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《以少年三國志零S2演武場久戰(zhàn)篇》通關攻略 戰(zhàn)略與合作的關鍵
《少年三國志零S2》是一款非常受歡迎的策略角色扮演游戲,其久戰(zhàn)篇中的演武場任務是玩家們最期待的挑戰(zhàn)之一。本文將為大家介紹如何通關該篇章,幫助玩家們在游戲中取得勝利。
一:如何選擇合適的角色和兵種
在開始演武場久戰(zhàn)篇之前,玩家們應該仔細考慮每個角色的能力和特點,根據(jù)自己的游戲風格和策略選擇合適的角色。同時,兵種的選擇也非常重要,不同的兵種有著不同的特點和技能,在組建陣容時要考慮兵種之間的相互配合。
二:制定有效的作戰(zhàn)策略
在進行演武場久戰(zhàn)篇時,玩家們應該根據(jù)敵人的特點和弱點來制定相應的作戰(zhàn)策略。對方可能有某個角色擁有強大的攻擊力,那么我們可以選擇控制技能較多的角色來對其進行打擊。
三:充分利用角色的技能和裝備
每個角色都擁有獨特的技能和裝備,玩家們應該充分利用這些技能和裝備來提升自己的實力。某個角色可能擁有治療技能,我們可以合理利用這個技能來保持隊伍的生命值。
四:合理調(diào)整陣容
在演武場久戰(zhàn)篇中,玩家們可能會遇到一些強大的敵人,如果發(fā)現(xiàn)自己的陣容無法對抗對方,就要及時調(diào)整陣容??梢赃x擇更換一些適應當前局勢的角色或者調(diào)整兵種的搭配,以應對不同的敵人。
五:多試驗不同的戰(zhàn)術
在通關久戰(zhàn)篇時,玩家們應該多嘗試不同的戰(zhàn)術和策略,找出最適合自己的戰(zhàn)術。可以通過多次嘗試不同的方法來了解哪種戰(zhàn)術對于當前關卡效果最好,以此來提高通關的成功率。
六:熟悉敵人的特點和攻擊方式
在通關久戰(zhàn)篇時,了解敵人的特點和攻擊方式非常重要。通過觀察對方的行動和技能,我們可以更好地應對對方的攻擊,并制定相應的防守策略。
七:合作與配合的重要性
在游戲中,合作與配合是取得勝利的關鍵。與隊友之間的密切配合可以發(fā)揮出更大的戰(zhàn)斗力,可以互相幫助,提供支援,并在危急時刻挽救隊友。
八:培養(yǎng)角色的屬性和技能
在通關演武場久戰(zhàn)篇時,玩家們應該注重培養(yǎng)角色的屬性和技能。通過不斷提升角色的等級和技能,我們可以大幅度提升角色的戰(zhàn)斗力,并在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢。
九:選擇合適的裝備和寶物
裝備和寶物是角色實力的重要組成部分,玩家們應該選擇合適的裝備和寶物來增強角色的能力。可以通過任務獎勵、商店購買或者擊敗特定敵人來獲取更好的裝備和寶物。
十:善用戰(zhàn)斗技巧與連攜技能
在通關久戰(zhàn)篇時,玩家們應該善用戰(zhàn)斗技巧和連攜技能??梢允褂煤侠淼募寄茼樞騺碜畲蟪潭鹊匕l(fā)揮角色的攻擊力,或者利用角色之間的連攜技能來造成更大的傷害。
十一:關注戰(zhàn)斗環(huán)境的變化
在演武場久戰(zhàn)篇中,戰(zhàn)斗環(huán)境可能會隨著時間的推移而發(fā)生變化。玩家們應該及時關注環(huán)境變化,并根據(jù)變化制定相應的戰(zhàn)術和策略。
十二:留意敵人的弱點和防御
在與敵人交戰(zhàn)時,留意敵人的弱點和防御是非常重要的。通過發(fā)現(xiàn)對方的弱點并進行有針對性的打擊,可以更快地擊敗敵人。
十三:保持隊伍的血量和士氣
在演武場久戰(zhàn)篇中,保持隊伍的血量和士氣是取得勝利的關鍵??梢院侠硎褂弥委熂寄軄砘貜完犖榈纳?,并通過一些策略來提高隊伍的士氣。
十四:注意節(jié)奏和節(jié)省行動次數(shù)
在演武場久戰(zhàn)篇中,注意節(jié)奏和節(jié)省行動次數(shù)是非常重要的。玩家們應該合理安排每個角色的行動,避免不必要的浪費,以提高戰(zhàn)斗的效率。
十五:
通過合理選擇角色和兵種、制定有效的作戰(zhàn)策略、充分利用技能和裝備、合理調(diào)整陣容以及多試驗不同的戰(zhàn)術等方式,玩家們可以成功通關《少年三國志零S2演武場久戰(zhàn)篇》。希望以上的攻略能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?,享受游戲樂趣的同時也能獲得更多的勝利!
