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《真武江湖》荊無云推薦

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2023-03-22 16:55:54
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人物背景故事

荊無云是太湖首富之子,又是長生樓五圣之一。他性格直率,極易被激怒,是個外冷內(nèi)熱的善良人。被選為鎮(zhèn)派之劍-龍息劍之主, 與師妹幽慈同修長生訣秘法。為救遭到反噬的幽慈導(dǎo)致自己經(jīng)脈逆行,走火入魔而被關(guān)入長生樓禁地。血煞閣一戰(zhàn)后,本欲與幽慈退隱江湖的荊無云無意得知師兄祁風(fēng)為救自己而與結(jié)香島島主楚笑痕打賭一事,決定登島救回祁風(fēng)。

人物角色定位:坦克、格擋、復(fù)活

門徒品質(zhì):天圣

陣營:器                

角色簡析

荊無云定位是一名坦克/格擋/復(fù)活的天圣器系門徒,荊無云可以為隊(duì)伍提供強(qiáng)力的單體輸出和概率冰凍后排,最為熱門的天賦生死與共,配合幽慈只要荊無云沒有死,幽慈就可以無限復(fù)活,這也是荊無云熱度一直高的原因之一。

人物獲取途徑(首日招募就可以獲?。和ㄟ^招募獲取、宗盟商店獲取、巔峰商店獲取  。

      

技能天賦

?

破云掌:對敵方后排隨機(jī)單體門徒造成545%+60攻擊傷害,使目標(biāo)受到【內(nèi)傷:每回合受到攻擊61%+20傷害,持續(xù)1回合】。并有30%幾率使目標(biāo)【冰凍】1回合(技能傷害幾率隨著技能等級提升)技能單體傷害高附帶控制效果可以作為一個很好的點(diǎn)控輸出。

?

七氣歸一:使自己受到普攻的傷害降低14.12%(數(shù)值隨著技能升級有所變化修煉綠+2解鎖)傷害降低百分比荊無云可以放在前排做一個坦克專用。

?

移天神訣:格擋觸發(fā),對自己治療攻擊45.22%的等量血量(數(shù)值隨著技能升級有所變化修煉藍(lán)+2解鎖)。

云無常:技巧觸發(fā),增加自己格擋13.13%持續(xù)2回合(數(shù)值隨著技能升級有所變化修煉紫+2解鎖)。

天賦

?

生死與共:與幽慈同生共死。每回合開始時,若一方死亡,則存活方犧牲30%血量(低于30%時無法觸發(fā)),復(fù)活陣亡方并使其獲得50%最大血量(有了該天賦便有了獻(xiàn)祭流的陣容玩法,滿足條件即可進(jìn)行復(fù)活另外一方)。

門徒達(dá)到7星后每次突破天賦,都會在原有的技能上增加了傷害和觸發(fā)幾率,使門徒變的更加強(qiáng)大。

天賦:怒??駷懗跏寂瓪庠黾?0點(diǎn)(首回合直接釋放技能),同時增加50點(diǎn)怒氣上限(人物達(dá)到12星后即可解鎖)。

升星

門徒3-5星直接使用碎片進(jìn)行進(jìn)階即可。

門徒5星后需要使用紅色突破石升星。

門徒3-5升星提升人物的基礎(chǔ)屬性值,6星后升星增加屬性百分比加成。

(突破石:突破石獲取方式:比武商店、元寶商店、華山論劍。)

羈絆:

殺伐果斷羈絆:荊無云+趙韋(生命加成)

情同手足羈絆:荊無云+祁風(fēng)(攻擊加成)

劍與扇羈絆:荊無云+楚心月(防御加成)

羈絆角色進(jìn)行升星加成都會有所提高,羈絆最高為5星。

寶物:龍息劍     

               

