4月12日,藍洞對《絕地求生》1.0版本進行更新,主要調整了毒圈的平衡性。然而這個調整似乎并不太受到玩家歡迎,各種差評幾乎淹沒了《絕地求生》的Steam頁面。
對此,藍洞官方高度重視,表示已經(jīng)對玩家們的反饋結果進行整理,并決定通過熱修復撤銷4月12日更改的藍圈內容。
公告原文:
各位玩家大家好,
如上次公告所說,我們將參照玩家們的反饋與數(shù)據(jù)分析的結果,完善藍圈的平衡性。
因藍圈機制對玩家的游戲體驗十分重要, 所以我們將花費更多的時間在收集和分析各位玩家的寶貴意見上。后續(xù)的更迭結果,我們將在第一時間公布。
由于上述原因, 我們會通過今日的熱修復撤銷4月12日更改的藍圈內容,更新結束后,我們會另行通知。
由此帶來的混亂我們深表歉意, 我們會盡傾全力給大家?guī)碜詈玫膽?zhàn)術競技體驗。
謝謝。
4月12日,藍洞對《絕地求生》1.0版本進行更新,主要調整了毒圈的平衡性。然而這個調整似乎并不太受到玩家歡迎,各種差評幾乎淹沒了《絕地求生》的Steam頁面。
對此,藍洞官方高度重視,表示已經(jīng)對玩家們的反饋結果進行整理,并決定通過熱修復撤銷4月12日更改的藍圈內容。
公告原文:
各位玩家大家好,
如上次公告所說,我們將參照玩家們的反饋與數(shù)據(jù)分析的結果,完善藍圈的平衡性。
因藍圈機制對玩家的游戲體驗十分重要, 所以我們將花費更多的時間在收集和分析各位玩家的寶貴意見上。后續(xù)的更迭結果,我們將在第一時間公布。
由于上述原因, 我們會通過今日的熱修復撤銷4月12日更改的藍圈內容,更新結束后,我們會另行通知。
由此帶來的混亂我們深表歉意, 我們會盡傾全力給大家?guī)碜詈玫膽?zhàn)術競技體驗。
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