《少年三國志零S2演武場久戰(zhàn)篇通關攻略》
作為一款以三國時期為背景的戰(zhàn)略類游戲,《少年三國志零S2演武場久戰(zhàn)篇》以其精彩的劇情和策略性的玩法吸引了大量的玩家。其中久戰(zhàn)篇關卡更是讓玩家們頭疼,本文將為您提供一份詳盡的通關攻略,助您順利擊敗所有強敵,取得勝利。
一:前期準備
-確保隊伍配置合理,包括武將的選擇和裝備的搭配。
-深入了解每個關卡的特點和敵方武將的能力,有針對性地做出調(diào)整。
二:合理利用隊伍特性
-根據(jù)隊伍中武將的特點,進行戰(zhàn)術搭配。
-針對敵方武將的屬性和技能,選擇相應的出戰(zhàn)武將。
三:把握戰(zhàn)場形勢
-在戰(zhàn)斗開始前,觀察戰(zhàn)場地形和敵方分布,制定相應的戰(zhàn)術。
-利用地形和武將的技能,合理調(diào)整隊伍的站位和行動策略。
四:靈活運用技能和連攜
-利用武將的技能和連攜攻擊,對敵方造成更大的傷害。
-根據(jù)敵方武將的弱點,選擇相應的技能釋放時機。
五:掌握武將技能升級
-在通關過程中,通過積累經(jīng)驗和收集資源,提升武將的等級和技能。
-合理選擇技能升級的順序,以增加隊伍的戰(zhàn)斗力。
六:利用道具和裝備
-在商城中購買合適的道具,如回復藥水和增益道具,以增加隊伍的生存能力和輸出能力。
-調(diào)整武將的裝備,提升他們的屬性和技能效果。
七:善用戰(zhàn)斗中的暫停功能
-在戰(zhàn)斗過程中,利用暫停功能觀察敵方行動和隊伍狀態(tài),并做出相應的指令調(diào)整。
-根據(jù)敵方的變化,靈活調(diào)整隊伍的攻擊和防守策略。
八:避免過度依賴操作
-盡量避免過度依賴人工操作,合理利用自動戰(zhàn)斗功能。
-在關鍵時刻進行手動干預,提高隊伍的整體效率。
九:合理分配經(jīng)驗和資源
-在通關過程中,合理分配經(jīng)驗和資源,確保整個隊伍的發(fā)展均衡。
-不要過度依賴某個武將,培養(yǎng)多個強力的角色。
十:探索隱藏任務和劇情
-除了主線任務外,還有許多隱藏任務和劇情可以挖掘。
-探索并完成這些任務,可以獲得豐厚的獎勵和更深入的游戲體驗。
十一:加入好友互助
-在游戲中加入好友,互相贈送資源和協(xié)同作戰(zhàn)。
-借助好友的力量,共同挑戰(zhàn)更高難度的關卡。
十二:反復嘗試和經(jīng)驗
-如果一次挑戰(zhàn)失敗,不要氣餒,通過反復嘗試和經(jīng)驗來提高自己的策略和操作水平。
-學會從失敗中吸取教訓,不斷進步。
十三:戰(zhàn)勝強敵,取得勝利
-在經(jīng)過反復的努力和嘗試之后,終于戰(zhàn)勝了強敵,取得了勝利。
-享受通關的喜悅,并為下一關的挑戰(zhàn)做好準備。
十四:持續(xù)更新的游戲內(nèi)容
-少年三國志零S2持續(xù)更新游戲內(nèi)容,為玩家?guī)砀嗟奶魬?zhàn)和樂趣。
-保持關注并參與活動,不斷提高自己的實力和游戲體驗。
十五:
-通過合理的隊伍搭配、戰(zhàn)術策略和技能運用,玩家可以順利通關《少年三國志零S2演武場久戰(zhàn)篇》。
-在游戲中不斷探索和嘗試,積累經(jīng)驗和資源,不斷提升自己的實力。
玩家評論
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少年三國志:零
萬事俱備,只待少年。全新玩法攻占虎牢關上線,全民一同酣戰(zhàn)九州!20資質(zhì)絕世神將驚喜上線,單騎破軍,勇力絕人;全新玩法”軍師化神“開啟,助力神軍師養(yǎng)成;更有多種節(jié)日活動,海量福利領到手軟! ——————————————————————————— 《少年三國志:零》是游族「少年三國志」系列全新力作。獨創(chuàng)4x4布局,流派組合千變?nèi)f化,兵將軍師皆有可為。品質(zhì)升級,龍魂覺醒,稱霸九州戰(zhàn)場!
