導(dǎo) 協(xié)助摧毀了防御塔的英雄,只要位于防御塔2500范圍內(nèi),也被計(jì)算在防御塔賞金分配中 (包括一塔的額外獎勵)。位于防御塔1000?1200范圍內(nèi)的英雄,無論是否協(xié)助摧毀了防御塔,都被計(jì)算在防御塔賞金分配中...

協(xié)助摧毀了防御塔的英雄,只要位于防御塔2500范圍內(nèi),也被計(jì)算在防御塔賞金分配中 (包括一塔的額外獎勵)。位于防御塔1000?1200范圍內(nèi)的英雄,無論是否協(xié)助摧毀了防御塔,都被計(jì)算在防御塔賞金分配中。防御塔鍍層已經(jīng)適用此機(jī)制了。與英雄擊殺不同,當(dāng)防御塔被摧毀時,并沒有額外的助攻賞金池。防御塔賞金將被所有合格的隊(duì)友分享,與補(bǔ)塔者是誰無關(guān)。

LOLS9防御塔助攻改動了什么

詳細(xì)答案:

防御塔賞金的分享半徑提升。增加了額外的助攻半徑。

這一系列改動的主旨是:如果你協(xié)助摧毀了一座防御塔, 即便你已經(jīng)不在防御塔旁邊,你的付出應(yīng)該為你掙得回報(bào)。這將包括:諸如回野區(qū)清野的打野英雄;因生命值過低而在草叢中回城,等待隊(duì)友完成推塔的英雄……。這也增加了給某一隊(duì)友讓金幣的風(fēng)險(xiǎn):如果想要讓金幣,那么隊(duì)友不得不更早撤至足夠遠(yuǎn)的距離外,這意味著獨(dú)享防御塔賞金的英雄將處于劣勢,因其在獨(dú)自推塔時給了敵人更長的窗口。

在我們調(diào)試防御塔賞金的分配半徑時,我們也稍微擴(kuò)大了現(xiàn)有的分享半徑來處理這樣一個情況:推塔時一名隊(duì)友不推塔,而是佯裝進(jìn)攻以防對手搏命防守。