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《影之刃3》全職業(yè)前期保姆級(jí)攻略!
新人開局第一件事,選定自己首發(fā)的角色!
魂:系列主角,操作簡(jiǎn)單技能豐富。絕影擅長(zhǎng)空戰(zhàn),擁有多種生存手段,即使誤入怪群之中,也可應(yīng)對(duì)自如,游刃有余。熾刃則是純地面職業(yè),技能覆蓋范圍遠(yuǎn)超其他角色,玩家并不需要極高的操作即可打出相當(dāng)高額的傷害。
沐小葵:近戰(zhàn)輸出,操作簡(jiǎn)單。鐵公主控制力強(qiáng),是唯一擁有暈眩的職業(yè),玉玲瓏破甲強(qiáng),擁有強(qiáng)大的輸出能力。
弦者:唯一遠(yuǎn)程角色,萌新之友。圣音能攻能輔,組隊(duì)必備。魔弦擁有多種異常狀態(tài)和強(qiáng)大的真實(shí)傷害,輸出猛,爆發(fā)高。
左殤:高人氣角色,爆發(fā)與持續(xù)傷害并存,堪稱“完美職業(yè)”。無鋒擁有唯一一個(gè)防御無敵技能,攻防兼?zhèn)洌B招流暢。輕羽上手難度較高,多數(shù)技能都可以通過閃避來中斷,使連招更加靈活。持續(xù)輸出能力極強(qiáng),華麗度爆表!
第二件事,牢記影3技能鏈系統(tǒng)的核心要素!
1. 空地銜接要流暢
2. 殺意產(chǎn)出和消耗要平衡
3. 先破甲再輸出,破甲高的技能放前面,傷害高的技能放后面
Ok,了解了以上兩件事之后,我們開始進(jìn)入正題吧。
角色選好后,先跟著教程通過第一個(gè)關(guān)卡,隨后進(jìn)入馬車場(chǎng)景(這就是主城?。峦婕铱梢韵仍诠ぞ哒咝〗憬隳抢锟匆幌滦率纸坛?,會(huì)有一些基礎(chǔ)玩法的介紹,后續(xù)開放的系統(tǒng)也會(huì)在此處有更新,記得常回來看看。老玩家可以直接去鴿子籠領(lǐng)取系統(tǒng)郵件以及組織任務(wù)(日常任務(wù)及成就獎(jiǎng)勵(lì))。同時(shí)千萬不要錯(cuò)過右上角的限時(shí)活動(dòng),里面會(huì)有當(dāng)前正在開啟的各種活動(dòng),通常來說是可以白嫖到一些獎(jiǎng)勵(lì)的。
先給一套前期各職業(yè)的推薦技能鏈,新人玩家可直接拿去抄作業(yè),絕對(duì)好用。注意,技能配置在哪條鏈上都行,配在同一行就行了,看個(gè)人按鍵操作習(xí)慣。
【魂】
雙殺+掃堂腿+龍刃+瞬殺
飛燕腿+飛殺+月輪+雨殺
?
推薦升級(jí)技能:雨殺、龍刃、瞬殺。
【小葵】
飛燕+雀鳴+白鷺斬
反身蹴+極隼+鴨嘴刺
??
推薦升級(jí)技能:白鷺斬、鴨嘴刺。
【弦者】
脈沖音波+銷魂曲+繞梁三日+刺骨變奏
沖天音波+余音不絕+無骨舞姿
推薦升級(jí)技能:繞梁三日、刺骨變奏。
【左殤】
連環(huán)腿+巨龍劍
光龍突擊+四方劍氣
推薦升級(jí)技能:巨龍劍、四方劍氣。
接下來就推圖吧,第一幕中,【落鴉村-追思村頭(普通)】中的紫門一定要進(jìn)!可以接到支線任務(wù)【山河之志】,這個(gè)任務(wù)在第二幕最終完成時(shí),可以解鎖副本內(nèi)的小地圖功能,必做!【南山道-南山古道(逆天)】中的榆木腦袋任務(wù),一定要選擇給10W銅錢!錢不夠沒事兒,可以等以后回來再給!這里要提一點(diǎn),鴿子籠江湖異聞中標(biāo)注【關(guān)鍵】的支線任務(wù),一定要做,一定要做,一定要做!
