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影之刃3超超超萌新向科普帖 番外篇

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:7723手游網(wǎng) 發(fā)布時間:2025-02-06 18:36:36
上九游,領(lǐng)福利

影之刃3超超超萌新向科普帖(番外篇)如下:

大家好,還是我,這一次寫一些不一樣的,之前基本都是介紹,這次算是半個攻略,希望能夠幫助萌新度過前期練級時間,因為前面任務(wù)之類的流程太久遠(yuǎn)了,好多回憶不起來的,如有漏掉的,歡迎大家補充,先感謝晚君相思給我提供的一些資料?

首先還是少不了喜聞樂見的環(huán)節(jié),好像有好多兄弟是沖著這個來的,不過還是要把持住自己哈

進(jìn)入正題

首先我們在建立好自己心儀的角色后,都是開始跟著主線任務(wù)走,但是在一定階段,我們會發(fā)現(xiàn)因為等級不夠的原因,主線任務(wù)卡住了(因為我沒買過時光之書,所以不太清楚買了時光之書的會不會卡主)。

? 那么在這個階段,我們有兩個可以做的事情,一個是做支線任務(wù),一個是開啟打過地圖的更高難度,當(dāng)然做支線任務(wù)的時候有些地圖是必須要開啟更高難度的,那么這個時候,我本人的建議是,在支線任務(wù)流程中,開啟更高的難度。

還有一個需要注意的,就是在支線任務(wù)流程之中,當(dāng)你找到任務(wù)NPC并且完成對話之后,如果你直接退出當(dāng)前地圖,那么你的體力不會消耗,并且同樣可以完成支線任務(wù),所以進(jìn)行任務(wù)的時候,如果要去到已經(jīng)開啟當(dāng)前難度甚至更高難度的地圖,我們可以在交接完任務(wù)之后,直接退出地圖,來節(jié)省體力,這樣就可以用同樣的體力得到更多的經(jīng)驗。

支線任務(wù)有幾個比較重要的任務(wù),我?guī)痛蠹艺砹艘幌?/p>

山河之志,用來開啟小地圖

影之刃3超超超萌新向科普帖(番外篇)

奇戒雙生,用來開啟第二個戒指位置

影之刃3超超超萌新向科普帖(番外篇)

巧言沉思,獲得超級稀有心法,沉思之人(之后會提到)

影之刃3超超超萌新向科普帖(番外篇)

大盜遺物,開始裝備改造

影之刃3超超超萌新向科普帖(番外篇)

狂亂之心,開啟罪體相關(guān)

影之刃3超超超萌新向科普帖(番外篇)

工匠的秘密對決,完成得到傳說圖紙4選1,并且之后完成條件可以更換其他3個圖紙之一

影之刃3超超超萌新向科普帖(番外篇)

冤有頭債有主,完成任務(wù)會得到傳說衣服貪婪華服或1400元寶

影之刃3超超超萌新向科普帖(番外篇)

影之刃3超超超萌新向科普帖(番外篇)

滅法司的殘酷美學(xué),得到一個或兩個傳說裝備圖紙

影之刃3超超超萌新向科普帖(番外篇)

榆木腦袋,有5個小任務(wù)可以完成一個大任務(wù),獲得1-2個圖紙

影之刃3超超超萌新向科普帖(番外篇)

還有一個比較重要的主線,這是開啟無盡的任務(wù),建議早一些完成

影之刃3超超超萌新向科普帖(番外篇)

支線任務(wù)都是有選項的,完成之后得到的獎勵也不盡相同,下面把我收集到的任務(wù)選擇發(fā)出來給萌新參考一下,這些任務(wù)流程都是我搬運的,具體出自何人我也忘記了,如有冒犯請見諒

影之刃3超超超萌新向科普帖(番外篇)

影之刃3超超超萌新向科普帖(番外篇)

影之刃3超超超萌新向科普帖(番外篇)