九游玩家 來自于 九游APP 2024-08-28 23:25
兄弟,可以的,你應該知道
冰箭之猛犸18 來自于 九游APP 2024-07-09 08:31
很值得攢的一款三國手游
12342234 來自于 九游APP 2021-01-27 11:11
首先,這款游戲我不推薦任何零氪和首沖黨玩,你想玩的舒服起步進區(qū)要v5起步,v5以下這就是個收菜游戲。 開區(qū)v5基本上能追上大部隊,而且大部分游戲內(nèi)容什么一鍵掃蕩,競技場副本重置等等都可以解鎖。這個游戲如果你想玩去看攻略你肯定知道平民只能玩吳弓,不過我可以很負責的告訴你,這個游戲最強的弓手是黃忠,黃忠是開區(qū)128買的到70級六星的卡,然后是太史慈,雖然卡池可以抽到,但是基本就跟抽不到一樣,黃忠也在招募卡池里,但是我從來沒見過有人抽到過。甘寧屬于工具人,在挑戰(zhàn)活動里有用,但是打pk甘寧就不盡人意了,孫尚香甘寧雖然都是白送的但是這倆武將都是沒有黃忠太史慈的備用品,備用能有多強?至于小喬張頜,小喬六星之后確實很厲害,不過前期你不充錢一天只能刷8碎片,等你把你的小喬刷到6星滿潛你基本也可以告別游戲當單機玩了。張頜需要賈詡的存在才厲害,賈詡同理,這個游戲招募對零氪和平民極其不友好,首先官方送的前30抽基本都是一樣的,15資質(zhì)三星卡只有公孫瓚,曹沖,馬騰三人。16資質(zhì)三星卡是必中典韋。其他的二星比如張星彩小喬于禁也都可以抽到。累計200抽之后必出3星卡,注意,雖然是必出3星卡但是是15,16資質(zhì)的三星卡一起,而不是必出16資質(zhì)3星卡,500抽之后可以解鎖心愿抽卡,這時候你才可以想抽什么來什么,零氪七天也就能攢個兩三萬元寶,一口氣抽完加上七天樂里送的招募卷基本可以解鎖200抽,但是你想過你解鎖一個如此看臉的200抽你接下來的跨服活動怎么打?還有接下來的紅將,紅將對于平民來說就是必備45000-50000元寶保底抽三星,72000+一個648是一個四星,6星紅將保底10000rmb。紅將全是花錢搞,16資質(zhì)的特殊卡例如蜀國五虎,吳國孫權全都是充錢,不充你都不配看。 第二是福利問題,我從沒見過哪款游戲有這個游戲這樣敷衍玩家,福利低的可憐,逮著最低的送,逼著最高的氪。 第三,最重要的?。?! 這款游戲里,最重要的除了武將之外,最主要的是紅寶物以及紅武魂!紅寶物對于氪佬其實也就是幾個648的問題,對于平民就只能慢慢攢尋寶去換,尋寶最多只能抽金色寶物,至于紅武魂!是這個游戲里最坑的東西,因為紅武魂直接決定了你哪些兵種可以養(yǎng),因為紅武魂沒有任選,全部是隨機,這是你唯一能和氪佬拼臉的東西,如果你能抽到弓箭手的攻擊或者盾兵的生命,那恭喜你,你很胡,但是這個游戲的幾率其實是很有趣的,我為什么說有趣,這個區(qū)的活人,八成的概率是抽不到好的紅武魂的,抽到好紅武魂的,基本都是拖,我可以很負責任的告訴你,我們區(qū)v15有三個,我們團跨服排行第一,但是三個v15沒有一個主將紅武魂,天天在群里吐槽,說越充錢臉越黑,主將戰(zhàn)力排行榜自從紅武魂出現(xiàn)后出來一大堆在這之前見都沒見過的名字,你告訴我不是拖?發(fā)消息都不理,難不成所有人都這么高冷?紅武魂也是最逼氪佬棄坑的一點,不能任選只能隨機的紅武魂注定了它的強勢點,但同時也是讓氪金人最失望的點。 