前期打到的裝備,基本上不需要看屬性,直接選擇帶有上升箭頭的,無腦換。武器一定要強(qiáng)化,如果是首充武器,可以直接強(qiáng)化拉滿,若是普通武器的話,強(qiáng)化到+5過渡即可。
這里給大家一個(gè)建議,在進(jìn)入新的章節(jié)之前,最好把當(dāng)前章節(jié)所有關(guān)卡的【高手】【逆天】難度都通一次,可以接到許多關(guān)鍵支線任務(wù)。要知道,影3的很多系統(tǒng)功能都需要完成支線任務(wù)才能解鎖,所以要牢記上面標(biāo)紅的話,關(guān)鍵支線任務(wù)一定要做!
到了20級(jí),會(huì)解鎖第一個(gè)進(jìn)階技能,這時(shí)我們會(huì)接觸到一個(gè)概念——轉(zhuǎn)職。但影3的職業(yè)系統(tǒng)與其他游戲不太一樣,只要在技能鏈上同時(shí)裝備三個(gè)以上的相同系進(jìn)階技能,就會(huì)轉(zhuǎn)職為對(duì)應(yīng)職業(yè),并且可以隨時(shí)切換為另外一系,沒有任何損失。
還是老規(guī)矩,先給大家一個(gè)過渡期的技能鏈,帶有進(jìn)階技能的版本,方便大家抄作業(yè)。
【魂-熾刃】
烈焰突襲+飛燕腿+巨刃波+烈焰斬+火龍卷
掃堂腿+凝氣之刃+百裂雨殺+斬墜殺裂
推薦升級(jí)技能:烈焰斬、火龍卷、凝氣之刃、百裂雨殺。
【魂-絕影】
影殺+飛殺+凌空蹴+凝氣之刃+瞬空殺
真飛燕腿+旋飛殺+幻滅+夜色
推薦升級(jí)技能:瞬空殺、幻滅、夜色。
【小葵-鐵公主】
反身蹴+黑鐵沖擊
極隼+暴虐流星+黃鶴問路+摧枯拉朽
推薦升級(jí)技能:黑鐵沖擊、暴虐流星、摧枯拉朽
【小葵-玉玲瓏】
雀鳴+無限切割
飛燕+玲瓏斷玉+天鵝刺+百鳥朝鳳
推薦升級(jí)技能:無限切割、玲瓏斷玉、百鳥朝鳳
【弦者-圣音】(召喚流)
脈沖音波+繞梁三日+江心秋月白+珠落玉盤+無相圣音心曲
沖天音波+鶯語花滑+幽咽泉流+妙法舞姿+嘈嘈切切
推薦升級(jí)技能:江心秋月白、珠落玉盤、無相圣音心曲
【弦者-魔弦】
脈沖音波+幽愁暗恨+繞梁詛咒+銀瓶破+杜鵑啼血
沖天音波+余音不絕+裂帛+無骨舞姿
推薦升級(jí)技能:銀瓶破、杜鵑啼血
【左殤-無鋒】
蕩劍+踏劍而行+護(hù)體劍氣+巨劍飛旋
鐵龍突擊+連環(huán)腿+金龍劍
推薦升級(jí)技能:金龍劍、巨劍飛旋、護(hù)體劍氣
【左殤-輕羽】
蕩劍+四方劍氣+地爆流星+劍幕+劍雨
連環(huán)腿+一劍三絕+固影噬心
推薦升級(jí)技能:固影噬心、劍幕、劍雨
這個(gè)階段,需要注意對(duì)心法的養(yǎng)成了,建議優(yōu)先養(yǎng)成【武學(xué)】類心法,提升角色攻擊力,如果有【魔堡故人】的話,無腦拉滿,可以直接用到畢業(yè)。
第二幕主線結(jié)束,便可以在虛空大人下方的鈴鐺處進(jìn)入里武林副本了。里武林可以產(chǎn)出各種套裝,每次進(jìn)入都需要鏡像魔鏡鑰匙,也就是門票。所以虛空商店中的魔鏡鑰匙每天都要買滿,同理劫境鈴鐺也一樣,這是后期進(jìn)入無盡劫境的門票。
這個(gè)階段每個(gè)角色的推薦套裝看下面
【魂-熾刃】白山故事套、月堡鐵騎套、無相套
【魂-絕影】唐門故事套
【小葵-鐵公主】白山故事套
【小葵-玉玲瓏】唐門故事套
【弦者-圣音】白山故事套、月堡鐵騎套
【弦者-魔弦】鐵君子套、白山故事套
【左殤-無鋒】唐門故事套、鐵君子套、白山故事套
【左殤-輕羽】鐵君子套、白山故事套
所以現(xiàn)在的任務(wù)就很明確了:
每天的體力優(yōu)先把晝夜空間的日常本刷了,然后在通關(guān)已開啟關(guān)卡的所有難度之后,刷能打過的最高難度副本,這樣經(jīng)驗(yàn)最多。
每天買的鑰匙,全部投入到里武林中,直到刷出一套本職業(yè)推薦的套裝。
攻擊型心法養(yǎng)成拉滿,比如魔堡故人、萬魔之魂等等。
裝備強(qiáng)化不要落下,武器和戒指盡量強(qiáng)化高一些,其他裝備至少?gòu)?qiáng)化到+5,足夠了。