淬煉:寶物修煉技能中有8個屬性加成(屬性技能加成主要分為自身屬性加成、全體門徒加成)。

注:每個門徒淬煉的屬性順序都會有變化,并不統(tǒng)一。

祈風(fēng)特色淬煉技能:(全體門徒生效:低級防御、高級防御、高級抗暴、低級爆傷)更加注重防御屬性的加成。

淬煉屬性:

自身攻擊、高級防御、(人物1級開啟)需要消耗初級淬煉精華。

自身防御、低級防御、自身生命(人物10-30級開啟)需要消耗中級淬煉精華。

低級爆傷、自身攻擊、高級抗暴、(人物40-60級開啟)需要消耗高級淬煉精華。

(淬煉精華可以通過血煞閣、寶物商店獲取)                

    

1星解鎖:開場觸發(fā), 增加自己技能增傷10%,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。

2星解鎖:開場觸發(fā),增加自己受到治療效果加成10%,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。

3星解鎖:被攻擊時,若自身血量高于目標(biāo),則本次受到的傷害降低20%。

4星解鎖:血量低于50%時觸發(fā),增加自己防御35%,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束(僅生效1次)。

5星解鎖:增加50點(diǎn)怒氣上限;受到攻擊時有10%幾率免疫攻擊傷害。

分析:寶物升星主要增加技能增傷、反擊觸發(fā)、重生、增加怒氣、免疫攻擊。

1星:荊無云技能增傷,對單體技能破云掌提升很大。

2星:治療效果提升10%,在治療的情況下增益有所提高。

3星:被攻擊時,若自身血量高于目標(biāo),則本次受到的傷害降低20%,提升了防御能力,可以成為隊(duì)伍的坦克擔(dān)當(dāng),提升了荊無云的抗打能力。

4星:血量低于50%時觸發(fā),增加自己防御35%,血量越低越肉,寶物的加成使的荊無云在肉坦的道路上進(jìn)一步加強(qiáng)。

5星:加50點(diǎn)怒氣上限;受到攻擊時有10%幾率免疫攻擊傷害。

九龍御印分析:

九龍御印選擇:霸下印6件套。

特點(diǎn):格擋幾率增加是對荊無云屬性方面的進(jìn)一步加強(qiáng),血量低于50%,增加自身減傷20%,使的荊無云擁有高強(qiáng)度的肉坦能力。

武訣分析

1:宗師及以上品質(zhì)門徒達(dá)到12星后可解鎖武訣傳承功能。

2:每一重需放置對應(yīng)條件的天圣門徒才可進(jìn)行傳承,傳承不消耗門徒。

3:武訣一共有3重,每重分別有:低、中、高、等級區(qū)分。

武訣1重:

第一重初級:指定放置門徒幽慈*1(放置門徒必須達(dá)到突破一重才可激活。)

第一重中級:(放置門徒達(dá)到突破三重即可激活。)

第一重高級:(放置門徒達(dá)到突破六重即可激活。)

武訣激活后不但可以獲取屬性的加成,還可以戰(zhàn)斗時對武訣重?cái)?shù)更低或未解鎖武訣的門徒有10%的傷害加成,武訣重?cái)?shù)越高壓制力越強(qiáng),門徒后期PVP的重要培養(yǎng)系統(tǒng)之一。

武訣2重人物達(dá)到90級開啟

第二重初級:指定放置門徒洛青山*1和1名術(shù)門徒(放置門徒必須達(dá)到突破一重才可激活。)

第二重中級:(放置門徒達(dá)到突破三重即可激活。)

第二重高級:(放置門徒達(dá)到突破六重即可激活。)           

                    

武訣3重人物達(dá)到100級開啟

第三重初級:指定放置門徒陸仲勝*1加玄門徒*1加奇門徒*1(放置門徒必須達(dá)到突破一重才可激活。)

第三重中級:(放置門徒達(dá)到突破三重即可激活。)

第三重高級:(放置門徒達(dá)到突破六重即可激活。)             

           

