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《真武江湖》祈風(fēng)推薦

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2023-04-04 11:40:58
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人物背景故事

祁風(fēng)是長生樓五圣之一,性格沉穩(wěn)大氣,雖年紀(jì)輕輕,卻練就江湖失傳已久的血飲刀。但他不喜傷害無辜,所以不輕易出刀,只用同樣了得的拳腳功夫制服敵人。最愛無意淘到的八景骨扇,人不離扇,扇不離人,為此落下了頭風(fēng)的毛病。為借結(jié)香島秘寶奉天珠救走火入魔的師弟荊無云,他自愿服下島主楚笑痕給的劇毒,并與之打賭能夠在三個月內(nèi)鏟除血煞閣,奪得擒天令。血煞閣之戰(zhàn)結(jié)束后,沒有得到擒天令的祁風(fēng)并未告訴任何人自己身中劇毒一事,他不告而別,只身一人前往結(jié)香島。

人物角色定位:群攻、控制、增益

門徒品質(zhì):天圣

陣營:奇                    

  

角色簡析?

祈風(fēng)是一名百搭陣容門徒,輸出高,自帶控制,祈風(fēng)的技能特性在戰(zhàn)斗中能使敵方全體門徒削弱攻擊和防御,并且普通攻擊和技能攻擊都會對敵方進(jìn)行石化狀態(tài),出手帶控這一點是眾多門徒的克星,配合隊伍打控制和輸出的優(yōu)先選擇。

人物獲取途徑(首日招募就可以獲?。和ㄟ^招募獲取、拍賣行、巔峰商店獲取。

修煉系統(tǒng):門徒修煉系統(tǒng)突破達(dá)到一定的境界即可獲取新技能。

注:所有門徒的修煉丹藥前面三種都是一致的丹藥材料,只需要注意第四種修煉材料(真元丹)就好。

丹藥可以通過主線副本掃蕩、集市購買、煉丹爐煉制)        

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技能天賦

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旋風(fēng)腿:對敵方門徒造成223%+24攻擊傷害;同時分別降低攻擊值129防御值129持續(xù)兩回合,每提升1級技能攻擊傷害會提升,敵人攻擊值和防御值都會進(jìn)行下降,削弱敵方屬性值,更輕松擊敗對手。

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無相心決:首次攻擊觸發(fā),對敵方全體門徒造成61%+21傷害;并分別有50%幾率使目標(biāo)【石化:無法行動持續(xù)1回合】隨著技能等級的提升技能傷害也會進(jìn)行提升。

分析一下對戰(zhàn)場景,祈風(fēng)擺放1號位先手普攻會對敵方全體50%幾率進(jìn)行石化,無論敵方是否擁有免疫1回合控制的BUFF,此刻我們都是占領(lǐng)著優(yōu)勢(修煉達(dá)到綠+2即可解鎖)。

風(fēng)神怒:攻擊有20.12%觸發(fā),對敵方全體門徒造成36%+9攻擊傷害。造成傷害后分別有20.12%使目標(biāo)【石化:無法行動,持續(xù)1回合】技能每次進(jìn)行升級都會增加技能傷害和石化的概率(修煉達(dá)到藍(lán)+2即可解鎖)。

魔刀:技巧觸發(fā),攻擊目標(biāo)每減少1人,技能威力增加36%+12,技能傷害隨著技能等級而變動,并且敵方每減少一人祈風(fēng)的技能都會有傷害增加,該技能增加了祈風(fēng)的傷害能力,使的祈風(fēng)成為一個更加全面性的門徒(修煉紫+2即可解鎖)。

天賦:

十方無敵:進(jìn)場時增加全體玄職業(yè)的門徒10%攻擊、10%防御值,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束(門徒升至7星即可解鎖)。

