導(dǎo) 彩虹六號(hào)圍攻干員Bandit強(qiáng)度分析 FPS多人競(jìng)技射擊游戲彩虹六號(hào)圍攻中有多種干員可供玩家選擇使用,每個(gè)干員都有自己的獨(dú)特技能,下面給大家分享玩家“深海秒針”帶來(lái)的干員bandit強(qiáng)度評(píng)測(cè) 一、...

彩虹六號(hào)圍攻干員Bandit強(qiáng)度分析

FPS多人競(jìng)技射擊游戲彩虹六號(hào)圍攻中有多種干員可供玩家選擇使用,每個(gè)干員都有自己的獨(dú)特技能,下面給大家分享玩家“深海秒針”帶來(lái)的干員bandit強(qiáng)度評(píng)測(cè)

一、這bandit強(qiáng)就強(qiáng)在他和小叮當(dāng)一樣強(qiáng)

但凡有任何一個(gè)能覺(jué)得bandit強(qiáng)勢(shì)的,我都會(huì)先問(wèn)他,強(qiáng)在哪?

最后只能拿出四個(gè)標(biāo)簽:三速、好槍、C4、聽(tīng)電(存疑)

認(rèn)為bandit強(qiáng)勢(shì)的理由是這三樣能壓住其他同樣情況的干員。

比如mozzie,他就是二速、好槍、C4。沒(méi)三速,mozzie不行。

比如pulse,他就是三速、爛槍、C4。沒(méi)好槍,pulse不行。

那按照這個(gè)邏輯推論,原來(lái)沒(méi)有副手噴的castle豈不是鐵垃圾干員?

二速、爛槍、沒(méi)C4,要嘛沒(méi)嘛,要強(qiáng)度沒(méi)強(qiáng)度,純fw干員。

彩虹六號(hào)圍攻干員Bandit強(qiáng)度分析

然后這就是鐵fw干員的出場(chǎng)率。哦,對(duì)了2020邀請(qǐng)賽打了15次俱樂(lè)部,總計(jì)ban了11次maverick,也就是說(shuō)你bandit在俱樂(lè)部的出場(chǎng)率不比這個(gè)castle低。

咋回事呢小老弟?

好,我知道你要說(shuō)什么了,我來(lái)幫你。

“我們又不是職業(yè)選手,對(duì)于我們黃金來(lái)說(shuō)槍好代表一切!”

確實(shí)。

Amaru笑得可開(kāi)心了。

Amaru一想到自己手上G8+smg-11就開(kāi)心的要死,結(jié)果一看自己的選取率。

默默的低下了頭,突然面目猙獰。

“你們都是廢物!”(玩?zhèn)€希爾瓦娜斯的梗而已)

wait,wait。

我們進(jìn)攻方有個(gè)干員叫maverick,好像也是三速,好像也有爆炸擊殺物,好像也有把好槍,好像還剛好counter我們的德國(guó)莽夫。

彩虹六號(hào)圍攻干員Bandit強(qiáng)度分析

他勝率在這,就比這glaz和kali高。

奇怪了,不是三速好槍爆破物就能打出爆炸輸出嗎?怎么到你這拉跨了呢?

怎么進(jìn)攻防守一換天差地別呢?

你說(shuō)和你技能類似的kaid的獨(dú)頭噴你玩不來(lái)我認(rèn)了,這m4這么好,maverick這么帥,焊槍焊人這么爽,怎么比不了呢?

彩虹六號(hào)圍攻干員Bandit強(qiáng)度分析

接下來(lái)朝我們走來(lái)的是殺人誅心的Valkyrie,她沒(méi)有三速,也沒(méi)有好槍,只有C4,但她選取率和bandit差不多,勝率差差不多差了1.5%。

順帶一提,有些干員的勝率差可能起伏有點(diǎn)大,比如jager,Y4S3和Y4S4的勝率差分別是-0.5%和1%,但是如果把jagerY4一整年+Y5S1的數(shù)據(jù)拉通來(lái)看,0.5%、1%、1.5%、-0.5%、1%,整體上最后的平均值是0.7%。

bandit是-0.5%、0%、-1%、-0.5%、-0.5%,整體平均值最后是-0.5%。

然后美妙的事實(shí)出現(xiàn)了,Y4S1-Y5S1的五個(gè)賽季都是偏防守賽季,其中Y4S1賽季偏的最為嚴(yán)重??上г诜朗胤饺骖I(lǐng)先的階段你bandit的勝率還是負(fù)的,選你出來(lái)還是負(fù)擔(dān)。

而三速爛槍沒(méi)C4的代表ela,五個(gè)賽季保持了自己1.5%以上的勝率偏差,計(jì)算Y5S1加強(qiáng)我們不計(jì)算進(jìn)去,Y4一整年的ela用著那把爛槍打出來(lái)的勝率都比你所謂好槍+c4+三速+聽(tīng)電有效果的多,選個(gè)ela出來(lái)人家不是團(tuán)隊(duì)負(fù)擔(dān)。

