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秘卷“通靈·手里劍護(hù)身”使用效果實(shí)測(cè)評(píng)點(diǎn)
通靈·手里劍護(hù)身是一個(gè)很常見(jiàn)的出場(chǎng)秘卷技能,無(wú)論是在競(jìng)技場(chǎng)還是在小隊(duì)突襲中,手里劍這個(gè)技能都有不少人使用,作為一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)技能,它的擾亂效果很不錯(cuò),不過(guò)釋放起來(lái)有些難度,連招也不是很好連,下面來(lái)看看如何使用它,以及它的戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)用效果。
【秘卷屬性】
技能特效:召喚出一枚手里劍,圍繞自身旋轉(zhuǎn),靠近的敵人將會(huì)受到傷害并被打斷。
屬性加成:一級(jí)增加血量311點(diǎn)。
要注意的是,靠近的敵人只是會(huì)被打斷,但是不會(huì)被眩暈或者浮空,意思就是說(shuō)他放技能和普通攻擊時(shí),碰到了飛劍就會(huì)被打斷,但是他可以繼續(xù)釋放新的動(dòng)作,雖然不是控制技,但在打斷的那一小段時(shí)間里,你也可以接上連招。
【技能定位】
該技能不僅有打斷效果,還有牽引功能,可以把敵人從這邊牽引到另一邊,有5秒的輸出,但更多的是用來(lái)防御。除了大招之外,手里劍可以打斷其他任何的技能,即使不幸遭到浮空,只要提前釋放出了手里劍,就可以很好的防止被對(duì)方連招。
【獲取難度】
這個(gè)秘卷還是很好獲得的,通關(guān)波之國(guó)之后,各種活動(dòng)和副本都會(huì)掉落秘卷碎片獎(jiǎng)勵(lì),其中手里劍的碎片最多,這也是其出場(chǎng)率高的原因。不過(guò)盡管如此,它還是比第一個(gè)秘卷技能土遁·巖落要好用,巖落只是提供了一個(gè)傷害+浮空,而手里劍是長(zhǎng)達(dá)5秒的生存+傷害+打斷,性?xún)r(jià)比嘎嘎的高。
【適合忍者】
手里劍的適用范圍比較大,基本上每個(gè)忍者帶著都沒(méi)錯(cuò),主要是看面對(duì)什么忍者,如果是面對(duì)李洛克這樣的拳腳型近身忍者,那手里劍可以很好的克制其先手連招,而如果是面對(duì)春野櫻的話,手里劍就不是很適用了,春野櫻的遠(yuǎn)程浮空不用近身。
【釋放技巧】
如上所述,面對(duì)近身攻擊的敵人,當(dāng)你們近身接觸時(shí)釋放即可,不管是他要來(lái)還是你要上,而面對(duì)遠(yuǎn)程忍者時(shí),就要提前釋放,預(yù)判走位看到對(duì)方有上的意思就放手里劍,被打倒起身時(shí)第一時(shí)間也要放手里劍,這樣就不容易被人關(guān)廁所了。
【效果評(píng)點(diǎn)】
我手里的每個(gè)忍者身上都有用過(guò)手里劍上場(chǎng)pk,感覺(jué)這個(gè)技能確實(shí)比土遁·巖落好用很多,一冷卻好了就放一個(gè),對(duì)面連招一般都很不舒服,不過(guò)手里劍會(huì)把對(duì)方兩邊扯,抓不準(zhǔn)敵人位置,遇到手快的家伙他很快就能發(fā)一套新的起手,所以也不是很好接后續(xù)連招,沒(méi)啥技術(shù)含量,就是無(wú)腦放干擾對(duì)手的一個(gè)技能。
玩家評(píng)論
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬(wàn)代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無(wú)差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
麐驀813 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒(méi)法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來(lái)就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無(wú)敵幀還加前搖?那無(wú)敵個(gè)什么?人家開(kāi)霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類(lèi)忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒(méi)修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買(mǎi)不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級(jí)賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會(huì)輸,第二把大概率會(huì)輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時(shí)這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點(diǎn): 1.它們連人不會(huì)一直連,它會(huì)連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因?yàn)槟悴恢浪趲紫聲?huì)停。 2.你連它一整局它可能都不會(huì)替身,但一旦你在斬殺線的時(shí)候開(kāi)大想看個(gè)奧義圖帥一下它們十有八九會(huì)替身。 3.你在連人機(jī)的時(shí)候很容易會(huì)掉
常博凱 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
粽色熊貓 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢(qián)的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
亞龍宇嚎叫16 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺(jué)得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
淺時(shí)光s 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長(zhǎng)得越來(lái)越像佐助,越來(lái)越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
豌豆usmlzg 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉(cāng)庫(kù)里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門(mén),我以前下載有,問(wèn)題
魔女欲機(jī)甲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒(méi)掉地上呢,技能接不上
可愛(ài)小布丁 來(lái)自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過(guò)其他五六個(gè)熱門(mén)游戲和十多個(gè)冷門(mén)游戲在玩這個(gè)感覺(jué)游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