《絕地求生》正式版已經(jīng)上線,新版本中官方加強(qiáng)了子彈的下墜量,這也是很家不太適應(yīng)的原因。新版本中地形高處如何打低處的敵人?下面就為大家?guī)碓敿?xì)圖文測(cè)試,感興趣的玩家一起來看看吧。
測(cè)試:
在沙漠地圖中,高低坡遍地,而之前已經(jīng)熟悉了的子彈下墜量卻不能很好的適應(yīng)與不同場(chǎng)景中。下面,小編就在游戲中測(cè)試了一下再不同場(chǎng)景中的子彈下墜量。
測(cè)試場(chǎng)景:
落差:20~30m
距離:10m~350m
內(nèi)容:低打高、高打低、平地
首先是橫向距離10m
由于在之前的文章中分析過該游戲采用瞄準(zhǔn)射擊分離的系統(tǒng),所以子彈落點(diǎn)并非一定是瞄點(diǎn)。所以在圖中可以看出在不同的情景下,在三種情況下落點(diǎn)與瞄準(zhǔn)點(diǎn)相差較大。
50米
在該距離下,三種情況與實(shí)際瞄點(diǎn)相差不大。
100米
差別也并不是很大。
150米
200米
從整體測(cè)試可以清楚的看出來,不同的射擊環(huán)境下結(jié)果有著較大的差異,所以還是要盡早熟悉不同高度下的子彈下墜量,距離吃雞更近一步。
以上就是具體內(nèi)容介紹,希望能對(duì)各位玩家有所幫助!
全部評(píng)論