導(dǎo) 《全面戰(zhàn)爭:三國》中,馬超作為數(shù)一數(shù)二的武將,屬性版面精良,那么馬超在戰(zhàn)場上的具體強度如何呢?本來帶來相關(guān)的分析,來自玩家“C憂傷或快樂C”的測試和總結(jié),希望感興趣的玩家不要錯過。 馬超全方面戰(zhàn)斗力...

《全面戰(zhàn)爭:三國》中,馬超作為數(shù)一數(shù)二的武將,屬性版面精良,那么馬超在戰(zhàn)場上的具體強度如何呢?本來帶來相關(guān)的分析,來自玩家“C憂傷或快樂C”的測試和總結(jié),希望感興趣的玩家不要錯過。

馬超全方面戰(zhàn)斗力測試

馬超,裝備,加點,面板看下圖:

《全面戰(zhàn)爭:三國》馬超全方面戰(zhàn)斗力測試

測試視頻:

戰(zhàn)績圖

《全面戰(zhàn)爭:三國》馬超全方面戰(zhàn)斗力測試

總結(jié):

看來不止是趙云的疾行廢了,馬超的心火也不行了,一次超遠距離沖鋒撞死2個劍盾兵就停下了,并且經(jīng)常撞死1個小兵也會停下,現(xiàn)在疾行和心火只能犁犁弓箭手和發(fā)呆不還手的部隊,但實際上對比過后你會發(fā)現(xiàn)犁弓箭手和不還手的部隊有沒有心火疾行都照樣犁沒什么區(qū)別,心火疾行有時候連站定的弓箭手都撞不動,不過好在馬超近戰(zhàn)肉搏的時候觸發(fā)兔子跳能夠享受心火的額外加成,而趙云的疾行是真的徹底廢了

再點評下馬超單兵作戰(zhàn)的表現(xiàn)吧,超哥其實殺兵還可以,就是我SL了20+次沒有一次超哥能把韓馥殺掉,4.9W血的韓馥對于沒有任何近戰(zhàn)殺傷加成的超哥來說實在太幾把肉了,真的打不死!

測試相關(guān):

所有武將10級同等裝備,難度是雙極難,由于弓箭手被武將打不能還手所以殺再多也沒有意義因此禁止打弓箭手,其實武將所謂的操作不過就是避開戟兵騎兵屠弓箭手和打行軍中不還手的部隊或追殺潰逃敗,但這樣投機取巧搞出來的殺敵數(shù)毫無含金量可言一點都不能反映武將的真實戰(zhàn)斗力,所以本貼的武將單兵戰(zhàn)斗力測試不玩投機取巧的操作只放技能正面硬剛戟兵騎兵!另一個原因是操作起來變量太大有運氣因素,總之硬剛強的武將投機取巧照樣強,而投機取巧強的武將硬剛不一定強,并且大部分情況下武將最終還是要直面騎兵戟兵的!