彩虹六號圍攻干員Echo強度評測
FPS多人競技戰(zhàn)術射擊游戲彩虹六號圍攻即將更新Y5S2新版本,新版本中部分干員將進行平衡性調整,下面來給大家分析一下干員Echo的強度
在亞服排位四大黑屋天王中,Echo是唯一也在職業(yè)聯(lián)賽獲得極高ban率的干員。整體來說排位玩家比較討厭Echo的震蕩效果(其實職業(yè)玩家也討厭)和屏幕中間“你已經(jīng)被發(fā)現(xiàn)”的字樣。而職業(yè)選手更擔心Echo隱匿的信息搜集能力和防守方人車協(xié)同功能(并不是因為Echo阻止下包有多厲害,其實Echo阻止下包獲得勝利的場數(shù)不到其總出場次數(shù)的5%)。
Echo能斷下包,但不一定能贏
Echo干員的核心在于其技能不易察覺和不易處理。就算妖怪完全沒有震蕩功能,Echo依然會是防守三核的重要成員,只不過沒有那么強力,使用方法也會變化。經(jīng)過多次對光學迷彩效果的修改,隱形效果已經(jīng)沒有那么優(yōu)良。很多時候進攻方只要仔細觀察天花板,Echo無人機是無所遁形的。所以職業(yè)選手對于Echo的無人機掃描使用非常謹慎。因為妖怪無人機是一種價值較高的道具,會直接暴露無人機的震蕩波更是不敢輕易使用。
初版Echo的無人機價值就更高了
但在排位中,對于IQ極其低效的使用方式(亞服排位玩家手里IQ差不多等于一把好槍+三速,鉑金局打了這么久沒見過幾個會用IQ的)使得即使選了IQ也不能保證對于Echo的針對。沒有經(jīng)過專門訓練的人在被震蕩的情況下也難有穩(wěn)定的心理素質去尋找和射擊無人機。沒有經(jīng)過長期鍛煉的眼力也難以發(fā)現(xiàn)頭頂隱形的無人機。這種情況下,Echo幾乎處于隨便掃隨便震的狀態(tài),引起強烈的挫折感也不足為奇。
在排位中Echo低后座力ACOG的特點可以被發(fā)揮到極致。眾所周知,ACOG,排位滴神,使用Echo就意味著對槍能力和信息搜集的雙重保障。我也挺喜歡排位用Echo的(笑)。
從武器上說沒有ACOG的ALDA基本和有ACOG的MP5SD持平
但在比賽中,Echo是三核中唯一沒有可靠裝修能力的,雖然有個寶貴的機動護盾,但在Smoke、Wamai、Goyo三杰的存在下,真沒必要特意用Echo提供機動護盾。另外在比賽中,防守方的ACOG沒有那么強力,在大多數(shù)戰(zhàn)術體系里,Echo也不是強力對槍干員。
在這種背景下Echo的局限性就體現(xiàn)的比較明顯。Mira的黑鏡和Maestro的斜眼大搖大擺地放在進攻方面前,你不拆掉就惡心你,拆掉就能換到道具,穩(wěn)賺不虧。而Echo脆弱的妖怪無人機是要藏的。甚至有時候妖怪都不能提前吸在天花板上。要躲在桌子底下,藏在車頂上,塞在柜子縫里,藏通風管道上……可謂無所不用其極。而一旦被進攻方發(fā)現(xiàn),無人機就值幾顆子彈。
三核的道具中就數(shù)妖怪最脆弱
另外Echo是防守方看手機時間最長的干員,沒有之一。之前深海秒針論證過,Echo最好的發(fā)揮環(huán)境是攻防雙方戰(zhàn)斗焦灼槍線密集,無暇處置妖怪無人機的時候。但是在這種危險的戰(zhàn)場情況下Echo也很難安全地玩手機。最典型的就是海岸線,雖然Echo時有出場,但除了水煙間以外沒有點位可以給Echo提供上下都安全的玩車空間。以至于以ex-SECRET為代表的一批隊伍選擇ban掉女武神,然后把Echo當成一有ACOG,少一個眼的三甲女武神玩兒。無人機一扔就當扔室內眼,然后四處跑去找人對槍,活著回來正好,死了不虧。還多了個監(jiān)控室大爺,在陰間操縱自己的兩個老婆。
圖片來自于百度。沉迷手機的后果.jpg
在點位面積比較大的地圖比如俱樂部、別墅、領事館,Echo雖然有安全空間玩手機,但這些前期交火密度較低的地圖進攻方可以充分清理Echo無人機。特別是別墅,可以方便地跨層消滅電子設備,Echo想保住無人機要費點功夫。如果Echo選擇早期用無人機搜集信息,則其無人機可能早期損失。如果都攢到后期使用則信息搜集效果受限。而且后期通常Echo自身也受到威脅,難以放心操作無人機。
從排位上看,Echo的出場率和勝率都是典型的平衡干員,只不過Ban率偏高
綜合起來,對于職業(yè)和排位,ban Echo都有道理也有作用,我也不反對排位玩家大量ban掉這個干員。下賽季Echo沒盾,算是小削弱,但也可以補充Impact trick能力,有得有失。Echo仍然會是一個矛盾中不失強力,而且對玩家局勢判斷能力要求較高的干員。
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