90年代初,黃易的63卷百萬字巨作《大唐雙龍傳》成就經典;2004年,TVB版電視劇《大唐雙龍傳》席卷大陸港澳臺,紅極一時。但之后長達十年的時間內《大唐雙龍傳》再無動作,雪球都從中二少年專職成小編了,而不少大唐迷們孩子甚至都能打醬油了,也只能看著隔壁古龍、金庸層出不窮的改編作品暗搓搓的咬手絹。不過在羊年新春之前,《大唐雙龍傳》手游橫空出世,于2月10日開啟安卓精英首測!用一句話形容大唐迷的心情,估計只有“終于等到你!”吧。那么手游是否能再次鑄就經典?雪球的《大唐雙龍傳》手游深度解析告訴你!
【題材:arpg+武俠,猶如天雷勾地火】
要問在《大唐雙龍傳》手游面世前雪球最擔心的是什么,第一游戲類型是卡牌,第二戰(zhàn)斗模式是回合制。如果是千篇一律的卡牌或無腦掛機的回合戰(zhàn)斗,那么無論雪球有多少愛都不能重來了。幸好,《大唐雙龍傳》是誠意滿滿的3D arpg手游,而更令人驚喜的是其中真人捕影、骨骼系統(tǒng)、逐幀動畫等技術的運用,使角色的一招一式極具力度和動感,將“武俠”二字展現得淋漓盡致,最大限度的讓玩家體驗到了原著中那些令人遐想連篇、熱血沸騰的戰(zhàn)斗描述。
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