這個(gè)階段必做的支線任務(wù)
【地下石窟-石窟通道】大盜遺物任務(wù),完成后可以開啟裝備改造系統(tǒng)。
【白山路-白山路】塵封往事上任務(wù),完成后可以獲得銀龍令牌,每天可以領(lǐng)取10000銅幣。
【黃昏道-幽怨徑】塵封往事下任務(wù),完成后可以獲得金龍令牌,每天都能領(lǐng)取到100元寶。
【虛空裂縫-明黃的仇恨之境】通關(guān)后可以開啟究極召喚,每次必得橙色心法!
【虛空裂縫-黑暗的惡意之境】通關(guān)后可以開啟修羅塔,每一層都能獲得大量資源,但只能獲得一次。有富裕體力的話,必打。
好了,按照這個(gè)流程一路走下來,想必各位已經(jīng)可以順利度過前期的新手階段了。而對(duì)于各位入局者而言,影境江湖的冒險(xiǎn),才剛剛開始。
玩家評(píng)論
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影之刃3
“影之刃系列”正統(tǒng)手游續(xù)作《影之刃3》。高速連招系統(tǒng),隨機(jī)生成地圖,細(xì)膩水墨國(guó)風(fēng),開放式劇情展開,一起來解開武林中的迷局。
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額?(ˉ﹃ˉ?) 來自于 九游APP 2024-11-09 16:36
突然就下架了,那老子充的錢算怎么回事?小作坊就是小作坊。
橙柒 來自于 九游APP 2021-01-30 16:06
安利安利??!影之刃3對(duì)我來說無疑是一款好游戲,4星好游推薦?。?! 【畫質(zhì)/玩法】(★★★★技能炫酷、類似DNF、任意切換兩種進(jìn)階職業(yè)) 1、由于是橫版動(dòng)作游戲,畫面感表現(xiàn)一般,不過技能是真的炫酷!特別是沐小葵和弦者的奧義過場(chǎng),舔屏?。? 2、玩法是常規(guī)的通關(guān)刷圖,爆裝備,養(yǎng)成自身實(shí)力的一款游戲,影1影2沒玩過,上手第一感覺很類似DNF,爺青回??! 3、每個(gè)職業(yè)都可以進(jìn)階兩個(gè)不同的進(jìn)階職業(yè),只需要更換三個(gè)同系技能就可以隨意切換!技能點(diǎn)無限免費(fèi)重置! 【操作/戰(zhàn)斗】(★★★★易上手,) 1、操作釋放流暢、上手簡(jiǎn)單,推薦萌新玩家玩弦者,作為一個(gè)游戲中唯一的手長(zhǎng)職業(yè),容錯(cuò)率很高。 2、技能設(shè)計(jì)很棒,采用技能鏈設(shè)計(jì),在屏幕只顯示兩個(gè)技能,但是可以釋放完一整套連招,好評(píng)! 【肝度/社交】(★★★肝度一般、社交不足) 1、本次公測(cè)不同于內(nèi)測(cè),內(nèi)測(cè)巨肝,本次公測(cè)減輕了玩家的負(fù)擔(dān),體力肝完大約2小時(shí)左右。 3、社交基本為0,只有好友系統(tǒng)和一個(gè)副本聯(lián)機(jī)玩法,這個(gè)做的不足,希望后續(xù)能重視! 【福利/氪金】(★★★★送的元寶很多,氪不氪金不影響平民體驗(yàn)) 1、福利不用多說,游戲中任務(wù)、活動(dòng),送一堆元寶,前期完全夠用。 2、氪金主要體現(xiàn)在心法上,裝備可以強(qiáng)化到滿級(jí),不是無腦砸錢那種,最終成型套裝人人都可以刷出來,不是說你氪的多就可以秒天秒地秒空氣的,不影響平民玩家的體驗(yàn)! 總結(jié):①技能炫酷,釋放流暢,上手簡(jiǎn)單、②可以隨意切換兩種進(jìn)階職業(yè),滿足玩家不同需求、③肝度一般,大約每天兩小時(shí)、③福利足、不氪金玩家體驗(yàn)一樣很棒、 ④單機(jī)感很重,基本無社交玩法、⑤重復(fù)刷圖有點(diǎn)枯燥,期待后續(xù)可以增加新穎的玩法! 總體來說影之刃3是一個(gè)合格的游戲,比較良心、上手玩的很舒服,喜歡玩橫版動(dòng)作游戲的玩家不容錯(cuò)過!