大家盡量按照獎勵高的選,畢竟元寶這種東西多多益善。

這里支線任務(wù)我有一些個人建議,萌新可以參考一下,都是我站在個人角度的一些建議,不用完全按照我的來。

一、榆木腦袋,這個任務(wù)大家遇見的應(yīng)該比較早,我個人建議還是給最好的東西,來獲得兩個圖紙,這些材料并不怎么值錢,上交也并沒有多少損失,雖然目前看來這兩個圖紙的傳說裝備沒什么用,但是等以后想要的時候再用元寶購買就不合適了。

二、滅法司的殘酷美學(xué),大家一定要選獨自調(diào)查,這兩個選項在之后的流程并沒有不同,但是最后卻少了一個滅法戒的圖紙,而滅法戒是一件很強力的裝備。

三、冤有頭債有主,這個任務(wù)前面就按照上面發(fā)的流程里面最好的選,在最后的時候,我個人建議選擇1400元寶,因為在五圣刻印沒有做出來之前,我們是不會穿戴貪婪華服這件裝備的,而目前最新的任務(wù)會獲得一個斬龍之人的傳說衣服圖紙,以后可能也會有暗夢的返場活動,相比這兩件傳說衣服,貪婪華服并沒有什么優(yōu)勢,所以還不如選擇1400元寶。

支線任務(wù)的內(nèi)容基本就這些,我們繼續(xù)說升級的事。

在角色等級達(dá)到50的時候,就可以獲得覺醒技能,這是大部分職業(yè)強力起來的標(biāo)志,大家要注意一下。

50級還有一個好處就是可以穿戴50級的套裝武器裝備,在練級的過程中,一把好武器還是很重要的,建議大家去虛空裂縫SL一下套裝武器和副手,具體方法為,進(jìn)圖一直打,到BOSS房之前,右上角小圖標(biāo)查看背包是否有套裝,如果沒有,就退出地圖重新打,直到背包里有套裝了,就可以通關(guān)了,以后刷刻印的時候同樣也可以用此方法,不過這可能會比較消耗游戲熱情,佛系玩家的話就隨緣刷也行。

在53級到54級左右,可能會遇到一個任務(wù)斷層,沒什么任務(wù)可以做,這個時候,如果鑰匙多的話,可以去里武林刷一刷自己用的套裝部件,體力可以在做完每日任務(wù)之后刷一刷虛空裂縫做刻印。

等級達(dá)到55級,應(yīng)該就可以開啟無盡劫境了,無盡是獲得技能精研點的唯一途徑,并且對應(yīng)層數(shù)會爆出各種套裝,也是刷套裝的一個來源,大家盡早開啟無盡并且盡量通關(guān)更高的層數(shù)。

當(dāng)?shù)燃夁_(dá)到60級,就可以著手制作傳說武器了,絕大多數(shù)職業(yè)有了傳武和沒有傳武的差別是很大的,傳武的圖紙獲取一個是在修羅塔30層,另一個是60級后通過所有套裝地圖逆天級一次,60級之前打好像是沒有用的。

在50-60期間,新手會有一個正道副本,這個副本出產(chǎn)正道幣,正道幣可以用來兌換龍?zhí)缀蛡髡f鍛造材料,鑰匙足夠的可以在此期間刷一刷正道副本,龍?zhí)鬃疃嗖灰獡Q超過4件,剩下的勁量都換傳說材料,畢竟新號的材料來源還是比較少的。

60級之后的副本基本沒什么說的了,慢慢練級,把副本都打了,慢慢做自己職業(yè)的畢業(yè)裝備。

還有一些除了練級外要告訴萌新的,首先看是否有氪金意向,并且大致預(yù)算在多少,如果預(yù)算不多,就要好好規(guī)劃一下,直充是很虧的,月卡、戰(zhàn)令、禮包才是最好的選擇,當(dāng)然本人極其不推薦新號氪金。

比較建議的是真的要氪就買禮包,首充武器在套裝武器之前很好用,堡禮包是好東西,無論是198紫2還是198紫1還有98兩個的禮包,都是前期氪金最值得的地方,大月卡比小月卡要合適的多,絕技寶寶禮包,更新出的限時的會比每月3個那種合適。

