lol季前賽改動內(nèi)容:符文系統(tǒng)加入固定屬性選項(xiàng) 防御塔改動,英雄聯(lián)盟設(shè)計(jì)師今日在論壇中公布了季前賽改動的最新進(jìn)度,一起來看看吧!
符文系統(tǒng)改動
符文系統(tǒng)改版之后,會在符文頁面的右下角顯示一塊新的選擇區(qū)域,這塊區(qū)域即是固定屬性的自選區(qū)域。
新的固定屬性選擇系統(tǒng)有以下特點(diǎn)
-一共擁有三個(gè)插槽
-其中一個(gè)插槽為攻擊屬性插槽,只能選擇攻擊性屬性。
-其中一個(gè)插槽為防御屬性插槽,只能選擇防御性符文。
-最后一個(gè)插槽為自由插槽,玩家可以自由選擇任何屬性。
目前可選的基礎(chǔ)屬性
進(jìn)攻性:攻擊力、法術(shù)強(qiáng)度、攻擊速度、成長冷卻縮減。
防御性:護(hù)甲、魔抗、成長生命值。
一些我們放棄掉的基礎(chǔ)屬性
生命回復(fù)、固定冷卻縮減、成長抗性。
防御塔壁壘
防御塔壁壘是一個(gè)新的機(jī)制,在游戲的前期附加在外塔上,以防止外塔被迅速的推掉。與此同時(shí)英雄也可以通過攻擊并拆毀壁壘來獲得經(jīng)濟(jì)獎勵。
目前的防御塔壁壘設(shè)計(jì):
預(yù)計(jì)實(shí)裝之后的預(yù)覽效果圖:
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