導(dǎo) 在世界啟元中,玩家可以通過行軍,在大地圖上自由探索還不消耗體力,但行軍也并非沒有限制條件,本篇攻略中就給大家詳細(xì)介紹一下具體的行軍規(guī)則吧。 世界啟元行軍系統(tǒng)介紹 在世界啟元中,玩家可以通過行軍,在...

在世界啟元中,玩家可以通過行軍,在大地圖上自由探索還不消耗體力,但行軍也并非沒有限制條件,本篇攻略中就給大家詳細(xì)介紹一下具體的行軍規(guī)則吧。

世界啟元行軍系統(tǒng)介紹

在世界啟元中,玩家可以通過行軍,在大地圖上自由探索還不消耗體力,但行軍也并非沒有限制條件,本篇攻略中就給大家詳細(xì)介紹一下具體的行軍規(guī)則吧。

世界啟元行軍系統(tǒng)介紹

世界啟元行軍系統(tǒng)介紹

在游戲中,玩家可以在大地圖中隨意點擊一塊土地行軍前往,且行軍與攻占(攻占會消耗15點體力,24小時的新手保護(hù)期內(nèi)消耗8點)不同,不會消耗英雄體力,某種意義上,玩家可以行軍一整天。

PS:雖然有單次行軍最大距離限制,但一般不會遇到,筆者也是一次突發(fā)奇想打算從地圖走到地圖邊上才發(fā)現(xiàn)有這個限制,一般單次橫跨半個世界地圖都沒什么問題。

世界啟元行軍系統(tǒng)介紹

不過,行軍雖然不會消耗體力,但會損耗部隊的士氣。

部隊士氣滿值100點,無法提升上限,每行軍一格,就會降低1點士氣,士氣歸0后,不再降低,依然可以行軍。

但士氣會影響部隊傷害,平均1點士氣降低0.7%傷害。100點士氣歸0后,部隊傷害將降低70%。

因此,經(jīng)歷了長距離行軍的部隊,不僅不利于攻城,也更容易就被人偷襲成功。

世界啟元行軍系統(tǒng)介紹

而士氣回復(fù)的方法主要分為兩種。

第一種就是自然回復(fù),部隊停止行軍后,每停留兩分鐘回復(fù)1點士氣。慢而有效。

第二種就是回到建筑,無論是主城、臨時營地、攻城營地等可以駐扎的建筑都可以瞬間回滿士氣。

第二種也是最王道的回復(fù)士氣手段,一般攻城前就會打一塊空地,建造營地或要塞,方便自己的部隊入駐回復(fù)士氣。

世界啟元行軍系統(tǒng)介紹

需要注意的是,一般的營地建造要1個小時左右,需要玩家提前安排部隊占地建造。

要塞更久需要3個小時左右,但前往要塞可以獲得行軍速度翻倍的效果。

世界啟元行軍系統(tǒng)介紹

總結(jié)

世界啟示的行軍系統(tǒng)還是比較自由的,如果只是想四處逛逛,只要沒有人攻擊你,哪怕士氣歸0,一樣不妨礙大地圖探索。

關(guān)于世界啟元行軍系統(tǒng)介紹的內(nèi)容就介紹到這里,希望能對大家有所幫助,更多精品攻略盡在九游。