月亮和水仙 來自于 九游APP 2021-02-09 18:37
新手就別進(jìn)游戲了,實(shí)在想玩過下60劇情就差不多了。我玩了三個(gè)角色都60(30)了,開服就在玩。游戲稀有心法概率極低,必備的心法都是氪金華服綁定賣,過年新出的春節(jié)活動(dòng)也是騙氪的,這游戲最惡心的地方在于刻印掉落概率,正常玩家刷刻印不sl,五圣能給刷一年都不一定能出,不sl一天毛都刷不到,基本一天白玩0提升。體力不能存,每天早上五點(diǎn)重置,上班族和學(xué)生就別玩了,材料基本靠sl肝出來的。這游戲連大小月卡都不用買,我怕你堅(jiān)持不到30天。喜歡氪金的就來,每天各種6元體力鑰匙禮包,元寶抽刻印,198戰(zhàn)令,198華服,100抽保底讓策劃給你安排的明明白白。對(duì)了,這策劃喜歡玩文字游戲,也會(huì)暗改,不怕被惡心就進(jìn)來。美術(shù)畫風(fēng)可以,策劃運(yùn)營(yíng)辣雞,特意過年前公測(cè),大膽估計(jì)過完年就要涼。
時(shí)鳴雨 來自于 九游APP 2021-01-18 16:32
我是一個(gè)參加了二測(cè)和三測(cè)的入局者(九游時(shí)長(zhǎng)比較假),游戲總體來說不能說很好,只能算是中等吧,當(dāng)然這只是針對(duì)測(cè)試期間,最后游戲給入局者呈現(xiàn)的是什么樣的,還得看公測(cè),我自然是希望游戲能大火,下面講講我的測(cè)試體驗(yàn)。 劇情是延續(xù)了2的,但是感覺有點(diǎn)水的樣子,并沒有1的那么好,在打食指的路上是一個(gè)又一個(gè)困難,挺老套的。 角色的話目前有魂,沐小葵,左殤,弦者,每個(gè)角色有兩個(gè)職業(yè)分支,各有各的技能特色、裝備套路和心法搭配。高級(jí)裝備還有刻印孔,刻印也是有套裝效果的,裝備套裝也挺多的,而且各個(gè)套裝所需裝備數(shù)量不一,給了入局者很大的搭配空間。據(jù)官方爆料,公測(cè)還會(huì)有其他的奇奇怪怪的套裝裝備、心法、刻印套裝出現(xiàn),可以說可玩性還是挺高的。 游戲比較新穎的是支線需要入局者在關(guān)卡中進(jìn)入特殊房間與NPC對(duì)話獲取支線相關(guān)信息,然后在指定的關(guān)卡房間中開啟,而且完成支線條件后還要去指定關(guān)卡房間中和NPC對(duì)話才算完成,有點(diǎn)繁瑣哈,有一些功能玩法還需要完成支線才能開啟,不過我覺得挺符合影之刃風(fēng)格的,不過通過江湖傳聞?wù)抑Ь€確實(shí)有點(diǎn)麻煩而且模糊,很多萌新都找不到,導(dǎo)致關(guān)鍵的支線沒過,甚至有的沒玩明白的入局者40多級(jí)了還沒開啟工匠鍛造、刻印,還好的是公測(cè)會(huì)改,出一個(gè)支線提示。所以還沒玩明白的和還入局的入局者不必?fù)?dān)心以上情況啦。 