這一點天賦技能給到同玄職業(yè)的門徒有了一個很好的BUFF效果,在陣容方面選擇玄職業(yè)跟祈風(fēng)搭配就有了很大的提升。

門徒達(dá)到7星后每次突破天賦,都會在原有的技能上增加了傷害和觸發(fā)幾率,使門徒變的更加強(qiáng)大。

天賦:怒??駷?/p>

初始怒氣增加50點(首回合直接釋放技能),同時增加50點怒氣上限(門徒達(dá)到12星后即可解鎖)。

升星

門徒3-5星使用碎片進(jìn)行進(jìn)階。

門徒5星后使用紅色突破石升星。

門徒3-6升星提升人物的基礎(chǔ)屬性值,6星后升星增加屬性百分比加成。

突破石獲取方式:比武商店、元寶商店、華山論劍。

 羈絆:英姿颯爽羈絆:祈風(fēng)+魅雪(生命加成)

情同手足羈絆:祈風(fēng)+步驚云(攻擊加成)

用刀好手羈絆:祈風(fēng)+俞修遠(yuǎn)(防御加成)

羈絆角色進(jìn)行升星加成都會有所提高,羈絆最高為5星。

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寶物:血飲刀              

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淬煉:寶物修煉技能中有8個屬性加成(屬性技能加成主要分為自身屬性加成、全體門徒加成)。

注:每個門徒淬煉的屬性順序都會有變化,并不統(tǒng)一。

祈風(fēng)特色淬煉技能:(全體門徒生效:低級生命、高級防御、高級暴擊、低級暴擊)更加注重防御暴擊屬性的加成。

淬煉屬性:自身生命、高級防御、(人物1級開啟)需要消耗初級淬煉精華。

自身攻擊、低級暴擊、自身生命(人物10-30級開啟)需要消耗中級淬煉精華。

低級生命、自身防御、高級暴擊、(人物40-60級開啟)需要消耗高級淬煉精華。

(淬煉精華可以通過血煞閣、寶物商店獲?。?nbsp;            

        

1星解鎖:開場觸發(fā),增加自己技能增傷10%,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。

2星解鎖:被攻擊時有15%幾率觸發(fā)反擊。

3星解鎖:死亡時立刻重生,并恢復(fù)30%的最大血量(僅生效1次)。

4星解鎖:技攻時有10%幾率觸發(fā),增加自己怒氣100點。

5星解鎖:增加50點怒氣上限;受到攻擊時有10%幾率免疫攻擊傷害。

分析:寶物升星主要增加技能增傷、反擊觸發(fā)、重生、增加怒氣、免疫攻擊。

1星:祈風(fēng)技能增傷加成有所提升。

2星:受到攻擊時有幾率進(jìn)行反擊,祈風(fēng)的普攻是帶有控制技能的可以說這個寶物對祈風(fēng)來說進(jìn)一步加強(qiáng)了控制能力。

3星:死亡時立刻重生,帶有重生功能的寶物使門徒進(jìn)一步加強(qiáng)。

4星:技巧時有10%幾率觸發(fā)增加自身100點怒氣,怒氣的增加祈風(fēng)在釋放技能方面可以連續(xù)釋放。

5星:增加50點怒氣上限;在自身上增加怒氣上限,敵方如果是減怒陣容相對影響比較少。寶物對祈風(fēng)進(jìn)一步加強(qiáng),沒有寶物前的祈風(fēng)強(qiáng)度一般般,有了寶物后的祈風(fēng)生存能力有了,控制能力也提升了。

九龍御印分析:          

     

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九龍御印選擇:椒圖印6件套。

特點:百分比加成提升攻擊傷害,免疫其他門徒造成的特殊效果傷害可以讓祈風(fēng)在場上戰(zhàn)斗站的更久。

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九龍御印選擇:霸下印6件套

特點:百分比攻擊加成,增加自身免傷20%,只要祈風(fēng)站在場上控制方面就有了一定的保障,減傷套霸下也是祈風(fēng)很好的選擇。

武訣分析

1:宗師及以上品質(zhì)門徒達(dá)到12星后可解鎖武訣傳承功能。

2:每一重需放置對應(yīng)條件的天圣門徒才可進(jìn)行傳承,傳承不消耗門徒。

3:武訣一共有3重,每重分別有:低、中、高、等級區(qū)分。

武訣1重:

第一重初級:指定放置門徒雄震天*1(放置門徒必須達(dá)到突破一重才可激活。)

第一重中級:(放置門徒達(dá)到突破三重即可激活。)

第一重高級:(放置門徒達(dá)到突破六重即可激活。 )       

                 

武訣激活后不但可以獲取屬性的加成,還可以戰(zhàn)斗時對武訣重數(shù)更低或未解鎖武訣的門徒有10%的傷害加成,武訣重數(shù)越高壓制力越強(qiáng),門徒后期PVP的重要培養(yǎng)系統(tǒng)之一。

武訣2重人物達(dá)到90級開啟

第二重初級:指定放置門徒顧長霄*1和1名術(shù)門徒(放置門徒必須達(dá)到突破一重才可激活。)

第二重中級:(放置門徒達(dá)到突破三重即可激活。)

第三重高級:(放置門徒達(dá)到突破六重即可激活。)             

         

武訣3重人物達(dá)到100級開啟

第三重初級:指定放置門徒納蘭無雙*1加1名玄門徒加1名奇門徒(放置門徒必須達(dá)到突破一重才可激活。)

第三重中級:(放置門徒達(dá)到突破三重即可激活。)

第三重高級:(放置門徒達(dá)到突破六重即可激活。)            

           

 陣容推薦:云高寒+魅雪+祈風(fēng)+慕容紗+楚心月+替補(bǔ)(陸小婉、梁元思)

1:祈風(fēng)極致的控制還有不俗的輸出,寶物還有復(fù)活。陣容擺放位置一號位。

2:云高寒到中后期,開局群體獲盾,現(xiàn)階段相對于回血,盾的性價比是非常高的,控制也是非常給力的,大招群體石化,還有關(guān)鍵的一點,10%血量鎖血無敵,這就說明不需要很多的資源也可以頂在前面很久,給后排增加輸出時間。

3:魅雪大招群體眩暈也是 很強(qiáng)力的控制技能,普攻也是眩暈還有游戲少有的給后排隊友回怒,可以給到慕容紗大招增加釋放幾率。

4:慕容紗:吸血,擊殺回滿血,還有增傷免控制,寶物復(fù)活等等。

5:楚心月隊伍的核心,技能眩暈前排開局觸發(fā)。

6:梁元思:施加隊友護(hù)盾,增加隊友攻擊力防御力。

以上內(nèi)容僅提供參考,有更好的攻略可以留言給小編,叫上你的小伙伴們與你一起闖蕩江湖啦!

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全部評論

  • 沃頓唐蓮溪 來自于 九游APP 2024-08-31 10:47

    他喵的,這游戲的托太惡心了,一套6級寶石,一套垃圾印,單點70的增傷都沒有,1祁風(fēng)2顧長蕭3盛千機(jī)4陸仲盛5江晚吟,越戰(zhàn)1000萬,摩柯無量暈人幾覺暈?zāi)?-4個高達(dá)95%,我的摩柯無量正常就是一個不暈,偶爾能暈1-2個。我毒隊,兩個5級減傷陣法2個3級增傷陣法,寶石887減傷??傮w減傷125-135,根本頂不住,我的陸仲盛治療55,帶9星白澤,還沒有他7星白澤減傷印的陸仲勝治療高。