前期任務(wù)給的沉思之人能留著盡量留著,實在要用就用到魔堡龍復(fù)園這種人權(quán)卡上。

穿梭之人可以將1級最初始的心法直接提升到60級黃6火,相當(dāng)于2想金色狗糧或者3張紫色狗糧,建議盡量吃給金色心法。

新手有一個邪后的獨立卡池,強迫癥玩家建議邪后抽個紫一,雖然后期都在努力下掉邪后,但是新手期尤其是沒有幾個+4+5冷靜刻印的時候,沒有邪后還是很難受的。

虛空處750元寶究極抽心法不推薦新號去抽,新號紫心法不多,抽究極沒有紫心法,不劃算。

前期紫心法多養(yǎng)武學(xué)卡,有爆傷屬性優(yōu)先,其次是爆率。

醫(yī)生心法和鉤錘羈絆在前期某些副本有奇效,比如修羅塔。

心法升火,紫一之前,并不需要同卡,金卡盡量吃除了龍媽之外的醫(yī)療卡,醫(yī)生可以選擇性的做一個紫二留著,刷一些副本有奇效,如果沒有邪后,紫卡的火男和老和尚是壓CD的首選,如果有邪后,紫卡升火優(yōu)先用除了蛇眼外的秘法卡當(dāng)狗糧,不需要防御屬性的職業(yè)也可以用孤兒當(dāng)狗糧。

魔堡,龍復(fù)園,九天這幾張卡,1絕技都比較好,建議在初始黃4火的時候先用絕技寶寶將1技能喂?jié)M,以免以后絕技太歪要吃更多的絕技寶寶。

織衣者不光可以升級華服,還可以提升非典藏心法的絕技等級上限,當(dāng)3個絕技上限都提升2級時,心法自動升級為典藏,不過要注意的是,未開啟的絕技是不能用織衣者提升上限的,吃了會浪費掉,也就是普通心法用織衣者升典藏至少需要紫二。

目前還不知道暗夢羽衣什么時候返場,如果返場,一定一定一定要做,至少做一件?。。?!

這里有提到了一些萌新可能不太清楚是什么的東西,在此解釋一下

狗糧就是給心法升華是所用到的心法,統(tǒng)稱狗糧

升火就是心法升華,在心法卡面左上角有幾個火焰的圖形,初始為黃色火焰,有幾個亮起就是幾火,黃色6火之后用同卡升華變成紫色,同樣有幾個亮起就是幾火

火男

影之刃3超超超萌新向科普帖(番外篇)

老和尚

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孤兒

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醫(yī)生

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鉤錘

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沉思之人

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穿梭之人

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織衣者

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絕技寶寶

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暗夢羽衣

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貪婪華服

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斬龍之人

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工匠對決對應(yīng)的,狂,魔,巧,御

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滅法司的殘酷美學(xué)的滅法鞋和滅法戒

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以上為本次番外篇的內(nèi)容,感謝大家的觀看,希望能夠給萌新們一些幫助