第四是玩家活躍問題,新區(qū)開區(qū)一半都是拖,開區(qū)傍一必是拖,我們區(qū)開區(qū)榜一榜二第一天v12,這也是為什么我們區(qū)能出三個v15的原因,逼你氪金,很惡心,但是有錢人的世界我們不懂。玩了七天,兩個拖走了,三個氪佬發(fā)現(xiàn)自己被坑了,但是自己花的錢只能自己硬著頭皮玩了。玩家活躍直接導致了你七天后接入的烽煙天下能不能玩舒服的問題,有的區(qū)開區(qū)惡意創(chuàng)小號在跨服活動里幫忙占城,這個問題我實在想不通官方為什么不解決,新玩家之所以被一直勸退就是這些所謂的老玩家搞的鬼,他們?yōu)榱诵聟^(qū)的跨服能第一臉都不要了,每個人都創(chuàng)幾個小號玩,這讓新人怎么有生存環(huán)境?開區(qū)一周一般新區(qū)新人多這個區(qū)基本就廢了,沒有幾個老玩家根本撐不住,玩家活躍也基本就是空談,一周基本就三個大團活躍,半個月基本就剩一個團了,開區(qū)一個月還有兩個團以上活人的那就說明這個區(qū)有大佬撞一起了。新人同樣沒有生存空間。 總體來說,你把這游戲當收菜可以,你要是想充錢,我勸你開局先來個v5,然后出紅將充一萬,紅將六星比什么都厲害,而且紅將活動確實比開局充呂布劃算一點,呂布要三萬才能六星,紅將活動一個一萬就差不多了,如果你不想充六星紅將,你只想充幾百塊玩一玩,那你肯定玩不舒服,而且你棄坑會很快,沒錢繼續(xù)沖就別玩了,有錢就一直充才能爽。這游戲就這樣
小王726 來自于 九游APP 2020-06-16 16:42
先說下,不同的布陣有不同的效果,還算有一丟丟的策略性,但我想問下,我兩個號,兩次十連, 都是給了曹沖和董卓,意思是現(xiàn)在抽的三星都是固定的嗎?第一次十連給曹沖,第二次給董卓?由于沒充錢,后面沒得抽,有沒有大佬講解下這個機制
?曉ω邪? 來自于 九游APP 2020-11-02 10:28
少年三國志:零,又一款三國題材的卡牌策略游戲,而且還是游族出品,老友們應該對于游戲策劃方的騷套路多有體會了,四字概括就是“一言難盡”,這里就不多加贅述了。 撇開游戲商這一方面因素,我們回歸到游戲本身來說,這屬實是一個氪金游戲,而且還是非常氪的那種,沒有VIP就是寸步難行。舉一個最簡單的例子,這個游戲一天只能買一次體力,同一天你想第二次購買體力就得充VIP!現(xiàn)在這年頭一天只能買一次體力的游戲,也是不多見了哈~尤其對于新人玩家來說體力獲取多么重要就更不必多說,直接影響著你的沖榜進度。體力只是一個開端,游戲更是嚴格按照等級來卡開設的玩法,土豪一天就可以開完全部玩法,普通玩家估計得三、四天,差距就是這么顯著。不僅如此,當你的等級在VIP3以下時,你連一鍵掃蕩功能都不配擁有…… 關于游戲的耐玩度上,通常是與它的肝度成正比的?,這個游戲玩法繁多,十分傷肝??偟膩碚f,游戲仍局限于傳統(tǒng)三國類卡牌策略養(yǎng)成游戲的大框架,沒有什么太大的突破,只不過著重點上與同類游戲有了微妙的差異。游戲最大的特色,個人認為是武將兵種跟軍師的搭配了,玩法上隱約形成了一種SLG的雛形。相比于前段時間大火的三國志幻想大陸,這個三國味道的還原更加經(jīng)典,主線劇情是以時間軸的推進來逐步還原歷史,三國亂世、誰主沉?。颗疟缄?,運籌帷幄一下子就有硬漢風味了。而幻想大陸則更依靠萌點與“女性偏向”來抓人眼球,說白了顏值即正義。 這兩款游戲最大的共同點就是,武將方面都沒有先天品質(zhì)上的等級劃分,都可以通過后天的養(yǎng)成升級再加工。