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忍者必須死3 鬼狩蒼牙的培養(yǎng)技巧

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:715G游戲 發(fā)布時(shí)間:2023-11-10 16:42:00
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相信蒼牙的老流派,鬼狩蒼牙大家一定都不陌生,老版本的實(shí)力巔峰,雖然現(xiàn)如今的地位早已淡去,但還是有很多人堅(jiān)守著這個(gè)角色,那么我將給大家?guī)?lái)鬼狩蒼牙的培養(yǎng)攻略,讓大家更明了這個(gè)角色

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/rzbxs3/'>忍者必須死3</a>:鬼狩蒼牙的培養(yǎng)技巧

輝風(fēng)一族被寄予厚望的少主,忍村的超級(jí)精英忍者,曾因在戰(zhàn)斗中沒(méi)有救到戰(zhàn)友,變得成熟,沉穩(wěn),果斷,很少表露內(nèi)心的真實(shí)想法

忍者必須死3:鬼狩蒼牙的培養(yǎng)技巧

鬼狩蒼牙的技能非常有技巧,包含需要講解的知識(shí)很多,待我慢慢道來(lái)。

一、開(kāi)啟大招后,手中會(huì)出現(xiàn)旋轉(zhuǎn)的風(fēng)輪,此時(shí)角色幾乎處于無(wú)敵狀態(tài),可以清除任何即將碰到自身的(可清除)彈幕,而且可以保證角色不受到任何傷害

二、點(diǎn)擊技能,可以將風(fēng)輪拋出,拋出的位置遠(yuǎn)近會(huì)根據(jù)Boss的位置而自動(dòng)做出精準(zhǔn)的判斷,Boss接觸到風(fēng)輪會(huì)持續(xù)受到傷害,期間角色不屬于無(wú)敵狀態(tài),存在一定的風(fēng)險(xiǎn)性。

三、再次點(diǎn)擊技能,可將風(fēng)輪收回,收回的途中可清除任何試圖靠近的彈幕以及小怪,也可短暫對(duì)Boss造成傷害。

四、最后就是進(jìn)度條結(jié)束,風(fēng)輪發(fā)生大爆炸,幾乎覆蓋全屏,對(duì)Boss造成中量傷害.

鬼狩蒼牙的大招主要還是以持續(xù)輸出為主,幾乎不存在短時(shí)間內(nèi)的超高爆發(fā)傷害,技能主要分為拋出風(fēng)輪擊中Boss持續(xù)造成傷害,以及不停的收回拋出,利用殘影,持續(xù)造成更高的傷害(下面會(huì)詳細(xì)講到)

忍者必須死3:鬼狩蒼牙的培養(yǎng)技巧

【鬼狩蒼牙的天賦和命格都有兩個(gè)很重要的核心,所以將相關(guān)的天賦與命格放在一起講解】

忍者必須死3:鬼狩蒼牙的培養(yǎng)技巧

核心天賦之一,將風(fēng)輪拋出在收回時(shí),原地會(huì)留下殘影并持續(xù)對(duì)敵人造成傷害,鬼狩最重要的輸出來(lái)源之一,如果單單依靠風(fēng)輪拋出的持續(xù)傷害并不行,想要更高的傷害則必須有這個(gè)天賦的加持。雖然說(shuō)殘影可以大幅度提高對(duì)boss的傷害,但是操作難度并不簡(jiǎn)單,且還具有一定的風(fēng)險(xiǎn)性。首先是操作,不停的收回和拋出,非常的麻煩且費(fèi)力,還要注意Boss的遺漏彈幕,殘影并不能完全清除掉彈幕,這也是其二,具有一定風(fēng)險(xiǎn),而且如果操作不當(dāng)風(fēng)輪還會(huì)如圖中一樣出現(xiàn)偏移,空掉部分傷害

忍者必須死3:鬼狩蒼牙的培養(yǎng)技巧

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核心命格之一4命,增大風(fēng)輪的體積,這樣就無(wú)需擔(dān)心技能會(huì)打空或是少打部分輸出,同時(shí)還能降低一定的操作難度,讓玩家的注意力放到彈幕以及Boss的行動(dòng)軌跡上,不需要刻意的瞄準(zhǔn)也能對(duì)Boss實(shí)行精確打擊。雖然鬼狩當(dāng)前并不是很強(qiáng),但所需的命格石卻不少,命格石可以通過(guò)限時(shí)活動(dòng),忍者小屋修煉,以及商城每周隨機(jī)刷新等方式獲得