本帖到此結(jié)束,如有錯誤歡迎大家指出,再次謝謝大家的觀看

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全部評論

  • 額?(ˉ﹃ˉ?) 來自于 九游APP 2024-11-09 16:36

    突然就下架了,那老子充的錢算怎么回事?小作坊就是小作坊。

  • 橙柒 來自于 九游APP 2021-01-30 16:06

    安利安利!!影之刃3對我來說無疑是一款好游戲,4星好游推薦?。?! 【畫質(zhì)/玩法】(★★★★技能炫酷、類似DNF、任意切換兩種進(jìn)階職業(yè)) 1、由于是橫版動作游戲,畫面感表現(xiàn)一般,不過技能是真的炫酷!特別是沐小葵和弦者的奧義過場,舔屏??! 2、玩法是常規(guī)的通關(guān)刷圖,爆裝備,養(yǎng)成自身實力的一款游戲,影1影2沒玩過,上手第一感覺很類似DNF,爺青回??! 3、每個職業(yè)都可以進(jìn)階兩個不同的進(jìn)階職業(yè),只需要更換三個同系技能就可以隨意切換!技能點無限免費重置! 【操作/戰(zhàn)斗】(★★★★易上手,) 1、操作釋放流暢、上手簡單,推薦萌新玩家玩弦者,作為一個游戲中唯一的手長職業(yè),容錯率很高。 2、技能設(shè)計很棒,采用技能鏈設(shè)計,在屏幕只顯示兩個技能,但是可以釋放完一整套連招,好評! 【肝度/社交】(★★★肝度一般、社交不足) 1、本次公測不同于內(nèi)測,內(nèi)測巨肝,本次公測減輕了玩家的負(fù)擔(dān),體力肝完大約2小時左右。 3、社交基本為0,只有好友系統(tǒng)和一個副本聯(lián)機玩法,這個做的不足,希望后續(xù)能重視! 【福利/氪金】(★★★★送的元寶很多,氪不氪金不影響平民體驗) 1、福利不用多說,游戲中任務(wù)、活動,送一堆元寶,前期完全夠用。 2、氪金主要體現(xiàn)在心法上,裝備可以強化到滿級,不是無腦砸錢那種,最終成型套裝人人都可以刷出來,不是說你氪的多就可以秒天秒地秒空氣的,不影響平民玩家的體驗! 總結(jié):①技能炫酷,釋放流暢,上手簡單、②可以隨意切換兩種進(jìn)階職業(yè),滿足玩家不同需求、③肝度一般,大約每天兩小時、③福利足、不氪金玩家體驗一樣很棒、 ④單機感很重,基本無社交玩法、⑤重復(fù)刷圖有點枯燥,期待后續(xù)可以增加新穎的玩法! 總體來說影之刃3是一個合格的游戲,比較良心、上手玩的很舒服,喜歡玩橫版動作游戲的玩家不容錯過!

  • 月亮和水仙 來自于 九游APP 2021-02-09 18:37

    新手就別進(jìn)游戲了,實在想玩過下60劇情就差不多了。我玩了三個角色都60(30)了,開服就在玩。游戲稀有心法概率極低,必備的心法都是氪金華服綁定賣,過年新出的春節(jié)活動也是騙氪的,這游戲最惡心的地方在于刻印掉落概率,正常玩家刷刻印不sl,五圣能給刷一年都不一定能出,不sl一天毛都刷不到,基本一天白玩0提升。體力不能存,每天早上五點重置,上班族和學(xué)生就別玩了,材料基本靠sl肝出來的。這游戲連大小月卡都不用買,我怕你堅持不到30天。喜歡氪金的就來,每天各種6元體力鑰匙禮包,元寶抽刻印,198戰(zhàn)令,198華服,100抽保底讓策劃給你安排的明明白白。對了,這策劃喜歡玩文字游戲,也會暗改,不怕被惡心就進(jìn)來。美術(shù)畫風(fēng)可以,策劃運營辣雞,特意過年前公測,大膽估計過完年就要涼。