這個(gè)游戲難的不是推圖難,而是難在入局者的角色應(yīng)該如何搭配技能鏈,用哪個(gè)心法放在哪個(gè)技能上面才能發(fā)揮最大效果,入局者自己適合玩什么流派,這個(gè)流派又應(yīng)該如何搭配裝備,搭配什么裝備,如果用兩個(gè)或兩個(gè)以上的裝備套裝,哪件裝備用來激活哪個(gè)套裝效果,以及刻印套裝該如何選擇。游戲中戰(zhàn)力確實(shí)是可以看出入局者的實(shí)力,但是并不是戰(zhàn)力越高越好,搭配適合自己的流派才能發(fā)揮出最好的實(shí)力。 其實(shí)官方發(fā)的裝備搭配推薦也挺實(shí)用的,后期龍?zhí)卓梢哉f是必帶,但是不能全套,還要裝備上核心輸出套裝,達(dá)到輸出最大化,大部分核心輸出套裝是根據(jù)入局者的角色職業(yè)來選擇的,搭配錯(cuò)了,那刷圖就會(huì)比較吃力且耗時(shí)間,有時(shí)可能還會(huì)出現(xiàn)過不去的情況。 游戲中要氪的有心法和華服兩部分,當(dāng)然最氪的還是心法,我可以這么說,一件30塊的華服,都不抵一個(gè)升華后2火的心法,注意,是一個(gè),更何況總共可以裝下6個(gè)極品心法,而且官方出了一個(gè)心法羈絆效果遞升的功能,意味著后期要變強(qiáng)就必須心法滿火。氪金方面不多,但是可以非常氪,我覺得這個(gè)還是把握的可以的,畢竟沒有什么軟妹幣裝備。目前所有裝備都能刷,不過這個(gè)情況不知道能持續(xù)多久,我只希望比影1影2久就行了。 最后總結(jié)一下,游戲的總體難度對(duì)新入局者并不友好(特指完全不會(huì)玩游戲的:看不懂裝備套裝效果和刻印套裝效果描述的,搭配技能不看技能預(yù)覽的、動(dòng)作流暢度的,放心法不看屬性和絕技的,做支線不看地點(diǎn)、不看地圖的,只知道推主線完全不打支線的,什么都無腦問的),建議新入局者們多看描述,現(xiàn)在游戲的氪金方面把握的不錯(cuò),但是華服只是單單的換件衣服確實(shí)讓我不爽,甚至有的華服還沒原皮好看,再怎么也可以多幾個(gè)技能特效吧,再不濟(jì)添個(gè)平a特效也可以啊,30塊就買了個(gè)少的可憐的屬性是真的虧。 我覺得稱各位一聲入局者是對(duì)影之刃系列玩家的最大尊重。非常期待各位入局者在1月28日,再次入局。
煉金右不死鳥 來自于 九游APP 2022-04-07 20:35
首先說游戲性,還可以,劇情也不錯(cuò),但是好像也就這點(diǎn)兒能拿出手了!游戲活動(dòng),說是心法概率up,其實(shí)基本必須100抽才能出保底,出新角色不是為了吸引新玩家嘛?為啥要整個(gè)重塑虛空活動(dòng)?難度還不低!簡(jiǎn)直敗筆!還有絕版心法,套裝,不安排返場(chǎng)留住新人,你還留著干嘛?一堆數(shù)據(jù)而已!留著過年?職業(yè)平衡性,論武場(chǎng)前百,清一色魔弦,無鋒,魂,小廝,現(xiàn)在還多了個(gè)虛空,怎么滴,我沐小葵和圣音活該下水道?無鋒一個(gè)技能秒人,魔弦石化惡心到死,魂和小廝壓起身無限連,虛空無限制沉默,游戲平衡性都弄不好,要你官方有雞毛用?