陣容推薦:幽慈+祈風(fēng)+荊無云+花木蘭+慕容莎

幽慈:主打控制和破防,主動技能概率減少敵方怒氣,被動技能可以沉默敵方,由于是玄職業(yè),還能吃到祈風(fēng)的十方無敵光環(huán),推薦站位1號位置。

祈風(fēng):主打控制+破防+減攻,在獻(xiàn)祭流祈風(fēng)只推薦2號不推薦1號位置。

荊無云:為隊(duì)伍提供強(qiáng)力的單體輸出和概率冰凍后排,天賦生死與共,配合幽慈只要步荊無云沒有死,幽慈就可以無限復(fù)活,獻(xiàn)祭流的核心。

花木蘭:在獻(xiàn)祭流中提供輸出和回復(fù),配合幽慈可以很好的控制敵方怒氣,配合荊無云的生死與共天賦,幽慈一旦死亡,自身就會放技能攻擊敵方后排(釋放時無視控制),荊無云的技能也是攻擊后排,兩者都有概率冰凍,更好的對敵方后排進(jìn)行輸出。

慕容紗提供無視防御的收割和補(bǔ)刀能力,開局提供一次持續(xù)3回合的全體免疫控制一次的buff非常強(qiáng)勢,缺點(diǎn)是滿星的祈風(fēng)有雙重石化控制,可以破慕容紗的免控,掌門招式:摩訶無量也可以破慕容紗的免控,有利有弊。

以上內(nèi)容僅提供參考,有更好的攻略可以留言給小編,叫上你的小伙伴們與你一起闖蕩江湖啦!

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全部評論

  • 沃頓唐蓮溪 來自于 九游APP 2024-08-31 10:47

    他喵的,這游戲的托太惡心了,一套6級寶石,一套垃圾印,單點(diǎn)70的增傷都沒有,1祁風(fēng)2顧長蕭3盛千機(jī)4陸仲盛5江晚吟,越戰(zhàn)1000萬,摩柯無量暈人幾覺暈?zāi)?-4個高達(dá)95%,我的摩柯無量正常就是一個不暈,偶爾能暈1-2個。我毒隊(duì),兩個5級減傷陣法2個3級增傷陣法,寶石887減傷??傮w減傷125-135,根本頂不住,我的陸仲盛治療55,帶9星白澤,還沒有他7星白澤減傷印的陸仲勝治療高。

  • 豌豆810d49 來自于 九游APP 2024-08-06 10:39

    斷浪寶物赤霄劍從不刷新,工作人員天天干啥吃的

  • 豌豆7pivv7 來自于 九游APP 2023-04-19 09:56

    總體跟射雕鐵血丹心差不多…… 策劃多加了幾個打油的俠客,而且所有奶媽角色大削弱(原本都是回復(fù)攻擊250%甚至300%的血和護(hù)盾,這游戲基本給砍成40%-50%了) 同時射雕的控制技能是按全局回合計(jì)算的,這游戲是按角色回合(也就是控1回合那就是控到下次出手),這也就導(dǎo)致郭靖(也就是聶風(fēng))變得巨強(qiáng),而dot隊(duì)沒法玩,回復(fù)能力太差了根本扛不住劍隊(duì)/暴擊隊(duì)輸出 同時我感覺這游戲血量/攻擊比例也修改了,射雕前期周芷若一號位就是戰(zhàn)神,這游戲的慕容紗不行,感覺脆了不少,另一方面是被對面后位控了能控到下回合出手,這就導(dǎo)致一號位戰(zhàn)略地位沒射雕那么高(在速度屬性沒出來前) 所以射雕能玩的隊(duì)伍種類比這游戲多一些,但這游戲勝在爆率高不少+氪度低+肝度低,擱射雕那個30天的時裝任務(wù)你微氪得莽足勁肝+一點(diǎn)運(yùn)氣才能完成,這游戲要簡單不少 目前最大的問題是小程序架構(gòu)導(dǎo)致這游戲玩起來各種不流暢,時不時給你卡住點(diǎn)不動素材缺失,影響體驗(yàn)。另外3d的戰(zhàn)斗場景還沒2d的清晰(要是能做到夢誅那種程度就好了) 求助力:深藏身與名383986 ------ 玩了兩周,更新一下,不少細(xì)節(jié)和新射雕還是有差異的 比如回怒機(jī)制,新射雕如果我沒記錯的話是分為回合回怒、普攻回怒和受擊回怒,而這游戲的回合都是按各角色行動回合計(jì)算的,這就把回合回怒和普攻回怒合并到一起了 所以硬控(石化/眩暈/禁錮/冰凍)的強(qiáng)度變得更高,不能普攻就約等于禁怒,除了挨打沒辦法回怒 還有角色滿火直接增加50怒氣上限,不必等到滿專武。 于是鐘萬璃的功能性也就沒那么強(qiáng),強(qiáng)勢期變得更短了。鐘萬璃相當(dāng)于自帶專武100%“安慰”效果的滅絕,這也是為啥她在這游戲里比射雕里表現(xiàn)更突出,射雕里的滅絕大招給不給對面怒氣是看臉的,這里則無論普攻大招都穩(wěn)定-10怒 也難怪在更新前是毒隊(duì)核心,估計(jì)單點(diǎn)隊(duì)也需要她