但選個(gè)bandit是負(fù)擔(dān)。

我老早就講了,這防守方強(qiáng)度不該看團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)多不多嗎?你黃金局不是不banthatcher和maverick嗎?你這bandit能貢獻(xiàn)個(gè)啥玩意兒啊?一把好槍按G丟出嗎?Valkyrie和ela都不需要你發(fā)槍,人家勝率都比你高。

kaid大喊一聲:“電耗子發(fā)把MP7!”(kaid勝率差-0.5%和bandit幾乎相同,別人可是三甲、爛槍、不能聽(tīng)電)

二、黃金上不去和bandit有原因的

為什么選bandit?

因?yàn)辄S金段位槍好三速有C4就行。

那為什么上不去分?

因?yàn)闃尫ú恍小?/p>

槍法不行為什么不選強(qiáng)功能的干員而要選bandit?

因?yàn)辄S金段位槍好三速有C4就行。

職業(yè)不用bandit。

我們不是職業(yè)。

你和職業(yè)差在哪?

槍法和意識(shí)。

你槍法不行。

對(duì)。

為什么職業(yè)不用bandit?

因?yàn)椴粔驈?qiáng)。

那你為什么用?

因?yàn)辄S金段位槍好三速有C4就行。

不是不夠強(qiáng)嗎?

但是黃金夠了。

那為什么上不了分?

因?yàn)闃尫ú恍小?/p>

所以講了這么多,其實(shí)你早就知道bandit在功能性上不夠強(qiáng),你只是喜歡用他,你知道你槍法不行要上分的最好方式就是選功能性更好,meta更強(qiáng)的干員。你因?yàn)槟阆矚g用這個(gè)干員因?yàn)樗?jiǎn)單無(wú)腦,甚至大部分對(duì)局毫無(wú)技巧,你只是喜歡拿這個(gè)殺人。

對(duì)。

可是選功能性強(qiáng)的干員,逐漸瓦解進(jìn)攻方的攻勢(shì)并取得優(yōu)勢(shì)也是能殺人還獲得勝利的。

對(duì)。

你知道。

我知道。

但你還是會(huì)選擇bandit。

對(duì)。

因?yàn)辄S金局三速好槍有C4就夠了?

因?yàn)辄S金局三速好槍有C4就夠了。

什么叫離譜,這就叫離譜。

在一部分玩家的意識(shí)中,殺人>勝利。甚至于他不論自己殺不殺的到人(槍法好不好),他必須選擇能殺人的干員(三速好槍有C4就夠了)。

三、前兩段其實(shí)可以不看

我不抨擊前面講述的那類玩家,因?yàn)樵趺赐媸亲约旱氖隆?/p>

我打休閑從來(lái)不開(kāi)麥評(píng)價(jià)隊(duì)友的裝修,即便那真的很蠢,我也會(huì)認(rèn)了,因?yàn)樗朐趺囱b修是自己的事。

但我想告訴所有想上分和想贏的玩家,上分這種意愿,不是你每次開(kāi)rank之前大喊一聲我今天要上分就能上的。你要學(xué)習(xí),要分辨自己的類型,掌握適合自己的打法,有些人適合對(duì)槍,有些人適合玩功能性干員在戰(zhàn)術(shù)上擊敗對(duì)手。而不是埋頭選一條路硬走,即便發(fā)現(xiàn)不對(duì)勁還是要硬走。

你如果想上分和贏,就一定要脫離前面我講述的那個(gè)奇怪的陷阱。明明知道自己不擅長(zhǎng),但是因?yàn)樽约旱囊庠妇瓦€是要去做,明明有更好更簡(jiǎn)單的路不走,偏要走那條難走的路。方向不正確,越用力越歪。

PS:

給你們講講“存在即合理”。

這句話的原話是凡是合乎理性的東西都是現(xiàn)實(shí)的,凡是現(xiàn)實(shí)的東西都是合乎理性的。

因?yàn)榉g問(wèn)題變成了“存在即合理”,這個(gè)其實(shí)很容易證偽的。

“煉銅”存在嗎?存在。合理嗎?你要是說(shuō)合理我覺(jué)得在座的各位會(huì)馬上送你去公安局。

以剛才的文章來(lái)講,什么是現(xiàn)實(shí)的?

上不了鉑金是現(xiàn)實(shí)的,合乎理性嗎?

合乎理性,因?yàn)闃尫ú缓谩?/p>

因?yàn)闃尫ú缓?,還選擇了bandit這種功能性并不突出的干員,而上不了分。合理嗎?合理,所以上不了鉑金就是現(xiàn)實(shí)的。