懶貓0mtUj 來自于 九游APP 2021-03-11 19:44
骨灰級(jí)老玩家談?wù)勅郎y(cè)感受,希望大家點(diǎn)贊讓策劃看到。優(yōu)點(diǎn)一如既往不用說了(畫風(fēng)、暗黑武俠題材、主線劇情代入感、配樂、馬車無縫UI交互設(shè)計(jì)……),下面來說下美中不足: 一、感覺研發(fā)點(diǎn)錯(cuò)了技能樹,研發(fā)速度太慢、方向跑偏、測(cè)試次數(shù)太多,卻每次沒增加多少新玩法內(nèi)容,而是抓住裝備、心法、技能鏈反復(fù)調(diào)整打磨,浪費(fèi)了大量時(shí)間精力去研發(fā)更有意思的東西,比如多人實(shí)時(shí)組隊(duì)玩法、實(shí)時(shí)單人/多人PVP玩法、新角色新劇情、時(shí)裝及特效……再好的工作室,再優(yōu)秀的員工,再努力工作,也不能閉門造車,前幾次測(cè)試還弄了幾個(gè)測(cè)試群,這次干脆不弄了,怎么能盡量全面收集好的建議?所以建議統(tǒng)一確定幾個(gè)測(cè)試群,里面必須有客服和策劃,以后每次測(cè)試都用這幾個(gè)群反饋問題。 二、目前最大的問題就是數(shù)值平衡問題,特別是攻防數(shù)值比例:后期攻擊基本都是防御的10倍以上,成了秒來秒去游戲,感覺比二測(cè)還嚴(yán)重,且聽我仔細(xì)分析:這游戲本來特色是打擊感、爽快,但是目前現(xiàn)狀是前期刮痧、前期裝備心法詞條不好,技能鏈不管怎么搭配都不能做到無縫銜接,基本都是一套打完跑圖等cd。后期肝帝(公共倉(cāng)庫(kù)資源共享,三個(gè)角色資源養(yǎng)一個(gè)號(hào))、氪帝和普通玩家差距太大(目前每天送那么多元寶才發(fā)展那么快,可想而知,公測(cè)氪金玩家和普通玩家發(fā)展速度根本不在一個(gè)檔次,估計(jì)氪金玩家80萬戰(zhàn)力心法裝備全齊,普通玩家還40w戰(zhàn)力裝備心法都缺,刷圖哪里都過不去、罪業(yè)誰都打不過,好友都嫌棄刪你),特別是萌新普通玩家,50多級(jí)后會(huì)發(fā)現(xiàn)打哪里都都打不過,不知道怎么變強(qiáng),如果有老手教你先刷一把50武器和專屬并且強(qiáng)化+16,刷一套女王,宗師就別想了爆率感人,然后洗好刻印、刷傳說裝備材料做傳說裝備,堆攻擊刷罪業(yè)裂縫,合罪業(yè)裝備,這樣過湮滅副本、修羅塔就容易了。但如果你不知道遵循漸進(jìn),就會(huì)像無頭的蒼蠅原地踏步不知所措。 三、心法、裝備種類太多,數(shù)值區(qū)間和品質(zhì)相差太大,收集和養(yǎng)成又太難(爆率低、沒保底),后期會(huì)發(fā)現(xiàn),不管是裝備、心法、刻印、技能鏈翻來覆去就那幾種搭配最好,其余的不實(shí)用。而且后面的比較難的副本都有時(shí)間限制,來進(jìn)一步限制普通玩家過關(guān)?,F(xiàn)在什么年代了,一個(gè)游戲還又氪又肝?為什么都喜歡玩競(jìng)技游戲?首先比較公平、平衡、其次花錢和不花錢成長(zhǎng)速度相差不大、pve和pvp比較平衡,沒時(shí)間肝的人不會(huì)掉隊(duì)拉開戰(zhàn)力差距,所以我覺得影之刃可以把商業(yè)化主要用在不影響成長(zhǎng)速度和平衡皮膚、特效、心法收集上(心法英雄可以都像謝回春心法那樣出來戰(zhàn)斗),而不是各種vip特權(quán)、月卡、道具禮包…… 四、游戲bug以及功能不完善。新玩法、新副本的開啟、道具的獲取,有的需要條件卻沒說明。錯(cuò)過的副本房間不能往回走,掉線、強(qiáng)退扣體力,副本、商店刷新時(shí)間以及鑰匙、體力上限也不注明,新手指引也不完善,游戲助手也沒有(比如心法技能一覽表、屬性的克制、加法運(yùn)算還是乘法運(yùn)算)支線劇情各種跑腿太無聊,膚淺,和主線關(guān)聯(lián)不大,也沒標(biāo)明獎(jiǎng)勵(lì)(第一個(gè)任務(wù)就標(biāo)明了,玩家就可以考慮做不做了),光污染嚴(yán)重隊(duì)友特效不能屏蔽,怪物AI太低,副本構(gòu)圖層次感、機(jī)關(guān)陷阱太弱,完全靠攻高血后提升難度,而不是靠boss技能厲害,機(jī)關(guān)陷阱厲害,需要團(tuán)隊(duì)配合來提升副本難度。