  • 時鳴雨 來自于 九游APP 2021-01-18 16:32

    我是一個參加了二測和三測的入局者(九游時長比較假),游戲總體來說不能說很好,只能算是中等吧,當(dāng)然這只是針對測試期間,最后游戲給入局者呈現(xiàn)的是什么樣的,還得看公測,我自然是希望游戲能大火,下面講講我的測試體驗。 劇情是延續(xù)了2的,但是感覺有點水的樣子,并沒有1的那么好,在打食指的路上是一個又一個困難,挺老套的。 角色的話目前有魂,沐小葵,左殤,弦者,每個角色有兩個職業(yè)分支,各有各的技能特色、裝備套路和心法搭配。高級裝備還有刻印孔,刻印也是有套裝效果的,裝備套裝也挺多的,而且各個套裝所需裝備數(shù)量不一,給了入局者很大的搭配空間。據(jù)官方爆料,公測還會有其他的奇奇怪怪的套裝裝備、心法、刻印套裝出現(xiàn),可以說可玩性還是挺高的。 游戲比較新穎的是支線需要入局者在關(guān)卡中進(jìn)入特殊房間與NPC對話獲取支線相關(guān)信息,然后在指定的關(guān)卡房間中開啟,而且完成支線條件后還要去指定關(guān)卡房間中和NPC對話才算完成,有點繁瑣哈,有一些功能玩法還需要完成支線才能開啟,不過我覺得挺符合影之刃風(fēng)格的,不過通過江湖傳聞?wù)抑Ь€確實有點麻煩而且模糊,很多萌新都找不到,導(dǎo)致關(guān)鍵的支線沒過,甚至有的沒玩明白的入局者40多級了還沒開啟工匠鍛造、刻印,還好的是公測會改,出一個支線提示。所以還沒玩明白的和還入局的入局者不必?fù)?dān)心以上情況啦。 這個游戲難的不是推圖難,而是難在入局者的角色應(yīng)該如何搭配技能鏈,用哪個心法放在哪個技能上面才能發(fā)揮最大效果,入局者自己適合玩什么流派,這個流派又應(yīng)該如何搭配裝備,搭配什么裝備,如果用兩個或兩個以上的裝備套裝,哪件裝備用來激活哪個套裝效果,以及刻印套裝該如何選擇。游戲中戰(zhàn)力確實是可以看出入局者的實力,但是并不是戰(zhàn)力越高越好,搭配適合自己的流派才能發(fā)揮出最好的實力。 其實官方發(fā)的裝備搭配推薦也挺實用的,后期龍?zhí)卓梢哉f是必帶,但是不能全套,還要裝備上核心輸出套裝,達(dá)到輸出最大化,大部分核心輸出套裝是根據(jù)入局者的角色職業(yè)來選擇的,搭配錯了,那刷圖就會比較吃力且耗時間,有時可能還會出現(xiàn)過不去的情況。 游戲中要氪的有心法和華服兩部分,當(dāng)然最氪的還是心法,我可以這么說,一件30塊的華服,都不抵一個升華后2火的心法,注意,是一個,更何況總共可以裝下6個極品心法,而且官方出了一個心法羈絆效果遞升的功能,意味著后期要變強就必須心法滿火。氪金方面不多,但是可以非常氪,我覺得這個還是把握的可以的,畢竟沒有什么軟妹幣裝備。目前所有裝備都能刷,不過這個情況不知道能持續(xù)多久,我只希望比影1影2久就行了。 最后總結(jié)一下,游戲的總體難度對新入局者并不友好(特指完全不會玩游戲的:看不懂裝備套裝效果和刻印套裝效果描述的,搭配技能不看技能預(yù)覽的、動作流暢度的,放心法不看屬性和絕技的,做支線不看地點、不看地圖的,只知道推主線完全不打支線的,什么都無腦問的),建議新入局者們多看描述,現(xiàn)在游戲的氪金方面把握的不錯,但是華服只是單單的換件衣服確實讓我不爽,甚至有的華服還沒原皮好看,再怎么也可以多幾個技能特效吧,再不濟(jì)添個平a特效也可以啊,30塊就買了個少的可憐的屬性是真的虧。 我覺得稱各位一聲入局者是對影之刃系列玩家的最大尊重。非常期待各位入局者在1月28日,再次入局。

  • 煉金右不死鳥 來自于 九游APP 2022-04-07 20:35

    首先說游戲性,還可以,劇情也不錯,但是好像也就這點兒能拿出手了!游戲活動,說是心法概率up,其實基本必須100抽才能出保底,出新角色不是為了吸引新玩家嘛?為啥要整個重塑虛空活動?難度還不低!簡直敗筆!還有絕版心法,套裝,不安排返場留住新人,你還留著干嘛?一堆數(shù)據(jù)而已!留著過年?職業(yè)平衡性,論武場前百,清一色魔弦,無鋒,魂,小廝,現(xiàn)在還多了個虛空,怎么滴,我沐小葵和圣音活該下水道?無鋒一個技能秒人,魔弦石化惡心到死,魂和小廝壓起身無限連,虛空無限制沉默,游戲平衡性都弄不好,要你官方有雞毛用?