忍者必須死3:鬼狩蒼牙的培養(yǎng)技巧

核心天賦之一,被稱為血怒,生命值低于某個(gè)特定的數(shù)值身體會(huì)發(fā)紅并增加高額攻擊力,與之相同效果的還有許多天賦,可進(jìn)行疊加。鬼狩是一個(gè)高付出高回報(bào)的角色,通過(guò)消耗自身血量,提高傷害。雖然說(shuō)能很大程度提高輸出能力,但帶來(lái)的風(fēng)險(xiǎn)極高,在加上鬼狩的技能在輸出情況下,保命能力并不完全,可能會(huì)出現(xiàn)意外

忍者必須死3:鬼狩蒼牙的培養(yǎng)技巧

忍者必須死3:鬼狩蒼牙的培養(yǎng)技巧

核心命格之一5命,大幅度降低觸發(fā)血怒的要求,提高了角色的生存能力,極大保障了可持續(xù)輸出,即便中途出現(xiàn)意外鬼狩也并不一定會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題

忍者必須死3:鬼狩蒼牙的培養(yǎng)技巧

忍者必須死3:鬼狩蒼牙的培養(yǎng)技巧

主武器更為推薦風(fēng)信鶴羽,與蒼牙同是風(fēng)屬性,可以吃到風(fēng)屬性的傷害加成,且武器本身實(shí)力處于T0,還可以拉高角色的整體輸出能力。副武器當(dāng)然最好也是風(fēng)信鶴羽,如果沒(méi)有也可以選用織炎或雷鳴劍

金鑰匙可以通過(guò)探險(xiǎn)商店兌換,家族商店兌換,活動(dòng)商店兌換,以及限時(shí)活動(dòng)兌換等

忍者必須死3:鬼狩蒼牙的培養(yǎng)技巧

咒印最推薦的是會(huì)心(紅),追擊(藍(lán))

會(huì)心有2%的概率觸發(fā)會(huì)心一擊,觸發(fā)會(huì)心一擊增加武器50%的傷害,追擊在觸發(fā)會(huì)心一擊時(shí)額外在增加5%,會(huì)心+追擊有著強(qiáng)有力的爆發(fā)傷害加成,雖說(shuō)看著概率并不高,單實(shí)用起來(lái)的效果會(huì)出人意料的。通過(guò)圖片我們可以知道會(huì)心一擊最高有30%的概率提高100%的武器技能傷害,這對(duì)于武器時(shí)一個(gè)史詩(shī)級(jí)的效果加成

忍者必須死3:鬼狩蒼牙的培養(yǎng)技巧

忍者必須死3:鬼狩蒼牙的培養(yǎng)技巧

當(dāng)然如果你不喜歡概率觸發(fā),那可以選擇反噬,堅(jiān)固。此套裝的加成都是100%有效果

反噬武器額外增加1%的攻擊力,堅(jiān)固武器額外增加1%的攻擊力。反噬+堅(jiān)固雖然沒(méi)有會(huì)心+追擊強(qiáng)勢(shì),但是帶來(lái)的傷害加成非常穩(wěn)定。根據(jù)圖片我們可以得知,最高可以100%額外增加25%的武器技能攻擊力

忍者必須死3:鬼狩蒼牙的培養(yǎng)技巧

忍者必須死3:鬼狩蒼牙的培養(yǎng)技巧

也可以根據(jù)自己面對(duì)的Boss的不同而做出相應(yīng)的調(diào)整,裝備對(duì)特有Boss傷害加成的咒印,也是可以的,能提高對(duì)單方面Boss的傷害加成。

從左到右依次分別是:

狩獵——對(duì)野獸傷害增加

屠龍——對(duì)惡龍傷害增加

機(jī)關(guān)——對(duì)機(jī)械傷害增加

暗殺——對(duì)人類傷害增加

驅(qū)鬼——對(duì)妖鬼傷害增加

抽取咒印所需的消耗品可以通過(guò)3V3商店兌換,戰(zhàn)令升級(jí),限時(shí)活動(dòng)兌換等方式獲得

忍者必須死3:鬼狩蒼牙的培養(yǎng)技巧

【1號(hào)】

忍者必須死3:鬼狩蒼牙的培養(yǎng)技巧

【2號(hào)】

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【1號(hào)】方案主要以輸出為主,主要雙魂印負(fù)責(zé)提供高額的傷害加成,但獲取難度較大。【2號(hào)】的輸出能力不是很猛,但適用于跑圖,以及非常適合在不熟悉的場(chǎng)合中作戰(zhàn)?!?號(hào)】主要偏向于輸出?!?號(hào)】則追求的是平衡綜合

