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赦免者全職業(yè)介紹 職業(yè)特點和玩法講解
赦免者全職業(yè)介紹,游戲中目前有4種職業(yè)、姿態(tài)供大家選擇,可能很多玩家還沒有玩到那一步,下面小編就先為大家講解一下赦免者職業(yè)特點和玩法,一起來看看吧。
這個游戲是屬于PVE和PVP都有的類型,有帶屬性的裝備,所以和榮耀戰(zhàn)魂是不一樣的
操作上來講,QEZC四項,配合左鍵(輕擊),右鍵(重?fù)?,Shift(格擋),空格(閃避),還有鎖定時鼠標(biāo)四向移動來發(fā)動各個職業(yè)的專屬能力
可以編輯各種招式,操作很復(fù)雜,操作很復(fù)雜,操作很復(fù)雜
目前有四種姿態(tài)/職業(yè)/:
1.Forsaken
均衡,能力是招架,成功時可招架一切攻擊,很難使用,判定時間短。高玩向
2.Windfall
低攻高速,能力是閃避,判定時間長,可以說是四個里能力最好用的,動作很飄逸。
3.Khalt
高攻低速,莽,能力是剛一下?可以吸收傷害,判定時間短,成功后可緩慢回復(fù)此次血量。新手向
4.Stagger
類似Windfall,但是更難躲,游戲后面解鎖。
不需要太糾結(jié)三選一的問題,后面可以換。
strength (力量)
dexterity (敏捷)
這兩個屬性和后面的機動性影響招式的傷害,具體加成可以ESC然后Meditation,Attacks List里看。
will (智力)
影響護甲回復(fù)速度,PVP用
vitality (生命)
endurance(耐力)
這兩個不用解釋了
mobility(機動性)
和裝備負(fù)重有關(guān),裝備加成有Blunt(鈍擊)Cut(切割)重量三項。鈍擊影響無鋒類武器的傷害,切割影響有鋒的,重量影響徒手傷害。
所以高機動=徒手傷害高=低負(fù)重(高手都是裸奔的!)
加點目前無法重置,建議均衡點加。
一切傷害都要建立在對方未格擋,或格擋方向錯誤,或你打掉了對手的護甲上。
你可能被怪錘的頭皮發(fā)麻,這種時候,要多考慮用左鍵,用高速度去取得先手,多用Shift,少玩目前PVP丟包嚴(yán)重,屬于原力大戰(zhàn),建議先玩離線模式
游戲沒有地圖,只能找柱子跪一下看自己的小點。路癡請當(dāng)心。
目前游戲剛出,沒有加速器支持,PVP屬于原力大戰(zhàn),建議先體驗PVE,在主界面option 選擇 offline mode ,然后Yes、
目前游戲的鎖定和切換鎖定做的還不好,所以請避免被群毆。
(PS:如果單挑有打不過的,理論上來講,第一排Jab punch 第二排Straight punch,也就是速度最快的兩種拳, 不接任何追招,被閃或者招架及時防御,然后對方打出第一下就左鍵反擊打一套。沒耐就跑開。即可賴死一切,如果已經(jīng)設(shè)置了追招,不會取的話,把追招設(shè)成之前的招術(shù),然后第一招換回來,追招就消失了)
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赦免者
《赦免者》是完美世界最新推出的一款戰(zhàn)斗型角色扮演游戲。在這款游戲中,玩家將帶上名為“Prospect”的面具,宣誓加入“赦免者”組織,這是一只為了保持世界穩(wěn)定的戰(zhàn)斗精英部隊。玩家可以在戰(zhàn)斗中任意組合四種可以輕松切換的招式。這四種招式構(gòu)成了三種基本的移動方式和一個大招。每一次移動都會以一個特定的姿勢收尾,爾后就可以發(fā)出不同的大招。
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