不過在戰(zhàn)斗上的話幻想大陸則是更依靠養(yǎng)成戰(zhàn)力,少三零則是更依靠于策略對抗。不同兵種的克制關系與適性較高武將之間的特效加成,這兩點需要格外注意。 關于游戲?qū)τ诒N的理解運用,有很大程度上決定了你的推圖進度以及競技場的排名。游戲共區(qū)分為六大兵種: ◆盾兵部隊特性,開場獲得相當于生命最大值26%的遁甲值,在站位分布上最好不要放在第二排,通常推薦4/8/12/16,其中四號位與十六號位居多。 ◆步兵部隊特性,和己方近戰(zhàn)部隊共同攻擊時提高21%的總攻擊。所以推薦與盾兵和騎兵隊伍處于一列,可觸發(fā)最大的攻擊增幅,最常見的是7/11/12號位 ◆輕騎部隊特性,攻擊弓手或謀士時暴擊率提高42%。所以輕騎部隊一般就是放在對方的空位隊列,進行對抗布陣 ◆重騎部隊特性,第一次交戰(zhàn)是對目標造成420%的自身攻擊,無視防御傷害。一般放在對方重兵或者步兵的對路,進行對抗分布。 ◆弓手部隊特性,與目標距離越遠攻擊越高,每100距離提高5.2%總攻擊。通常布陣于1/5/9/13,優(yōu)先考慮重兵和步兵的同列后方。 ◆謀士部隊特性,受到計謀傷害降低32%。通常布陣于1/2/5/6/9/10/13/14,優(yōu)先針對對方謀士部隊。 總結(jié)一下六大兵種中,盾、重、謀。這三種是不需要任何條件都可以觸發(fā)自身兵種特性的,而步、輕、弓則需要一定條件觸發(fā),公式如下: 步兵+己方近戰(zhàn)部隊=步兵部隊實力MAX 輕騎→弓手/謀士=輕騎需要從空路繞后=輕騎部隊實力MAX 弓手+陣容最左邊的位置=弓手部隊實力MAX 關于游戲中流派陣容的選擇還是很多的,但是就萌新來說一般還是從蜀國出發(fā),因為開始但凡你能白嫖到的武將基本都是蜀國的。前期平民想轉(zhuǎn)戰(zhàn)其他流派,那么你從起跑線上就會比別人困難很多,所以我的建議是有條件的話后面再慢慢轉(zhuǎn)。新人陣容推薦: 軍師:周瑜 盾兵:孟獲 步兵:劉備、趙云 輕騎:馬云祿 弓將:祝融、孫尚香、步練師/張星彩、黃舞蝶 這些武將不是簽到送的就是刷副本有碎片掉落,擁有穩(wěn)定的來源,就養(yǎng)成渠道來看,也是平民玩家搞得起的。 后期轉(zhuǎn)型的話基本上也是從蜀混流為基礎,向吳國靠攏。貌似三國題材的游戲吳國都成了灼燒流的代名詞,擁有著流派戰(zhàn)隊的頂尖傷害,且無視防御力。少三零的最強輸出弓手基本也多來源吳國,關于吳國就不多做介紹了,只是強調(diào)千萬別忽視了其生存力度不高,只能用作純輸出這一點。 如果想嘗試一些另類的打法的話,可以試試一波流與召喚流。 一波流最大的特點是速戰(zhàn)速決,配合士兵保護效果,所有主將開場技能即獲得全部強化,在開局的前三秒內(nèi)打出最高傷害,削減對方武將,后面再以多對一獲勝。陣容搭配:張遼(重)+袁紹(重)+公孫瓚(輕)+廖化(步)+孫堅(步)+太史慈(弓)+小喬(輕)+黃蓋(盾)+李儒(軍師) 而召喚流又被稱為萬金油陣容,可以召喚黃巾力士,以人海戰(zhàn)術取勝:張梁(盾)+樂進(盾)+張角(謀)+周倉(步)+呂布(重)+孫尚香(弓)+于禁(弓)+張寶(軍師) 最后關于這個游戲吧,從玩法上來說除了肝,耐玩度是ok的,我相信有不少三國迷應該會買賬。但可惜游族的策劃注定了這不是一個平民游戲,強氪金資本下的吃相估計不會太好看,公測來臨淺嘗輒止即可,就怕后面玩的時間越長越讓人失望傷情。 以上觀點,土豪無視 ?
