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《真武江湖》朝云清推薦
人物背景故事
朝云清曾是長生殿的中門弟子,為了相戀多年的情郎自請受長生殿十六道刑罰,傷痕累累的她終于感動掌門,準(zhǔn)她離開長生殿,與自己鐘愛之人相守偕老。不想情郎卻在大婚前日背叛了她,與別的女子私奔離去。朝云清傷心欲絕,苦苦追查數(shù)月,終于找到男人將他殺死。朝云清心如死灰,本想退隱林間,卻在這時收到南斗城城主發(fā)來的英雄帖。她收拾行裝前往南斗,愿為鏟除血煞閣,拯救武林做出一份貢獻(xiàn)。
人物角色定位:群攻、毒傷、減療
門徒品質(zhì):宗師
陣營:術(shù)
角色簡析
朝云清找定位是一名群攻/毒傷/減療的宗師術(shù)系門徒,她的技能特性在戰(zhàn)斗中能給敵方造成中毒效果,并且能降低對方治療加成是治療隊伍的克星。
人物獲取途徑(首日招募就可以獲?。和ㄟ^招募獲取、宗盟商店獲取、拍賣行
修煉系統(tǒng):門徒修煉系統(tǒng)突破達(dá)到一定的境界即可獲取新技能。
注:所有門徒的修煉丹藥前面三種都是一致的丹藥材料,只需要注意第四種修煉材料(九玄丹)就好。
(丹藥可以通過主線副本掃蕩、集市購買、煉丹爐煉制)
技能天賦
毒蛇出洞:對敵方全體造成205%+20攻擊傷害;使目標(biāo)分別有20.14%幾率【中毒:每回合受到升級攻擊40%+15傷害,持續(xù)2回合】。
殛雷索命:普攻觸發(fā),有20.14%幾率降低目標(biāo)受治療加成40%,持續(xù)2回合。降低治療隊伍的治療加成,治療隊伍的克星(修煉綠+2解鎖)。
浮光躍金:攻擊觸發(fā),對目標(biāo)分別有8.07%幾率額外造成30%+9攻擊傷害,并使目標(biāo)【魅惑:無法行動,持續(xù)1回合】(修煉藍(lán)+2解鎖)。
其利斷金:進(jìn)場時增加自己攻擊值306,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束(修煉紫+2解鎖)。
天賦
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白蛇吐信:增加自己對【中毒】目標(biāo)傷害加成20%,提升自己的攻擊傷害(人物7星解鎖)。
門徒達(dá)到7星后每次突破天賦,都會在原有的技能上增加了傷害和觸發(fā)幾率,使門徒變的更加強(qiáng)大。
天賦:怒海狂瀾
初始怒氣增加50點(首回合直接釋放技能),同時增加50點怒氣上限(人物達(dá)到12星后即可解鎖)。
升星
門徒3-5星直接使用碎片進(jìn)行進(jìn)階即可。
門徒5星后使用紅色突破石、宗師突破石升星。
門徒3-5升星提升人物的基礎(chǔ)屬性值,6星后升星增加屬性百分比加成。
突破石:宗師突破石。(突破石獲取方式:比武商店、元寶商店、華山論劍)
羈絆
拂塵妙手羈絆:朝云清+蒼鴻道人(生命加成)
冰冷無情羈絆:朝云清+烏鴻烈(攻擊加成)
刀與扇羈絆:朝云清+錦夫人(防御加成)
羈絆角色進(jìn)行升星加成都會有所提高,羈絆最高為5星。
寶物:離恨箍
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淬煉:寶物修煉技能中有8個屬性加成(屬性技能加成主要分為自身屬性加成、全體門徒加成)。
注:每個門徒淬煉的屬性順序都會有變化,并不統(tǒng)一。
朝云清特色淬煉技能:(全體門徒生效:低級生命、低級防御、低級爆傷)。
淬煉屬性:
自身攻擊修煉、低級生命修煉、(人物1級開啟)需要消耗初級淬煉精華。
自身生命修煉、低級防御、自身防御(人物10-30級開啟)需要消耗中級淬煉精華。
