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大掌門2銘文升級哪個好
可能有很多大掌門2網(wǎng)友還不了解大掌門2銘文升級哪個好,那么下面九游小編帶來的《大掌門2銘文升級哪個好》,有這方面疑問的玩家們一起來看看吧,或許能幫助到大家哦。
《大掌門2》中擁有許多不同類型的設(shè)定,如裝備,技能,升級等等,都是影響玩家體驗(yàn)的重要方面。其中有一種叫做銘文的道具,它可以為角色帶來加成,增強(qiáng)角色的實(shí)力,那么銘文升級哪個好呢?以下就為大家詳細(xì)介紹和解答。
游戲初期,我們建議升級攻擊、血量和暴傷。攻擊影響角色 施放技能后的傷害,對于很多需要輸出的角色來說,擁有高攻擊力是很重要的。攻擊力越高,消滅敵人的速度就越快,近戰(zhàn)角色有更高的對攻擊力的需求。而血量則代表角色的存活能力,即使攻擊再高,如果血量過低,也會很快被敵人擊敗。暴傷這個加成可以在攻擊時造成巨大的傷害,這對于需要靠一擊必殺的角色來說非常重要。
中期我們可以根據(jù)角色特性來選擇銘文升級。如果你的角色是法術(shù)角色,你可以嘗試升級法術(shù)傷害,并同時注意提高生命值和法力值。如果角色是武器或者物理角色,你可以選擇升級物理傷害,同時也需要注意防御力和生命值的提升。如果角色是坦克,那么你的主要升級目標(biāo)應(yīng)該是防御和血量。這樣,角色的特性和潛力將會得到最大的發(fā)揮。
后期,銘文選擇主要依賴于你的游戲策略和角色定位。如果你的角色是隊(duì)伍的坦克,可能需要更多的生命值和防御銘文來增強(qiáng)生存能力。但是如果你的角色是主要的輸出,那么你可能需要更多的攻擊和暴擊。
另外值得一提的是,每一次升級銘文都會消耗金幣,而金幣在游戲初期是非常寶貴的,所以我們在升級銘文時要慎重考慮,盡量選擇對游戲進(jìn)程影響較大的銘文進(jìn)行升級。
而游戲中還有一個重要的要點(diǎn)就是合成。當(dāng)你的銘文很多時,你可以選擇將一些銘文進(jìn)行合成,以得到更強(qiáng)力的銘文。這一點(diǎn)對于后期的游戲十分重要,因?yàn)楹铣沙龈呒壍你懳目梢允鼓愕慕巧珜?shí)力得到大幅提升。
關(guān)于銘文的升級,主要取決于這幾方面:你當(dāng)前的游戲階段;你的角色類型;你的游戲策略和角色定位。每一種策略都有其適用性和局限性,我們需要根據(jù)自己的實(shí)際情況來做選擇。但是無論如何,我們都需要不斷升級和合成銘文,只有這樣,我們才能更加游刃有余,感受到更大的樂趣。
玩家評論
(2638條)大掌門2
游戲秉承中國傳統(tǒng)武俠畫風(fēng),將各門派華麗武功招式和動作特效融入戰(zhàn)斗中。玩家將化身一代掌門,開山立派、招募俠客、匡扶武林,成就武林一統(tǒng)霸業(yè)!游戲在卡牌玩法基礎(chǔ)上增添戰(zhàn)斗布局策略、俠客NPC養(yǎng)成互動等趣味玩法??ㄅ茞酆谜卟灰e過!