  • 懶貓0mtUj 來自于 九游APP 2021-03-11 19:44

    骨灰級老玩家談?wù)勅郎y感受,希望大家點贊讓策劃看到。優(yōu)點一如既往不用說了(畫風(fēng)、暗黑武俠題材、主線劇情代入感、配樂、馬車無縫UI交互設(shè)計……),下面來說下美中不足: 一、感覺研發(fā)點錯了技能樹,研發(fā)速度太慢、方向跑偏、測試次數(shù)太多,卻每次沒增加多少新玩法內(nèi)容,而是抓住裝備、心法、技能鏈反復(fù)調(diào)整打磨,浪費了大量時間精力去研發(fā)更有意思的東西,比如多人實時組隊玩法、實時單人/多人PVP玩法、新角色新劇情、時裝及特效……再好的工作室,再優(yōu)秀的員工,再努力工作,也不能閉門造車,前幾次測試還弄了幾個測試群,這次干脆不弄了,怎么能盡量全面收集好的建議?所以建議統(tǒng)一確定幾個測試群,里面必須有客服和策劃,以后每次測試都用這幾個群反饋問題。 二、目前最大的問題就是數(shù)值平衡問題,特別是攻防數(shù)值比例:后期攻擊基本都是防御的10倍以上,成了秒來秒去游戲,感覺比二測還嚴(yán)重,且聽我仔細(xì)分析:這游戲本來特色是打擊感、爽快,但是目前現(xiàn)狀是前期刮痧、前期裝備心法詞條不好,技能鏈不管怎么搭配都不能做到無縫銜接,基本都是一套打完跑圖等cd。后期肝帝(公共倉庫資源共享,三個角色資源養(yǎng)一個號)、氪帝和普通玩家差距太大(目前每天送那么多元寶才發(fā)展那么快,可想而知,公測氪金玩家和普通玩家發(fā)展速度根本不在一個檔次,估計氪金玩家80萬戰(zhàn)力心法裝備全齊,普通玩家還40w戰(zhàn)力裝備心法都缺,刷圖哪里都過不去、罪業(yè)誰都打不過,好友都嫌棄刪你),特別是萌新普通玩家,50多級后會發(fā)現(xiàn)打哪里都都打不過,不知道怎么變強,如果有老手教你先刷一把50武器和專屬并且強化+16,刷一套女王,宗師就別想了爆率感人,然后洗好刻印、刷傳說裝備材料做傳說裝備,堆攻擊刷罪業(yè)裂縫,合罪業(yè)裝備,這樣過湮滅副本、修羅塔就容易了。但如果你不知道遵循漸進(jìn),就會像無頭的蒼蠅原地踏步不知所措。 三、心法、裝備種類太多,數(shù)值區(qū)間和品質(zhì)相差太大,收集和養(yǎng)成又太難(爆率低、沒保底),后期會發(fā)現(xiàn),不管是裝備、心法、刻印、技能鏈翻來覆去就那幾種搭配最好,其余的不實用。而且后面的比較難的副本都有時間限制,來進(jìn)一步限制普通玩家過關(guān)?,F(xiàn)在什么年代了,一個游戲還又氪又肝?為什么都喜歡玩競技游戲?首先比較公平、平衡、其次花錢和不花錢成長速度相差不大、pve和pvp比較平衡,沒時間肝的人不會掉隊拉開戰(zhàn)力差距,所以我覺得影之刃可以把商業(yè)化主要用在不影響成長速度和平衡皮膚、特效、心法收集上(心法英雄可以都像謝回春心法那樣出來戰(zhàn)斗),而不是各種vip特權(quán)、月卡、道具禮包…… 四、游戲bug以及功能不完善。新玩法、新副本的開啟、道具的獲取,有的需要條件卻沒說明。錯過的副本房間不能往回走,掉線、強退扣體力,副本、商店刷新時間以及鑰匙、體力上限也不注明,新手指引也不完善,游戲助手也沒有(比如心法技能一覽表、屬性的克制、加法運算還是乘法運算)支線劇情各種跑腿太無聊,膚淺,和主線關(guān)聯(lián)不大,也沒標(biāo)明獎勵(第一個任務(wù)就標(biāo)明了,玩家就可以考慮做不做了),光污染嚴(yán)重隊友特效不能屏蔽,怪物AI太低,副本構(gòu)圖層次感、機關(guān)陷阱太弱,完全靠攻高血后提升難度,而不是靠boss技能厲害,機關(guān)陷阱厲害,需要團(tuán)隊配合來提升副本難度。還有一鍵送體力、一鍵洗刻印、一鍵升心法、一鍵存入取出公共名倉庫等需要一鍵操作的功能有待完善。 五、現(xiàn)在出了三個角色,但是技能的類型、效果、和釋放方式都很像,可以學(xué)學(xué)dnf、拳皇命運、火影忍者……不同職業(yè)技能風(fēng)格、效果、釋放方式、攻擊速度、范圍、距離、傷害、輔助完全不一樣。比如以后出個猛男角色,出個召喚職業(yè)……優(yōu)化前搖、后搖,比如可以下個技能強制中斷上個墨跡的技能,出解控系統(tǒng)(以后pvp肯定需要),加入回避和命中屬性(相克的屬性成長數(shù)值需要平衡)……buff和debuff、控制、追蹤、y軸、無敵霸體、反制、突進(jìn)、瞬移、分身、隱身、變身、曝氣、解控、回避等都可以考慮下加入。建議以后pvp排位完全平衡不帶數(shù)值,pvp勢力團(tuán)戰(zhàn)可以帶數(shù)值,這樣普通玩家和氪金玩家都有用武之地。pve就不要做的太難太氪金了。多出新角色、新皮膚、新劇情,爆率不要太低,肝帝、氪帝、普通人戰(zhàn)力不要差距太大,才是運營的長久之道!