先講解一下兩組中不同的寶物

忍者必須死3:鬼狩蒼牙的培養(yǎng)技巧

忍者必須死3:鬼狩蒼牙的培養(yǎng)技巧

赤晶魂印攻擊力增加118,Boss血量低于50%,忍者攻擊力增加120

墨髓魂印攻擊力增加118,Boss血量高于50%,忍者攻擊力增加120

現(xiàn)版本最強(qiáng)力的輸出組合,有著強(qiáng)有力的攻擊力加成,且沒(méi)有任何的負(fù)面效果。

赤晶魂印主要針對(duì)血量低于50%的,可增加忍者238的攻擊力。墨髓魂印主要針對(duì)血量高于50%的,可增加忍者238攻擊力。

忍者必須死3:鬼狩蒼牙的培養(yǎng)技巧

抵擋一次致命傷害,并天降寒冰清理彈幕。(故事關(guān)卡不生效),簡(jiǎn)單說(shuō)就是多一條命,此寶物是目前保命寶物中效果最好,認(rèn)同最多的??梢杂糜?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/rzbxs3/keyword-240894-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-1125009_keyword_po-12_other-240894'>競(jìng)技場(chǎng)跑圖以及3V3戰(zhàn)斗等場(chǎng)合,大幅度提高忍者的生存能力,爭(zhēng)取更多的可能

忍者必須死3:鬼狩蒼牙的培養(yǎng)技巧

武器技能冷卻縮減5%,武器技能攻擊力增加119。是目前對(duì)武器效果加成最好的,既有冷卻縮減,又有武器技能攻擊力加成。同樣適用于許多場(chǎng)合,大幅度提高了武器的使用頻率以及武器的傷害。在跑圖中同樣適用,更快的使用武器,增加角色的生存時(shí)間

在講解一下兩組中相同的寶物

忍者必須死3:鬼狩蒼牙的培養(yǎng)技巧

鬼狩蒼牙的專屬寶物,攻擊力增加70,生命值增加27。面板平平無(wú)奇,根據(jù)鬼狩所有的專屬寶物,綜合推薦選用這個(gè)寶物,其他的傷害加成均過(guò)低或范圍過(guò)小,以及沒(méi)有傷害加成。鬼狩蒼牙的套裝效果并不是很理想,所以無(wú)需裝備2個(gè)鬼狩專屬寶物

忍者必須死3:鬼狩蒼牙的培養(yǎng)技巧

通用度數(shù)最高的寶物之一,忍術(shù)獲取速度增加4%,出場(chǎng)忍術(shù)能量增加30%??梢源蠓?strong>提高了鬼狩蒼牙忍術(shù)能量的獲取速度,更快的開(kāi)啟大招提供自我保護(hù)以及輸出能力。增加出場(chǎng)能量在懸賞令中效果極為凸出

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忍術(shù)攻擊力增加378,生命值增加16,生命恢復(fù)減3點(diǎn)/秒。此寶物帶來(lái)的負(fù)面效果較小,可以提供高額的忍術(shù)攻擊力加成,大幅度提高了鬼狩蒼牙大招的傷害。

忍者必須死3:鬼狩蒼牙的培養(yǎng)技巧

綜合評(píng)判:天賦>命格>等級(jí)>寶物

首先是天賦。核心天賦之一血怒,在生命下降到一定的數(shù)值會(huì)增加高額的攻擊力,這也是相當(dāng)于一種獻(xiàn)祭打法,因?yàn)樵谟猛晟砩系拇笳形淦鞯鹊?,此時(shí)生命值還是處于較低狀態(tài),如果出現(xiàn)不熟練的不可清理彈幕,可能會(huì)被淘汰。這種通過(guò)降低自身生命提高傷害的方法簡(jiǎn)單通俗的稱為壓血線。

另外一個(gè)核心天賦就是殘影,在大招風(fēng)輪每揮出收回時(shí)都會(huì)留下殘影,殘影可以持續(xù)對(duì)Boss造成傷害,揮出收回的頻率越快,殘影留下的也就越多越快,Boss受到的傷害也會(huì)隨之增高。殘影天賦打破了原本鬼狩蒼牙的技能操作方式,大幅度拉高了鬼狩的輸出上限,同時(shí)也增加了這個(gè)角色的操作難度

其次是命格,鬼狩蒼牙的命格大部分還是對(duì)天賦起到了增強(qiáng)的作用。核心命格之一4命,增大了大招風(fēng)輪都體積,玩過(guò)鬼狩的應(yīng)該都明白,鬼狩蒼牙的大招并不好操作,有時(shí)很容易打空或是少打部分傷害,擁有4命后可以大幅度降低失誤的次數(shù),對(duì)輸出方面起著極為重要的效果,同時(shí)還降低了操作難度,更容易打全打滿傷害,不需要太刻意的去瞄準(zhǔn)