豌豆eh63bz 來自于 九游APP 2024-10-22 13:30
以前的角色消失了,四年前吧大概,挺好玩兒的,是只能重新開始么
三千化圣 來自于 九游APP 2024-07-21 15:18
不氪金也能玩的游戲,游戲里補(bǔ)充元寶的方式很多,玩法和活動也比較豐富。填寫結(jié)伴碼11b84c6b0領(lǐng)元寶
十分之8 來自于 九游APP 2018-02-09 03:07
說下我心里話 目前來看比不上1,真的比不上。 三年前開始玩1,玩了2年多,因?yàn)閭€人原因就沒有再玩,但自問對1也是比較了解。之所以選擇1,因?yàn)橄矚g1獨(dú)樹一幟的戰(zhàn)斗方式包括武功之類的觸發(fā)方式。再看2,似乎這點(diǎn)完全被刪去,我真的失望。1的武功不管是攻擊還是防御都有各種的觸發(fā)方式,再看2只能攻擊觸發(fā),先手攻擊的優(yōu)勢被放大很多,而被動防守,呵呵。 再則,1的武功有許多種附加效果,而2全部都只是加攻加血之類的,完全沒有特色。各種武功(不包括自帶)只是名字不同罷了。2的戰(zhàn)斗方式和專屬武器,突破之類在卡牌游戲看的太多,毫無新意。 還有就是弟子真的太少了。而且我對2的弟子緣分,定位有很大的懷疑。首先緣分設(shè)置有問題,我翻遍了所有的2的甲弟子,除了西門那三位,基本上緣分設(shè)置和角色定位不符,比如定位輔助防御控制的,緣分加攻能加到80%,而定位輸出的,連60%都不過。真的很奇怪。 荊無命,阿飛這些在1基本都菜刀的弟子在2怎么就變成偏向輔助了。。。對了,還有就是,2無限放大甲弟子,完全無視其它級別弟子。玩過1的人都知道,一些甲級弟子的緣分需要跟乙丙搭配,而2就變了,基本上甲級弟子就沒和丙弟子有緣,而且前期拼命送的元寶減少了收集乙弟子,在1前中期,一些乙弟子無論配緣還是單項(xiàng)屬性比甲弟子強(qiáng) 比如任我行,無命,阿飛等。在2中,這些乙弟子完全不被考慮,不會被當(dāng)做戰(zhàn)力培養(yǎng),最多只是配緣的廢物。 有一點(diǎn)疑問就是,以后會不會出新弟子?如果會,那么如何協(xié)調(diào)與久弟子的緣分。2的弟子的緣分都能在已有弟子中找到,那么出了新弟子,要怎么修改?我很好奇。 希望就是 能有金庸的版權(quán),沒有金庸的武林不是武林。 失望是失望,但畢竟是內(nèi)測,以后還是有很多新內(nèi)容添加,我還是期待一下好了。別辜負(fù)大掌門1的玩家期望。4星是給在大掌門1的情懷和2的期待上。不喜勿噴。
我快樂死了 來自于 九游APP 2018-02-25 10:44
我1腳踢在小編這2貨的3角褲上,他的蛋蛋頓時4分5裂,6厘米小鳥上的毛7零8落,9泉之下10分無奈。10秒中后,小編9死一生,8戒一般的身材,還7孔流血,6厘米的小鳥,又短了5分之4,我大笑3聲,2話不說,上去又是1腳
強(qiáng)行十零開 來自于 九游APP 2018-01-23 10:51
說實(shí)話游戲可玩性不錯,畫面精致,不論是劇情還是內(nèi)容都值得稱贊,丹藥,掌門絕學(xué),心法都是可圈可點(diǎn)的地方。這游戲體驗(yàn)了兩個多小時,游戲福利方面還是不錯的,首充6元大概能抽4次10連抽,只上了三個武將銀兩就告急了,還有武將陣容搭配方面,對于剛?cè)肟拥男』锇閭儊碚f,還以為沒有緣分羈絆,后面才發(fā)現(xiàn)有,也沒有俠客搭配攻略,抽了一大把沒有緣分沒有合擊的上也不是不上也不是。
般配zzy 來自于 九游APP 2018-01-23 10:51
《大掌門1》斷斷續(xù)續(xù)玩了3年,后面實(shí)在是玩法越出越多肝不下去棄坑了,《大掌門2》目前看起來不錯。不過,合擊雖然酷炫,但是單個英雄的技能平淡無奇,比如蕭十一郎、上官金虹;再希望增加一個俠客下陣的功能??!最后希望游戲越做越好,總體來說在卡牌游戲中,算得上不錯的游戲了。玩了幾天之后,補(bǔ)一條:英雄太少了,和1比起來差太多,拿不到金庸的授權(quán),溫瑞安、梁羽生之類的呢?如果可以出《四大名捕》,求別做成女的?。。。。。?!
