導(dǎo) 手游與單機游戲的最本質(zhì)的區(qū)別是有社交系統(tǒng),所以在經(jīng)過幾十年的游戲沉淀,網(wǎng)絡(luò)游戲以絕對的優(yōu)勢力壓單機游戲。那么,如果一款網(wǎng)絡(luò)游戲一個區(qū)人數(shù)寥寥無幾的話,那么就會等同于“單機”游戲,便失去了網(wǎng)游的意義了。...

手游與單機游戲的最本質(zhì)的區(qū)別是有社交系統(tǒng),所以在經(jīng)過幾十年的游戲沉淀,網(wǎng)絡(luò)游戲以絕對的優(yōu)勢力壓單機游戲。那么,如果一款網(wǎng)絡(luò)游戲一個區(qū)人數(shù)寥寥無幾的話,那么就會等同于“單機”游戲,便失去了網(wǎng)游的意義了。

《武極天下》手游不僅在游戲玩法上更多元化,融入更多創(chuàng)新元素,更是提出了全球大服概念,可通納數(shù)十萬玩家同服競技,讓你永遠(yuǎn)告別網(wǎng)游玩成“單機”游戲的尷尬,更有龐大的社交玩法,讓您可在游戲中PK交友兩不誤。

打破技術(shù)壁壘,全球大服推動手游社交化進程

隨著手游玩家的數(shù)量激增,手游的社交化的進程加劇,玩家對手游的社交系統(tǒng)和玩法的需求也是與日俱增,但限于手游技術(shù)限制,社交系統(tǒng)一直處于較為基礎(chǔ)的聊天、好友等階段。

《武極天下》手游打破技術(shù)上的瓶頸,將傳統(tǒng)游戲的一個區(qū)只能容納幾百人到上千人,以及安卓和蘋果用戶分開等“不人道”做法“廢除”,采用全球大服設(shè)定,將天南海北的游戲愛好者們聚集在一起,讓上百萬玩家可在同一區(qū)服競技,同一區(qū)服交友聊天,帶領(lǐng)手游走進龐大而真實的社交時代。

大服設(shè)定活力長在,拒絕“無人區(qū)”的尷尬

傳統(tǒng)游戲,無論是端游、頁游還是手游,運營商的做法就是不停的開新區(qū),不停的拉新人進游戲。而隨著時間的推移,長的可能一個月兩個月,短的一天兩天到一周時間,玩家流失掉以后,新區(qū)變成了死區(qū),大量的區(qū)變成了“無人區(qū)”,想繼續(xù)玩游戲的忠實玩家,不得不再到新區(qū),或每天混混日子,等著合區(qū)。

《武極天下》手游在全球大服的設(shè)定下,無論是新人還是老人,都在同一個區(qū)內(nèi)競技,無需來回滾服,不斷體驗到新內(nèi)容,讓大家可在游戲進程中持續(xù)體驗到游戲的高潮玩法。

百萬玩家同服競技,重度手游就要這么玩

當(dāng)然,在移動互聯(lián)高速發(fā)展的今天,手游從原先的休閑類逐漸朝著重度MMO發(fā)展,手游PVP玩法時代已悄然到來。

《武極天下》手游主推PVP玩法,配上“無商城”系統(tǒng)設(shè)定,讓技術(shù)流們能更好的在游戲中一展身手,而全球大服設(shè)定,將眾多游戲愛好者聚集在同一服務(wù)器內(nèi),無論是想單P、小規(guī)模對戰(zhàn),還是大規(guī)?;鞈?zhàn),都能即時展開。

全球大服,百萬玩家同時在線,讓你24小時開啟殺戮模式,這種重度MMORPG手游是不是激情倍增呢?

《武極天下》手游全球大服來襲,告別滾服的尷尬,喜歡24小時戰(zhàn)斗激情的你,趕快前往官網(wǎng)預(yù)約測試資格吧!

《武極天下》手游的十大破繭特色玩法內(nèi)容:

破繭之一:無商城——不賣裝備、經(jīng)驗、寶石,不賣任何改變數(shù)值的道具

破繭之二:忠于原著——技能、裝備、玩法全來源于小說

破繭之三:全球統(tǒng)一大服——蘋果、安卓手機互通,百萬人同在一服

破繭之四:裝備無等級限制——一套裝備用到老,告別坑爹的每10級換裝

破繭之五:無副本無體力限制——摒棄單機似的副本,告別花錢買體力

破繭之六:無職業(yè)限定——一個角色體驗所有職業(yè)

破繭之七:30V30全即時可操控戰(zhàn)斗——不再只當(dāng)觀眾看“動畫”,全即時可操控的頂尖戰(zhàn)斗體驗

破繭之八:內(nèi)置拍賣平臺——裝備道具能買賣,做真正的手機網(wǎng)游

破繭之九:超魔獸殿堂級的音樂——告別電子合成音,90人交響樂團創(chuàng)作的原聲大碟

破繭之十:2DMMO首創(chuàng)4層地圖模式——斜45度視角2DMMORPG全球首創(chuàng)多層地圖