低級爆傷、自身攻擊、自身攻擊、(人物40-60級開啟)需要消耗高級淬煉精華。
(淬煉精華可以通過血煞閣、寶物商店獲取)
1星解鎖:攻擊時,若自己血量低于目標(biāo),則本次造成的傷害增加20%。
2星解鎖:被攻擊時,額外恢復(fù)自己5點怒氣。
3星解鎖:開場觸發(fā),增加自己技能增傷10%,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。
4星解鎖:血量低于50%時觸發(fā),增加自己防御35%,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束(僅生效1次)。
5星解鎖:增加50點怒氣上限;受到攻擊時有10%幾率免疫攻擊傷害。
九龍御印分析
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九龍御印選擇:椒圖印6件套。
特點:百分比加成提升攻擊傷害,免疫其他門徒造成的特殊效果傷害可以讓朝云清在場上戰(zhàn)斗的的更久。
武訣分析
1:宗師及以上品質(zhì)門徒達(dá)到12星后可解鎖武訣傳承功能。
2:每一重需放置對應(yīng)條件的天圣門徒才可進(jìn)行傳承,傳承不消耗門徒。
3:武訣一共有3重,每重分別有:低、中、高、等級區(qū)分。
武訣1重:
第一重初級:指定放置門徒達(dá)摩祖師*1(放置門徒必須達(dá)到突破一重才可激活。)
第一重中級:(放置門徒達(dá)到突破三重即可激活。)
第一重高級:(放置門徒達(dá)到突破六重即可激活。)
武訣激活后不但可以獲取屬性的加成,還可以戰(zhàn)斗時對武訣重數(shù)更低或未解鎖武訣的門徒有10
%的傷害加成,武訣重數(shù)越高壓制力越強(qiáng),門徒后期PVP的重要培養(yǎng)系統(tǒng)之一。
武訣2重人物達(dá)到90級開啟
第二重初級:指定放置門徒六指琴魔*1和術(shù)門徒*1(放置門徒必須達(dá)到突破一重才可激活。)
第二重中級:(放置門徒達(dá)到突破三重即可激活。)
第三重高級:(放置門徒達(dá)到突破六重即可激活。)
武訣3重人物達(dá)到100級開啟
第三重初級:指定放置門徒顧長霄*1加心門徒*1加奇門徒*1(放置門徒必須達(dá)到突破一重才可激活。)
第三重中級:(放置門徒達(dá)到突破三重即可激活。)
第三重高級:(放置門徒達(dá)到突破六重即可激活。)
陣容推薦:鐘萬璃+烏鳳+莫靈+朝云清+解春秋
鐘萬璃的突破技能,可以先手增益己方并同時減益對方,普攻還能給敵人上毒,簡直是不二人選。烏風(fēng)、莫靈、朝云清都能為敵人上毒,為解春秋的續(xù)航和傷害提供幫助,其中以烏風(fēng)為最。
玩家評論
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真武江湖
《真武江湖》是一款暗黑硬派新武俠放置游戲,帶你進(jìn)入打破現(xiàn)代武俠“俠居萬事前”思想格局的現(xiàn)實主義武俠世界。一場突如其來的師門滅頂之災(zāi)過后,你尋蹤匿跡,查找滅門的兇手,卻逐漸陷入更深的謎團(tuán)......突然現(xiàn)世的九龍窟秘寶,得之可號令武林的擒天令,回過神來,你已處于這漩渦的中心,將要面臨前所未有的挑戰(zhàn)與抉擇。
沃頓唐蓮溪 來自于 九游APP 2024-08-31 10:47
他喵的,這游戲的托太惡心了,一套6級寶石,一套垃圾印,單點70的增傷都沒有,1祁風(fēng)2顧長蕭3盛千機(jī)4陸仲盛5江晚吟,越戰(zhàn)1000萬,摩柯無量暈人幾覺暈?zāi)?-4個高達(dá)95%,我的摩柯無量正常就是一個不暈,偶爾能暈1-2個。我毒隊,兩個5級減傷陣法2個3級增傷陣法,寶石887減傷??傮w減傷125-135,根本頂不住,我的陸仲盛治療55,帶9星白澤,還沒有他7星白澤減傷印的陸仲勝治療高。