核心命格之一5命,該命格效果主要是起到對(duì)血怒的增強(qiáng)效果,點(diǎn)亮后生命值只需要降低到40%就可以觸發(fā)血怒效果。鬼狩蒼牙是一個(gè)需要壓血線才能打出高額輸出的角色,5命在一定程度上降低了血怒的觸發(fā)條件,更快的激活該效果,同時(shí)降低的血量減少,也意味著增強(qiáng)了鬼狩的生存能力。

然后是等級(jí),其實(shí)等級(jí)對(duì)于鬼狩蒼牙的重要性來(lái)說(shuō)并不是很高,但以鬼狩蒼牙目前的處境來(lái)看,更適合跑圖以及出戰(zhàn)一些休閑戰(zhàn)斗,此時(shí)對(duì)于等級(jí)來(lái)說(shuō)就顯得比較重要,因?yàn)樘嵘燃?jí)是最快獲得生命上限以及生命恢復(fù)的方法,大幅提高了鬼狩在一些休閑戰(zhàn)斗中的生存能力(如故事關(guān)卡,競(jìng)技場(chǎng)跑圖,家族備戰(zhàn)副本等)最后是寶物,有人可能要問(wèn)為什么把寶物放在最后一位呢,因?yàn)楣磲魃n牙的專屬寶物不管是在寶物自身方面,還是在寶物的套裝效果方面都不太行,提供的效果并不理想也可以說(shuō)比較差,忍宗,雙魂印,鬼眼魔戒等寶物不能算作例子,不能提高寶物在鬼狩中的地位,因?yàn)槎际峭ㄓ眯蛯毼?,每個(gè)角色寶物的重要與否主要是根據(jù)這個(gè)角色的專屬寶物或是這個(gè)角色的專屬寶物套裝效果來(lái)評(píng)判的。

忍者必須死3:鬼狩蒼牙的培養(yǎng)技巧

鬼狩蒼牙的寶物可以通過(guò)殘卷商店兌換獲得,這也是最簡(jiǎn)單容易且100%有效的方法(殘卷商店中只能兌換角色的專屬寶物)殘卷可以通過(guò)擊敗B級(jí)及以上懸賞令的Boss獲得。在圖卷商店中也會(huì)每周刷新,有可能會(huì)刷到鬼狩的專屬寶物(因鬼狩是老流派,所以鬼狩的寶物可以在圖卷商店兌換)還可以通過(guò)未鑒定寶物圖卷獲得,有很小的概率獲取自己想要的寶物,因?yàn)樯婕暗姆秶浅V,不僅有魂印,籠手,還有忍宗,寒冰,上到輸出下到功能幾乎都包含在內(nèi),所以想獲取自己想要的概率很小。一些限時(shí)活動(dòng)兌換或是限時(shí)活動(dòng)充值也可獲取。如果自己運(yùn)氣爆棚,也可以在B級(jí)及以上的懸賞令中直接獲取到自己想要的完整圖卷。

忍者必須死3:鬼狩蒼牙的培養(yǎng)技巧

風(fēng)紋石可以通過(guò)商城購(gòu)買,每周最高限購(gòu)21個(gè),如果急需使用可以適當(dāng)?shù)幕ㄙM(fèi)勾玉購(gòu)買。另外神秘商店中也是又概率刷新風(fēng)紋石的,有時(shí)需要勾玉有時(shí)則是忍幣。3V3商店中獲取的紋石最多,每周最高限購(gòu)30個(gè)。家族商店中也可以通過(guò)使用家族幣兌換風(fēng)紋石,每周限購(gòu)最高10個(gè)。此外也可以通過(guò)限時(shí)活動(dòng)中自選紋石禮包獲取,還有蒼牙的外傳關(guān)卡,也可獲取大量的風(fēng)紋石。如果等不及也可以通過(guò)競(jìng)技幣抽獎(jiǎng)有概率獲取風(fēng)紋石,這種方法是沒(méi)有要求上限的,也就是說(shuō)如果資金和運(yùn)氣到位,那么一天幾千紋石并不難,但大部分人不會(huì)這么做,所消耗的資金太多且比較看中運(yùn)氣。在集會(huì)所中的活動(dòng)商店也可以兌換到風(fēng)紋石,每周最高限購(gòu)10個(gè)。