慕澤◇ 來自于 九游APP 2018-05-20 13:02
傳統(tǒng)卡牌玩法,傳統(tǒng)的活動,這個卡牌游戲的套路,該游戲也不例外。不過,大掌門2在老套玩法上添加了新的元素,例如:丹藥,掌門絕學(xué),心法,門派(家園)等等! 畫質(zhì)很精致,技能很炫酷,劇情有配音。相信許多玩家習(xí)以為常??墒牵笳崎T2畫面,技能特效,配音,都讓我感覺濃厚的武俠風(fēng)格。(*^▽^*) 福利:我第一天升到20多級的時候,就有1萬多元寶。不過,我感覺元寶夠用,銀寶不夠用,銀寶看似給了我好多,我就強(qiáng)化了裝備就不夠用了。 小小攻略: ①選聯(lián)盟的時候,選前幾名或者人多活躍的聯(lián)盟。 ②武俠中,個人認(rèn)為李尋歡比較給力,西門的話,平民不建議養(yǎng)。 ③前期需要耐心,需要自己動手的事情多。 ④首頁有燈籠要搖一搖,門派界面動物有東西。 ⑤一定要加好友,最好加門派的,因?yàn)橄到y(tǒng)推薦大多是死人。 缺陷: ①前期新手指導(dǎo)是強(qiáng)制性的,而且是老套的教學(xué)。很長,導(dǎo)致許多玩家新手指導(dǎo)沒做完,就卸了! ②個人感覺玩法有點(diǎn)多,需要的材料資源比較多,玩的我好心累??赡苁俏姨脹]玩卡牌游戲了。 推薦人群:喜歡卡牌游戲的武俠愛好者 情殤離愁點(diǎn)評
九游玩家7lyv1k8743uz 來自于 九游APP 2018-05-15 11:01
完了一個月左右了,感覺各個方面還不錯,和我以前玩的卡牌類游戲比,相對輕松一些,當(dāng)然避免不了無聊的升級模式,在細(xì)微的地方凸顯人性化,不過還是可以再次提高一下,比如領(lǐng)取獎勵就可以一鍵領(lǐng)取,再比如血戰(zhàn),我的大部分時間都消耗在血戰(zhàn)上,不僅趣味感不足,且完全沒有必要在每一戰(zhàn)都要操作上,就算跳過,60多關(guān)以上也要操作好幾十下還要包括領(lǐng)取獎勵,兌換屬性等,強(qiáng)烈建議改進(jìn)。
號碼牛 來自于 九游APP 2018-02-06 15:22
爛?。ù嗽u論雖然就一個字,但語法嚴(yán)謹(jǐn)、用詞工整、結(jié)構(gòu)巧妙、朗朗上口可謂是言簡意骸。足見評論人扎實(shí)的文字功底,以及信手拈來的寫作技巧和慘絕人寰的創(chuàng)造能力。令人佩服佩服!在加上以感嘆號收尾,實(shí)在是畫龍點(diǎn)金之筆。)
懶貓AGHQr 來自于 九游APP 2018-01-23 10:51
相對一代有很大的提升,日常玩法很豐富,畫面、招式、人物造型和個性配音看得出來花了不少心思。內(nèi)測版江湖劇情比較單薄,甲級人物通過氪金獲取很容易,后期唯一的目標(biāo)就是提升功力,這些相信在公測版會有改進(jìn),整體來說還是比較期待的。 最后說一句,還是更喜歡一代的金庸小說人物