90年代初,黃易的63卷百萬字巨作《大唐雙龍傳》成就經(jīng)典;2004年,TVB版電視劇《大唐雙龍傳》席卷大陸港澳臺,紅極一時。但之后長達十年的時間內(nèi)《大唐雙龍傳》再無動作,雪球都從中二少年專職成小編了,...

【操作:虛擬搖桿在手,暢快打斗我有】

《大唐雙龍傳》使用arpg“標配”的虛擬搖桿,手感順暢、反饋及時,玩家上手無壓力。左手的移動搖桿并不固定,而是跟隨玩家在屏幕上不同地方的觸壓,對略手殘的雪球來說真是非常棒的設(shè)置!右邊的技能釋放搖桿,由固定的普攻按鍵加身法按鍵,以及1—3個主動技能按鍵組成。這里要重點說一下“身法”,這個按鍵可使角色平移一段距離,無冷卻時間。有了它,繞背技巧無師自通!

【戰(zhàn)斗:超自由真武俠戰(zhàn)斗】

對arpg手游來說,最核心的游戲體驗是戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗最核心的部分是打擊感。雪球認為《大唐雙龍傳》的打擊感在水準以上,聲光特效、全屏物理震動、人物受擊反饋等各方面配合完美,讓人越戰(zhàn)越爽,雞血沸騰。

每個角色的每個技能都有專屬特效,從色調(diào)到表現(xiàn)形式都非常棒和契合技能描述。當雪球第一次施展寇仲的“萬里長屠”時,整個人都被帥一臉!