豌豆810d49 來自于 九游APP 2024-08-06 10:39
斷浪寶物赤霄劍從不刷新,工作人員天天干啥吃的
豌豆7pivv7 來自于 九游APP 2023-04-19 09:56
總體跟射雕鐵血丹心差不多…… 策劃多加了幾個打油的俠客,而且所有奶媽角色大削弱(原本都是回復(fù)攻擊250%甚至300%的血和護(hù)盾,這游戲基本給砍成40%-50%了) 同時射雕的控制技能是按全局回合計算的,這游戲是按角色回合(也就是控1回合那就是控到下次出手),這也就導(dǎo)致郭靖(也就是聶風(fēng))變得巨強(qiáng),而dot隊沒法玩,回復(fù)能力太差了根本扛不住劍隊/暴擊隊輸出 同時我感覺這游戲血量/攻擊比例也修改了,射雕前期周芷若一號位就是戰(zhàn)神,這游戲的慕容紗不行,感覺脆了不少,另一方面是被對面后位控了能控到下回合出手,這就導(dǎo)致一號位戰(zhàn)略地位沒射雕那么高(在速度屬性沒出來前) 所以射雕能玩的隊伍種類比這游戲多一些,但這游戲勝在爆率高不少+氪度低+肝度低,擱射雕那個30天的時裝任務(wù)你微氪得莽足勁肝+一點運氣才能完成,這游戲要簡單不少 目前最大的問題是小程序架構(gòu)導(dǎo)致這游戲玩起來各種不流暢,時不時給你卡住點不動素材缺失,影響體驗。另外3d的戰(zhàn)斗場景還沒2d的清晰(要是能做到夢誅那種程度就好了) 求助力:深藏身與名383986 ------ 玩了兩周,更新一下,不少細(xì)節(jié)和新射雕還是有差異的 比如回怒機(jī)制,新射雕如果我沒記錯的話是分為回合回怒、普攻回怒和受擊回怒,而這游戲的回合都是按各角色行動回合計算的,這就把回合回怒和普攻回怒合并到一起了 所以硬控(石化/眩暈/禁錮/冰凍)的強(qiáng)度變得更高,不能普攻就約等于禁怒,除了挨打沒辦法回怒 還有角色滿火直接增加50怒氣上限,不必等到滿專武。 于是鐘萬璃的功能性也就沒那么強(qiáng),強(qiáng)勢期變得更短了。鐘萬璃相當(dāng)于自帶專武100%“安慰”效果的滅絕,這也是為啥她在這游戲里比射雕里表現(xiàn)更突出,射雕里的滅絕大招給不給對面怒氣是看臉的,這里則無論普攻大招都穩(wěn)定-10怒 也難怪在更新前是毒隊核心,估計單點隊也需要她
熊貓Kingbo 來自于 九游APP 2023-04-20 00:43
本人作為零氪玩家第一次玩,玩了一個月,戰(zhàn)力剛剛999W,戰(zhàn)力合服第12(慕容紗滿星,第一次玩石頭沒用對,后面還有幾個主力沒石頭升星了嘿嘿,因為肝得比較認(rèn)真些,對比同期不肝的V5/V6玩家戰(zhàn)力對局都有優(yōu)勢,零氪拿陽壽玩好了嗯可以跟低中氪掰一掰,體驗還是不錯的,當(dāng)只限于前期) 游戲前期確實很上頭,除了氪佬以外,大部分普通玩家們差距不大,各有各樂趣。氪金多的地方雖然多但是蠻好混的,主要我開局抽卡運氣也還是蠻好的,走暴擊流,除了抽聶風(fēng)不太順以外,別的進(jìn)度都挺滿意的。另外感覺初期托蠻多的,開服大概活人有五六十人,后面一個服能有十個就不錯了。 耐玩度:(本人0氪玩家)一個月以前耐玩度還是可以的,到第五周翻天機(jī)牌曹公公出來之后,感覺疲乏了,沒有刺激點和新意,和高氪玩家差距拉大,而且合服以后就三十多個人,你敢信! 缺點也還好,我覺得就是氪金點太多看著煩,不過氪不氪都不影響游戲體驗。 總體我覺得可以試一試,但是長期玩的話,確實有挑戰(zhàn)哈哈哈哈,值得試一試打發(fā)時間可以的
淺原尋 來自于 九游APP 2023-04-20 10:14
