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展開《真三國無雙8》有很家覺得游戲過程中為了達(dá)成主線任務(wù)而去做的其他任務(wù)太過繁瑣,那么有什么玩法技巧快速通關(guān)呢?下面就一起來看看《真三國無雙8》戰(zhàn)場速攻、裝飾品選擇心得,感興趣的玩家來看看吧!
1. 開場選人后只能用這個人打?qū)?yīng)的國傳一路通關(guān)到底,由于初始只有三君主,可以快速打個四五章解鎖幾十人物后選個喜歡的人選章節(jié)再開,全部要素繼承,武將等級會自動適應(yīng)所選章節(jié)的難度。(存檔只有一個,會覆蓋之前打的進(jìn)度,即相當(dāng)于前作覆蓋中斷存檔)
2.接上,人物解鎖問題,每章通過后視作所有國家都通過了這章,并解鎖此章所有參與國家的參與武將。
3.戰(zhàn)場速攻心得,這作實際上回歸了直取總大將的玩法,買滿/做滿大力丸+練氣粉/丹,按R3自動鎖定然后R1+圈特殊技接無雙,用系列作來類比就是你身上自帶一大堆戰(zhàn)神斧+老酒…
4. 接上,在前幾章到處跑跑,進(jìn)入城市/村莊/瞭望臺/名勝解鎖這些地點,瞭望臺/名勝一定要進(jìn),瞭望臺開視野,瞭望臺和名勝不受戰(zhàn)場敵勢力限制可以直接飛。道標(biāo)經(jīng)常有敵軍占據(jù)可以不點,收起武器強(qiáng)行去點也很麻煩。后續(xù)章節(jié)直接利用菜單-地圖移動,飛到離總大將最近的地方以節(jié)省時間。開圖進(jìn)度全部通用。(另外吐槽一下,1、是敵軍大后方一點軍力都沒有,2、是飛到敵軍后方一大堆敵無雙將都變成了可對話的平服友軍狀態(tài),3、是這個游戲的戰(zhàn)場配置越來越嚴(yán)謹(jǐn)了第四章開始蜀國我方有什么嚴(yán)顏科比能董昭,魏國敵方有衛(wèi)瓘)
5. 趕路問題。自動奔跑挺傻,我就吃飯看手機(jī)時用了用。利用設(shè)定目的地功能走直線沖刺是最快的,山地稍微跳一跳繞一繞。城墻直接使用R1神海之萬能鉤鎖即可,什么井欄沖車都沒有卵用,沒有任何影響,想讓友軍進(jìn)城自己跳里面開門即可。此外馬的ST用完前松開R1不會產(chǎn)生勒馬動作。
6. 戰(zhàn)場速攻不了的心得,貌似與敵將的等級差到了一定水平敵將就有HA裝甲。支線任務(wù)只有和主線有制表符號連線的才能降低主線敵將等級。城鎮(zhèn)依賴的一般支線基本沒有卵用。通過章節(jié)后沒完成的任務(wù)會清除。
7. 推薦裝飾品:
金冠,和蛇2U的五十鈴一樣,吸取掉落品,不能吸野外素材
狼毛帶,加經(jīng)驗
熊掌符,加掉落率
神獸鏡,開視野增加(目測應(yīng)是瞭望臺效果能看到更遠(yuǎn)
8. 預(yù)購/特典版/機(jī)票版請去大城市貿(mào)易商處領(lǐng)取DLC道具
9. 隱匿處的要素目測基本只和獎杯條件有關(guān)。
10. 上級武器古錢換制造書自己做,古錢入手條件貌似是釣魚,野外和戰(zhàn)場沒撿過。目測難。
11. 個人覺得這游戲品質(zhì)真的那啥,作為系列粉還是忍住了。整體美術(shù)風(fēng)格上很有三國志/OL的感覺,但實際上就是放大了據(jù)點間的距離讓你趕路兩分鐘打一場架然后繼續(xù)趕路而且過程沒什么意思。已經(jīng)出過兩次放CG游戲卡機(jī)退出的BUG了,不過這作CG少到可憐,過場對話僵硬。買了沒空的可以等補(bǔ)丁到完全版,沒買的直接猛將傳。
12.關(guān)機(jī)前仔細(xì)看了下獎杯列表,說不定白金神作。應(yīng)該會白一下然后等DLC補(bǔ)完。
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