導(dǎo) 時(shí)間:2024年06月24日 在《世界啟元》中,玩家可以通過行軍,在大地圖上自由探索還不消耗體力,但行軍也并非沒有限制條件,本篇攻略中就給大家詳細(xì)介紹一下具體的行軍規(guī)則吧。 《世界啟元》行...
時(shí)間:2024年06月24日

在《世界啟元》中,玩家可以通過行軍,在大地圖上自由探索還不消耗體力,但行軍也并非沒有限制條件,本篇攻略中就給大家詳細(xì)介紹一下具體的行軍規(guī)則吧。

世界啟元行軍怎么玩 世界啟元行軍系統(tǒng)介紹

《世界啟元》行軍系統(tǒng)介紹

在游戲中,玩家可以在大地圖中隨意點(diǎn)擊一塊土地行軍前往,且行軍與攻占(攻占會(huì)消耗15點(diǎn)體力,24小時(shí)的新手保護(hù)期內(nèi)消耗8點(diǎn))不同,不會(huì)消耗英雄體力,某種意義上,玩家可以行軍一整天。

PS:雖然有單次行軍最大距離限制,但一般不會(huì)遇到,筆者也是一次突發(fā)奇想打算從地圖走到地圖邊上才發(fā)現(xiàn)有這個(gè)限制,一般單次橫跨半個(gè)世界地圖都沒什么問題。

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不過,行軍雖然不會(huì)消耗體力,但會(huì)損耗部隊(duì)的士氣。

部隊(duì)士氣滿值100點(diǎn),無法提升上限,每行軍一格,就會(huì)降低1點(diǎn)士氣,士氣歸0后,不再降低,依然可以行軍。

但士氣會(huì)影響部隊(duì)傷害,平均1點(diǎn)士氣降低0.7%傷害。100點(diǎn)士氣歸0后,部隊(duì)傷害將降低70%。

因此,經(jīng)歷了長距離行軍的部隊(duì),不僅不利于攻城,也更容易就被人偷襲成功。

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而士氣回復(fù)的方法主要分為兩種。

第一種就是自然回復(fù),部隊(duì)停止行軍后,每停留兩分鐘回復(fù)1點(diǎn)士氣。慢而有效。

第二種就是回到建筑,無論是主城、臨時(shí)營地、攻城營地等可以駐扎的建筑都可以瞬間回滿士氣。

第二種也是最王道的回復(fù)士氣手段,一般攻城前就會(huì)打一塊空地,建造營地或要塞,方便自己的部隊(duì)入駐回復(fù)士氣。

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需要注意的是,一般的營地建造要1個(gè)小時(shí)左右,需要玩家提前安排部隊(duì)占地建造。

要塞更久需要3個(gè)小時(shí)左右,但前往要塞可以獲得行軍速度翻倍的效果。

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總結(jié)

《世界啟示》的行軍系統(tǒng)還是比較自由的,如果只是想四處逛逛,只要沒有人攻擊你,哪怕士氣歸0,一樣不妨礙大地圖探索。