還有一鍵送體力、一鍵洗刻印、一鍵升心法、一鍵存入取出公共名倉(cāng)庫(kù)等需要一鍵操作的功能有待完善。 五、現(xiàn)在出了三個(gè)角色,但是技能的類型、效果、和釋放方式都很像,可以學(xué)學(xué)dnf、拳皇命運(yùn)、火影忍者……不同職業(yè)技能風(fēng)格、效果、釋放方式、攻擊速度、范圍、距離、傷害、輔助完全不一樣。比如以后出個(gè)猛男角色,出個(gè)召喚職業(yè)……優(yōu)化前搖、后搖,比如可以下個(gè)技能強(qiáng)制中斷上個(gè)墨跡的技能,出解控系統(tǒng)(以后pvp肯定需要),加入回避和命中屬性(相克的屬性成長(zhǎng)數(shù)值需要平衡)……buff和debuff、控制、追蹤、y軸、無敵霸體、反制、突進(jìn)、瞬移、分身、隱身、變身、曝氣、解控、回避等都可以考慮下加入。建議以后pvp排位完全平衡不帶數(shù)值,pvp勢(shì)力團(tuán)戰(zhàn)可以帶數(shù)值,這樣普通玩家和氪金玩家都有用武之地。pve就不要做的太難太氪金了。多出新角色、新皮膚、新劇情,爆率不要太低,肝帝、氪帝、普通人戰(zhàn)力不要差距太大,才是運(yùn)營(yíng)的長(zhǎng)久之道!
墨兮546 來自于 九游APP 2021-11-28 17:08
影3失去了影1的特色,基本上是單機(jī),玩法單調(diào),我相信,很多影粉都喜歡影1的畫風(fēng)和技能玩法,影3玩到5萬戰(zhàn)多就很難升了,除非就是刷副本死肝心法,而且副本也不能掃蕩,還很費(fèi)時(shí)間,華服嘛,基本很貴還不好看,現(xiàn)在模仿出個(gè)戰(zhàn)令,感覺沒啥意思,還不如影1好
叫我伏地大王 來自于 九游APP 2021-08-19 14:18
那些說肝說氪的,我同意你們的說法。但是影3活動(dòng)還可以吧?5圣,龍?zhí)?,心法,傳武,這些那樣不能活動(dòng)拿?還有活動(dòng)圖,無盡圖,哪個(gè)沒大佬帶?我無盡帶人都叫了幾天了,沒一個(gè)來的,能怪誰?新手還有邪后魔寶套能抽能買,還不夠好?我絕影0氪,現(xiàn)在4.8w戰(zhàn),那樣不是刷出來的?每天上線1小時(shí),什么活動(dòng)圖,任務(wù)圖也過完了,剩下基本聊天打屁。
茫海余生 來自于 九游APP 2021-11-30 05:22
我就想問一個(gè)問題,沐小莫為什么大招和覺醒技能打怪不掉血!?????甚至不如普攻有輸出???有誰知道?我現(xiàn)在61級(jí)龍?zhí)兹浚?,武器+15,現(xiàn)在玩不動(dòng)了,主線劇情打泯滅難度過不去,死在那個(gè)黃金劍士手下,每次我看到怪1000多2000多管血,我就絕望!打一個(gè)副本要15分鐘!大招最少都能放20次!目前發(fā)現(xiàn)只有百鳥朝鳳和鏈鋸有輸出,其他的看著4000%傷害結(jié)果還不如普攻!真的有點(diǎn)玩不動(dòng)了??!
丿上上簽 來自于 九游APP 2021-01-27 14:18
我參加了最終測(cè)試,個(gè)人感覺,游戲打擊感很強(qiáng),劇情主線和支線代入感也很好,沒有固定的跟著走套路,可以自己選擇結(jié)果,很不錯(cuò)。也有不足的地方,男性職業(yè)兩個(gè)也都練到滿級(jí)了,左殤技能銜接性不強(qiáng)(個(gè)人手感),玩家基本沒有交互性(不太喜歡世界說話,還有就是沒有明朗的組隊(duì)需求),個(gè)人也比較喜歡長(zhǎng)兵器,希望后續(xù)可以出個(gè)長(zhǎng)槍。