  • 豌豆810d49 來自于 九游APP 2024-08-06 10:39

    斷浪寶物赤霄劍從不刷新,工作人員天天干啥吃的

  • 豌豆7pivv7 來自于 九游APP 2023-04-19 09:56

    總體跟射雕鐵血丹心差不多…… 策劃多加了幾個打油的俠客,而且所有奶媽角色大削弱(原本都是回復(fù)攻擊250%甚至300%的血和護(hù)盾,這游戲基本給砍成40%-50%了) 同時射雕的控制技能是按全局回合計算的,這游戲是按角色回合(也就是控1回合那就是控到下次出手),這也就導(dǎo)致郭靖(也就是聶風(fēng))變得巨強(qiáng),而dot隊沒法玩,回復(fù)能力太差了根本扛不住劍隊/暴擊隊輸出 同時我感覺這游戲血量/攻擊比例也修改了,射雕前期周芷若一號位就是戰(zhàn)神,這游戲的慕容紗不行,感覺脆了不少,另一方面是被對面后位控了能控到下回合出手,這就導(dǎo)致一號位戰(zhàn)略地位沒射雕那么高(在速度屬性沒出來前) 所以射雕能玩的隊伍種類比這游戲多一些,但這游戲勝在爆率高不少+氪度低+肝度低,擱射雕那個30天的時裝任務(wù)你微氪得莽足勁肝+一點運氣才能完成,這游戲要簡單不少 目前最大的問題是小程序架構(gòu)導(dǎo)致這游戲玩起來各種不流暢,時不時給你卡住點不動素材缺失,影響體驗。另外3d的戰(zhàn)斗場景還沒2d的清晰(要是能做到夢誅那種程度就好了) 求助力:深藏身與名383986 ------ 玩了兩周,更新一下,不少細(xì)節(jié)和新射雕還是有差異的 比如回怒機(jī)制,新射雕如果我沒記錯的話是分為回合回怒、普攻回怒和受擊回怒,而這游戲的回合都是按各角色行動回合計算的,這就把回合回怒和普攻回怒合并到一起了 所以硬控(石化/眩暈/禁錮/冰凍)的強(qiáng)度變得更高,不能普攻就約等于禁怒,除了挨打沒辦法回怒 還有角色滿火直接增加50怒氣上限,不必等到滿專武。 于是鐘萬璃的功能性也就沒那么強(qiáng),強(qiáng)勢期變得更短了。鐘萬璃相當(dāng)于自帶專武100%“安慰”效果的滅絕,這也是為啥她在這游戲里比射雕里表現(xiàn)更突出,射雕里的滅絕大招給不給對面怒氣是看臉的,這里則無論普攻大招都穩(wěn)定-10怒 也難怪在更新前是毒隊核心,估計單點隊也需要她

  • 熊貓Kingbo 來自于 九游APP 2023-04-20 00:43

    本人作為零氪玩家第一次玩,玩了一個月,戰(zhàn)力剛剛999W,戰(zhàn)力合服第12(慕容紗滿星,第一次玩石頭沒用對,后面還有幾個主力沒石頭升星了嘿嘿,因為肝得比較認(rèn)真些,對比同期不肝的V5/V6玩家戰(zhàn)力對局都有優(yōu)勢,零氪拿陽壽玩好了嗯可以跟低中氪掰一掰,體驗還是不錯的,當(dāng)只限于前期) 游戲前期確實很上頭,除了氪佬以外,大部分普通玩家們差距不大,各有各樂趣。氪金多的地方雖然多但是蠻好混的,主要我開局抽卡運氣也還是蠻好的,走暴擊流,除了抽聶風(fēng)不太順以外,別的進(jìn)度都挺滿意的。另外感覺初期托蠻多的,開服大概活人有五六十人,后面一個服能有十個就不錯了。 耐玩度:(本人0氪玩家)一個月以前耐玩度還是可以的,到第五周翻天機(jī)牌曹公公出來之后,感覺疲乏了,沒有刺激點和新意,和高氪玩家差距拉大,而且合服以后就三十多個人,你敢信! 缺點也還好,我覺得就是氪金點太多看著煩,不過氪不氪都不影響游戲體驗。 總體我覺得可以試一試,但是長期玩的話,確實有挑戰(zhàn)哈哈哈哈,值得試一試打發(fā)時間可以的

  • 淺原尋 來自于 九游APP 2023-04-20 10:14

    角色人設(shè)?♀?: 畫風(fēng)挺對我口味的,什么風(fēng)云雄霸,美女前凸后翹。 耐玩度?: 慢慢玩還是挺好玩的,養(yǎng)成游戲就穩(wěn)住心態(tài)別著急,其實所有養(yǎng)成游戲基本都是花錢買進(jìn)度也相當(dāng)于買時間,你著急就花錢買資源。時間可以也是可以得到資源。 資源獲?。? 元寶日常也可以獲取,耐心玩也可以玩下去,微氪玩著也挺好,不用和氪佬攀比戰(zhàn)斗力,人家花錢了進(jìn)度快是必然的。各種充值感覺不值的,不充就好。

