《英雄傳說:閃之軌跡4》這款游戲是一款不錯日系風格的JPRG游戲,豐富的劇情和繼承前作的游戲特色,極大的豐富的玩家的游戲樂趣。這里帶來的是《英雄傳說:閃之軌跡4》核心回路“暴風”獲取方式和強度分析,希...

《英雄傳說:閃之軌跡4》這款游戲是一款不錯日系風格的JPRG游戲,豐富的劇情和繼承前作的游戲特色,極大的豐富的玩家的游戲樂趣。這里帶來的是《英雄傳說:閃之軌跡4》核心回路“暴風”獲取方式和強度分析,希望能幫助到大家。

《英雄傳說:閃之軌跡4》核心回路“暴風”獲取方式和強度分析

暴風

獲取方式:蓋烏斯初始回路

基本分析:

前身是閃12時期的隼鷹,也算是經典回路了。閃2菲從第一章就開始帶隼鷹虐BOSS的光輝成就至今難忘。

一說這個回路就不可避免的要和天狼做比較,其實大可不必,天狼雖然輸出高,但是除非是第三章之后的菲,否則開局就要補閃耀天啟,很影響走位,雖然帶上亞莉莎可以很大程度解決這個問題,但限制了人員怎么說都是個缺點。這點上來說暴風就好多了,開局多回合的心眼可以從容走位。我說這些不是想說這兩者誰比誰好,而是要說,他們的定位是有所區(qū)別的,而且可以互補,沒人規(guī)定天狼暴風不能一起帶,就算對菲來說神盾才是標配,也要考慮到神盾出來得有多晚。而暴風和天狼都是初始回路。

退一萬步講,就算你認定前期天狼+亞莉莎的標準配置,也不影響你再培養(yǎng)一個T出來應付一些其他情況對吧。例如在斷章,分組戰(zhàn)斗,一人帶天狼一人帶暴風,豈不美哉?

第一條閃3+70暴擊,閃4只有30,也就1血滿回避菲和1血莎拉可以駕馭這個回路,然而這兩人都有更強的反擊流.試著給黎恩配了1血騎兵+暴風,暴擊回避雙80+,然而只有4個回合,補心眼只能開陣不然回血了輸出幾乎降到白板,還不如神矛運轉60+暴擊拼臉..最后就丟給悠娜當個二線反擊流..

法術分析:

最初即帶大治愈術,其實挺加分的,前期對異常狀態(tài)應對手段有限,讓隊伍中最安全的T帶一個大治愈術很多時候能力挽狂瀾。

主流戰(zhàn)術推薦:

前期可以和天狼配合,各種試煉寶箱和BOSS都是輕松過,就算是后期,暴風天狼和天狼守護也是兩個可以同時出現(xiàn)的組合,真的不需要用相互替代的眼光來看待他們。