導(dǎo) 寶可夢(mèng)朱紫是一款RPG冒險(xiǎn)養(yǎng)成游戲,以帕底亞地區(qū)為背景,玩家將作為訓(xùn)練師,走遍地圖的各個(gè)角落,捕捉寶可夢(mèng),與其他訓(xùn)練師戰(zhàn)斗,增強(qiáng)自身實(shí)力,完成各種試煉,那么,系列術(shù)語(yǔ)性格如何?下面小編將為大家分享《寶...

寶可夢(mèng)朱紫是一款RPG冒險(xiǎn)養(yǎng)成游戲,以帕底亞地區(qū)為背景,玩家將作為訓(xùn)練師,走遍地圖的各個(gè)角落,捕捉寶可夢(mèng),與其他訓(xùn)練師戰(zhàn)斗,增強(qiáng)自身實(shí)力,完成各種試煉,那么,系列術(shù)語(yǔ)性格如何?下面小編將為大家分享《寶可夢(mèng)》系列術(shù)語(yǔ)性格介紹,感興趣的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。

影響

一只寶可夢(mèng)的性格會(huì)影響以下幾個(gè)方面:

能力:寶可夢(mèng)的一些性格會(huì)影響寶可夢(mèng)除了HP以外的兩項(xiàng)能力,其中容易成長(zhǎng)的能力會(huì)提升10%,另一項(xiàng)不容易成長(zhǎng)的能力則下降10%。另外還有5種性格(勤奮、坦率、害羞、浮躁、認(rèn)真)不會(huì)影響寶可夢(mèng)的能力。除了5種不會(huì)影響能力值的性格之外,其它20種性格所增加和減少的能力值組合均不相同。從《心金/魂銀》起,因性格影響而增加或減少的能力值會(huì)分別以紅色或藍(lán)色標(biāo)記。從第八世代起,使用薄荷能夠改變?nèi)菀壮砷L(zhǎng)的能力和不容易成長(zhǎng)的能力,但性格不發(fā)生改變,也不改變性格影響的其他方面。

口味:性格會(huì)決定寶可夢(mèng)喜歡和不喜歡的口味,而不會(huì)影響能力值的5種性格同樣不會(huì)影響寶可夢(mèng)的口味偏好。

狀態(tài):性格會(huì)影響寶可夢(mèng)在華麗大賽和超級(jí)華麗大賽中的狀態(tài)。

體能:性格會(huì)影響寶可夢(mèng)在寶可全能競(jìng)技賽中所需要的5種體能中每日隨機(jī)浮動(dòng)的體能和范圍。

在《綠寶石》中,在對(duì)戰(zhàn)宮殿與對(duì)戰(zhàn)帳篷,寶可夢(mèng)會(huì)根據(jù)性格決定行動(dòng)方式。不同的性格會(huì)使寶可夢(mèng)使用不同的招式,并改變?cè)贖P較低時(shí)的策略。5種不會(huì)影響能力值的性格也會(huì)在對(duì)戰(zhàn)宮殿有不同的對(duì)戰(zhàn)風(fēng)格。

在《鉆石/珍珠/白金》《晶燦鉆石/明亮珍珠》中,濱海市的一位寶可表開(kāi)發(fā)員會(huì)根據(jù)看到的不同性格(天真、認(rèn)真、浮躁)的寶可夢(mèng)給主角的寶可表增加不同的應(yīng)用程序。

在《心金/魂銀》中,不同性格的寶可夢(mèng)找到閃耀的葉片的地點(diǎn)不同。

毒電嬰會(huì)根據(jù)不同的性格在30級(jí)時(shí)進(jìn)化為不同形態(tài)的顫弦蠑螈。

決定

在第四世代及以前,性格是由性格值決定的。在之后的世代,性格由一個(gè)另外的隱藏?cái)?shù)值決定。但也可以通過(guò)某些方式獲得特定性格的寶可夢(mèng)。

將再發(fā)行版的第一、第二世代游戲中收服到的寶可夢(mèng)傳送到第六世代中時(shí),其性格會(huì)根據(jù)其達(dá)到當(dāng)前等級(jí)累積的最低經(jīng)驗(yàn)值除以25的余數(shù)決定,余數(shù)0~24分別對(duì)應(yīng)后面性格列表中的順序。

寶可夢(mèng)培育

在《紅寶石/藍(lán)寶石》《火紅/葉綠》和第五世代中,性格在主角與老爺爺交談后獲得蛋的一瞬間決定。在《綠寶石》、第四世代和第八世代中,性格在出現(xiàn)蛋的一瞬間決定。在第六世代和第七世代中,性格在在與培養(yǎng)家交談選擇接受或拒絕上一個(gè)蛋的瞬間決定。性格一旦生成就無(wú)法改變。

在《綠寶石》中,攜帶不變之石的百變怪或雌性寶可夢(mèng)在培育屋生蛋,會(huì)有50%的可能遺傳性格。在第四世代中,只有當(dāng)親代雙方語(yǔ)言相同時(shí),不變之石的效果才會(huì)生效(因國(guó)際婚姻重新計(jì)算性格值產(chǎn)生異色寶可夢(mèng)的效果會(huì)覆蓋不變之石的效果)。從《心金/魂銀》起,雄性寶可夢(mèng)也可以通過(guò)攜帶不變之石來(lái)遺傳性格(親代雙方攜帶時(shí),25%遺傳自父方,25%遺傳自母方,50%隨機(jī))。從第五世代起,因性格由其他數(shù)值決定,故當(dāng)親代雙方語(yǔ)言不同時(shí),不變之石的效果也會(huì)生效。從《黑2/白2》起,后代的性格一定會(huì)遺傳自不變之石的攜帶者(親代雙方攜帶時(shí),50%遺傳自父方,50%遺傳自母方)。

野生寶可夢(mèng)

在《綠寶石》中,具有同步特性的寶可夢(mèng)位于同行寶可夢(mèng)首位時(shí)(無(wú)論是否瀕死),遇到的野生寶可夢(mèng)的性格有50%的幾率與之相同。這不適用于游走寶可夢(mèng)、寶可計(jì)步器、連入之森中遇到的寶可夢(mèng)。在《綠寶石》中,也不適用于定點(diǎn)相遇的寶可夢(mèng)?!稓W米伽紅寶石/阿爾法藍(lán)寶石》起,在游戲中獲得的禮物寶可夢(mèng)(不包括NPC贈(zèng)送的蛋和活動(dòng)贈(zèng)送寶可夢(mèng))的性格也可以與同行寶可夢(mèng)首位具有同步特性的寶可夢(mèng)相同。在《劍/盾》中,遇到的野生寶可夢(mèng)的性格必定與同行寶可夢(mèng)首位具有同步特性的寶可夢(mèng)相同。

在《Let's Go! 皮卡丘/Let's Go! 伊布》中,能夠通過(guò)占卜師的性格占卜來(lái)指定接下來(lái)的一整天遇到野生寶可夢(mèng)的性格。

性格列表

下表中列出了每種性格對(duì)寶可夢(mèng)能力與口味的影響。影響的能力可以在第八世代起通過(guò)道具改變??梢渣c(diǎn)擊每列標(biāo)題的三角符號(hào)進(jìn)行排序。

寶可夢(mèng)系列術(shù)語(yǔ)性格介紹