  • 披風(fēng)非宗師47 來自于 九游APP 2024-06-05 13:24

    進(jìn)都進(jìn)不去 玩毛線

  • 豌豆rsxenp 來自于 九游APP 2023-07-08 21:26

    游戲前期確實很上頭,除了氪佬以外,大部分普通玩家們差距不大,各有各樂趣。氪金多的地方雖然多但是蠻好混的,主要我開局抽卡運氣也還是蠻好的,走暴擊流,除了抽聶風(fēng)不太順以外,別的進(jìn)度都挺滿意的。另外感覺初期托蠻多的,開服大概活人有五六十人,后面一個服能有十個就不錯了。

  • 豌豆3mmuis 來自于 九游APP 2023-07-06 23:56

    這款游戲還算是對零氪和低氪玩家比較友好,重氪大佬有自己的樂趣。資源方面,留住元寶,主攻拍賣行的四象石,機(jī)關(guān)閣御獸,拍賣后期也有御獸碎片。天機(jī)閣的活動要參加,很劃算。每天的任務(wù)做完,每周的宗門活動都參加。資源還是不缺,養(yǎng)成游戲慢慢來。天圣的券可以留,爭取充一次榜。

  • 淡定點啊 來自于 九游APP 2023-03-25 19:26

    1.開服選擇:盡量選擇周三周四凌晨12點以后開的服,這是因為凌晨開的服大概率氪佬少,競爭小一點,并且能把當(dāng)天自恢復(fù)的體力吃滿;周三周四也能保證周六的宗盟戰(zhàn)(開服宗盟戰(zhàn)盡量加第一的宗盟,輕輕松松拿到1W左右宗盟積分)一定能參加,也方便做雙俠任務(wù)的跨兩周宗盟里兌換俞修遠(yuǎn)和劉詩詩碎片做雙俠任務(wù)。 2.每日可領(lǐng)3次體力(12:00–17:00 18:00–20:00 21:00–23:00),當(dāng)天的體力過時了也能花100元寶補(bǔ)領(lǐng)。 2.開局盡量刷雙慕容紗開局(有毅力刷3慕容開局也行),慕容紗是前期戰(zhàn)神 m,經(jīng)常出現(xiàn)一打多的情況。 3.每日體力買滿,前期等級就是戰(zhàn)力,等級越高,解鎖功能越多。 同時每天擂臺晚上9點結(jié)算,前幾天的擂臺結(jié)算獎勵有限買體力丹,用于沖等級。 4.非沖榜大佬或氪佬,盡量別用元寶抽卡。這游戲最稀缺的就是元寶了,后期各種活動都需要元寶。 5.關(guān)于拍賣行,說實話,沒有沖榜打算的,我覺得可以忽略這東西,第一周都是一口價就買了,第二周很多東西都開始低價拿到了。這時候可以酌情低價拿點升品石什么的,因為第二周的七日目標(biāo)里有一些裝備升品這類似的任務(wù),想做滿積分拿步驚云碎片可以考慮考慮。 6.商店里的紅色突破石,每周1W2元寶全買完,突破石極缺。宗師和名宿突破的時候,建議能用紫色突破石的都用紫色。 7.前期集市里的建議都買完。有能力的可以多刷新幾次購買。 8.比武商店里每日的5次寶石是必買的。 9.心愿前期建議名宿慕容紗,天圣聶風(fēng)+一個你想玩的陣容的核心。 10.最后強(qiáng)調(diào)一點,元寶不要亂花!元寶不要亂花!元寶不要亂花! 各位新區(qū)坑友 30級前可輸入助力碼領(lǐng)取獎勵。 深藏身與名461612,這是助力碼

  • 救贖Lin 來自于 九游APP 2024-03-10 18:26

    挺好一游戲,只要不氪金 新服感覺真人很少,都是托 感覺怪可惜的,很喜歡這種畫風(fēng) ? ??? ?

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