下面給大家?guī)淼氖恰度龂緫?zhàn)略版》高效組建軍團指南,皇圖霸業(yè)自此始,有紀律的隊伍更有戰(zhàn)斗力。
軍團的定義
組建軍團是為了根據(jù)所有盟內成員的戰(zhàn)力水平、地理位置,結合在線時間進行戰(zhàn)略分組,以便更好地提高指揮效果、進行成員聯(lián)動,從而達到戰(zhàn)略目的。
指揮系統(tǒng)
指揮系統(tǒng)是一個聯(lián)盟的命脈根基,直接決定了聯(lián)盟的生死存亡。一定要建立起一套切實有效的指揮系統(tǒng),指哪打哪。
隨著對游戲的加深理解,許多人都會發(fā)覺管理是個蠻苦逼的崗位,除了制定最終的戰(zhàn)略方向,如何協(xié)調整個聯(lián)盟也是極難,很多管理琢磨如何發(fā)揮聯(lián)盟的最大潛力到夜不能寐。但是大家現(xiàn)實生活中也有自己的工作,如何減少重復事務、合理分工才是指揮系統(tǒng)的關鍵。
指揮班子構成
1名戰(zhàn)略總制定:常由盟主擔任,負責吸收建議,發(fā)到參謀群集思廣益,最后拍板制定總計劃,一定不要人多!最后決定權最好高度集中!不然容易混亂,且浪費討論時間。
2-3名外交大使:不需要聯(lián)盟官職,工作輕松,負責外交,為了保密可以安排每名外交只負責與一個同盟交涉,尤其是涉及到聯(lián)合作戰(zhàn)的戰(zhàn)略要事。
2-3名戰(zhàn)線協(xié)調總指揮:需要將軍官職交替指揮前線,協(xié)調各小組長,可由小組長兼任,必須保證有至少一人在線。
1名內政大臣:只需要丞相官職,累一些,需要2-3人幫忙做表格,負責土地法、小組分組、積分、加盟退盟事務。
小組長6人以上:保證每組時刻有人在線,不需要刻意加長在線時間,只需要上線游戲,就地根據(jù)形勢組織進攻或防守,不涉及統(tǒng)計,工作比較輕松。如果有攻城任務,可以由戰(zhàn)略總制定制定,戰(zhàn)線協(xié)調總指揮挑選壓力小的小組,小組長提前發(fā)群組內消息提前通知時間攻城。安全可靠不影響正面戰(zhàn)斗。
指揮流程:
戰(zhàn)略總制定吸收建議→發(fā)到參謀群集思廣益→拍板制定總計劃→下達指令到戰(zhàn)線協(xié)調總指揮→各小組分配任務→小組長約定時間制定計劃執(zhí)行。
由于前線指揮只知道局部戰(zhàn)略義務,而小組長只負責在線的小規(guī)模組織動員,最終戰(zhàn)略目的高度保密,防止間諜透露信息!
微信群的建立
1.參謀群(由絕對可靠的元老組成,防止決策重大失誤,如果是新聯(lián)盟可以不要)。
2.指揮群(戰(zhàn)略總制定、戰(zhàn)線總指揮、小組長、副組長入群)。
3.外交大使建議點對點聯(lián)系。
小組的建立
小組是每個聯(lián)盟最基礎的作戰(zhàn)團體,由于游戲地圖很大,總指揮往往不能全圖指揮,那么各小組如何在自己的戰(zhàn)線上獨立組織戰(zhàn)斗就是發(fā)揮聯(lián)盟戰(zhàn)力的根本。
建議聯(lián)盟至少常備3個50人的大組以應對戰(zhàn)斗,50人的小組可以保證各個小組隨時有5-7人在線作戰(zhàn),提前約定的攻城戰(zhàn)也有足夠的器械,足以應對各個戰(zhàn)線。
每個小組需要一名小組長作為小組的總負責人,一名副組長防止組長缺席,加入到指揮微信群中。
小組長和副組長只負責接受每日戰(zhàn)斗任務,和組員約定時間實施。即時的戰(zhàn)斗指揮,各小組在線的組員自發(fā)頂上,慢慢發(fā)展成多個小指揮才能最大程度上加強小組的戰(zhàn)斗力。
戰(zhàn)時法令
戰(zhàn)時法令是為了動員整個聯(lián)盟參戰(zhàn),避免發(fā)育(田地)問題引發(fā)的不公平。
以下倆個法令給大家參考。
強制參戰(zhàn)法
1.勢力3w3+必須有一隊主力出現(xiàn)在正面戰(zhàn)場,報備分配各小組,小組長帶領執(zhí)行任務并記錄。一隊器械(2000人)在本小組待命,倆隊斯巴達本小組待命,組長檢查。
2.勢力2w3+3w3必須有一隊主力出現(xiàn)在正面戰(zhàn)場,報備分配各小組,小組長帶領執(zhí)行任務并記錄。一隊器械(3000人)在本小組待命,倆隊斯巴達本小組待命,組長檢查。
3.勢力2.3w以下可以不帶領主力趕赴前線,主力在家掃蕩升級爭取72小時內成型趕赴現(xiàn)場。
72小時截止形成即戰(zhàn)力報備分配各小組,小組長帶領執(zhí)行任務并記錄。
72小時前必須派遣2隊斯巴達(200人)、2隊拆遷隊(3000人)前線報備。
分配進各小組。
戰(zhàn)功考核法
勢力值4w以上戰(zhàn)功要求最少12w。
勢力值3w以上戰(zhàn)功要求最少6w。
勢力值2w以上戰(zhàn)功要求最少1w。
勢力值2w以下戰(zhàn)功要求最少3000。
戰(zhàn)功考核法可以通過調整不同勢力值的戰(zhàn)功要求,根據(jù)前線激烈情況讓大家適當發(fā)育,以上標準僅僅作為參考。
每周統(tǒng)一統(tǒng)計,如未達標移入未分組,移到未分組的成員需要在48小時內私聊丞相說明原因,否則下野(移動到二盟)。
戰(zhàn)斗期間全面禁田,打7級地及以上玩家全部記錄,霸業(yè)名額、割據(jù)名額靠后考慮;官員打地一擼到底,終身不享有霸業(yè)割據(jù)官員名額;若聯(lián)盟戰(zhàn)敗合盟,統(tǒng)一清理違規(guī)玩家,翻地+俘虜。
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