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赦免者裝備屬性加成分析和加點方案推薦
赦免者裝備屬性加成分析和加點方案推薦,赦免者中裝備屬性共有三種,很多玩家對于不同裝備屬性的加成效果還不了解,下面就為大家分享赦免者加點技巧及裝備屬性加成分析,還不知道的玩家趕緊來看看吧。
裝備屬性分別有三個
其一鈍(Blunt),其二切(Cut),其三重量;鈍就是對鈍器武器的傷害加成,切就是對刀劍類武器的傷害加成,重量影響的是徒手的傷害,裝備越重則徒手傷害越低。
然后
升級屬性的影響
一、strength (力量)
二、dexterity (敏捷)
三、vitality (生命)
四、endurance(耐力)
五、will (智力)
以上五點是可以通過升級獲得的點數(shù)進行升級的,影響招式傷害的是一、二、五(力量、敏捷、智力),游戲里面有三大的拳宗分支(這個游戲英文詞匯有問題,翻譯過來很**,比如我玩的是windfall,這個詞匯翻譯過來是——意外之財;洋財,八竿子打不著……不過這個拳系列很似太極系,我心里就默認它為wing chun也就是詠春了)。
你們在游戲里面找到你們的拳宗分支(ESC→meditation→左往右第三個圖標就是你的拳宗),確認圖標后,繼續(xù)往左邊,到第四個圖標后打開 Bare-hands,就是招式列表。無論解鎖與否,只要你把鼠標移動到技能上,右邊就會看到這個招式的拳宗所屬,以及加成比例,從而來判斷你該主要加點的屬性和次要加點的屬性。
然而,三、四(生命、耐力)分別影響的是,血量上限和耐力上限。
這樣,你們就能準確的判斷加點方向了。
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赦免者
《赦免者》是完美世界最新推出的一款戰(zhàn)斗型角色扮演游戲。在這款游戲中,玩家將帶上名為“Prospect”的面具,宣誓加入“赦免者”組織,這是一只為了保持世界穩(wěn)定的戰(zhàn)斗精英部隊。玩家可以在戰(zhàn)斗中任意組合四種可以輕松切換的招式。這四種招式構(gòu)成了三種基本的移動方式和一個大招。每一次移動都會以一個特定的姿勢收尾,爾后就可以發(fā)出不同的大招。
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