  • 熊貓Kingbo 來自于 九游APP 2023-04-20 00:43

    本人作為零氪玩家第一次玩,玩了一個月,戰(zhàn)力剛剛999W,戰(zhàn)力合服第12(慕容紗滿星,第一次玩石頭沒用對,后面還有幾個主力沒石頭升星了嘿嘿,因?yàn)楦蔚帽容^認(rèn)真些,對比同期不肝的V5/V6玩家戰(zhàn)力對局都有優(yōu)勢,零氪拿陽壽玩好了嗯可以跟低中氪掰一掰,體驗(yàn)還是不錯的,當(dāng)只限于前期) 游戲前期確實(shí)很上頭,除了氪佬以外,大部分普通玩家們差距不大,各有各樂趣。氪金多的地方雖然多但是蠻好混的,主要我開局抽卡運(yùn)氣也還是蠻好的,走暴擊流,除了抽聶風(fēng)不太順以外,別的進(jìn)度都挺滿意的。另外感覺初期托蠻多的,開服大概活人有五六十人,后面一個服能有十個就不錯了。 耐玩度:(本人0氪玩家)一個月以前耐玩度還是可以的,到第五周翻天機(jī)牌曹公公出來之后,感覺疲乏了,沒有刺激點(diǎn)和新意,和高氪玩家差距拉大,而且合服以后就三十多個人,你敢信! 缺點(diǎn)也還好,我覺得就是氪金點(diǎn)太多看著煩,不過氪不氪都不影響游戲體驗(yàn)。 總體我覺得可以試一試,但是長期玩的話,確實(shí)有挑戰(zhàn)哈哈哈哈,值得試一試打發(fā)時間可以的

  • 淺原尋 來自于 九游APP 2023-04-20 10:14

    角色人設(shè)?♀?: 畫風(fēng)挺對我口味的,什么風(fēng)云雄霸,美女前凸后翹。 耐玩度?: 慢慢玩還是挺好玩的,養(yǎng)成游戲就穩(wěn)住心態(tài)別著急,其實(shí)所有養(yǎng)成游戲基本都是花錢買進(jìn)度也相當(dāng)于買時間,你著急就花錢買資源。時間可以也是可以得到資源。 資源獲?。? 元寶日常也可以獲取,耐心玩也可以玩下去,微氪玩著也挺好,不用和氪佬攀比戰(zhàn)斗力,人家花錢了進(jìn)度快是必然的。各種充值感覺不值的,不充就好。

