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大掌門2李尋歡專屬陣容怎么搭配
手游大掌門2近期重磅更新,面世了全新角色李尋歡,自此又為玩家們帶來了全新的戰(zhàn)斗體驗。為了充分發(fā)揮李尋歡的戰(zhàn)力,我們必須得了解其特性。本文則將重點(diǎn)介紹手游大掌門2李尋歡專屬陣容。
摩登版本的李尋歡在手游大掌門2中持有一柄靈動的小李飛刀,耀眼的劍光與他內(nèi)斂的形象形成鮮明對比。他的主要攻擊手段是飛刀,能瞬間對敵方群體產(chǎn)生爆發(fā),且還具有較高的閃避機(jī)制,閃避之后能增加本身的攻擊力,實力強(qiáng)大。
他的技能也十分突出,不僅可以對單體造成傷害,還能根據(jù)目標(biāo)的生命值產(chǎn)生額外效果。在使用技能時,他的“萬夫不當(dāng)”讓我們瞬間想到了他在武俠世界中的身影,讓人感嘆不已。
李尋歡作為一個多才多藝的英雄,我們需要搭配合適的編隊來發(fā)揮他的最大效能。這里推薦一個李尋歡的專屬陣容:李尋歡,李世民,達(dá)摩,姜子牙和白起。這個陣容綜合了火力爆發(fā)和防御穩(wěn)定的特性,十分實用。
李尋歡自然是隊伍的核心,他攜帶的飛刀和極高的閃避機(jī)制負(fù)責(zé)輸出高額傷害和自我保護(hù)。接著是李世民,他作為半肉半輸出的角色,保證了李尋歡的后方穩(wěn)定,他可以用弓箭遠(yuǎn)程攻擊敵方,并且在他的皇朝威嚴(yán)下,全隊成員的傷害有著一定的提升。
我們還需要達(dá)摩來保證隊伍在持久戰(zhàn)中的穩(wěn)定,他在防御線上,保證全隊的生存能力。他的大忍術(shù)能夠吸血并回復(fù)生命值,給隊伍提供了生存保障。
而姜子牙則是控制者,他的封神咒語能夠?qū)橙俗優(yōu)槭?,讓隊伍享受秒殺!這將給敵人帶來極大的壓力。
白起作為一名堅強(qiáng)的坦克,也是防御線上的重要一員。他的堅盾猛炮能將敵人擊退,保護(hù)隊伍,而且還可以持續(xù)輸出穩(wěn)定的傷害。
這就是李尋歡專屬陣容的介紹,適當(dāng)?shù)挠⑿鄞钆淠馨l(fā)揮出更大的戰(zhàn)斗力。但記住,每一個隊伍的搭配都需要視對方陣容而變化,靈活應(yīng)對才是王道。
手游大掌門2以其獨(dú)特的武俠世界觀,吸引了大量玩家。我們與其它玩家競技,參加各種活動,收集各種珍稀道具,這些都構(gòu)成了一種獨(dú)一無二的游戲體驗。現(xiàn)在有了李尋歡這個強(qiáng)大的角色,相信玩家們的游戲世界會更加豐富多彩。
李尋歡專屬陣容的加入使得手游大掌門2的戰(zhàn)斗方式更加多元化,玩家們可以盡情發(fā)揮想象空間,搭配出最符合自己戰(zhàn)術(shù)的隊伍。相信這不僅能夠給玩家們帶來更大的挑戰(zhàn),同時也會帶來更多的樂趣。
手游大掌門2的李尋歡專屬陣容整體的戰(zhàn)力強(qiáng)大,可遇可戰(zhàn),無論你是新手還是老玩家,都能找到屬于自己的位置。前排達(dá)摩、白起耐打,后排李尋歡爆發(fā),李世民加強(qiáng)傷害,姜子牙的控場,整套戰(zhàn)斗能力不俗,防攻兼?zhèn)洹?/p>
使用這個陣容的玩家,需要不斷磨煉自己的操作技巧,找到最佳的釋放技能的時機(jī),才能在戰(zhàn)場上所向披靡。只能說,李尋歡陣容加入的手游大掌門2,更像是一個帶有深度策略元素的武俠世界,每一場戰(zhàn)斗,都是一次智謀和勇氣的較量。
手游大掌門2的封測期間,有幸體驗到這組陣容帶來的酣暢淋漓的戰(zhàn)斗,給予了極高的評價。而正式版本的推出,必然會引發(fā)一場新的陣容潮流。準(zhǔn)備好加入戰(zhàn)斗了嗎?期待你的加入,一起體驗手游大掌門2的魅力吧!
