導(dǎo) 90年代初,黃易的63卷百萬(wàn)字巨作《大唐雙龍傳》成就經(jīng)典;2004年,TVB版電視劇《大唐雙龍傳》席卷大陸港澳臺(tái),紅極一時(shí)。但之后長(zhǎng)達(dá)十年的時(shí)間內(nèi)《大唐雙龍傳》再無(wú)動(dòng)作,雪球都從中二少年專職成小編了,...

【人設(shè):兼顧原著特征和流行審美】

《大唐雙龍傳》曝光的華美精致原畫,在開測(cè)前一度讓玩家以為這又是卡牌游戲,但其實(shí)只是虛驚一場(chǎng)。相比三次元的電視劇角色造型,以及偏向兄貴畫風(fēng)的黃玉郎漫畫版,手游的人設(shè)難得的兼顧了原著中人物特征和流行的審美情趣。

大唐迷們?cè)谔蚱聊坏耐瑫r(shí),可以輕易的依據(jù)角色的服裝、武器、動(dòng)作甚至背景判斷出這是原著的哪個(gè)角色。比如英姿颯爽的女劍客是傅君婥、君子如玉手持長(zhǎng)笛的是徐子陵、夜黑風(fēng)高殺人夜中的鬼魅刺客是楊虛彥……

《大唐雙龍傳》的3D建模并不是按真人比例,而是偏向Q版。3D建模和原畫一對(duì)比,粗看之下會(huì)給人“臥槽畫風(fēng)不對(duì)啊”的坑感。但是其實(shí)3D建模只是看著粗糙,實(shí)際精致度不輸原畫。舉個(gè)例子,角色的頭發(fā)、衣角和身上零零碎碎的配飾,在角色跑動(dòng)打斗的時(shí)候都會(huì)飄動(dòng)起來(lái),只要接受了這個(gè)設(shè)定,居然還覺(jué)得挺萌的。