(shí)風(fēng)林火山陰五大種族妖靈,在他們的陪伴下,接受靖妖司的挑戰(zhàn),解開(kāi)隱藏在長(zhǎng)安城繁華表象背后屬于「幻世繪」的秘密。

開(kāi)發(fā)者:廣州靈犀互動(dòng)娛樂(lè)有限公司

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