角色人設(shè)?♀?: 畫風(fēng)挺對我口味的,什么風(fēng)云雄霸,美女前凸后翹。 耐玩度?: 慢慢玩還是挺好玩的,養(yǎng)成游戲就穩(wěn)住心態(tài)別著急,其實所有養(yǎng)成游戲基本都是花錢買進(jìn)度也相當(dāng)于買時間,你著急就花錢買資源。時間可以也是可以得到資源。 資源獲取: 元寶日常也可以獲取,耐心玩也可以玩下去,微氪玩著也挺好,不用和氪佬攀比戰(zhàn)斗力,人家花錢了進(jìn)度快是必然的。各種充值感覺不值的,不充就好。
披風(fēng)非宗師47 來自于 九游APP 2024-06-05 13:24
進(jìn)都進(jìn)不去 玩毛線
豌豆rsxenp 來自于 九游APP 2023-07-08 21:26
游戲前期確實很上頭,除了氪佬以外,大部分普通玩家們差距不大,各有各樂趣。氪金多的地方雖然多但是蠻好混的,主要我開局抽卡運氣也還是蠻好的,走暴擊流,除了抽聶風(fēng)不太順以外,別的進(jìn)度都挺滿意的。另外感覺初期托蠻多的,開服大概活人有五六十人,后面一個服能有十個就不錯了。
豌豆3mmuis 來自于 九游APP 2023-07-06 23:56
這款游戲還算是對零氪和低氪玩家比較友好,重氪大佬有自己的樂趣。資源方面,留住元寶,主攻拍賣行的四象石,機(jī)關(guān)閣御獸,拍賣后期也有御獸碎片。天機(jī)閣的活動要參加,很劃算。每天的任務(wù)做完,每周的宗門活動都參加。資源還是不缺,養(yǎng)成游戲慢慢來。天圣的券可以留,爭取充一次榜。
淡定點啊 來自于 九游APP 2023-03-25 19:26
1.開服選擇:盡量選擇周三周四凌晨12點以后開的服,這是因為凌晨開的服大概率氪佬少,競爭小一點,并且能把當(dāng)天自恢復(fù)的體力吃滿;周三周四也能保證周六的宗盟戰(zhàn)(開服宗盟戰(zhàn)盡量加第一的宗盟,輕輕松松拿到1W左右宗盟積分)一定能參加,也方便做雙俠任務(wù)的跨兩周宗盟里兌換俞修遠(yuǎn)和劉詩詩碎片做雙俠任務(wù)。 2.每日可領(lǐng)3次體力(12:00–17:00 18:00–20:00 21:00–23:00),當(dāng)天的體力過時了也能花100元寶補(bǔ)領(lǐng)。 2.開局盡量刷雙慕容紗開局(有毅力刷3慕容開局也行),慕容紗是前期戰(zhàn)神 m,經(jīng)常出現(xiàn)一打多的情況。 3.每日體力買滿,前期等級就是戰(zhàn)力,等級越高,解鎖功能越多。 同時每天擂臺晚上9點結(jié)算,前幾天的擂臺結(jié)算獎勵有限買體力丹,用于沖等級。 4.非沖榜大佬或氪佬,盡量別用元寶抽卡。這游戲最稀缺的就是元寶了,后期各種活動都需要元寶。 5.關(guān)于拍賣行,說實話,沒有沖榜打算的,我覺得可以忽略這東西,第一周都是一口價就買了,第二周很多東西都開始低價拿到了。這時候可以酌情低價拿點升品石什么的,因為第二周的七日目標(biāo)里有一些裝備升品這類似的任務(wù),想做滿積分拿步驚云碎片可以考慮考慮。 6.商店里的紅色突破石,每周1W2元寶全買完,突破石極缺。宗師和名宿突破的時候,建議能用紫色突破石的都用紫色。 7.前期集市里的建議都買完。有能力的可以多刷新幾次購買。 8.比武商店里每日的5次寶石是必買的。 9.心愿前期建議名宿慕容紗,天圣聶風(fēng)+一個你想玩的陣容的核心。 10.最后強(qiáng)調(diào)一點,元寶不要亂花!元寶不要亂花!元寶不要亂花! 各位新區(qū)坑友 30級前可輸入助力碼領(lǐng)取獎勵。 深藏身與名461612,這是助力碼
救贖Lin 來自于 九游APP 2024-03-10 18:26
挺好一游戲,只要不氪金 新服感覺真人很少,都是托 感覺怪可惜的,很喜歡這種畫風(fēng) ? ??? ?