玩家評論
(2638條)大掌門2
游戲秉承中國傳統(tǒng)武俠畫風(fēng),將各門派華麗武功招式和動作特效融入戰(zhàn)斗中。玩家將化身一代掌門,開山立派、招募俠客、匡扶武林,成就武林一統(tǒng)霸業(yè)!游戲在卡牌玩法基礎(chǔ)上增添戰(zhàn)斗布局策略、俠客NPC養(yǎng)成互動等趣味玩法??ㄅ茞酆谜卟灰e過!
豌豆eh63bz 來自于 九游APP 2024-10-22 13:30
以前的角色消失了,四年前吧大概,挺好玩兒的,是只能重新開始么
三千化圣 來自于 九游APP 2024-07-21 15:18
不氪金也能玩的游戲,游戲里補(bǔ)充元寶的方式很多,玩法和活動也比較豐富。填寫結(jié)伴碼11b84c6b0領(lǐng)元寶
十分之8 來自于 九游APP 2018-02-09 03:07
說下我心里話 目前來看比不上1,真的比不上。 三年前開始玩1,玩了2年多,因為個人原因就沒有再玩,但自問對1也是比較了解。之所以選擇1,因為喜歡1獨(dú)樹一幟的戰(zhàn)斗方式包括武功之類的觸發(fā)方式。再看2,似乎這點(diǎn)完全被刪去,我真的失望。1的武功不管是攻擊還是防御都有各種的觸發(fā)方式,再看2只能攻擊觸發(fā),先手攻擊的優(yōu)勢被放大很多,而被動防守,呵呵。 再則,1的武功有許多種附加效果,而2全部都只是加攻加血之類的,完全沒有特色。各種武功(不包括自帶)只是名字不同罷了。2的戰(zhàn)斗方式和專屬武器,突破之類在卡牌游戲看的太多,毫無新意。 還有就是弟子真的太少了。而且我對2的弟子緣分,定位有很大的懷疑。首先緣分設(shè)置有問題,我翻遍了所有的2的甲弟子,除了西門那三位,基本上緣分設(shè)置和角色定位不符,比如定位輔助防御控制的,緣分加攻能加到80%,而定位輸出的,連60%都不過。真的很奇怪。 荊無命,阿飛這些在1基本都菜刀的弟子在2怎么就變成偏向輔助了。。。對了,還有就是,2無限放大甲弟子,完全無視其它級別弟子。玩過1的人都知道,一些甲級弟子的緣分需要跟乙丙搭配,而2就變了,基本上甲級弟子就沒和丙弟子有緣,而且前期拼命送的元寶減少了收集乙弟子,在1前中期,一些乙弟子無論配緣還是單項屬性比甲弟子強(qiáng) 比如任我行,無命,阿飛等。在2中,這些乙弟子完全不被考慮,不會被當(dāng)做戰(zhàn)力培養(yǎng),最多只是配緣的廢物。 有一點(diǎn)疑問就是,以后會不會出新弟子?如果會,那么如何協(xié)調(diào)與久弟子的緣分。2的弟子的緣分都能在已有弟子中找到,那么出了新弟子,要怎么修改?我很好奇。 希望就是 能有金庸的版權(quán),沒有金庸的武林不是武林。 失望是失望,但畢竟是內(nèi)測,以后還是有很多新內(nèi)容添加,我還是期待一下好了。別辜負(fù)大掌門1的玩家期望。4星是給在大掌門1的情懷和2的期待上。不喜勿噴。
我快樂死了 來自于 九游APP 2018-02-25 10:44
我1腳踢在小編這2貨的3角褲上,他的蛋蛋頓時4分5裂,6厘米小鳥上的毛7零8落,9泉之下10分無奈。10秒中后,小編9死一生,8戒一般的身材,還7孔流血,6厘米的小鳥,又短了5分之4,我大笑3聲,2話不說,上去又是1腳
強(qiáng)行十零開 來自于 九游APP 2018-01-23 10:51
說實話游戲可玩性不錯,畫面精致,不論是劇情還是內(nèi)容都值得稱贊,丹藥,掌門絕學(xué),心法都是可圈可點(diǎn)的地方。這游戲體驗了兩個多小時,游戲福利方面還是不錯的,首充6元大概能抽4次10連抽,只上了三個武將銀兩就告急了,還有武將陣容搭配方面,對于剛?cè)肟拥男』锇閭儊碚f,還以為沒有緣分羈絆,后面才發(fā)現(xiàn)有,也沒有俠客搭配攻略,抽了一大把沒有緣分沒有合擊的上也不是不上也不是。
般配zzy 來自于 九游APP 2018-01-23 10:51
《大掌門1》斷斷續(xù)續(xù)玩了3年,后面實在是玩法越出越多肝不下去棄坑了,《大掌門2》目前看起來不錯。不過,合擊雖然酷炫,但是單個英雄的技能平淡無奇,比如蕭十一郎、上官金虹;再希望增加一個俠客下陣的功能?。∽詈笙M螒蛟阶鲈胶?,總體來說在卡牌游戲中,算得上不錯的游戲了。玩了幾天之后,補(bǔ)一條:英雄太少了,和1比起來差太多,拿不到金庸的授權(quán),溫瑞安、梁羽生之類的呢?如果可以出《四大名捕》,求別做成女的?。。。。。?!