樓下在樓上的后面 來自于 九游APP 2023-01-28 02:40
我想說兩句:不喜勿噴。 1、開局抽卡很公平:馬騰、公孫瓚、曹沖、小喬、典韋,開局大家都一樣;完全不考慮是都黃還是非酋,大家不用去費心費力的刷初始號,一個號就行,護肝養(yǎng)生; 2、稀有武將很公平:趙云、馬超這些高資質(zhì)武將你想要就得充錢,卡池里面沒有,不充錢就是拿不到;后續(xù)的張飛 關羽也只需要一個648就可以了;你們這些窮逼不配玩這個游戲。 3、武將培養(yǎng)很人性化:沒有武將重鑄,就像你的人生一樣,一但開始就不能再重來,這個游戲讓你知道是世界上是沒有后悔藥的,讓你在開局前思考思考在思考,決定養(yǎng)哪些武將,鍛煉玩家的思維能力; 4、活動很良心:每通關一個章節(jié)局就會送一個召將令,真的好良心哦! 5、游戲畫面很炫酷:滿屏的閃爍著充值入口,五光十色,光彩照人。 6、我會給你五星好評的,一定會。
九游玩家7lyvcwr6vz47 來自于 九游APP 2020-06-22 10:38
玩了幾天了,來談談感受。 畫面和對抗方式還不錯,有新意。 刪檔測試每天一個648還是挺厲害的。明天可以到v11了。不過在這種情況下按照等級過劇情也沒有說完全碾壓。也就是說未來如果是小氪,甚至0充,可能就會嚴重卡劇情。 游戲平衡性方面除了充值送的呂布,其他好像同類型的武將都差不多,羈絆系統(tǒng)影響也不大,排兵布陣和軍事搭配會影響勝敗,不過套路不是很清晰,也不太可能低不少戰(zhàn)力的情況下翻盤。除了3星就能打遍天下的紅呂布,還有很多紅色武將測試服沒有出,不知道正式服如何獲取,感覺不氪金會被打的巨慘。 和目前主流抽卡“隨機+種族/陣營定向”不同,這游戲抽卡完全隨機,所以會特別看臉…這一點有些坑。
九游玩家7lyv5urej4h9 來自于 九游APP 2020-11-12 15:32
這游戲今天開服玩到現(xiàn)在,說說感受,主要說給還沒入坑的萌新聽的,首先,零氪,首沖,月卡,什么幾百上千的基本可以勸退了,除非就看看風景和人物繪圖的除外,體力直接跟沖錢掛鉤的,零沖買一次,貴族1買兩次,貴族2就是三次,以此類推,還有什么競技,反正什么亂七八糟的都是跟沖錢掛鉤,就是說你貴族等級上不去,什么都干不了,厲害的武將貴族9直接購買,就是說你沖幾百的連看呂布的資格都不配有,元寶,招募卷獲取希少,就是說你玩到后期可能連一個元寶都沒,還有很多,希望入坑的新人考慮清楚,當然如果你錢多的話,那這個游戲是你不二的選擇,裝逼,沖榜你所有想要在游戲里面能想到的榮譽這個游戲都可以給你,這個游戲只對大氪玩家友好,其它的都是陪玩,這種游戲不出三個月必涼,一個月必鬼區(qū),所以大氪玩家速度進服吧,你只能爽一個月,一個月后你就只能一個人單機了,《少年氪金志:零》,歡迎你的投資,你還是哪個充錢少年,沒有一絲絲改變。
臥琥藏龍 來自于 九游APP 2021-06-19 18:02
這游戲總體感覺還不錯,只是沙盤演武太他媽惡心人。很多游戲一般只留最多三關手動操作,其它掃蕩完成,這游戲中沙盤演武手動操作的關太他媽多了,要想打完16關,每次都要浪費一小時左右。很多時候都不想打了,如果一直不改,等耐心磨光,也該棄游了。玩游戲就是為了開心,誰知道沙盤演武這么讓人添堵,惡心死人了。
九游玩家7lyvcu37l6dd 來自于 九游APP 2020-06-17 19:22
這種vip限制買體力次數(shù)的游戲,也就只能免費玩玩! 收費就不用玩了。 永遠有人沖的比你多,道理我想大家都懂! 現(xiàn)在而言,現(xiàn)在市面上比較優(yōu)秀的游戲,都已經(jīng)取消了vip這種逼氪制模式了!