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  • 圖斯卡爾上白龍吟3 來(lái)自于 九游APP 2024-07-25 17:45

    這游戲簡(jiǎn)直是我玩過(guò)最好玩的游戲,結(jié)合了跑酷水墨畫(huà)風(fēng)等元素,而且六周年爆率還高,我還中了全新ssr盡戚和緋斬蒼牙,ssr還送2把,強(qiáng)烈入坑

  • 飲月の勾 來(lái)自于 九游APP 2024-12-22 00:14

    我不想多說(shuō)了,忍三最近幾年是真的在走下坡路,充錢氪金的活動(dòng)層出不窮,而且活動(dòng)氪金基本上都是30快起步,經(jīng)常充滿一次活動(dòng)就要5,600,這個(gè)領(lǐng)域沒(méi)有游戲可以和狗白競(jìng)爭(zhēng),夠白也就開(kāi)始偷懶了。我從20年就開(kāi)始玩了,斷斷續(xù)續(xù)的,到現(xiàn)在雖然忍階不高是極忍二,但是我曾經(jīng)真的很喜歡這個(gè)游戲,和好友的一起打懸賞令,和家族一起打族戰(zhàn),但是到現(xiàn)在,點(diǎn)開(kāi)好友列表,全是黑的,全都是很久之前上線,那些好感快上千的,現(xiàn)在也都只是灰色的一片,我看到這里真的很傷心,家族也沒(méi)有幾個(gè)在線,全都是很久以前上線,我點(diǎn)開(kāi)游戲一看又是氪金活動(dòng)我就感覺(jué)好無(wú)聊,就下線了。

  • 豌豆i5wzii 來(lái)自于 九游APP 2025-01-09 07:28

    作為養(yǎng)成類手游,還是很好玩的,當(dāng)個(gè)囤囤鼠享受慢慢變強(qiáng)的感覺(jué),前期只要把那些關(guān)卡之類的獎(jiǎng)勵(lì)攢住等到出強(qiáng)力角色武器直接抽到老爽了,平時(shí)作為一款小游戲休閑時(shí)刻花上幾分鐘爽上一局老滿足了,希望忍3以后越來(lái)越好。氪金對(duì)于我們來(lái)說(shuō)只需微氪,如果急于求成就要重氪,當(dāng)然~快速變強(qiáng)的代價(jià)太大,要氪上幾千,因此本人建議還是微氪的好,畢竟一分耕耘一分收獲,所以不要老是說(shuō)這游戲逼氪,而是某些人太想成為強(qiáng)者而不想要任何成本,天上不會(huì)掉餡餅。(/(°∞°)\)

  • 霸霸 來(lái)自于 九游APP 2024-12-28 12:05

    異常之好好的,不能再好,希望再發(fā)點(diǎn)福利就行了,發(fā)個(gè)劍心在搞幾個(gè)風(fēng)信守鶴,和小黑的專五,一萬(wàn)勾玉,就夠了

  • 榮耀心墜落90 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 18:39

    一坨????????<)????? ∩??∩ ????。。。。。。。

  • 破軍只閃爍92 來(lái)自于 九游APP 2024-10-24 19:48

    不會(huì)做游戲就別做游戲,那個(gè)抽獎(jiǎng)是跟一坨一樣,除了新手開(kāi)始給點(diǎn)好東西,還是其他時(shí)候都是歪的,這不是騙你充錢,就算你充錢也不一定能抽到你想要的,又氪又肝,除了騙錢就是騙錢,我攢了這么久的結(jié)神符,120抽大保底,到最后沒(méi)符了,隼白也沒(méi)出,到新池子40抽給我一個(gè)小黑,你對(duì)得起我們嗎!

  • 洛丹倫正咒印1 來(lái)自于 九游APP 今天 07:54

    這6分是給隼白,什么破爛抽卡機(jī)制,還不如學(xué)習(xí)隔壁米哈游,氪了300塊|00多抽才出的隼白

  • 遇不見(jiàn)洛 來(lái)自于 九游APP 2025-01-09 12:47

    延遲開(kāi)服就給一張符?炎魂網(wǎng)絡(luò)是要破產(chǎn)了嗎?給不起就別開(kāi)了,倒閉吧趁早

  • 火焰雨答水晶71 來(lái)自于 九游APP 2025-01-09 09:51

    垃圾,經(jīng)典倉(cāng)檢,次次大保底,喜歡受虐的可以來(lái)

  • 機(jī)甲無(wú)深淵領(lǐng)主33 來(lái)自于 九游APP 2024-12-22 13:07

    出生狗白43抽都沒(méi)抽到ssr

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