國產(chǎn)經(jīng)典單機游戲《圣女之歌》系列新作《圣女之歌零》將于明日正式上市!此次《圣女之歌零》是風雷工作室在系列沉寂14年后的重新發(fā)力,唯美的畫面、動人的旋律、精彩的戰(zhàn)斗、趣味的玩法……一場全新傳奇之旅亟待大...

國產(chǎn)經(jīng)典單機游戲《圣女之歌》系列新作《圣女之歌零》將于明日正式上市!此次《圣女之歌零》是風雷工作室在系列沉寂14年后的重新發(fā)力,唯美的畫面、動人的旋律、精彩的戰(zhàn)斗、趣味的玩法……一場全新傳奇之旅亟待大家的探索。

游戲數(shù)字版客戶端下載將于23日上午10點開啟,游戲激活也將于明日11點正式開放。今日,《圣女之歌零》主創(chuàng)——風雷工作室寄語大陸玩家,與大家共待全新冒險的到來。

“風雷工作室”寄語大陸玩家

《圣女之歌零》明日上市 “風雷工作室”寄語大陸玩家

《圣女之歌》過了14年發(fā)售是一個怎么樣的心情?

這14年間《圣女之歌》的故事其實我還是常常在心中醞釀著、思考著,曾經(jīng)有幾次機會《圣女之歌》要重新展開制作,但是都不約而同遇到了些情況而轉(zhuǎn)向了其他項目的制作,或者交由其他團隊來進行;不瞞各位說,也曾經(jīng)認為《圣女之歌》也許可能不會再以故事RPG的方式來進行了。但是很神奇的是,在這充滿波折與阻撓的這段期間,14年后竟然《圣女之歌》以相同產(chǎn)品類型,并由同一血脈的風雷小組,再次以相同心情來打造?;蛟S聽起來很理所當然,《圣女之歌》當然是由風雷小組來制作,但是這14年真的很久,小嬰兒變成少年少女、小鮮肉變成大叔、大叔變成爺爺,通常很高機率會是小組早就解散了、公司也可能不在了、甚至游戲現(xiàn)實市場逼得我們再也不允許是以單機故事RPG來面世。

幸運的是我們都完全繼承了,彷佛這14年間的流浪都是為了《圣女之歌零》來預備,在項目項目執(zhí)行過程種種幸運的事情神奇地展開,彷佛就像耳邊一直有種聲音告訴我們必須努力好好堅持下去,讓更完整的我們來繼續(xù)詮釋這段故事,說起這個心情真的難以形容的美妙、真的非常的感恩,更覺得必須好好珍惜這得來不易的機會。

《圣女之歌零》明日上市 “風雷工作室”寄語大陸玩家

14年后,有什么話想對大陸的玩家來說?

很感謝大陸玩家對《圣女之歌》的青睞,過去常常就會在網(wǎng)絡(luò)上會看到玩家們對《圣女之歌》續(xù)作的期待與愛護。但是我們一直感到很愧疚與無奈,因為當時我們真的沒有機會;如今我們再度回歸最初執(zhí)著的工匠心態(tài)來推出《圣女之歌零》,我們必定會好好詮釋《圣女之歌》這一首感動的大海之聲。

關(guān)于袋鼠游戲:

袋鼠游戲計劃在未來2—3年引進上百款優(yōu)秀單機作品,同時設(shè)立專項資金用于游戲的研發(fā)及合作,向中國獨立游戲開發(fā)團隊提供完整的游戲發(fā)行服務(wù),包括加密、激活、版號申請、產(chǎn)品生產(chǎn)、宣傳、銷售、售后等。

關(guān)于唯晶科技:

唯晶科技(Winking·Entertainment)創(chuàng)始于2003年,繼承了來自風雷時代公司(前身)的優(yōu)良傳統(tǒng)及核心成員。唯晶科技集團目前是大中華地區(qū)最具國際化規(guī)模的游戲研發(fā)企業(yè)之一,集團總部位于上海。唯晶原創(chuàng)的圣女之歌、參天律等IP已發(fā)展成為知名游戲并繼續(xù)深耕動畫、電影等文創(chuàng)事業(yè)。

展望未來,除了持續(xù)輸出唯晶原創(chuàng)游戲IP的內(nèi)容外,我們也正積極投入VR產(chǎn)品開發(fā)和參與電影及動漫制作,以提供更多元的服務(wù)創(chuàng)造更大的商機。

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