  • 披風(fēng)非宗師47 來自于 九游APP 2024-06-05 13:24

    進(jìn)都進(jìn)不去 玩毛線

  • 豌豆rsxenp 來自于 九游APP 2023-07-08 21:26

    游戲前期確實(shí)很上頭,除了氪佬以外,大部分普通玩家們差距不大,各有各樂趣。氪金多的地方雖然多但是蠻好混的,主要我開局抽卡運(yùn)氣也還是蠻好的,走暴擊流,除了抽聶風(fēng)不太順以外,別的進(jìn)度都挺滿意的。另外感覺初期托蠻多的,開服大概活人有五六十人,后面一個服能有十個就不錯了。

  • 豌豆3mmuis 來自于 九游APP 2023-07-06 23:56

    這款游戲還算是對零氪和低氪玩家比較友好,重氪大佬有自己的樂趣。資源方面,留住元寶,主攻拍賣行的四象石,機(jī)關(guān)閣御獸,拍賣后期也有御獸碎片。天機(jī)閣的活動要參加,很劃算。每天的任務(wù)做完,每周的宗門活動都參加。資源還是不缺,養(yǎng)成游戲慢慢來。天圣的券可以留,爭取充一次榜。

  • 淡定點(diǎn)啊 來自于 九游APP 2023-03-25 19:26

    1.開服選擇:盡量選擇周三周四凌晨12點(diǎn)以后開的服,這是因?yàn)榱璩块_的服大概率氪佬少,競爭小一點(diǎn),并且能把當(dāng)天自恢復(fù)的體力吃滿;周三周四也能保證周六的宗盟戰(zhàn)(開服宗盟戰(zhàn)盡量加第一的宗盟,輕輕松松拿到1W左右宗盟積分)一定能參加,也方便做雙俠任務(wù)的跨兩周宗盟里兌換俞修遠(yuǎn)和劉詩詩碎片做雙俠任務(wù)。 2.每日可領(lǐng)3次體力(12:00–17:00 18:00–20:00 21:00–23:00),當(dāng)天的體力過時了也能花100元寶補(bǔ)領(lǐng)。 2.開局盡量刷雙慕容紗開局(有毅力刷3慕容開局也行),慕容紗是前期戰(zhàn)神 m,經(jīng)常出現(xiàn)一打多的情況。 3.每日體力買滿,前期等級就是戰(zhàn)力,等級越高,解鎖功能越多。 同時每天擂臺晚上9點(diǎn)結(jié)算,前幾天的擂臺結(jié)算獎勵有限買體力丹,用于沖等級。 4.非沖榜大佬或氪佬,盡量別用元寶抽卡。這游戲最稀缺的就是元寶了,后期各種活動都需要元寶。 5.關(guān)于拍賣行,說實(shí)話,沒有沖榜打算的,我覺得可以忽略這東西,第一周都是一口價就買了,第二周很多東西都開始低價拿到了。這時候可以酌情低價拿點(diǎn)升品石什么的,因?yàn)榈诙艿钠呷漳繕?biāo)里有一些裝備升品這類似的任務(wù),想做滿積分拿步驚云碎片可以考慮考慮。 6.商店里的紅色突破石,每周1W2元寶全買完,突破石極缺。宗師和名宿突破的時候,建議能用紫色突破石的都用紫色。 7.前期集市里的建議都買完。有能力的可以多刷新幾次購買。 8.比武商店里每日的5次寶石是必買的。 9.心愿前期建議名宿慕容紗,天圣聶風(fēng)+一個你想玩的陣容的核心。 10.最后強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),元寶不要亂花!元寶不要亂花!元寶不要亂花! 各位新區(qū)坑友 30級前可輸入助力碼領(lǐng)取獎勵。 深藏身與名461612,這是助力碼

  • 救贖Lin 來自于 九游APP 2024-03-10 18:26

    挺好一游戲,只要不氪金 新服感覺真人很少,都是托 感覺怪可惜的,很喜歡這種畫風(fēng) ? ??? ?

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開發(fā)者:北京萌可互娛科技有限公司

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