  • 墨兮546 來自于 九游APP 2021-11-28 17:08

    影3失去了影1的特色,基本上是單機,玩法單調(diào),我相信,很多影粉都喜歡影1的畫風(fēng)和技能玩法,影3玩到5萬戰(zhàn)多就很難升了,除非就是刷副本死肝心法,而且副本也不能掃蕩,還很費時間,華服嘛,基本很貴還不好看,現(xiàn)在模仿出個戰(zhàn)令,感覺沒啥意思,還不如影1好

  • 叫我伏地大王 來自于 九游APP 2021-08-19 14:18

    那些說肝說氪的,我同意你們的說法。但是影3活動還可以吧?5圣,龍?zhí)祝姆?,傳武,這些那樣不能活動拿?還有活動圖,無盡圖,哪個沒大佬帶?我無盡帶人都叫了幾天了,沒一個來的,能怪誰?新手還有邪后魔寶套能抽能買,還不夠好?我絕影0氪,現(xiàn)在4.8w戰(zhàn),那樣不是刷出來的?每天上線1小時,什么活動圖,任務(wù)圖也過完了,剩下基本聊天打屁。

  • 茫海余生 來自于 九游APP 2021-11-30 05:22

    我就想問一個問題,沐小莫為什么大招和覺醒技能打怪不掉血!?。???甚至不如普攻有輸出???有誰知道?我現(xiàn)在61級龍?zhí)兹浚?,武器+15,現(xiàn)在玩不動了,主線劇情打泯滅難度過不去,死在那個黃金劍士手下,每次我看到怪1000多2000多管血,我就絕望!打一個副本要15分鐘!大招最少都能放20次!目前發(fā)現(xiàn)只有百鳥朝鳳和鏈鋸有輸出,其他的看著4000%傷害結(jié)果還不如普攻!真的有點玩不動了??!

  • 丿上上簽 來自于 九游APP 2021-01-27 14:18

    我參加了最終測試,個人感覺,游戲打擊感很強,劇情主線和支線代入感也很好,沒有固定的跟著走套路,可以自己選擇結(jié)果,很不錯。也有不足的地方,男性職業(yè)兩個也都練到滿級了,左殤技能銜接性不強(個人手感),玩家基本沒有交互性(不太喜歡世界說話,還有就是沒有明朗的組隊需求),個人也比較喜歡長兵器,希望后續(xù)可以出個長槍。

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“影之刃系列”正統(tǒng)手游續(xù)作《影之刃3》。高速連招系統(tǒng),隨機生成地圖,細(xì)膩水墨國風(fēng),開放式劇情展開,一起來解開武林中的迷局。

開發(fā)者:天津英雄互娛科技有限公司

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