慕澤◇ 來自于 九游APP 2018-05-20 13:02
傳統(tǒng)卡牌玩法,傳統(tǒng)的活動,這個卡牌游戲的套路,該游戲也不例外。不過,大掌門2在老套玩法上添加了新的元素,例如:丹藥,掌門絕學(xué),心法,門派(家園)等等! 畫質(zhì)很精致,技能很炫酷,劇情有配音。相信許多玩家習(xí)以為常。可是,大掌門2畫面,技能特效,配音,都讓我感覺濃厚的武俠風(fēng)格。(*^▽^*) 福利:我第一天升到20多級的時候,就有1萬多元寶。不過,我感覺元寶夠用,銀寶不夠用,銀寶看似給了我好多,我就強(qiáng)化了裝備就不夠用了。 小小攻略: ①選聯(lián)盟的時候,選前幾名或者人多活躍的聯(lián)盟。 ②武俠中,個人認(rèn)為李尋歡比較給力,西門的話,平民不建議養(yǎng)。 ③前期需要耐心,需要自己動手的事情多。 ④首頁有燈籠要搖一搖,門派界面動物有東西。 ⑤一定要加好友,最好加門派的,因為系統(tǒng)推薦大多是死人。 缺陷: ①前期新手指導(dǎo)是強(qiáng)制性的,而且是老套的教學(xué)。很長,導(dǎo)致許多玩家新手指導(dǎo)沒做完,就卸了! ②個人感覺玩法有點(diǎn)多,需要的材料資源比較多,玩的我好心累??赡苁俏姨脹]玩卡牌游戲了。 推薦人群:喜歡卡牌游戲的武俠愛好者 情殤離愁點(diǎn)評
九游玩家7lyv1k8743uz 來自于 九游APP 2018-05-15 11:01
完了一個月左右了,感覺各個方面還不錯,和我以前玩的卡牌類游戲比,相對輕松一些,當(dāng)然避免不了無聊的升級模式,在細(xì)微的地方凸顯人性化,不過還是可以再次提高一下,比如領(lǐng)取獎勵就可以一鍵領(lǐng)取,再比如血戰(zhàn),我的大部分時間都消耗在血戰(zhàn)上,不僅趣味感不足,且完全沒有必要在每一戰(zhàn)都要操作上,就算跳過,60多關(guān)以上也要操作好幾十下還要包括領(lǐng)取獎勵,兌換屬性等,強(qiáng)烈建議改進(jìn)。
號碼牛 來自于 九游APP 2018-02-06 15:22
爛!(此評論雖然就一個字,但語法嚴(yán)謹(jǐn)、用詞工整、結(jié)構(gòu)巧妙、朗朗上口可謂是言簡意骸。足見評論人扎實的文字功底,以及信手拈來的寫作技巧和慘絕人寰的創(chuàng)造能力。令人佩服佩服!在加上以感嘆號收尾,實在是畫龍點(diǎn)金之筆。)
懶貓AGHQr 來自于 九游APP 2018-01-23 10:51
相對一代有很大的提升,日常玩法很豐富,畫面、招式、人物造型和個性配音看得出來花了不少心思。內(nèi)測版江湖劇情比較單薄,甲級人物通過氪金獲取很容易,后期唯一的目標(biāo)就是提升功力,這些相信在公測版會有改進(jìn),整體來說還是比較期待的。 最后說一句,還是更喜歡一代的金庸小說人物